Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker
Treść artykułu
Zmiany w GM8
autor: gnysek (23.12.09)
Niekompatybilności GM8 w stosunku do GM7
W tekstowych splash screenach nie można już dłużej wyświetlać grafik. Można natomiast wyświetlać strony www, a co za tym idzie, można dodać do nich grafikę.
Bardzo dużo zmian zaszło dla argumentów funkcji wczytujących grafikę: sprity i backgroundy. GM8 ma nowy system wczytywania tych grafik (wsparcie dla kanałów alpha PNG). Jeżeli twoja gra używała tych funkcji bardzo dużo, zalecamy pozostawienie tego projektu w GM7.
Jeżeli używasz rozszerzeń GM, musisz je przeinstalować.
Zaszły zmiany w liniach czasu, inaczej się je teraz inicjuje.
Poprawiono bardzo ważny bug, mianowicie gdy dwa obiekty miały ustawione kolizje na siebie wzajemnie, wykonywały event kolizji dwa razy. Niektóre gry mogły ten fakt wykorzystywać, więc teraz mogą działać inaczej.

Newsy
GM8 wyświetla newsy ze świata GM.

Tutorial
GM8 ma wbudowany tutorial dla nowych uzytkowników.

Kanały alpha dla grafik
GM8 wspiera kanały alpha grafik (przeźroczystość). Zmieniono edytor grafik, aby umożliwiał ich edycję.

Rozszerzone sprawdzanie kolizji
Teraz zachodzić mogą nowe rodzaje kolizji spritów, poza standardowym prostokątem można wyznaczyć obszar w kształcie koła czy diamentu (rombu).

Splash screeny
Można wyświetlać strony www.

Triggery
Triggery to eventy które można samemu definiować. Więcej w artykule na ten temat (dostępny w serwisie).

Linie czasu
Linie czasu mają wiele nowych funkcji, jak duplikowanie zdarzeń, zatrzymywanie, restartowanie czy odtwarzanie do tyłu lub zapętlenie.

Eksport zasobów
Można eksportować zasoby do pliku a potem je importować. GM zapyta w razie nadpisywania czy zachować stare, nowsze czy oba (nie zalecane).

Optymalizacja prędkości działania
Gry korzystające z dużej ilości GMLa działają teraz do 100% szybciej. Wczytywanie gry też działa nieco szybciej.

Inne zmiany
Można używać ikon w kilku rozmiarach.
Stałe mają teraz osobne okno do definiowania, można je importować i eksportować.
Pliki dołączane mają osobne okno zarządzania.
Dodane funkcje random_range(x1,x2), irandom(x), irandom_range(x1,x2). Te z przedrostkiem i zwracają tylko liczby całkowite, zamiast liczb rzeczywistych.
Dodane funkcje dla rolki myszki mouse_wheel_up,mouse_wheel_down.
Dodana funkcja set_application_title(text);
Dodana funkcja file_text_eoln()
Dodana zmienna do odczytu debug_mode
Można wyłączyć wygaszacze ekranu oraz usypianie PC w trakcie działania gry.
Dodano funkcje disk_size(drive), disk_free(drive) oraz zmienną gamemaker_version
Błędy wskazują teraz dokładniej miejsce w kodzie w którym zaszły.
Można zmienić lokalizację plików tymczasowych.
głosów: 2 | ocena: 5.50 oceń zasób | dodał: gnysek
Komentarze
stron: 1

1


av

bluks (13:34, 23.12.2009)

Optymalizacja prędkości działania
Gry korzystające z dużej ilości GMLa działają teraz do 100% szybciej. Wczytywanie gry też działa nieco szybciej.

