View - podążanie za graczem

Przykład pokazujący jak na 4 różne sposoby można zrobić podążanie za graczem, gdy plansza jest większa od viewa.

Autor: gnysek

Rozmiar
14 KB
Autor
gnysek
Ocena
7/10
14 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 5):
koko123 (Czw., 13 Mar. 08, 23:32)
#1

No bardzo dobry przykład ;)
10

kubasz (Pią., 14 Mar. 08, 12:33)
#2

9/10
;)

E
EmoboyPL (Pon., 06 Paź. 08, 10:25)
#3

A mi się obraz telepie !!!

Zychu (Pon., 06 Paź. 08, 18:09)
#4

a może tak podniecają cie te przykłady że się trzęsiesz dlatego powstaje złudzenie że to monitor się telepie :) ;p

Jaklub (Pią., 21 Lis. 08, 22:13)
#5

Przykład zbędny, bo stary split-screen Ranmusa (który chyba wciąż jest na GMClanie) był lepszy.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana  2 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 200 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?