Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Uploader
Aby móc uploadować pliki, musisz zalogować się na stronie.

pojemność: 74MB / 100MB
Nazwa Ściągnięć Wielkość Data modyfikacji X
..
wczesny_test.png 21 161KB 1.01.70
warning.rar 17 97KB 1.01.70
trawa_dla_Nirvana.png 14 429KB 1.01.70
trawa.gmk 12 18KB 1.01.70
tor_lotu.gmk 21 12KB 1.01.70
top_down_terrain_creator_v1_01.rar 13 1474KB 1.01.70
textury.rar 14 170KB 1.01.70
szynszyla_progress.png 20 30KB 1.01.70
szablon_planety.rar 20 176KB 1.01.70
szabla_progress.png 13 5KB 1.01.70
swiatek.png 20 917KB 1.01.70
supernowa2.jpg 17 53KB 1.01.70
supernowa.rar 20 1559KB 1.01.70
supernowa.jpg 12 14KB 1.01.70
strzelanka_by_Huderlord.gm6 10 219KB 1.01.70
strings.gm6 13 5KB 1.01.70
strategia2.jpg 21 305KB 1.01.70
spriteClean.png 21 1KB 1.01.70
sprite36_strip7.png 22 1KB 1.01.70
screenshot103.png 20 54KB 1.01.70
screenshot102.png 22 43KB 1.01.70
screenshot101.png 13 23KB 1.01.70
screenshot100.png 21 39KB 1.01.70
screen_3_12_2011__164146.jpg 22 34KB 1.01.70
screen_3_12_2011__163959.jpg 18 33KB 1.01.70
screen_3_12_2011__163839.jpg 19 24KB 1.01.70
screen_3_12_2011__163539.jpg 14 31KB 1.01.70
screen3e42c2.jpg 19 47KB 1.01.70
screen3.jpg 17 206KB 1.01.70
screen2d2125.jpg 18 212KB 1.01.70
screen20b566.jpg 18 68KB 1.01.70
screen2.jpg 20 207KB 1.01.70
screen1321ff.jpg 21 41KB 1.01.70
screen.png 21 50KB 1.01.70
screen.jpg 14 354KB 1.01.70
schylerRTSengine.png 18 496KB 1.01.70
sAPC_strip8.png 21 30KB 1.01.70
rzutowanie.png 20 4KB 1.01.70
rzut_poziomy.gmk 19 9KB 1.01.70
rozmieszczenie_sprit_w.gm6 10 48KB 1.01.70
robotPreview.png 20 77KB 1.01.70
ringTextured.png 20 210KB 1.01.70
retro_source_GM8.rar 18 1493KB 1.01.70
retro_open_source.rar 20 2759KB 1.01.70
retro___Huder.rar 18 2197KB 1.01.70
render3.png 15 701KB 1.01.70
region.gmk 15 187KB 1.01.70
record.txt 20 267KB 1.01.70
rakietki.png 13 0KB 1.01.70
pulpit_2monitory.png 14 156KB 1.01.70
potworek.gm6 14 9KB 1.01.70
postprocess.gmk 13 11KB 1.01.70
pong2.jpg 20 57KB 1.01.70
pong1.jpg 12 79KB 1.01.70
platform_poprawka.gmk 15 20KB 1.01.70
pixelowanie_ekranu.gmk 13 11KB 1.01.70
path_poly_stressTest.png 13 381KB 1.01.70
path_poly_model.png 19 316KB 1.01.70
path_poly.png 19 35KB 1.01.70
parenty.png 19 4KB 1.01.70
panel.gmk 14 22KB 1.01.70
pagoda.png 19 4KB 1.01.70
owoce.png 20 125KB 1.01.70
okno.png 21 7KB 1.01.70
odpychanie.gm6 11 6KB 1.01.70
nowy_model.png 14 149KB 1.01.70
namiot3.png 13 190KB 1.01.70
namiot2.png 19 57KB 1.01.70
namiot.png 14 22KB 1.01.70
