Edytor Plansz

Jak sama nazwa wskazuje - edytor plansz. Zrobiony przez Tymona (skrypty) i Dawidsa (umieszczenie ich w przykładzie). Zapisuje pozycję i object index wszystkich obiektów na planszy do pliku tekstowego.

Autor: Tymon i Dawidsu

Rozmiar
5 KB
Autor
Tymon i Dawidsu
Ocena
7/10
7 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 9):
L
shaq (śro., 20 Wrz. 06, 13:15)
#1

good work :-)

Tymon (Czw., 21 Wrz. 06, 12:14)
#2

Miło że ktoś to zauważył xP

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Nie., 01 Paź. 06, 09:16)
#3

Nawet bardzo good. Przydatna rzecz.

Matthew_Kane (Nie., 01 Paź. 06, 21:15)
#4

Dobra, dobra... ale co będzie jak będę chciał w tą mapkę zagrać? Możeby tak poprawić? Morty miał w tankach taki edytor.

Tymon (Nie., 01 Paź. 06, 22:35)
#5

Jaki problem? Używasz tylko skryptu ładowania i ziu!

j
jontor (Pią., 25 Maj. 07, 15:15)
#6

Ja se ściągnołem i spoko a chodzenie to se sam zrobiłem!

guxio (Pon., 27 Sie. 07, 10:31)
#7

Tymon:
Jaki problem? Używasz tylko skryptu ładowania i ziu! <--

Ale jak? :P

p
pablo1517 (Pon., 27 Sie. 07, 16:09)
#8

przyda się, mam do zrobienia pewien edytor map a nie wiem jak się zabrać :P

k
kryniak (Wto., 28 Sie. 07, 10:32)
#9

Przerabiacz przykładów B)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana  2 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 200 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?