Męczyliście tyle czasu, że aż w końcu wymęczyliście.
Moduł jest już w pełni sprawny, dodana została obsługa BBcode z forum oraz tag GML który w najbliższym czasie będzie też formatował kod tak jak na forum. Dodatkowo zmieni się jeszcze sam edytor który mam nadzieję, że będzie nieco wygodniejszy dla osób nieobeznanych za dobrze w tego typu formatowaniu.
Dla redaktorów też pojawiło się kilka nowych funkcji, które mam nadzieję usprawnią pracę. Jeśli coś jest niejasne - walić do mnie.
To tyle, teraz jak nie zobaczę, że coś się tam dzieje to wyłączę moduł na stałe i bidolenie już wam nie pomoże.
Linki do ciekawych stron
Piątek, 13 Lutego 2009, 17:00
Komentarze
(łącznie 14):
Taaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaakie duże piwo następnym razem Ci wiszę. Sporo przepisałeś, w sumie zostało 10% mojego kodu...
Tymoniku - img17.imageshack.us/.../klollx2.jpg
Ehm, no nie wiem jak to jest możliwe, że masz na samym dole.
Ghost, wiesz. Nie będę Ci tłumaczył działanie tak trywialnych rzeczy. Za głupotę użytkowników, wybacz, ale nie odpowiadam.
gnysek, no i nie wiem, dałem tą opcję i dla użytkowników, w sumie to nie jest coś czym można nabałaganić w dokumentacji. Mogę ustawić ją tylko dla redaktorów, ale po co?
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana 12 dni temu
wydana 12 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 210 dni temu
wydana 210 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 14 dni temu
wydana 14 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
45 użytkowników online na discordzie:
Gameduro, Kysiu, s..., Alice, Carl-bot, p..., PeekoHiko, Grela, Wielki Druid, Add92, Kowu, Filyps, fervi, Sevitaus, r..., LadyLush, lethian, DungeonFairy🧚, MKP (GEM), Arrekin, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, Morro, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Miłosz, sutikku, p..., m..., bagno, Danieo, Mtax, g..., l..., Alkapivo, moeglich, d..., 🧁Cupcake🧁, Nikas, Krzysiek1250, Shockah, Kandif, Cosplyfanka, xVANiLL
Shoutbox
I am Lord
(16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek
(13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord
(12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek
(18:47, 01.05.24)
gnysek
(18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord
(17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek
(20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon
(16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon
(16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek
(22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?