Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy plików
Pliki -> Pełne wersje
Informacje o pliku: Obliterator (prealpha)
Gra z pierwszego konkursu GMCLAN, która zajęła 1 miejsce. Limit czasowy na tworzenie jednej gry wynosił zaledwie 1 TYDZIEŃ.
rozmiar: 11634 KB | autor: Buziol
screen screen screen screen screen | pobrań: 14660 | głosów: 20 | ocena: 7.55 oceń zasób
data dodania: 18.10.05 | dodał: Ranmus
Komentarze
stron: 1

1


av

Ranmus (20:23, 18.10.2005)

Zarzuciłem dodatkowo screenshoty. Dodam jeszcze parę zrzutów dla Birdx'a.

Zakol (20:25, 18.10.2005)

Kiedy odbył się ten 1-szy konkurs?

av

Ranmus (20:37, 18.10.2005)

W grudniu 2004.

To był pierwszy oficjalny konkurs (bo nie liczę wcześniejszych prób tworzenia innych).

av

Marmot (20:45, 18.10.2005)

Pierwszy screen dobija xD . Proszę nie rozpowszechniać poza GMCLAN xDDDD .

av

Bartek (Kamrat) (21:04, 18.10.2005)

Niedojże w cuda robił i wciskał na swoją strone, to jeszcze konkursy wygrywa. Buziol wymiata konkurencje?

av

Marmot (21:10, 18.10.2005)

Buziol wymiata konkurencję swoją czekoladą śledziową!

av

Ranmus (21:25, 18.10.2005)

A propos strony Buziola. Już niedługo ona będzie, tak samo jak i premiera nowej wersji obliteratora (ponoć nie do poznania). Ciekawi mnie tylko, czy bedą miały premierę jeszcze te gry, które nigdy nie zostały oficjalnie zaprezenatowane, ale miałem je okazję przetestować.

av

Bartek (Kamrat) (22:00, 18.10.2005)

Strona Buziola znów startuje? I na dodatek niedługo...? Fajna sprawa

av

Firemark (22:23, 18.10.2005)

lol,ile tego już było

av

Firemark (22:31, 18.10.2005)

ps.Dobrze,że nie dałeś mojej gry

av

Marmot (7:00, 19.10.2005)

E tam. Fire nie był zły. Moim zdaniem nawet lepszy od Odlotu PRTa. Tyle że Odlot dostał 3+, a Fire 3 XD . I tak Sadam był the best xD . Ostatnie miejsce . Jedyne punkty zdobył za grafikę xDDDD .

Cobra (14:31, 19.10.2005)

W jaki programie robiona była ta grafika bo jest wypas??

av

Tymon (15:45, 19.10.2005)

A konkurs jakiego programu dotyczył?

av

Marmot (16:35, 19.10.2005)

Ale jemu chodzi o grafikę, nie o grę.
Jeżeli chodzi o grafikę, to jak umiesz rysować to i w Paint taką zrobisz (no może trochę przesadziłem, ale to nie od programu zależy jakość grafiki).

av

Ranmus (16:37, 19.10.2005)

Z tego co pamiętam to tradycyjnie photoshop.

av

Tymon (16:45, 19.10.2005)

Już myślałem że w GMie narysował

Cobra (18:13, 20.10.2005)

Dzienki właśnie ściąga photoshopa cs2

av

propaganja (13:36, 15.02.2007)

faktycznie nowy obliterator jest nie do poznania

av

Jedi_Master2 (18:13, 16.03.2007)

a ja i taj uważam, że nic nadzwyczajnego! końec kropka! end topic

av

Ranmus (19:59, 16.03.2007)

No to se uważaj, ale następnym razem przechwałki co ty byś nie zrobił, zostaw dla siebie, bo nie chce mi się znowu czyścić komentarzy nie na temat.