Do stu procent szybciej czyli tak samo. ;P

av

Dawidds (13:37, 23.12.2009)

omg bluks, DO 100% SZYBCIEJ, czyli do dwóch razy szybciej.

av

gnysek (13:42, 23.12.2009)

@Bluks: A jak coś zdrożeje 20% to powiesz, że jest 80% tańsze?

av

bluks (14:04, 23.12.2009)

100%=1 (100/100)
200%=2 (200/100)
@gnysek dokładnie to będzie kosztowało 120% poprzedniej ceny (np. poprzednia cena 1zł to nowa to 1zł 20 gr)

av

bluks (14:05, 23.12.2009)

Ale racja źle doczytałem bo jeżeli 100% SZYCIEJ to że plus 100%, więc sorki.

av

gnysek (14:14, 23.12.2009)

No widzisz

av

lenin (23:24, 23.12.2009)

Jak naprawdę jest z tą optymalizacją? Naprawdę zauważalne jest przyśpieszenie gry czy tylko trik reklamowy?

av

gnysek (23:31, 23.12.2009)

Gra nie przyspieszy, ale kod wykonuje się szybciej, zatem rzadziej zwalnia

av

lenin (23:38, 23.12.2009)

dobra, wiedziałeś o co mi chodzi

av

Roki (9:13, 24.12.2009)

Tak patrze na te zmiany, może się przerzucę na GM8, ale nie jestem pewien, jakoś mi się tak źle testowało :/
@Offtop:59 artów, ciekawe, czyj będzie 60

av

Dawidds (10:20, 24.12.2009)

Akurat różnica w wydajności jest dość spora - endurance na lapku chodził 50-55, na 8 (rc jeszcze :> 60 cały czas.

Test sprzed chwili - fireball na instancjach (malowania sprita, który się odpowiednio przesuwa/zmienijsza skalę/alphę) - próg 60 fps wyszedł równiutko przy 2k instancji (cząsteczek) - gm8 rc - 2.5k.

Za to szyfrowanie pliku takim troszkę bardziej rozwiniętym xorem wyszło na gm8 jeśli dobrze pamiętam 6x szybciej, a to już jest coś (nie rozkminiałem skąd ten wynik, ale stawiam na edycję plików po prostu, bo ogólna szybkość gmla się wiele nie zmieniła).

av

gnysek (13:31, 24.12.2009)

Mógł się zmniejszyć dostęp do danych w pamięci czy na dysku, przez co sam GML nie przyspieszył, ale niektóre operacje już tak

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
92 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 86, userów: 6, ukrytych: 0
♔ Adriann ♔ , Morro, I am vader, Nikas, ♔ Wojo ♔ , Uzjel

