Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Uploader
Aby móc uploadować pliki, musisz zalogować się na stronie.

pojemność: 81MB / 100MB
Nazwa Ściągnięć Wielkość Data modyfikacji X
..
spr_door.png 1 1KB 24.10.17
skrin.png 4 250KB 24.10.17
seid_3_sen_na_jawie_screen_1.jpg 3 41KB 24.10.17
screenek_2.jpg 2 27KB 24.10.17
screen_3.jpg 6 124KB 24.10.17
screen_2rr.jpg 2 61KB 24.10.17
screen_2d8567.jpg 2 71KB 24.10.17
screen_1.jpg 5 67KB 24.10.17
przekleci_nazwa_robocza.gmk 1 697KB 24.10.17
nowy_screen.jpg 3 15KB 24.10.17
new_graphics_Fare.png 3 93KB 24.10.17
gs_dyzmek_wysypisko.png 4 472KB 24.10.17
grafika_beta_pociagi_poprawone.png 4 1420KB 24.10.17
grafika.png 3 436KB 24.10.17
gra_na_lige.png 5 174KB 24.10.17
fan_art_by_dyzmek.jpg 3 39KB 24.10.17
dell_optiplex_gx620_pentium_d_3_.jpg 2 65KB 24.10.17
db48be1934.jpg 6 80KB 24.10.17
blad_tekstury_wody.jpg 2 72KB 24.10.17
blad_1.jpg 4 25KB 24.10.17
blad.jpg 3 76KB 24.10.17
bez_tytu_u74c37.jpg 4 59KB 24.10.17
agp_pcie.jpg 2 123KB 24.10.17
aa86c197c5.jpg 5 56KB 24.10.17
__Wyprawa___Interwa__I.png 6 276KB 24.10.17
W_poszukiwaniu_k_beczk_w_1_demo.rar 5 1079KB 24.10.17
Tuake_new_screens.png 3 35KB 24.10.17
The_Tubay_Adventures_II___Na_Rat.rar 3 1131KB 24.10.17
TR_DYZMEK_SCREEN_5.png 3 494KB 24.10.17
TR_DYZMEK_SCREEN_3.png 4 631KB 24.10.17
TR_DYZMEK_SCREEN_2.png 3 414KB 24.10.17
TR_DYZMEK_2014.png 3 1117KB 24.10.17
Seid2.zip 3 1668KB 24.10.17
Revenge_beta_screen.png 3 20KB 24.10.17
Revenge___ZJN_screen_jeden.png 2 324KB 24.10.17
Revenge___Odwet_scr_1.png 3 90KB 24.10.17
Revenge_4_RIP_VERSION.rar 4 5492KB 24.10.17
Rejected.jpg 4 50KB 24.10.17
R_E_I_R_GODZINA_ZERO_SCREEN_1.png 2 69KB 24.10.17
R_E_A_R_BETA_SCREENY.rar 2 93KB 24.10.17
Pac_Man_Revenge_2_beta_version.rar 5 1454KB 24.10.17
PAC_MAN_REVENGE_2_SCREENSHOT_1.jpg 3 121KB 24.10.17
G_S_park.png 3 264KB 24.10.17
Fare_nowy_mor.png 4 17KB 24.10.17
FARE_POZIOM_3.rar 3 24KB 24.10.17
FARE_DEMO.rar 5 13279KB 24.10.17
FARE_BETA_SCREEN_4.png 5 81KB 24.10.17
FARE_BETA_SCREEN_2.png 3 28KB 24.10.17
FARE_BETA_SCREEN.png 3 18KB 24.10.17
DYZMEK_FAN_ART_PAC_MAN.jpg 1 55KB 24.10.17
Bez_tytu_u.png 3 108KB 24.10.17
4ce54c895c.jpg 5 52KB 24.10.17
wyprawa_screen_2.png 6 601KB 1.01.70
ucze_sie_3d.rar 9 170KB 1.01.70
tuake_screen_4.png 5 159KB 1.01.70
tuake_screen_2_beta.png 7 170KB 1.01.70
tszyde.gmk 3 13KB 1.01.70
spr_silian.jpg 6 105KB 1.01.70
spr_lava_strip15.png 8 27KB 1.01.70
skrin2.png 4 108KB 1.01.70
seid_3_sen_na_jawie_screen_3.jpg 5 99KB 1.01.70
seid_3_sen_na_jawie_screen_2.jpg 6 95KB 1.01.70
screenshoting_1.jpg 4 112KB 1.01.70
screenek_1.jpg 4 25KB 1.01.70
screen_one_tubay.png 6 127KB 1.01.70
