Lustro

DEMO OpenGL: Proste ale efektowne demko. Lustrzane obiekty unoszące się w powietrzu.

Autor: Choosen

lustro
Rozmiar
206 KB
Autor
Choosen
Ocena
7/10
10 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 4):
Marmot (Sob., 03 Lip. 04, 15:30)
#1

NIE ŁADNIE CHOOSEN! Podpisujesz się pod cudze programy! Jak weźmiecie na pełny ekran naciśnijcie F1 i zobaczycie że autorem tego jest niejaki NeHe

Marmot (Sob., 03 Lip. 04, 15:31)
#2

oczywiście nie jestem pewien co do tego :D

Choosen (Nie., 04 Lip. 04, 10:23)
#3

Niejaki NeHe jest autorem kursu z ktorego powstal ten program ;-)

Marmot (Pią., 09 Lip. 04, 17:22)
#4

No spoko :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana 18 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 216 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 20 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
I am Lord (09:52, 20.05.24)
o piszą o nas 😁
Chell (11:15, 17.05.24)
nareszcie będzie można zaimplementować padający śnieg w gierce
gnysek (18:33, 16.05.24)
JS zmierza do GM xD
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?