mulititextruing.gm81 12 242KB 1.01.70
minimalizacja.zip 21 37KB 1.01.70
mikoway.png 18 2KB 1.01.70
menukontextowe.gm6 19 6KB 1.01.70
menu_kontekstowe_obiekt_w_w_room.pdf 18 87KB 1.01.70
menu.jpg 18 52KB 1.01.70
maski.rar 14 13KB 1.01.70
lol.png 25 6KB 1.01.70
lengthdir_info.gmk 14 14KB 1.01.70
lengthdir_Info.png 19 206KB 1.01.70
kulka8eec6.png 13 48KB 1.01.70
kulka.png 22 380KB 1.01.70
krzywizna.png 14 229KB 1.01.70
krew.gm6 15 189KB 1.01.70
kolejnosc_eventow2.gmk 17 9KB 1.01.70
kolejnosc_eventow.gmk 17 9KB 1.01.70
kat.gm6 12 6KB 1.01.70
jetout3.jpg 12 311KB 1.01.70
jetout2.jpg 21 651KB 1.01.70
jetout.jpg 18 665KB 1.01.70
izoDomek.png 20 2KB 1.01.70
intinteOS.png 20 22KB 1.01.70
iniTest.rar 21 19KB 1.01.70
hud.jpg 12 223KB 1.01.70
gwiazdki.jpg 20 141KB 1.01.70
gifc8c60.gif 14 331KB 1.01.70
gif5ce67.gif 13 331KB 1.01.70
ghul.png 20 2528KB 1.01.70
generatorek3.gmk 17 9KB 1.01.70
filebiny.gm6 8 8KB 1.01.70
fight_engine_niekompletny.gmk 13 29KB 1.01.70
edytor_test_polaczen_bramek_z_pr.png 20 32KB 1.01.70
edytor_stawianie_tilesow.png 16 85KB 1.01.70
edytor_stawianie_ruchomej_platfo.png 18 120KB 1.01.70
edytor_edycja_tabliczki_znapisem.png 20 96KB 1.01.70
edytor.png 20 106KB 1.01.70
eaglesword2.png 21 8KB 1.01.70
eaglesword.png 12 5KB 1.01.70
dziki_seks.mp3 21 394KB 1.01.70
dyzmor.jpg 17 165KB 1.01.70
doomseeker.png 13 145KB 1.01.70
domek_na_palach_IZO.png 19 213KB 1.01.70
domek_na_palach.png 18 556KB 1.01.70
domek.png 19 951KB 1.01.70
direction.gm6 15 9KB 1.01.70
cosmicSchooterExampleIncludeBoss.gm6 12 53KB 1.01.70
conec709d.png 17 8KB 1.01.70
cone2.png 12 39KB 1.01.70
combo.jpg 20 586KB 1.01.70
cien_na_surface2.gm81 15 121KB 1.01.70
cien_na_surface.gm81 11 91KB 1.01.70
cien.gmk 12 121KB 1.01.70
chase_byHuder75552.rar 40 886KB 1.01.70
celowanie.jpg 18 82KB 1.01.70
buty_surface.gmk 10 12KB 1.01.70
bumerang.gm6 21 7KB 1.01.70
bugff576.png 20 78KB 1.01.70
bugfb7e3.png 18 131KB 1.01.70
bug.png 16 26KB 1.01.70
brakeablock.gm6 12 820KB 1.01.70
asteroidy.png 20 9KB 1.01.70
arcade.gm6 13 31KB 1.01.70
alternatywne_wyswietlanie_obrazu.gmk 17 15KB 1.01.70
advanced_alchemy_example.rar 18 1054KB 1.01.70
_winka.gif 19 6KB 1.01.70
_mig_o4.png 11 22KB 1.01.70
_mig_o3.png 19 44KB 1.01.70
_mig_o2.png 21 105KB 1.01.70
_mig_o.rar 19 623KB 1.01.70
_mig_o.png 13 156KB 1.01.70
Znaki.rar 20 123KB 1.01.70
WickedClown.png 18 2KB 1.01.70
ValueNoise2.rar 18 864KB 1.01.70
Untitledbac49.png 19 761KB 1.01.70
Untitled8dfd3.jpg 17 526KB 1.01.70
