Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy plików
Pliki -> Pełne wersje
Informacje o pliku: Obliterator (prealpha)
Gra z pierwszego konkursu GMCLAN, która zajęła 1 miejsce. Limit czasowy na tworzenie jednej gry wynosił zaledwie 1 TYDZIEŃ.
rozmiar: 11634 KB | autor: Buziol
screen screen screen screen screen | pobrań: 14853 | głosów: 20 | ocena: 7.55 oceń zasób
data dodania: 18.10.05 | dodał: Ranmus
Komentarze
stron: 1

1


av

Ranmus (20:23, 18.10.2005)

Zarzuciłem dodatkowo screenshoty. Dodam jeszcze parę zrzutów dla Birdx'a.

av

Zakol (20:25, 18.10.2005)

Kiedy odbył się ten 1-szy konkurs?

av

Ranmus (20:37, 18.10.2005)

W grudniu 2004.

To był pierwszy oficjalny konkurs (bo nie liczę wcześniejszych prób tworzenia innych).

av

Marmot (20:45, 18.10.2005)

Pierwszy screen dobija xD . Proszę nie rozpowszechniać poza GMCLAN xDDDD .

av

Bartek (Kamrat) (21:04, 18.10.2005)

Niedojże w cuda robił i wciskał na swoją strone, to jeszcze konkursy wygrywa. Buziol wymiata konkurencje?

av

Marmot (21:10, 18.10.2005)

Buziol wymiata konkurencję swoją czekoladą śledziową!

av

Ranmus (21:25, 18.10.2005)

A propos strony Buziola. Już niedługo ona będzie, tak samo jak i premiera nowej wersji obliteratora (ponoć nie do poznania). Ciekawi mnie tylko, czy bedą miały premierę jeszcze te gry, które nigdy nie zostały oficjalnie zaprezenatowane, ale miałem je okazję przetestować.

av

Bartek (Kamrat) (22:00, 18.10.2005)

Strona Buziola znów startuje? I na dodatek niedługo...? Fajna sprawa

av

Firemark (22:23, 18.10.2005)

lol,ile tego już było

av

Firemark (22:31, 18.10.2005)

ps.Dobrze,że nie dałeś mojej gry

av

Marmot (7:00, 19.10.2005)

E tam. Fire nie był zły. Moim zdaniem nawet lepszy od Odlotu PRTa. Tyle że Odlot dostał 3+, a Fire 3 XD . I tak Sadam był the best xD . Ostatnie miejsce . Jedyne punkty zdobył za grafikę xDDDD .

av

Cobra (14:31, 19.10.2005)

W jaki programie robiona była ta grafika bo jest wypas??

av

Tymon (15:45, 19.10.2005)

A konkurs jakiego programu dotyczył?

av

Marmot (16:35, 19.10.2005)

Ale jemu chodzi o grafikę, nie o grę.
Jeżeli chodzi o grafikę, to jak umiesz rysować to i w Paint taką zrobisz (no może trochę przesadziłem, ale to nie od programu zależy jakość grafiki).

av

Ranmus (16:37, 19.10.2005)

Z tego co pamiętam to tradycyjnie photoshop.

av

Tymon (16:45, 19.10.2005)

Już myślałem że w GMie narysował

av

Cobra (18:13, 20.10.2005)

Dzienki właśnie ściąga photoshopa cs2

av

propaganja (13:36, 15.02.2007)

faktycznie nowy obliterator jest nie do poznania

av

Jedi_Master2 (18:13, 16.03.2007)

a ja i taj uważam, że nic nadzwyczajnego! końec kropka! end topic

av

Ranmus (19:59, 16.03.2007)

No to se uważaj, ale następnym razem przechwałki co ty byś nie zrobił, zostaw dla siebie, bo nie chce mi się znowu czyścić komentarzy nie na temat.

