Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Uploader
Aby móc uploadować pliki, musisz zalogować się na stronie.

pojemność: 68MB / 100MB
Nazwa Ściągnięć Wielkość Data modyfikacji X
..
bieeda.png 18 96KB 10.07.17
teren22.gif 15 678KB 9.07.17
teren2.gif 15 94KB 1.07.17
teren.gif 20 491KB 2.06.17
KnockOutLITE_YXY.zip 106 4508KB 22.04.15
HELL_YXY2015.zip 126 9518KB 22.04.15
scr1.jpg 95 202KB 22.04.15
Untitled_1.jpg 71 96KB 5.04.15
Inverted_YXY2015_adam014.rar 102 3323KB 1.03.15
screen2.jpg 107 200KB 1.03.15
screen1.jpg 114 117KB 1.03.15
kinetic.jpg 96 225KB 25.08.14
zrzutekranu.png 95 1742KB 25.08.14
zrzut_ekranu1.png 104 672KB 25.08.14
zrecznosciowkaengine2.gm6 83 8KB 25.08.14
zrecznosciowkaengine.gm6 99 8KB 25.08.14
zegar.gm6 94 5KB 25.08.14
ytplay.png 89 41KB 25.08.14
xscorch02_beta1.rar 108 7221KB 25.08.14
xscorch.rar 95 1127KB 25.08.14
xrp.zip 97 709KB 25.08.14
x_pas.rar 114 1059KB 25.08.14
x.rar 108 1282KB 25.08.14
version.txt 82 0KB 25.08.14
uploader.png 81 28KB 25.08.14
ucieczka.rar 70 1229KB 25.08.14
tuba.png 95 33KB 25.08.14
teren.gm6 83 9KB 25.08.14
szubienica2012_test.jpg 115 91KB 25.08.14
szablon.png 126 0KB 25.08.14
sygnab53e5.png 80 126KB 25.08.14
sygna_binary.png 112 43KB 25.08.14
sygna.png 115 54KB 25.08.14
sygna.jpg 108 11KB 25.08.14
splash.jpg 88 48KB 25.08.14
smoke.gm6 88 4KB 25.08.14
sloty.gm6 129 5KB 25.08.14
sig.png 126 84KB 25.08.14
shil_boxing.png 111 55KB 25.08.14
scrolled_text.gm81 105 3KB 25.08.14
screen2.png 128 686KB 25.08.14
screen1.png 107 551KB 25.08.14
scr_menu.png 116 597KB 25.08.14
scr2.png 132 32KB 25.08.14
scr1.png 93 3KB 25.08.14
samochod.gm6 76 7KB 25.08.14
robaki_nowe.rar 83 1324KB 25.08.14
quick_battle.jpg 78 84KB 25.08.14
pulpit2.png 122 152KB 25.08.14
pulpit1.png 95 250KB 25.08.14
pulpet1.jpg 98 169KB 25.08.14
przyklad_rozdzielczosc.gm6 103 6KB 25.08.14
przezroczystosc.gm6 80 52KB 25.08.14
pleag_ub.png 101 15KB 25.08.14
pleag_scr2.png 87 10KB 25.08.14
pleag_scr1.png 117 17KB 25.08.14
pleag_0_38b.rar 88 41KB 25.08.14
pl_sic.png 100 1KB 25.08.14
pl2_screen3.png 88 4KB 25.08.14
pl2_screen2.png 100 2KB 25.08.14
pl2_screen1.png 110 3KB 25.08.14
pauzapl.jpg 103 42KB 25.08.14
patrzenie.gm6 72 5KB 25.08.14
patch_17_1.txt 72 0KB 25.08.14
parkour2.png 115 1KB 25.08.14
ots3D.rar 107 1801KB 25.08.14
original.png 98 2KB 25.08.14
onthespeedv5.rar 95 5153KB 25.08.14
okladki.rar 75 3870KB 25.08.14
odswierzacz.rar 105 948KB 25.08.14
odsw_03_beta.rar 75 904KB 25.08.14
obracanie.gm6 69 6KB 25.08.14
no_name.rar 90 1054KB 25.08.14
new_logo2.png 103 5KB 25.08.14
nanowarelogo.png 109 24KB 25.08.14
myfile.gif 100 277KB 25.08.14
mordeczki.png 116 45KB 25.08.14
mon.png 104 3KB 25.08.14
menu.png 101 324KB 25.08.14
market_example.gm6 82 12KB 25.08.14
madman_demo_v0_2.rar 90 1316KB 25.08.14
madman2_update1.rar 80 931KB 25.08.14
lol.png 125 128KB 25.08.14
logo_c.png 101 418KB 25.08.14
logo_2012.png 94 9KB 25.08.14
logo.jpg 103 40KB 25.08.14
loading.gif 107 3KB 25.08.14
lights.jpg 92 55KB 25.08.14
