Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Uploader
Aby móc uploadować pliki, musisz zalogować się na stronie.

pojemność: 82MB / 100MB
Nazwa Ściągnięć Wielkość Data modyfikacji X
..
zdj2.jpg 10 282KB 5.08.17
zad.jpg 13 18KB 5.08.17
xcvvszd.gmk 10 20KB 5.08.17
sg.png 14 4KB 5.08.17
scr.rar 10 424KB 5.08.17
recs.png 11 51KB 5.08.17
quit.png 11 10KB 5.08.17
przyk.gm6 10 22KB 5.08.17
poxipol.jpg 13 312KB 5.08.17
polaczeniefail.png 13 11KB 5.08.17
pnrpg.gif 14 1KB 5.08.17
pip.gif 12 0KB 5.08.17
nets.png 10 37KB 5.08.17
lolz.txt 12 0KB 5.08.17
lols.png 13 13KB 5.08.17
leh.doc 12 0KB 5.08.17
krok5.png 11 36KB 5.08.17
krok4.png 11 35KB 5.08.17
h.gif 14 226KB 5.08.17
f9284d4e4a.png 13 10KB 5.08.17
f4775e8976.gm6 10 5KB 5.08.17
ezda.swf 0 0KB 5.08.17
eom.gm6 10 16KB 5.08.17
costam.gmd 8 0KB 5.08.17
client.gmk 8 53KB 5.08.17
ban.png 15 29KB 5.08.17
Wrzutownloader.zip 12 1400KB 5.08.17
Unicorn_team.jpg 11 21KB 5.08.17
Underlayed_v0_7_Beta.rar 11 2787KB 5.08.17
Perverted_Test.rar 15 1543KB 5.08.17
Obraz_017.jpg 11 35KB 5.08.17
Obraz_005_1_.jpg 12 30KB 5.08.17
Obraz_004.jpg 15 45KB 5.08.17
Meadow_FFK_v0_65_Beta.rar 12 1048KB 5.08.17
FLnD.gm6 9 8KB 5.08.17
ElectricMathematician.zip 15 253KB 5.08.17
Druk.rar 13 7KB 5.08.17
23816c7f6e.png 13 10KB 5.08.17
zol.gif 19 0KB 1.01.70
zdj3.jpg 19 129KB 1.01.70
zdj.jpg 22 250KB 1.01.70
zamki.gmk 22 24KB 1.01.70
z_deatmath.rar 23 1031KB 1.01.70
wut.rar 25 969KB 1.01.70
wojzax.jpg 24 30KB 1.01.70
tymon.jpg 25 18KB 1.01.70
tworczosc.rar 24 1KB 1.01.70
tweak.jpg 23 44KB 1.01.70
twarze.jpg 23 29KB 1.01.70
test.zip 24 1229KB 1.01.70
synmow.gmk 21 18KB 1.01.70
syg.png 12 5KB 1.01.70
strzelanka.gmk 21 15KB 1.01.70
stickmany6.gm6 20 19KB 1.01.70
stickmany.gmk 18 23KB 1.01.70
smmo_v1_0_BETA.rar 18 1067KB 1.01.70
smmo_v1_0.rar 21 1106KB 1.01.70
smmo.rar 25 1226KB 1.01.70
slady_opon.gmk 19 212KB 1.01.70
signaturemoe.jpg 23 21KB 1.01.70
server.gmk 20 45KB 1.01.70
screeny.zip 28 1268KB 1.01.70
screeny.rar 25 629KB 1.01.70
screen2.png 30 325KB 1.01.70
screen1.png 25 332KB 1.01.70
screen.png 24 127KB 1.01.70
schol.gif 26 100KB 1.01.70
schemat.gif 25 4KB 1.01.70
sc2.png 22 777KB 1.01.70
sc1.png 23 807KB 1.01.70
rzez.png 18 115KB 1.01.70
rum.rar 20 89KB 1.01.70
rece.png 27 1KB 1.01.70