Untitled2350f.jpg 19 176KB 1.01.70
Untitled.png 18 268KB 1.01.70
Untitled.jpg 21 39KB 1.01.70
Trip.jpg 20 13KB 1.01.70
Top_Down_terrain_creator_v1_02.rar 18 1480KB 1.01.70
ToadsArena.rar 17 1135KB 1.01.70
Taras.png 13 400KB 1.01.70
Szpaq_Wozax_cien.png 13 419KB 1.01.70
Sturmgetzch2.png 21 9KB 1.01.70
Sturmgetzch.png 16 9KB 1.01.70
SturmgeschutzSkin2.png 19 689KB 1.01.70
SturmgeschPodwozie2.png 12 224KB 1.01.70
SturmgeschPodwozie.png 20 163KB 1.01.70
Strategy_Maze_102.rar 19 2564KB 1.01.70
Sto_ek_latarki_Trip.jpg 14 15KB 1.01.70
Sto_ek_latarki2_Trip.jpg 14 20KB 1.01.70
SpaceGrinderLogo.png 19 2KB 1.01.70
Samochod_wka.gmk 11 205KB 1.01.70
SS_1532012_29.png 12 92KB 1.01.70
SS_1532012_27.png 18 92KB 1.01.70
Przyk_ad_Drzewka.rar 13 1901KB 1.01.70
Pong.png 17 416KB 1.01.70
Plecak.gm6 9 19KB 1.01.70
Ninja.gm6 12 59KB 1.01.70
Namiot.rar 23 273KB 1.01.70
Multi_zabawy.rar 22 113KB 1.01.70
Multi_Layered_Perceptron_gmx.rar 20 3617KB 1.01.70
Minecraft_Screeny.jpg 12 307KB 1.01.70
LotAnoweSprity.png 13 68KB 1.01.70
LotA_ico.png 18 7KB 1.01.70
LotA.jpg 19 173KB 1.01.70
Lords_of_the_Ancient.gif 13 5390KB 1.01.70
Kosmos__planety__statki.zip 20 2520KB 1.01.70
Kartonik_v4.png 20 13KB 1.01.70
Kartonik_v3.png 13 19KB 1.01.70
Kartonik_v2.png 20 22KB 1.01.70
Kartonik_v1.png 20 22KB 1.01.70
Kafelka.png 20 123KB 1.01.70
Interpolacja_gmx.rar 26 996KB 1.01.70
Huder_pong.jpg 19 85KB 1.01.70
HuderTunel.txt 17 1KB 1.01.70
Html5_starter_Canvas_scaling.rar 18 97KB 1.01.70
HsplitScreen_z_HUDem.gmk 16 11KB 1.01.70
HsplitScreen_z_HUDem.gm6 14 9KB 1.01.70
Head.png 12 231KB 1.01.70
HaltonSequenceV2.rar 20 2486KB 1.01.70
HPpotworka.gm6 12 7KB 1.01.70
Gravity_Racer_Alpha_poprawka.rar 21 1493KB 1.01.70
Gaski.png 15 95KB 1.01.70
GM4_nostalgia.png 13 94KB 1.01.70
F_16b.png 18 5KB 1.01.70
F_16.png 18 2KB 1.01.70
FPP.gm81 20 12KB 1.01.70
EasingFunctions.gif 19 2498KB 1.01.70
Dungeon_Maze_Shooter.zip 31 2466KB 1.01.70
Domek.png 11 525KB 1.01.70
Dithering.png 20 6KB 1.01.70
DaltoRetroV3.rar 24 5618KB 1.01.70
DD.png 21 3KB 1.01.70
BossGenENGversion.gm6 13 26KB 1.01.70
Bez_tytu_u.png 12 12KB 1.01.70
AmbientTe_cik.mp3 19 269KB 1.01.70
Advanced_alchemy_example.gmk 16 18KB 1.01.70
7445d50b11.png 17 4KB 1.01.70
5d581d6ef6.png 20 108KB 1.01.70
3Buzki.png 20 54KB 1.01.70
2016_04_28.png 19 246KB 1.01.70
2016_04_27__2_.png 19 410KB 1.01.70
2016_03_01.png 19 827KB 1.01.70
1_1_2_1_.pdf 14 76KB 1.01.70
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 1, ukrytych: 0
PatrykPlayingPOLSKA