licznik.rar 89 2KB 25.08.14
konew.jpg 135 119KB 25.08.14
kolor.gm6 82 7KB 25.08.14
ko_devscreen1.jpg 99 77KB 25.08.14
knockout2.jpg 84 149KB 25.08.14
knockout1.jpg 103 178KB 25.08.14
kliczko_test.gif 99 124KB 25.08.14
kliczko.png 100 91KB 25.08.14
inventory.png 80 157KB 25.08.14
hockey.rar 106 1081KB 25.08.14
health.rar 91 2KB 25.08.14
haye.png 123 38KB 25.08.14
halflife.gm6 80 6KB 25.08.14
hakv2.rar 103 963KB 25.08.14
hak.rar 97 966KB 25.08.14
gra_html5.rar 100 129KB 25.08.14
gmc_avatar.png 78 15KB 25.08.14
gmc.jpg 122 12KB 25.08.14
gadzet.jpg 127 125KB 25.08.14
gadget.jpg 94 13KB 25.08.14
fotelszefa.jpg 115 63KB 25.08.14
edytor.jpg 102 189KB 25.08.14
dev_screen3.png 104 308KB 25.08.14
clown_down.rar 114 980KB 25.08.14
ceg_y.rar 87 1068KB 25.08.14
bounceeffect.gm6 96 7KB 25.08.14
arenaa333.jpg 81 1303KB 25.08.14
almora.png 112 1900KB 25.08.14
Pulpit311.png 97 201KB 25.08.14
Obrazek_1.png 89 922KB 25.08.14
MadMan2_full1_1.rar 85 941KB 25.08.14
71f52816d1.gm6 94 9KB 25.08.14
1.jpg 86 67KB 25.08.14
optymalizacja.rar 97 2KB 1.01.70
cd.rar 77 966KB 1.01.70
2.jpg 94 78KB 1.01.70
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 1, ukrytych: 0
Uzjel
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
hgter (0:56, 21.11.17):
Odnosząc się do ogłoszenie gnyska o subscypcji za $39: Tylko jak w tej wersji w "subskrypcji" można rozwiązać moduł na androida? Da się coś taniej? Muszę kupić moduł za 1450 zł? Czy też w tej wersji nie da się z niego skorzystać i muszę kupić pełną+moduł czyli dać 1800 zł?
PsichiX (17:42, 20.11.17):
mieli DLC pod tytulem "kompilacja do kodu natywnego", a biedaki cebulaki meczyc sie z powolnym gmlem xD
Wojo (16:09, 20.11.17):
może jeszcze dlc przyspieszające ładowanie gier?
Wojo (16:08, 20.11.17):
hahaha ten news o nowym gmie pokazuje jak jego poziom upadł na ryj
gnysek (9:37, 20.11.17):
Po prostu każdy sterownik inaczej interpretuje polecenia rysowania linii z directx i ogólnie nikt tego już nie używa w profesjonalnych grach.
gnysek (9:36, 20.11.17):
To nie wina gma tylko kart graficznych. I chyba nawet w dokumentacji jest to opisane czemu tak działa i że własnie lepiej rysować sprite.
hgter (21:40, 19.11.17):
Miałem napisać długi post o skopaniu draw_line w Gm. Ale to nie ma sensu (cyrki jakie w tym wychodzą są nieziemskie). Draw_line nie działa w Gm (działało nawet kurde qbasicu pod dosem) a już pod androidem to co się wyprawia to jakaś paranoja. Jak musisz mieć linię w swoim projekcie to narysuj ją sobie jako sprite.
Adriann (19:29, 19.11.17):
Hi hi
Saus (14:15, 18.11.17):
Siema śmieszki
hgter (10:42, 17.11.17):
Pozmieniałem wszystko na pliki i mam nadzieję, że będzie ok
hgter (10:41, 17.11.17):
Coś chyba nie jest do końca tak z dodawaniem grafik do postów. Wczoraj w nocy dodawałem screeny z gry przez linkowanie (zmieniałem ich wielkość przy pomocy narzędzi edycji w poście). Było wszystko ok, ale teraz jak zajrzałem to screeny wyparowały i tylko linki zostały. Natomiast jeden screen dodany jako plik był ok.