pulpit.png 18 250KB 1.01.70
przyjaciel.gmk 23 26KB 1.01.70
projecz.rar 27 832KB 1.01.70
prog.jpg 23 33KB 1.01.70
prjs.png 21 3KB 1.01.70
polaczeniedodwoch.png 21 17KB 1.01.70
plots.png 26 3KB 1.01.70
player_new.gif 27 2KB 1.01.70
player.gif 19 1KB 1.01.70
pilka3.gmk 17 25KB 1.01.70
pilka.gmk 18 22KB 1.01.70
pi_kA2.gmk 20 22KB 1.01.70
pack.zip 24 1956KB 1.01.70
niema2.png 24 130KB 1.01.70
niema.png 26 444KB 1.01.70
moviemk.rar 23 1242KB 1.01.70
mis2.png 20 130KB 1.01.70
mis1.png 25 726KB 1.01.70
menuiszyfr.rar 22 9KB 1.01.70
me.gif 21 26KB 1.01.70
matrix.gmk 23 24KB 1.01.70
malefunkcje.png 17 15KB 1.01.70
mala_fizyka.gmk 22 10KB 1.01.70
ludki.zip 22 32KB 1.01.70
lolz.png 21 265KB 1.01.70
lol.png 23 211KB 1.01.70
lol.jpg 23 576KB 1.01.70
linkgen_s2.png 21 4KB 1.01.70
linkgen_s1.png 26 5KB 1.01.70
limpid_dragon.jpg 21 18KB 1.01.70
ktk.png 26 3KB 1.01.70
krok3.png 20 30KB 1.01.70
krok2.png 25 27KB 1.01.70
krok1.png 20 33KB 1.01.70
koronowo_page.rar 21 85KB 1.01.70
kk_ulepszone.gmk 24 22KB 1.01.70
kk.gmk 20 26KB 1.01.70
kdk.zip 22 1322KB 1.01.70
joke.rar 23 969KB 1.01.70
install.rar 27 2189KB 1.01.70
hs2.png 22 325KB 1.01.70
hs1.png 20 334KB 1.01.70
hp.rar 23 974KB 1.01.70
hp.jpg 24 21KB 1.01.70
help.jpg 27 122KB 1.01.70
heh.pdf 18 0KB 1.01.70
headball.rar 22 1032KB 1.01.70
headball.gmk 22 54KB 1.01.70
haha.png 23 124KB 1.01.70
haha.ogg 22 0KB 1.01.70
gra_z_configem.zip 24 1230KB 1.01.70
gra.gmk 23 39KB 1.01.70
gostek.gif 25 1KB 1.01.70
gmbut.png 25 4KB 1.01.70
gmbut.jpg 21 4KB 1.01.70
gename.gmk 21 11KB 1.01.70
fotsy.rar 22 107KB 1.01.70
fot.jpg 24 576KB 1.01.70
flak_res.gif 27 1KB 1.01.70
flak.gif 23 1KB 1.01.70
fantastymaker.png 21 18KB 1.01.70
emperor2.jpg 24 12KB 1.01.70
emperor.jpg 24 10KB 1.01.70
eedbf9edf6.png 19 82KB 1.01.70
eed863b28f.gmk 20 35KB 1.01.70
easy_coder.gmk 20 25KB 1.01.70
dbd0536000007a63.jpg 20 31KB 1.01.70
d4e7ac50ec.jpg 23 50KB 1.01.70
d.png 22 52KB 1.01.70
czolg_przyklad.gm6 21 24KB 1.01.70
comsonper.png 20 9KB 1.01.70
car.gmk 17 16KB 1.01.70
butrx.png 22 5KB 1.01.70
brown_soldier_res.gif 23 2KB 1.01.70
blue_soldier_res.gif 20 2KB 1.01.70
blue_soldier.gif 24 1KB 1.01.70
blood_res.gif 26 1KB 1.01.70
blal.jpg 18 0KB 1.01.70
blablabla.mp3 23 0KB 1.01.70
bg.png 17 9KB 1.01.70
benki.gmk 16 61KB 1.01.70