screen_FATAL_ERROR_scr_2.jpg 5 165KB 1.01.70
screen_3_rr.jpg 8 56KB 1.01.70
screen_3.png 5 32KB 1.01.70
screen_2.png 9 26KB 1.01.70
screen_2.jpg 4 128KB 1.01.70
screen_1_rr.jpg 7 60KB 1.01.70
screen_14204d.jpg 7 60KB 1.01.70
screen_1.png 5 23KB 1.01.70
przyklad.gmk 5 11KB 1.01.70
pcrv_3.jpg 5 66KB 1.01.70
nowy_screen_revenge.png 6 23KB 1.01.70
nowy_screen_2.jpg 6 16KB 1.01.70
moje_karty.jpg 5 59KB 1.01.70
level_z_lawa.png 3 40KB 1.01.70
images.jpg 8 5KB 1.01.70
grafika_beta.png 4 1066KB 1.01.70
gra.jpg 6 116KB 1.01.70
fatal_error_high_graphics.jpg 7 93KB 1.01.70
dyzmeniusz_engine.gmk 5 1607KB 1.01.70
bez_tytu_uc1968.jpg 8 74KB 1.01.70
bez_tytu_u.jpg 5 46KB 1.01.70
Wyprawa_mini_demko.rar 6 4829KB 1.01.70
Tuaqe.png 5 178KB 1.01.70
Tuake_screen_3.png 10 195KB 1.01.70
The_Minner.rar 5 1701KB 1.01.70
TTA_SCR_2.png 5 129KB 1.01.70
TR_DYZMEK_SCREEN_7.png 6 765KB 1.01.70
TR_DYZMEK_SCREEN_6.png 6 468KB 1.01.70
TR_DYZMEK_SCREEN_4.png 4 841KB 1.01.70
TR_DYZMEK_SCREEN_1.png 5 799KB 1.01.70
Space_War_demo.rar 4 1452KB 1.01.70
Seid_znalezisko_nowy_screen.jpg 6 94KB 1.01.70
Seid_znale_isko_screeny.rar 6 153KB 1.01.70
Seid_3_Sen_na_jawie.rar 6 2835KB 1.01.70
SLE__SEID_LEVEL_EDITOR__ENGINE.rar 4 5684KB 1.01.70
Revenge_4_demo.rar 4 5781KB 1.01.70
Reka.png 5 2KB 1.01.70
R_E_I_R.rar 9 10812KB 1.01.70
Pac_man_revenge_2_screeny.rar 8 320KB 1.01.70
Pac_Man_Revenge_3_pierwsze_scree.rar 5 165KB 1.01.70
Pac_Man_Revenge_2.rar 7 1430KB 1.01.70
PAC_MAN_REVENGE_2_SCREENSHOT_2.jpg 7 118KB 1.01.70
Obraz.png 8 22KB 1.01.70
Niewtajemniczony_screen_1.jpg 7 76KB 1.01.70
GS_DYZMEK_screen_2_park.png 8 241KB 1.01.70
GS_DYZMEK_MIASTO.png 5 393KB 1.01.70
Fatal_Error_Pol_Fatalny_B__d_scr.jpg 5 148KB 1.01.70
Fare_screen_kolejny.rar 5 22KB 1.01.70
Fare_screen.png 5 18KB 1.01.70
Fare_new_healthbar___new_Hero.png 5 35KB 1.01.70
Fare_lava_test.png 6 82KB 1.01.70
FARE_BETA_SCREEN_3.png 6 16KB 1.01.70
FARE_2013_01_13_11_18_04_80.rar 5 4230KB 1.01.70
City_Of_Dead_screen_2.jpg 4 24KB 1.01.70
City_Of_Dead.jpg 7 24KB 1.01.70
CITY_OF_THE_DAMNED.jpg 6 35KB 1.01.70
1d381dfc2b.jpg 5 56KB 1.01.70
1.jpg 5 60KB 1.01.70
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
3 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 2, ukrytych: 0
hgter, Uzjel
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
hgter (0:56, 21.11.17):
Odnosząc się do ogłoszenie gnyska o subscypcji za $39: Tylko jak w tej wersji w "subskrypcji" można rozwiązać moduł na androida? Da się coś taniej? Muszę kupić moduł za 1450 zł? Czy też w tej wersji nie da się z niego skorzystać i muszę kupić pełną+moduł czyli dać 1800 zł?