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Nikas (22:56, 27.02.17):
A dzięki.
Wojo (22:37, 27.02.17):
mocne foty xD
Nikas (22:34, 27.02.17):
Oczywiście, że mam instagram: www.instagram.com/krabonszcz
Wojo (22:23, 27.02.17):
gmclan to sekta
Czołg Krymski (22:22, 27.02.17):
jeszcze jest gmclan
Wojo (22:13, 27.02.17):
teraz cały internet kręci się w okół tych kilku stron
Wojo (22:13, 27.02.17):
teraz popularnosc zyskalbys zakladajac insta na swoje prace albo jakis fanpage
Fervi  (21:24, 27.02.17):
Nie wiem, ale kolega publikuje i ktoś go tam nawet obserwuje
Nikas (21:16, 27.02.17):
Czy ta strona jeszcze żyje?
Fervi  (20:57, 27.02.17):
Deviantart?
Nikas (20:28, 27.02.17):
Hej ludzie, wiecie gdzie dobrze promować swoje prace? Chodzi mi o rysunki itp.
Wojo (19:31, 27.02.17):
xD
Nikas (18:48, 27.02.17):
HHAHAHAHAHA
Exigo (18:33, 27.02.17):
Taaaaaaaaa?
PatrykPlayingPOLSKA (16:43, 27.02.17):
Ta ?
Wojo (14:03, 27.02.17):
kuncu
Chell (6:58, 27.02.17):
Jimmy Kimmel świetny człowiek
I am vader (6:54, 27.02.17):
6.1 był pod win98? Ja pitole, ja zaczynalem od 5.3A(z jakiegos powodu), wiedzialem ze to antyki, ale myslalem ze XP'kowe.
PatrykPlayingPOLSKA (23:12, 26.02.17):
Nostalgy scr.hu/RZgByv
Nikas (22:08, 26.02.17):
Echhhhhhhhhh.
ediepl (21:23, 26.02.17):
Nie wymagaj aż tyle od Nikasa
Sutikku (20:52, 26.02.17):
a wystarczyło luknąć niżej, że uploader nie działa
Nikas (20:31, 26.02.17):
Pierwsza liga z nagrodami i nikt nawet nie wysłał ani jednej, zesrałem. xDDDDDDD
Sutikku (19:58, 26.02.17):
a uploadder nie dziala, wyscig z czasem
Sutikku (19:57, 26.02.17):
3 minuty zeby wrzucic gre
Danielus (19:14, 26.02.17):
Na codingame ruszyły wczoraj kolejne 8-dniowe zawody. Problem całkiem fajny bo walka o fabryki przy pomocy androidów.
Threef (18:59, 26.02.17):
Albo nie bo nie chce mi się.
Threef (18:57, 26.02.17):
Zaczynam grę na ligę!
Uzjel (18:51, 26.02.17):
Uploader nie działa, prace z Tury #156 wrzucajcie do odpowiedniego tematu forum.gmclan.or...showtopic=33226
Czołg Krymski (21:25, 25.02.17):
jakby co zapraszam do zagrania w moją turową grę
Sutikku (20:02, 25.02.17):
mam 24h hmmm, idę wygrać jakąś gierkę
I am vader (4:12, 25.02.17):
W życiu nie korzystałem, zrezygnowałem kompletnie z klocków jakieś 8-9 lat temu.
XBlacKX (0:09, 25.02.17):
wiesz gdzie mógłbym dostać jakieś? zwiedziłem cały internet i tak jak kiedys było tego od cholery teraz tylko jednego liba znalazlem i to na gmclanie
I am vader (23:58, 24.02.17):
rozszerzenia Drag and drop, ale nie wiem ktore mogles miec zainstalowane
XBlacKX (23:17, 24.02.17):
kiedyś miałem taką paczkę i miałem tam gdzie "move, main1 main2 draw" itd dodatkowe zakładki z różnymi funkcjami
XBlacKX (23:16, 24.02.17):
jak się nazywały te paczki z dodatkowymi "ikonkami" co można przeciągać?
I am vader (22:01, 24.02.17):
Zrobilbym ale tak bardzo nie mam sily nic robic..
I am Lord (21:17, 24.02.17):
zobacz newsa
I am Lord (21:17, 24.02.17):
nie miała być 24
Threef (20:04, 24.02.17):
I temat nie założony na forum!
Threef (20:03, 24.02.17):
Eee... a nie miała być 24h?
Threef (19:58, 24.02.17):
Mam nadzieję że fajny temat!
Jakim (18:10, 24.02.17):
Chcę koncert.
Threef (17:01, 24.02.17):
Gdyby ktoś mi to puścił na imprezie to uznałbym to za jakieś "garage experimental rap"
Threef (17:00, 24.02.17):
No prawie "dobrze".
Nikas (16:32, 24.02.17):
O kurwa. xDDDD Brzmi jak gruba choroba psychiczna i dobre dragi.
I am vader (14:56, 24.02.17):
Janusz normalnie
Wojo (14:53, 24.02.17):
www.youtube.com...h?v=7hCDXHDRnEY co jak co ale to jest całkiem dobre
Wojo (14:51, 24.02.17):
aha to dobrze
Wojo (14:51, 24.02.17):
rozumiem*
Ankieta
» Czy jesteś szczery odpowiadając w ankietach w Internecie?
Tak
Nie

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.01302 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 16 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev