Zmiana i przeładowanie broni.

Bardzo rozbudowany przykład Marka.S o zmianie i przeładowywaniu broni.

Autor: Marek.S

Rozmiar
148 KB
Autor
Marek.S
Ocena
8/10
52 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 8):
Marek Siemaszko (Sob., 23 Sie. 08, 22:34)
#1

Zapomniałem napisać, zmiana broni - rolka od myszki :P

S
Sirluki (Nie., 24 Sie. 08, 01:23)
#2

Świetny przykład. Czytelny, prosty w użyciu i bardzo rozbudowany. Najlepszy o zmianie broni jaki widziałem na GMC. Dobra robota :)
10/10 :D

HuderLord (Nie., 24 Sie. 08, 15:10)
#3

Porządnie zrobiony przykład nom na gmc chyba jest najlepszy.

E
Egzekutor (Pon., 25 Sie. 08, 08:53)
#4

No fajny przykładzik 9/10

Y
Yoda (Nie., 31 Sie. 08, 18:32)
#5

Nie widzę w tym przykładzie nic tak supah nadzwyczajnego ;p , ale wykonany porządnie.

Marek Siemaszko (Nie., 31 Sie. 08, 21:41)
#6

A nie widzisz na wpół gotowej gry? :P

p
Pivot18 (Czw., 07 Maj. 09, 18:19)
#7

Nawe nawet... ale takie cos banalnie jest zrobić ;P

Marek Siemaszko (Czw., 07 Maj. 09, 19:10)
#8

Nie chodzi o to, czy banalne czy nie.. W przykładach chodzi aby pokazać jak coś funkcjonuje tym co jeszcze tego nie potrafią. Więc jeżeli dla Ciebie przykład jest zbyt banalny to nikt Ci nie każe z niego korzystać :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana  5 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 203 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
 Tymon,  Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
49 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, DungeonFairy🧚, Nitro Slav, Carl-bot, p..., Voytec, Jamabaiz (Matrix_), PeekoHiko, Grela, Add92, Kowu, Sevitaus, r..., antek, LadyLush, Skini, Chell, lethian, MKP (GEM), Arrekin, yazaa, Domeen0, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, Korodzik, ZYGZAK, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Marco, LeD, m..., bagno, Tidżi, Mtax, g..., Danieo, HappyOrange, l..., Alkapivo, moeglich, d..., 🧁Cupcake🧁, Nikas, Krzysiek1250, Shockah, Kandif, xVANiLL
Shoutbox
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?