PsichiX (17:42, 20.11.17):
mieli DLC pod tytulem "kompilacja do kodu natywnego", a biedaki cebulaki meczyc sie z powolnym gmlem xD
Wojo (16:09, 20.11.17):
może jeszcze dlc przyspieszające ładowanie gier?
Wojo (16:08, 20.11.17):
hahaha ten news o nowym gmie pokazuje jak jego poziom upadł na ryj
gnysek (9:37, 20.11.17):
Po prostu każdy sterownik inaczej interpretuje polecenia rysowania linii z directx i ogólnie nikt tego już nie używa w profesjonalnych grach.
gnysek (9:36, 20.11.17):
To nie wina gma tylko kart graficznych. I chyba nawet w dokumentacji jest to opisane czemu tak działa i że własnie lepiej rysować sprite.
hgter (21:40, 19.11.17):
Miałem napisać długi post o skopaniu draw_line w Gm. Ale to nie ma sensu (cyrki jakie w tym wychodzą są nieziemskie). Draw_line nie działa w Gm (działało nawet kurde qbasicu pod dosem) a już pod androidem to co się wyprawia to jakaś paranoja. Jak musisz mieć linię w swoim projekcie to narysuj ją sobie jako sprite.
Adriann (19:29, 19.11.17):
Hi hi
Saus (14:15, 18.11.17):
Siema śmieszki
hgter (10:42, 17.11.17):
Pozmieniałem wszystko na pliki i mam nadzieję, że będzie ok
hgter (10:41, 17.11.17):
Coś chyba nie jest do końca tak z dodawaniem grafik do postów. Wczoraj w nocy dodawałem screeny z gry przez linkowanie (zmieniałem ich wielkość przy pomocy narzędzi edycji w poście). Było wszystko ok, ale teraz jak zajrzałem to screeny wyparowały i tylko linki zostały. Natomiast jeden screen dodany jako plik był ok.
I am Lord (20:02, 16.11.17):
scroll byłby pokrętłem, może to wyglądać spoko
I am Lord (20:01, 16.11.17):
A zobacz w sumie bo nie sprawdzałem w jaki sposób są zrobione scrolle od myszek, tam też na pewno jest enkoder
I am Lord (20:01, 16.11.17):
ale no enkoder jednak fajniejsza sprawa bo nie ma ograniczenia obrotu
I am Lord (20:00, 16.11.17):
A na potencjometrach nie możesz?
Chell (19:13, 16.11.17):
knuje jakiś sprytny zegarek na rpi zero i tak mi zaswitalo ze takie pokrętło byłoby wygodnym inputem
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A co konstruujesz?
