Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Felietony
Treść artykułu
Ripowanie muzyki ze SNES-a
autor: Jaklub (9.04.07)
Przypuśćmy, że chcesz zrobić jakiś remake gry ze SNES-a z muzykę brzmiącą tak, jak w oryginalnej grze. Niestety, wav-ów z takimi sound-trackami nie mamy już podanych na talerzu, a jeśli nawet, nie odnalazłem takiej strony. Na szczęście jest webpage Snes Music. Posiada ona archiwa z utworami w formacie SPC, czyli jest to site z muzyką z Super Nintendo. Poszukaj sobie na stronie tytułu, którego wykonujesz remake.
Gdy już ściągniesz wybrane archiwum z muzyką, pobierz program Super Jukebox. Jest on gdzieś w Downloadzie strony Snes Music. Zainstaluj go. Gdy to zrobisz, trzeba go odpowiednio skonfigurować. Instrukcja:
- Wcisnij F3.
- W ramce WAV Output zaznacz opcję 'Output to WAV'. Zaznacz też 'Output with Sound'.
- Pod wymienionymi checkboxami jest pole 'Output Folder'. Program nie może utworzyć sobie folderu sam, toteż w katalogu z programem zrób katalog 'RIPy'. Kliknij Browse i wybierz swój świeżo utworzony folder na ripy.
- Kliknij OK.
- W menu programu wybierz View -> Toolbar -> Customize.
- Poszukaj w lewym panelu opcji WAV DUMP i wybierz ją, po czym kliknij Add.
- Kliknij Close.
- Program jest gotowy do RIP-owania i słuchania muzyki. Jeśli nie chcesz już ripować, po prostu odznacz WAV Dump.
Po ustawieniu opcji programu kliknij File -> Open, a potem w 'Pliki typu' wybierz Archives. Otwórz pobrany plik z muzyką w formacie .rsn, a potem odtwarzaj je po kolei. Teraz czas na kompresję. Otwórz wybrany plik wav z muzyką z folderu 'RIPy' (czy tam inna nazwa, ale otwórz plik koniecznie systemowym Rejestratorem Dźwięku) i z menu Plik wybierz opcję Zapisz Jako. Przed zapisaniem pod dowolną nazwą, trzeba zmienić kompresję. Kliknij przycisk 'Zmień...', a potem z pola Atrybuty wybierz opcję 22,050 kHz; bitów 8 ; Mono. Wybierz OK i zapisz plik.
głosów: 7 | ocena: 5.71 oceń zasób | dodał: Jaklub
Komentarze
stron: 1

1


av

miki77 (13:06, 9.04.2007)

Szkoda, że ten artykuł nie jest o ripowaniu grafik xD

av

Jaklub (13:11, 9.04.2007)

Aaa, trzeba napisać artykuł o tym, gdzie są klawisze PrintScreen i F12 na klawiaturze. Truudno je znaleść. xD

av

Bartek (Kamrat) (14:14, 9.04.2007)

hehe, miły artykuł. ale jest parę powtórzeń które psują ogólny efekt końcowy

av

Patrys?aw (15:35, 9.04.2007)

I literówek.

av

Jaklub (17:10, 9.04.2007)

Pisałem szybko ale gdzieś w tygodniu poszukam błędów.

av

Marmot (0:06, 10.04.2007)

To nie mogłeś w tygodniu dać tego arta bez błędów już ?

av

Jaklub (7:57, 10.04.2007)

Wstawiłem trochę poprawek i nie rób tej emoty ciągle, bo ci się klawiatura zatnie. ;P

av

Marmot (20:15, 10.04.2007)



Nie podoba ci się ?

av

Jaklub (15:14, 11.04.2007)



Podoba.

av

Jaklub (20:39, 19.12.2009)

