Czy chciałbyś pograć w stereoskopowe gry 3D?

1. Tak

73%
75%

2. Nie

27%
25%
Komentarze (łącznie 25, wyświetlam 1 - 15):
TheMarcQ (Czw., 17 Cze. 10, 12:51)
#1

mój kolega ma monit z 120mH i konwerter, narazie filmy tylko z nim ogladalem ale gry to byłyby super!

Farkraj (Czw., 17 Cze. 10, 13:54)
#2

minecraft umożliwia granie w stereoskopowym 3D :)

Dawidds (Czw., 17 Cze. 10, 14:02)
#3

Tyle, że kolory w stereoskopowym 3d ssą.

P
PsichiX (Czw., 17 Cze. 10, 14:06)
#4

są specjalne algorytmy korektujące kolory stereoskopowe, więc nie koniecznie zła jakość musi być

Uzjel (Czw., 17 Cze. 10, 14:33)
#5

Miałem okazje testować pewną grę w tym trybie. Wszystko fajnie i ładnie. Ale corowi po miesiącu stracą wzrok.

Dawidds (Czw., 17 Cze. 10, 14:33)
#6

Nie da się bez strat kolorów przekazać dwóch obrazów w jednym :)

P
PsichiX (Czw., 17 Cze. 10, 14:37)
#7

straty są, ale korekta sprawia że kolory te są bardziej zbliżone do rzeczywistych i można nie widzieć różnicy. To tak jak z JPEGami - patrzysz na nie i często nie zdajesz sobie sprawy jak wiele detali utraciły i nadal widzisz wystarczająco dobrze to co na nich jest.

gnysek (Czw., 17 Cze. 10, 15:14)
#8

Właśnie, to nie są anaglify z czerwono-niebieskimi szkiełkami, moim zdaniem wcale tak dużo kolorów się nie traci. Zwłaszcza, w przyciemnionym pomieszczeniu.

Uzjel (Czw., 17 Cze. 10, 15:36)
#9

Żadnych kolorów się nie traci.

Cekol (Czw., 17 Cze. 10, 16:14)
#10

obczajcie sobie program Iz3D. Można w nim ustawiać różne typy generowania obrazu 3D w grach opartych na directx. Zawsze można sobie pograć z czerwono-niebieskimi okularkami, ale oczy sie męczą...

Assassin (Czw., 17 Cze. 10, 17:26)
#11

Sam nie wiem. Film 3d już oglądałem bardzo dawno i nie pamiętam jak to było xD - czy fajnie, czy nie . Dlatego dałem nie.

Assassin (Czw., 17 Cze. 10, 17:27)
#12

Powinna być opcja - nie wiem :P .

G
Garry692 (Czw., 17 Cze. 10, 18:05)
#13

to wtedy mozesz nie glosowac masterze

Assassin (Czw., 17 Cze. 10, 18:06)
#14

Ale mi na tym nie zależy, więc dałem "nie", masterze.

Robert Prus (Czw., 17 Cze. 10, 18:10)
#15

Grałem chwile w Kings Bounty w tym trybie, myślałem że mi oczy wypłyną

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana 8 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 206 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
45 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, Nitro Slav, Carl-bot, RogerDodg3r, PeekoHiko, Draczeq, Grela, Kowu, OdrzuconyKrakers, Filyps, Sevitaus, r..., LadyLush, Skini, chleb, VanhGND, Pako, Arrekin, MagnusArias, yazaa, Dyno, Deusald, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Miłosz, Marco, LeD, Ulti, bagno, Tidżi, g..., Sporek, Danieo, HappyOrange, l..., Alkapivo, moeglich, d..., 🧁Cupcake🧁, Krzysiek1250, Shockah, Kandif, TobiasM (Morgo), xVANiLL
Shoutbox
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.