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A jak byś potrzebował liniowe enkodery to takie są np w drukarkach i skanerach
Chell (19:03, 16.11.17):
zawsze coś
I am Lord (18:59, 16.11.17):
w dodatku inkrementalne są tak jak chcesz ale wiesz jaka ich precyzja była
Chell (18:59, 16.11.17):
oo, super myśl, dzięki
I am Lord (18:58, 16.11.17):
skołuj sobie myszkę kulkową, tam są 2 takie enkodery obrotowe.
Chell (18:57, 16.11.17):
coś takiego ze starych komórek kojarzę, że jak normalny rotary encoder jest pionowy i nie da się go obracac jednym palcem tak mi chodzi o taki który jest płaski, wystaje z obudowy urządzenia tylko trochę z boku i można podkręcić
I am Lord (18:57, 16.11.17):
tzn budowa może być z tarczą wewnątrz enkodera a może być tak jak w starych kulkowych myszkach gdzie była tarcza na zewnątrz enkodera
Chell (18:55, 16.11.17):
jednak nie rysuje, lapek padl
I am Lord (18:54, 16.11.17):
no nie czaję o co ci chodzi z zatapianiem
Chell (18:54, 16.11.17):
już rysuje o co mi chodzi
I am Lord (18:53, 16.11.17):
ale to nadal liniowy tylko że się zwija
I am Lord (18:52, 16.11.17):
No to nie wiem, są jeszcze takie zwijane
Chell (18:51, 16.11.17):
bez max i min wartości w sensie
Chell (18:50, 16.11.17):
ale nie, bo wciąż zależy mi na samej czynności kręcenia, i żeby nie określał absolutnej wartości tylko inkrementowal i dekrementowal
Chell (18:50, 16.11.17):
masz refleks xD
I am Lord (18:48, 16.11.17):
encoder liniowy?
Chell (18:48, 16.11.17):
taki żeby można go było zatopić w sprzęcie od boku
Chell (18:47, 16.11.17):
ej, jak się nazywa taki rotary encoder, ale płaski i szeroki?
I am Lord (18:47, 16.11.17):
Uzjel no ale jak to? Przecież instancja może zmieniać sobie sprite_index no to jak wtedy image_speed się dostosować ma?
ANtY (15:41, 16.11.17):
elo co tam
exp (23:18, 15.11.17):
w sumie fajna rzecz dla nowych użytkowników, mimo, że starzy muszą zmieniać nawyki
Uzjel (16:03, 15.11.17):
(GMS2)
PsichiX (15:56, 15.11.17):
wat D:
Uzjel (15:51, 15.11.17):
Prędkość podglądu w Sprite Editorze ma wpływ na prędkość animacji w grze. Moje życie straciło sens
hgter (2:15, 15.11.17):
Jak rzekłem tak zrobiłem. Obejście problemu wrzuciłem w: forum.gmclan.or...nowości-z-forum
hgter (0:30, 15.11.17):
Cóż rzec. Też sam nigdy o tym nie pamiętam - i potem mam jak Ty. Już nawet myślałem żeby jakiś skrypt napisać czy coś.
Sutikku (0:02, 15.11.17):
ta ale to trzeba pamiętać, a ja wejdę, naklikam ostatnie pięć nowości, a potem kappa
hgter (23:03, 14.11.17):
Można też dać f5 zaraz po wejściu. Wtedy kółeczko działa "od razu"
SimianVirus7 (22:18, 14.11.17):
ale wystarczy taki tip zrobić raz i później kółeczkiem elegancko możesz otwierać nowe karty
Sutikku (22:13, 14.11.17):
mam zwyczaj klikania kółeczkiem od myszki żeby przerzuciło na nową kartę, a teraz muszę zmieniać nawyki ;/
SimianVirus7 (21:41, 14.11.17):
cofnąć stronę i kliknąć jeszcze raz w ten sam link
Sutikku (21:06, 14.11.17):
boze co zrobic jak czesto klikam na nowosci z forum, a mi wchodzi na ogłoszenia?
exp (20:45, 14.11.17):
ruch i tak chyba jest większy niż na quake live
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.00868 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 4 ]