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
W bazie mamy plików: 215
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
44 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 40, userów: 4, ukrytych: 0
Threef, ALT, PatrykPlayingPOLSKA, exp

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
exp (17:04, 26.06.17):
mamo no ja nie oglądałem nic dla dorosłych, to samo tak wyskoczyło no
I am Lord (16:34, 26.06.17):
No mi się wyświetlały jakieś dildosy a to nie jest moje zainteresowanie Ktoś coś dziwnego przeglądał na moim kompie
Threef (16:30, 26.06.17):
Banery reklamowe są personalizowane. Wy widziesz to co wg reklamodawców Cię nteresuje (na podstawie twojej historii)
nowy_user (10:36, 26.06.17):
Hej, czy był ktoś z was na kursie programowania CodersLab(Ci od baneru)? Zastanawiam się nad tym, ale jestem ciekaw czy warto.
Chell (1:16, 26.06.17):
conieco
ANtY (1:03, 26.06.17):
elo co tam
I am Lord (19:53, 25.06.17):
Za dużo tam różnych optymalizacyjnych działań na bitach i flagach bitowych
I am Lord (19:50, 25.06.17):
Ogółem prawie nic nie rozumiem z tego kodu źródłowego, analiza gry AAA to nie mój poziom :p
I am Lord (19:49, 25.06.17):
Udało mi się skompilować i odpalić kod źródłowy ArxLibertatis (portu gry ArxFatalis) ile z tym roboty było ja pierdziele, nigdy więcej
I am vader (4:04, 25.06.17):
Nie ma to jak usuwanie botów o 4'tej
I am vader (20:22, 24.06.17):
Threef za biały jest na allahuackbar
Ignatus (19:59, 24.06.17):
Threef zapuść wąsa do tej brody bo jest teraz za bardzo allahuakbar
I am Lord (18:01, 24.06.17):
ok mam chwilkę> to wbiję
Threef (17:26, 24.06.17):
Właśnie zaczynam streamować. www.twitch.tv/threef_games
I am Lord (17:02, 24.06.17):
Zbanowałem bota zanim zrobił temat to jest skill a nie jakieś programowanie
I am Lord (15:07, 24.06.17):
Chyba sobie do niego powrócę ale pamiętam że ciężko mi było się w tym połapać wszystkim, niby tego Newton Ponga zrobiłem ale połowę gry odwalił za mnie silnik fizyczny więc za wiele się nie nauczyłem
ANtY (13:21, 24.06.17):
na szczescie, bo to co w unity było to nawet nie był prawdziwy JS
Danieo (11:44, 24.06.17):
C# jest wiodącym językiem w Unity. Tak jak Boo już wymarło to powoli wymiera JS
Adriann (22:49, 23.06.17):
Łoo, pszekonał :3
Nikas (22:03, 23.06.17):
chuj kurwa gem makr zarabiaj dorary
PatrykPlayingPOLSKA (21:33, 23.06.17):
Są wakacje więc postanawiam nie zmarnować tego czasu.
I am vader (20:55, 23.06.17):
C#
I am Lord (19:40, 23.06.17):
C#
PatrykPlayingPOLSKA (19:09, 23.06.17):
Właśnie,może ktoś powiedzieć w czym zacząć pisać w Unity czy w C# czy javascript.W czym lepiej ?
ANtY (17:42, 23.06.17):
w GMie możesz programować bardzo mieszaną składnią, także zależy jak to robisz, w Unity korzystasz z C# (wcześniej dużo ludzi jeszcze z JS korzystało ale unity juz go nie supportuje na rowni z c#)
I am vader (16:54, 23.06.17):
Anty
nowy_user (12:59, 23.06.17):
Rozumiem, a czy jest na forum ktoś kto się "przebranżowił" z GMa na Unity? Sam o tym myślę, ale wiecie, to jest całkiem inny język programowania i domyślam się że wymaga to ogromu pracy...
Wojo (10:35, 23.06.17):