Użytkownicy na czacie discord
PsichiX (17:42, 20.11.17):
mieli DLC pod tytulem "kompilacja do kodu natywnego", a biedaki cebulaki meczyc sie z powolnym gmlem xD
Wojo (16:09, 20.11.17):
może jeszcze dlc przyspieszające ładowanie gier?
Wojo (16:08, 20.11.17):
hahaha ten news o nowym gmie pokazuje jak jego poziom upadł na ryj
gnysek (9:37, 20.11.17):
Po prostu każdy sterownik inaczej interpretuje polecenia rysowania linii z directx i ogólnie nikt tego już nie używa w profesjonalnych grach.
gnysek (9:36, 20.11.17):
To nie wina gma tylko kart graficznych. I chyba nawet w dokumentacji jest to opisane czemu tak działa i że własnie lepiej rysować sprite.
hgter (21:40, 19.11.17):
Miałem napisać długi post o skopaniu draw_line w Gm. Ale to nie ma sensu (cyrki jakie w tym wychodzą są nieziemskie). Draw_line nie działa w Gm (działało nawet kurde qbasicu pod dosem) a już pod androidem to co się wyprawia to jakaś paranoja. Jak musisz mieć linię w swoim projekcie to narysuj ją sobie jako sprite.
Adriann (19:29, 19.11.17):
Hi hi
Saus (14:15, 18.11.17):
Siema śmieszki
hgter (10:42, 17.11.17):
Pozmieniałem wszystko na pliki i mam nadzieję, że będzie ok
hgter (10:41, 17.11.17):
Coś chyba nie jest do końca tak z dodawaniem grafik do postów. Wczoraj w nocy dodawałem screeny z gry przez linkowanie (zmieniałem ich wielkość przy pomocy narzędzi edycji w poście). Było wszystko ok, ale teraz jak zajrzałem to screeny wyparowały i tylko linki zostały. Natomiast jeden screen dodany jako plik był ok.
I am Lord (20:02, 16.11.17):
scroll byłby pokrętłem, może to wyglądać spoko
I am Lord (20:01, 16.11.17):
A zobacz w sumie bo nie sprawdzałem w jaki sposób są zrobione scrolle od myszek, tam też na pewno jest enkoder
I am Lord (20:01, 16.11.17):
ale no enkoder jednak fajniejsza sprawa bo nie ma ograniczenia obrotu
I am Lord (20:00, 16.11.17):
A na potencjometrach nie możesz?
Chell (19:13, 16.11.17):
knuje jakiś sprytny zegarek na rpi zero i tak mi zaswitalo ze takie pokrętło byłoby wygodnym inputem
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A co konstruujesz?
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A jak byś potrzebował liniowe enkodery to takie są np w drukarkach i skanerach
Chell (19:03, 16.11.17):
zawsze coś
I am Lord (18:59, 16.11.17):
w dodatku inkrementalne są tak jak chcesz ale wiesz jaka ich precyzja była
Chell (18:59, 16.11.17):
oo, super myśl, dzięki
I am Lord (18:58, 16.11.17):
skołuj sobie myszkę kulkową, tam są 2 takie enkodery obrotowe.