skasujcie to gówno pls. tytuł nie pasuje i w ogóle to kawał kupy

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 1, ukrytych: 0
gnysek
Użytkownicy na czacie discord
Nikas (22:28, 10.12.17):
xDDDD no nieźle typy
Wojo (10:26, 10.12.17):
swoją drogą też bardzo nie lubię swoich urodzin
Wojo (10:26, 10.12.17):
Kiedyś miałem komplex dużych uszów
Wojzax (21:36, 9.12.17):
i wielkość uszu
Wojzax (21:36, 9.12.17):
wiek to tylko liczba
I am Lord (16:23, 9.12.17):
Mi o mojej osiemnastce powiedziała nauczycielka z angola
Sutikku (15:52, 9.12.17):
prosze nie straszyc za pare miesiecy mam 17
I am vader (15:17, 9.12.17):
Moje życie skończyło się po siedemnastce
exp (18:40, 8.12.17):
dwudzieste urodziny to była dla mnie trauma
Wojo (20:43, 7.12.17):
ja chyba z 9
ANtY (13:48, 6.12.17):
a ja 420 hihihihihui
gnysek (11:10, 6.12.17):
a ja 30! jestem 2x starszy niż gmclan
Morro (21:48, 5.12.17):
ja wciąż 14
I am Lord (21:29, 5.12.17):
Uzjel czemu w twoim filmie z flappy birdem przyjales taki zlo nawykowy styl pisania kodu?
PsichiX (21:15, 5.12.17):
a ja 69
Chell (20:29, 5.12.17):
(ja mam 18 jakby co)
Chell (20:29, 5.12.17):
nigdzie juz nie mozna sprawdzac wieku userow!
Adriann (22:45, 29.11.17):
Nie musisz dawać..wystarczy że postawisz serwer;3
Morro (20:52, 29.11.17):
Czyli tak jak myślałem
I am Lord (20:43, 29.11.17):
bo czat pewnie po tcp a ruch po udp :p
Sutikku (19:56, 29.11.17):
albo dopowiedz co jest nie tak, ze czat w almorce dziala spoko, ale grasz nie porusza sie po mapie?
Morro (19:41, 29.11.17):
a może zlitujesz się i wrzucisz na jakimś laptopie w tle serwer Almorki ;> ?
gnysek (19:01, 29.11.17):
mam mam, z Szczecin Games Show, aczkolwiek to nie musi być ostatnia wersja serwera.
Chell (18:44, 29.11.17):
bo nie masz
PsichiX (17:14, 29.11.17):
no to sobie pogralismy :<
gnysek (17:02, 29.11.17):
ja mam ale nie dam, bo łatwo zdekopilować
Uzjel (16:41, 29.11.17):
Nie było chyba oficjalnej apki z serwerem
Adriann (16:08, 29.11.17):
Możliwe że na...dysku starego komputera na strychu..jakieś 115km stąd
PsichiX (16:05, 29.11.17):
a masz gdzies paczke z serwerem i klientem? xD
Adriann (15:50, 29.11.17):
o! właśnie, a może jednak Aliensy?
Ignatus (11:33, 29.11.17):
aaa czyli pomyliłem z "show_message"
gnysek (11:29, 29.11.17):
show_debug_message daje info w konsoli tam gdzie jest info o kompilacji
gnysek (11:28, 29.11.17):
Jakie tam 2009, tu jest info o 2017 almora.pl/pl/index.php?p=faq niestety też nieaktualne, aczkolwiek parę rzeczy jest na wykończeniu i wszystko jest grywalne. Fabularnie jest 10%, silnika jest 90%, grafik jest 80%. Idzie wolno, ale na styczeń/luty planuję już testy na Xboxie, a potem level design nowych lokacji z Borkiem
Ignatus (11:27, 29.11.17):
Zna ktoś jaki powód dla którego "show_debug_message()" nie działa? W sensie w ogóle,nie ważne gdzie bym nie wstawił po prostu się nic nie dzieje jakby funkcja nie istniała..
PsichiX (0:58, 29.11.17):
ja to bym sobie w aliensy pogral :<
Morro (21:16, 28.11.17):
Zapraszam do valhalli
Morro (21:05, 28.11.17):
ŁOKierwa epickie uczucie, wrzucam w Valhallę
Morro (20:51, 28.11.17):
Gear studio ma przekierowanie na fejsbuszka ale ja cwany mam pliki na dysku od lat!
Morro (20:48, 28.11.17):
Rip in pepperoni, chociaż fakt że przyszłości to to raczej nie miało
Morro (20:47, 28.11.17):
"Planowana premiera - jesień 2009." -Gnysek
Morro (20:46, 28.11.17):
A niech będzie, szukam plików
Adriann (20:43, 28.11.17):
Ja bym pograł..;3
Morro (20:03, 28.11.17):
Tak for good ol times sake
Morro (20:03, 28.11.17):
Poważnie myślałem nad postawieniem serwera
I am Lord (19:43, 28.11.17):
pamiętam to moje zglithowane combo
I am Lord (19:43, 28.11.17):
Ale w sumie w Borkowe aliensy też
I am Lord (19:42, 28.11.17):
Pograłbym mimo że tam było ze 2h gry
Morro (19:28, 28.11.17):
Miałem taką nadzieję
Wojo (18:56, 28.11.17):
Gmclanowy czyli maksymalny
Morro (18:37, 28.11.17):
Jaki stopień autyzmu osiągnąłem tym, że śniły mi się dni kiedy graliśmy wszyscy szczęśliwie w Almorę i grindowaliśmy expa na zalagowanym serwerze?
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01968 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]