O tym juz pisalem ze możliwości GMa są stanowczo zbyt małe jak na dzisiejsze czasy. GM nie nadazyl za skokiem technologicznyn
nowy_user (8:53, 23.06.17):
Rzeczywiście cena lekko przesadzona. Ja oczywiście rozumiem, że ostatnio powstało sporo komercyjnych gier na GMa i domyślam się też, że włodarze Yoyo aspirują do tego, aby GM był używany przez studia developerskie, i to wszystko fajnie. Ale bądźmy szczerzy, jeśli porównamy możliwości GMa do Unity to jednak nasz kochany program jeszcze musi sporo nadgonić, więc te wysokie ceny - na ten moment- są od czapy.
Danieo (8:17, 23.06.17):
W Unity też. Jedynie musisz być zarejestrowanym developerem Sony (mieć dostęp do Devkita PS4)
Wojo (7:45, 23.06.17):
W Unreal Engine za to nie doplacasz nic. Jedynie jakiś tam procent z zysku ale myślę że to i tak jest uczciwe biorąc pod uwagę możliwości
Ignatus (23:22, 22.06.17):
3000zł z roczną możliwość eksportu na PS4 solidna cena
Uzjel (21:27, 22.06.17):
Master chyba
I am vader (21:03, 22.06.17):
Errr...czym jest Ultimate?
Threef (19:32, 22.06.17):
gnysek na Ultimate, na X1 i PS4. 3 Moduły są teraz na subskrypcję
gnysek (19:16, 22.06.17):
Subskrypcja jest tylko na Ultimate, na resztę nie.
I am Lord (19:01, 22.06.17):
Vader no tutaj na głównej: i.imgur.com/SPrqXPK.png
Threef (17:42, 22.06.17):
Na razie to info że exporty na X1 i PS4 są ważne na 12 miesięcy
I am Lord (17:41, 22.06.17):
Teraz żałuję że kupiłem go :/
I am Lord (17:40, 22.06.17):
Najpierw baitują że nie będzie subskrypcji a teraz ją wprowadzają
Adriann (17:36, 22.06.17):
Cooooooooooooo?!
Threef (17:25, 22.06.17):
Przepraszam co...? GM:S2 ma mieć teraz moduły subskrypcyjnie? Na 12 miesięcy? lol
I am vader (13:39, 22.06.17):
Nie wiem jak dotrzeć do tego działu nawet
I am Lord (11:45, 22.06.17):
im vader moj jest w assorted top down
PatrykPlayingPOLSKA (10:00, 22.06.17):
Mi się wydaje że większość gości to boty ale może być też paru ludzi,trzeba jakoś zachęcić ludzi do zarejestrowania na tym forum,np można jakoś polepszyć tą polską dokumentajcę,coś do niej dodać,na steamworkshop gamemaker można jakoś popisać że jest takie ciekawe coś jak GMC,no sposobów może być wiele.
nowy_user (9:30, 22.06.17):
Chell , aktywnych userów może i dziesięciu, ale np. w tej chwili jest 133 gości! Unbelievable! Swoją drogą , ciekaw jestem dlaczego ludzie się tak ukrywają, zamiast po ludzku się zarejestrować.
Chell (22:56, 21.06.17):
niestety sprzedawanie assetow po zlotowke na ktore zbija sie po 5 osob jest malo oplacalne na forum na ktorym jest 10 aktywnych userow
nowy_user (22:52, 21.06.17):
A może powinniśmy stworzyć własny markietplace tu na gmclanie? Ja widzę same plusy: Po pierwsze - > ceny byłyby w złotówkach, więc więcej ludzi mogłoby sobie na nie pozwolić, Po drugie -> Nie wiem jak wy, ale ja wolałbym wspierać finansowo programistę od nas , ktoś kogo znam z forumowej aktywności zamiast jakiegoś anonimowego geeka z Californi lub Colorado. I po trzecie -> Zmotywowało by to nas wszystkich do twórczości.
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.01563 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 17 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev