Na którą platformę najbardziej opłacałoby się wydać grę stworzoną w GM:Studio aby na niej zarobić?

1. Windows 7,8

7%
13%

2. Windows 8 Modern UI

4%
3%

3. Windows 8 Phone

0%
3%

4. iOS (iPhone, iPad)

24%
21%

5. Android

46%
49%

6. Mac

0%
0%

7. HTML

2%
5%

8. Wszystkie

17%
8%
Komentarze (łącznie 25, wyświetlam 1 - 15):
koko123 (Pon., 05 Lis. 12, 10:43)
#1

Najłatwiej jest zagrać w gry w przeglądarce... Tylko dobry program partnerski do tego znaleźć i będzie naprawdę luz... :P

Uzjel (Pon., 05 Lis. 12, 11:57)
#2

Android + iOS + HTML5

TeeGee (Pon., 05 Lis. 12, 13:28)
#3

Co za głupia ankieta. Po pierwsze gry są różne. Roguelike zarobi najwięcej na Windows/Mac, Angry Birds na iOS. Po drugie, nawet jeśli Android i Windows Phone są tylko niedużym ułamkiem tego co można zarobić na iOS, to przecież jak robimy grę na jedno z nich, praktycznie nie ma powodu, żeby nie wypuścić jej na resztę.

gnysek (Pon., 05 Lis. 12, 13:43)
#4

Tak, ale pytanie dotyczy bardziej tego, na którą platformę najbardziej użytkownicy by chcieli coś wydać :)

D
Danieo (Pon., 05 Lis. 12, 13:51)
#5

Moim zdaniem Android i HTML najlepsze bo fajnych gier na telefony i przegladarke jest malo

TeeGee (Pon., 05 Lis. 12, 13:56)
#6

W takim razie może pytanie powinno brzmieć "na którą chcielibyście wydać" a nie "na którą najbardziej opłacałoby się". Bo jeśli idzie o czysto biznesowe podejście, to tu nie ma wiele do gadania - Windows i iOS.

D
Danieo (Pon., 05 Lis. 12, 13:56)
#7

P.S Tee Gee Android jest właśnie bardziej "elastycznym" systemem i w dodatku Android jest teraz na prawie wszystkich Smartphonach i tabletach. A po 3 telefony z andrpidem sa tansze niz I Phone a tabley z androidem kupisz juz za 200zł (fakt ze G ale jest)

Nikas (Pon., 05 Lis. 12, 14:10)
#8

Ja np. na początku planuję wydać Top Hat na komputery aby zarobić na gm:studio, a później zaatakować androida i iOS :)

bedziom (Pon., 05 Lis. 12, 15:07)
#9

Zaznaczyłem Androida. ;)

HuderLord (Pon., 05 Lis. 12, 15:21)
#10

Danieo Ale na androidzie nikt nie kupuje gier, tam wszyscy piracą.

TeeGee (Pon., 05 Lis. 12, 16:15)
#11

Danieo, system systemem, telefony telefonami, ale faktem jest, że zarobki ze sprzedaży gier na Andku to póki co góra 10-20% tego co ta sama gra zarabia na iOS. Jest na to wiele powodów - piractwo, brak standardyzacji urządzeń, inny typ użytkowników. System jest fajny i można chcieć go wspierać, ale to nie zmienia kwestii opłacalności z biznesowego pkt widzenia.

Robert Prus (Pon., 05 Lis. 12, 16:45)
#12

iOS. Ludzie których stać na iPhona/pada są bardziej skłonni do kupienia gry za dolara niż na andku, dlatego gry na andku są obładowane reklamami.

baca (Pon., 05 Lis. 12, 16:54)
#13

"Danieo Ale na androidzie nikt nie kupuje gier, tam wszyscy piracą. " - Prawda to jest jeden z najgorszych rynków do sprzedaży, najlepszy ios, przyszłościowy może być windows 8

Sernat19 (Pon., 05 Lis. 12, 17:44)
#14

Baca i TeeGee mają rację.

Wojtas (Pon., 05 Lis. 12, 18:02)
#15

No ale z reklam też mają kasę ale i tak to nie jest za wiele.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana  5 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 203 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
58 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, DungeonFairy🧚, Nitro Slav, Carl-bot, RogerDodg3r, p..., Voytec, Jamabaiz (Matrix_), PeekoHiko, Draczeq, Grela, Wielki Druid, Add92, 21Lancz, Kowu, fervi, Sevitaus, Kalor, r..., LadyLush, Chell, lethian, MKP (GEM), Moldis, Pako, Arrekin, MagnusArias, yazaa, Domeen0, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, Korodzik, Morro, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Miłosz, blackamul, p..., LeD, Ulti, debil debilowski, m..., Tidżi, Mtax, Danieo, HappyOrange, l..., Alkapivo, moeglich, d..., 🧁Cupcake🧁, Krzysiek1250, Shockah, Kandif, Cosplyfanka, xVANiLL
Shoutbox
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.