Przykład RPG

Przykład pokazuje jak można wykonać prostą grę RPG. Znajdziemy tu przede wszystkim system zdobywania doświadczenia, kolejnych poziomów itd. Dziadkowi dziękujemy za jego napisanie =)

Autor: Dziadekkleofas

Rozmiar
0 MB
Autor
Dziadekkleofas
Ocena
8/10
20 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 13):
dziadekkleofas (Wto., 09 Sty. 07, 20:24)
#1

Nie ma za co.

Blackmaul (Wto., 09 Sty. 07, 20:26)
#2

O, jednak to tutaj trafiło :D
Gj Dziadku :).

p
pablo1517 (Wto., 09 Sty. 07, 20:47)
#3

jak tu sie bic do k.....y

dziadekkleofas (Wto., 09 Sty. 07, 20:49)
#4

pablo1517: Bohater sam bije, musi tylko podejść do stwora. Nie robiłem bardzo rozbudowanego systemu walki. :]

Tymon (Wto., 09 Sty. 07, 20:49)
#5

Pablo, Ty byś tylko bił =D

Matthew_Kane (Wto., 09 Sty. 07, 22:06)
#6

Takie atakowanie wcale długo się nie robi, ale jest trochę skomplikowane (poruszenie bronią, atak w odpowiedniej chwili)

P
Patrysław (śro., 10 Sty. 07, 19:11)
#7

Ten przykład pokazuje jak wykonać zdobywanie doświadczenia i awans na kolejne levele. Chyba zmienię opis pliku, żeby sobie nikt nie robił zbyt dużych nadziei. :)

Jedi_Master2 (Sob., 24 Mar. 07, 13:34)
#8

przyda się naswet, aczkolwiek nie jest to trudne do meykonania :/

CRASH (śro., 28 Mar. 07, 17:58)
#9

Łuahum O_o ... yyy... no nawet niezłe :D

Godi (Nie., 01 Kwi. 07, 20:29)
#10

dzięki dziadku :D

dziadekkleofas (Nie., 01 Kwi. 07, 23:24)
#11

No problem.

M
Malaczek (Wto., 27 Sty. 09, 17:27)
#12

e... fajne nawet

hopek (Pon., 02 Lut. 09, 23:42)
#13

nawet fajne (mam życie na minusie =D )
ale nie wykorzystam mam własny engine do rpg

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana  wczoraj
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 199 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, Carl-bot, Voytec, RogerDodg3r, Grela, Wielki Druid, Kowu, Kuzyn, OdrzuconyKrakers, Filyps, Sevitaus, r..., antek, LadyLush, Chell, lethian, MKP (GEM), Pako, Arrekin, MagnusArias, yazaa, Domeen0, Dyno, Korodzik, Morro, ZYGZAK, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, LeD, m..., bagno, Tidżi, Danieo, HappyOrange, l..., moeglich, Nikas, Krzysiek1250, Shockah, 🧁Cupcake🧁, TobiasM (Morgo), xVANiLL
Shoutbox
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?