Trzęsienie ekranu

Prosty i wygodny przykładzik/silniczek trzęsienia ekranu.

Spacja - lekki wstrząs
Enter - mocny

Autor: Dawidds

Rozmiar
5 KB
Autor
Dawidds
Ocena
7/10
10 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 10):
eltix (Pon., 11 Sty. 10, 15:15)
#1

całkiem spoko. używam podobnego w miarę kodu. Dodajesz praktyczne przykłady. W końcu głosowałem na Ciebie w Tymonach

Roki (Pon., 11 Sty. 10, 15:51)
#2

Ej, nie no dobre xD Mój kod jest troche inny, bo taki bardziej zagłębiający xD Ale spox!

markeroos (Pon., 11 Sty. 10, 16:15)
#3

Dosc fajne, jednak nie wiem, czy u innych tez, ale u mnie, gdy ide na ukos w prawo (w gore, czy w dol) to nie da sie wywolac malego wstrzasu : (

Roki (Pon., 11 Sty. 10, 16:23)
#4

Nom, mam to samo :(

Dawidds (Pon., 11 Sty. 10, 17:16)
#5

To Windows.

Skąd to się bierze nigdy nie myślałem, ale tak jest, że jeśli trzymasz wciśnięte np. trzy strzałki to czwartej system (albo gm?) nie "widzi".

Przestawcie sobie spację np. na control i będzie działać :P

markeroos (Pon., 11 Sty. 10, 19:12)
#6

I tak takie trzesienia w praktyce raczej nie sa wywolywane przez nacisniecie klawisza, to nie bedzie problemow :)

G
GMTraker (Sob., 16 Sty. 10, 08:57)
#7

taki problem mam, nie moge tego lateralem potraktować :P

Platyna (Sob., 16 Sty. 10, 09:08)
#8

Większości przykładów Dawiddsa nie można Lateralem potraktować. Nie mam pojęcia czemu.

Dawidds (Sob., 16 Sty. 10, 10:02)
#9

Bo to gm8, a obsługujący gm8 lgm nie wyszedł :P

szpaq99 (Czw., 11 Lut. 10, 21:47)
#10

Wyszedł

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana  2 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 200 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?