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
W bazie mamy plików: 215
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
4 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 3, ukrytych: 0
ALT, SimianVirus7, Ignatus
Użytkownicy na czacie discord
PsichiX (17:42, 20.11.17):
mieli DLC pod tytulem "kompilacja do kodu natywnego", a biedaki cebulaki meczyc sie z powolnym gmlem xD
Wojo (16:09, 20.11.17):
może jeszcze dlc przyspieszające ładowanie gier?
Wojo (16:08, 20.11.17):
hahaha ten news o nowym gmie pokazuje jak jego poziom upadł na ryj
gnysek (9:37, 20.11.17):
Po prostu każdy sterownik inaczej interpretuje polecenia rysowania linii z directx i ogólnie nikt tego już nie używa w profesjonalnych grach.
gnysek (9:36, 20.11.17):
To nie wina gma tylko kart graficznych. I chyba nawet w dokumentacji jest to opisane czemu tak działa i że własnie lepiej rysować sprite.
hgter (21:40, 19.11.17):
Miałem napisać długi post o skopaniu draw_line w Gm. Ale to nie ma sensu (cyrki jakie w tym wychodzą są nieziemskie). Draw_line nie działa w Gm (działało nawet kurde qbasicu pod dosem) a już pod androidem to co się wyprawia to jakaś paranoja. Jak musisz mieć linię w swoim projekcie to narysuj ją sobie jako sprite.
Adriann (19:29, 19.11.17):
Hi hi
Saus (14:15, 18.11.17):
Siema śmieszki
hgter (10:42, 17.11.17):
Pozmieniałem wszystko na pliki i mam nadzieję, że będzie ok
hgter (10:41, 17.11.17):
Coś chyba nie jest do końca tak z dodawaniem grafik do postów. Wczoraj w nocy dodawałem screeny z gry przez linkowanie (zmieniałem ich wielkość przy pomocy narzędzi edycji w poście). Było wszystko ok, ale teraz jak zajrzałem to screeny wyparowały i tylko linki zostały. Natomiast jeden screen dodany jako plik był ok.
I am Lord (20:02, 16.11.17):
scroll byłby pokrętłem, może to wyglądać spoko
I am Lord (20:01, 16.11.17):
A zobacz w sumie bo nie sprawdzałem w jaki sposób są zrobione scrolle od myszek, tam też na pewno jest enkoder
I am Lord (20:01, 16.11.17):
ale no enkoder jednak fajniejsza sprawa bo nie ma ograniczenia obrotu
I am Lord (20:00, 16.11.17):
A na potencjometrach nie możesz?
Chell (19:13, 16.11.17):
knuje jakiś sprytny zegarek na rpi zero i tak mi zaswitalo ze takie pokrętło byłoby wygodnym inputem
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A co konstruujesz?
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A jak byś potrzebował liniowe enkodery to takie są np w drukarkach i skanerach
Chell (19:03, 16.11.17):
zawsze coś
I am Lord (18:59, 16.11.17):
w dodatku inkrementalne są tak jak chcesz ale wiesz jaka ich precyzja była
Chell (18:59, 16.11.17):
oo, super myśl, dzięki
I am Lord (18:58, 16.11.17):
skołuj sobie myszkę kulkową, tam są 2 takie enkodery obrotowe.
Chell (18:57, 16.11.17):
coś takiego ze starych komórek kojarzę, że jak normalny rotary encoder jest pionowy i nie da się go obracac jednym palcem tak mi chodzi o taki który jest płaski, wystaje z obudowy urządzenia tylko trochę z boku i można podkręcić
I am Lord (18:57, 16.11.17):
tzn budowa może być z tarczą wewnątrz enkodera a może być tak jak w starych kulkowych myszkach gdzie była tarcza na zewnątrz enkodera
Chell (18:55, 16.11.17):
jednak nie rysuje, lapek padl
I am Lord (18:54, 16.11.17):
no nie czaję o co ci chodzi z zatapianiem
Chell (18:54, 16.11.17):
już rysuje o co mi chodzi
I am Lord (18:53, 16.11.17):
ale to nadal liniowy tylko że się zwija
I am Lord (18:52, 16.11.17):
No to nie wiem, są jeszcze takie zwijane
Chell (18:51, 16.11.17):
bez max i min wartości w sensie
Chell (18:50, 16.11.17):
ale nie, bo wciąż zależy mi na samej czynności kręcenia, i żeby nie określał absolutnej wartości tylko inkrementowal i dekrementowal
Chell (18:50, 16.11.17):
masz refleks xD
I am Lord (18:48, 16.11.17):
encoder liniowy?
Chell (18:48, 16.11.17):
taki żeby można go było zatopić w sprzęcie od boku
Chell (18:47, 16.11.17):
ej, jak się nazywa taki rotary encoder, ale płaski i szeroki?
I am Lord (18:47, 16.11.17):
Uzjel no ale jak to? Przecież instancja może zmieniać sobie sprite_index no to jak wtedy image_speed się dostosować ma?
ANtY (15:41, 16.11.17):
elo co tam
exp (23:18, 15.11.17):
w sumie fajna rzecz dla nowych użytkowników, mimo, że starzy muszą zmieniać nawyki
Uzjel (16:03, 15.11.17):
(GMS2)
PsichiX (15:56, 15.11.17):
wat D:
Uzjel (15:51, 15.11.17):
Prędkość podglądu w Sprite Editorze ma wpływ na prędkość animacji w grze. Moje życie straciło sens
hgter (2:15, 15.11.17):
Jak rzekłem tak zrobiłem. Obejście problemu wrzuciłem w: forum.gmclan.or...nowości-z-forum
hgter (0:30, 15.11.17):
Cóż rzec. Też sam nigdy o tym nie pamiętam - i potem mam jak Ty. Już nawet myślałem żeby jakiś skrypt napisać czy coś.
Sutikku (0:02, 15.11.17):
ta ale to trzeba pamiętać, a ja wejdę, naklikam ostatnie pięć nowości, a potem kappa
hgter (23:03, 14.11.17):
Można też dać f5 zaraz po wejściu. Wtedy kółeczko działa "od razu"
SimianVirus7 (22:18, 14.11.17):
ale wystarczy taki tip zrobić raz i później kółeczkiem elegancko możesz otwierać nowe karty
Sutikku (22:13, 14.11.17):
mam zwyczaj klikania kółeczkiem od myszki żeby przerzuciło na nową kartę, a teraz muszę zmieniać nawyki ;/
SimianVirus7 (21:41, 14.11.17):
cofnąć stronę i kliknąć jeszcze raz w ten sam link
Sutikku (21:06, 14.11.17):
boze co zrobic jak czesto klikam na nowosci z forum, a mi wchodzi na ogłoszenia?
exp (20:45, 14.11.17):
ruch i tak chyba jest większy niż na quake live
Threef (20:36, 14.11.17):
Nie masz z kim grać
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01415 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 14 ]