Animacja Szkieletowa w grze Top Down
Przykład, który pokazuje nam jak wykonać dobrą animację szkieletową w grze Top Down.
Autor: KubaGM
Komentarze
(łącznie 19, wyświetlam 1 - 15):
p
Fajne, też swoją animacje szkieletową miałem napisaną, pokazywałem kiedyś, ale ta bardziej przejrzysta . A szczerze mówiąc nie rozumiem za dużo z tego, bo ja z sinusów itp. to uciekałem z matematyki
za mało dajecie ta animacja jest lepsza niż w almorze, dodatkowo dodał buciki czego nikt wcześniej na tym forum chyba nie zrobił 10/10
Buciki łatwo dodać ale nikt wcześniej nie pomyślał o tym pokaż mi rpg lub mmorpga na tym forum z bucikami oprócz tego przykładu
Najnowsze zasoby
[Nowy]
Lista bibliotek do GM
03.04.2024
17.11.2023
15.11.2023
14.11.2023
06.10.2023
05.10.2023
24.07.2023
15.04.2023
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana 5 dni temu
wydana 5 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 203 dni temu
wydana 203 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 7 dni temu
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
Wojo, Borek (~ostatnie 15 minut)
Discord
54 użytkownicy online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, DungeonFairy🧚, Nitro Slav, Carl-bot, p..., Voytec, Jamabaiz (Matrix_), PeekoHiko, Grela, Wielki Druid, Add92, 21Lancz, Kowu, OdrzuconyKrakers, fervi, Sevitaus, r..., LadyLush, Chell, lethian, MKP (GEM), Moldis, Arrekin, MagnusArias, yazaa, Domeen0, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, Korodzik, Morro, ZYGZAK, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Miłosz, p..., LeD, Ulti, m..., Mtax, g..., Sporek, Danieo, HappyOrange, l..., Alkapivo, moeglich, d..., 🧁Cupcake🧁, Krzysiek1250, Shockah, Kandif, xVANiLL
Shoutbox
I am Lord
(16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek
(13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord
(12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek
(18:47, 01.05.24)
gnysek
(18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord
(17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek
(20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon
(16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon
(16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek
(22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?