I am Lord (20:02, 16.11.17):
scroll byłby pokrętłem, może to wyglądać spoko
I am Lord (20:01, 16.11.17):
A zobacz w sumie bo nie sprawdzałem w jaki sposób są zrobione scrolle od myszek, tam też na pewno jest enkoder
I am Lord (20:01, 16.11.17):
ale no enkoder jednak fajniejsza sprawa bo nie ma ograniczenia obrotu
I am Lord (20:00, 16.11.17):
A na potencjometrach nie możesz?
Chell (19:13, 16.11.17):
knuje jakiś sprytny zegarek na rpi zero i tak mi zaswitalo ze takie pokrętło byłoby wygodnym inputem
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A co konstruujesz?
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A jak byś potrzebował liniowe enkodery to takie są np w drukarkach i skanerach
Chell (19:03, 16.11.17):
zawsze coś
I am Lord (18:59, 16.11.17):
w dodatku inkrementalne są tak jak chcesz ale wiesz jaka ich precyzja była
Chell (18:59, 16.11.17):
oo, super myśl, dzięki
I am Lord (18:58, 16.11.17):
skołuj sobie myszkę kulkową, tam są 2 takie enkodery obrotowe.
Chell (18:57, 16.11.17):
coś takiego ze starych komórek kojarzę, że jak normalny rotary encoder jest pionowy i nie da się go obracac jednym palcem tak mi chodzi o taki który jest płaski, wystaje z obudowy urządzenia tylko trochę z boku i można podkręcić
I am Lord (18:57, 16.11.17):
tzn budowa może być z tarczą wewnątrz enkodera a może być tak jak w starych kulkowych myszkach gdzie była tarcza na zewnątrz enkodera
Chell (18:55, 16.11.17):
jednak nie rysuje, lapek padl
I am Lord (18:54, 16.11.17):
no nie czaję o co ci chodzi z zatapianiem
Chell (18:54, 16.11.17):
już rysuje o co mi chodzi
I am Lord (18:53, 16.11.17):
ale to nadal liniowy tylko że się zwija
I am Lord (18:52, 16.11.17):
No to nie wiem, są jeszcze takie zwijane
Chell (18:51, 16.11.17):
bez max i min wartości w sensie
Chell (18:50, 16.11.17):
ale nie, bo wciąż zależy mi na samej czynności kręcenia, i żeby nie określał absolutnej wartości tylko inkrementowal i dekrementowal
Chell (18:50, 16.11.17):
masz refleks xD
I am Lord (18:48, 16.11.17):
encoder liniowy?
Chell (18:48, 16.11.17):
taki żeby można go było zatopić w sprzęcie od boku
Chell (18:47, 16.11.17):
ej, jak się nazywa taki rotary encoder, ale płaski i szeroki?
I am Lord (18:47, 16.11.17):
Uzjel no ale jak to? Przecież instancja może zmieniać sobie sprite_index no to jak wtedy image_speed się dostosować ma?
ANtY (15:41, 16.11.17):
elo co tam
exp (23:18, 15.11.17):
w sumie fajna rzecz dla nowych użytkowników, mimo, że starzy muszą zmieniać nawyki
Uzjel (16:03, 15.11.17):
(GMS2)
PsichiX (15:56, 15.11.17):
wat D:
Uzjel (15:51, 15.11.17):
Prędkość podglądu w Sprite Editorze ma wpływ na prędkość animacji w grze. Moje życie straciło sens
hgter (2:15, 15.11.17):
Jak rzekłem tak zrobiłem. Obejście problemu wrzuciłem w: forum.gmclan.or...nowości-z-forum
hgter (0:30, 15.11.17):
Cóż rzec. Też sam nigdy o tym nie pamiętam - i potem mam jak Ty. Już nawet myślałem żeby jakiś skrypt napisać czy coś.
Sutikku (0:02, 15.11.17):
ta ale to trzeba pamiętać, a ja wejdę, naklikam ostatnie pięć nowości, a potem kappa
hgter (23:03, 14.11.17):
Można też dać f5 zaraz po wejściu. Wtedy kółeczko działa "od razu"
SimianVirus7 (22:18, 14.11.17):
ale wystarczy taki tip zrobić raz i później kółeczkiem elegancko możesz otwierać nowe karty
Sutikku (22:13, 14.11.17):
mam zwyczaj klikania kółeczkiem od myszki żeby przerzuciło na nową kartę, a teraz muszę zmieniać nawyki ;/
SimianVirus7 (21:41, 14.11.17):
cofnąć stronę i kliknąć jeszcze raz w ten sam link
Sutikku (21:06, 14.11.17):
boze co zrobic jak czesto klikam na nowosci z forum, a mi wchodzi na ogłoszenia?
exp (20:45, 14.11.17):
ruch i tak chyba jest większy niż na quake live
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01208 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 4 ]