Chell (18:57, 16.11.17):
coś takiego ze starych komórek kojarzę, że jak normalny rotary encoder jest pionowy i nie da się go obracac jednym palcem tak mi chodzi o taki który jest płaski, wystaje z obudowy urządzenia tylko trochę z boku i można podkręcić
I am Lord (18:57, 16.11.17):
tzn budowa może być z tarczą wewnątrz enkodera a może być tak jak w starych kulkowych myszkach gdzie była tarcza na zewnątrz enkodera
Chell (18:55, 16.11.17):
jednak nie rysuje, lapek padl
I am Lord (18:54, 16.11.17):
no nie czaję o co ci chodzi z zatapianiem
Chell (18:54, 16.11.17):
już rysuje o co mi chodzi
I am Lord (18:53, 16.11.17):
ale to nadal liniowy tylko że się zwija
I am Lord (18:52, 16.11.17):
No to nie wiem, są jeszcze takie zwijane
Chell (18:51, 16.11.17):
bez max i min wartości w sensie
Chell (18:50, 16.11.17):
ale nie, bo wciąż zależy mi na samej czynności kręcenia, i żeby nie określał absolutnej wartości tylko inkrementowal i dekrementowal
Chell (18:50, 16.11.17):
masz refleks xD
I am Lord (18:48, 16.11.17):
encoder liniowy?
Chell (18:48, 16.11.17):
taki żeby można go było zatopić w sprzęcie od boku
Chell (18:47, 16.11.17):
ej, jak się nazywa taki rotary encoder, ale płaski i szeroki?
I am Lord (18:47, 16.11.17):
Uzjel no ale jak to? Przecież instancja może zmieniać sobie sprite_index no to jak wtedy image_speed się dostosować ma?
ANtY (15:41, 16.11.17):
elo co tam
exp (23:18, 15.11.17):
w sumie fajna rzecz dla nowych użytkowników, mimo, że starzy muszą zmieniać nawyki
Uzjel (16:03, 15.11.17):
(GMS2)
PsichiX (15:56, 15.11.17):
wat D:
Uzjel (15:51, 15.11.17):
Prędkość podglądu w Sprite Editorze ma wpływ na prędkość animacji w grze. Moje życie straciło sens
hgter (2:15, 15.11.17):
Jak rzekłem tak zrobiłem. Obejście problemu wrzuciłem w: forum.gmclan.or...nowości-z-forum
hgter (0:30, 15.11.17):
Cóż rzec. Też sam nigdy o tym nie pamiętam - i potem mam jak Ty. Już nawet myślałem żeby jakiś skrypt napisać czy coś.
Sutikku (0:02, 15.11.17):
ta ale to trzeba pamiętać, a ja wejdę, naklikam ostatnie pięć nowości, a potem kappa
hgter (23:03, 14.11.17):
Można też dać f5 zaraz po wejściu. Wtedy kółeczko działa "od razu"
SimianVirus7 (22:18, 14.11.17):
ale wystarczy taki tip zrobić raz i później kółeczkiem elegancko możesz otwierać nowe karty
Sutikku (22:13, 14.11.17):
mam zwyczaj klikania kółeczkiem od myszki żeby przerzuciło na nową kartę, a teraz muszę zmieniać nawyki ;/
SimianVirus7 (21:41, 14.11.17):
cofnąć stronę i kliknąć jeszcze raz w ten sam link
Sutikku (21:06, 14.11.17):
boze co zrobic jak czesto klikam na nowosci z forum, a mi wchodzi na ogłoszenia?
exp (20:45, 14.11.17):
ruch i tak chyba jest większy niż na quake live
Threef (20:36, 14.11.17):
Nie masz z kim grać
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.00971 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 4 ]