basketzal.rar 23 993KB 1.01.70
basketzal.gmk 17 19KB 1.01.70
alibi.png 27 55KB 1.01.70
aibot.gmk 18 20KB 1.01.70
aeae688d96.png 21 87KB 1.01.70
a777e39acc.gmk 26 39KB 1.01.70
a106a5db66.png 26 70KB 1.01.70
Wormsowe_Wybuchy.rar 25 1025KB 1.01.70
SwiftSniper.rar 23 1027KB 1.01.70
Stiki_pije_siki.rar 23 2037KB 1.01.70
Round_Jumper_Demo.rar 26 1031KB 1.01.70
Perverted_Test_3.rar 22 1755KB 1.01.70
PSiKBM.rar 23 2060KB 1.01.70
PControllerAway_v1_0.rar 18 2092KB 1.01.70
Obraz_023.jpg 22 28KB 1.01.70
Obraz_022.jpg 16 35KB 1.01.70
Obraz_020.jpg 21 31KB 1.01.70
Obraz_013.jpg 22 21KB 1.01.70
Obraz_012.jpg 26 25KB 1.01.70
Obraz_002.jpg 21 30KB 1.01.70
Obraz.jpg 25 18KB 1.01.70
Nowy_WinRAR_archive.rar 23 3KB 1.01.70
Meadow_FFK_v0_6.rar 24 1053KB 1.01.70
Meadow_FFK.rar 23 1074KB 1.01.70
MOD.rar 23 12234KB 1.01.70
MDfbl.rar 18 182KB 1.01.70
Linkgen_v1_0.zip 25 1213KB 1.01.70
Jypy.mp3 25 536KB 1.01.70
Has_omierz.zip 22 1217KB 1.01.70
GitRCv_0_6_Beta.rar 22 2049KB 1.01.70
GitRC_Problem.rar 25 2049KB 1.01.70
FnKill_0_1_8_NotReleased.rar 23 1068KB 1.01.70
Dziki_Stiki___Stiki_Pije_Siki_By.rar 14 3608KB 1.01.70
Distorted.rar 20 998KB 1.01.70
Crazy_Red_Bean.rar 30 1068KB 1.01.70
Benek_Granaciarz.rar 21 1039KB 1.01.70
AquaDiamondsHunter.rar 25 1060KB 1.01.70
9900a96f3d.gif 22 1KB 1.01.70
9662fba0d1.jpg 26 36KB 1.01.70
82fa0b3bb1.jpg 24 576KB 1.01.70
557b6acca9.gif 23 88KB 1.01.70
4fa953e80f.png 28 88KB 1.01.70
3d__wiat_3d.gm6 19 304KB 1.01.70
3b66b27933.png 26 16KB 1.01.70
39dll_example.rar 25 1097KB 1.01.70
105eljr.gif 25 2KB 1.01.70
0a2f2f4b39.rar 26 1048KB 1.01.70
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 1, ukrytych: 0
PatrykPlayingPOLSKA
Użytkownicy na czacie discord
PsichiX (17:42, 20.11.17):
mieli DLC pod tytulem "kompilacja do kodu natywnego", a biedaki cebulaki meczyc sie z powolnym gmlem xD
Wojo (16:09, 20.11.17):
może jeszcze dlc przyspieszające ładowanie gier?
Wojo (16:08, 20.11.17):
hahaha ten news o nowym gmie pokazuje jak jego poziom upadł na ryj
gnysek (9:37, 20.11.17):
Po prostu każdy sterownik inaczej interpretuje polecenia rysowania linii z directx i ogólnie nikt tego już nie używa w profesjonalnych grach.
gnysek (9:36, 20.11.17):
To nie wina gma tylko kart graficznych. I chyba nawet w dokumentacji jest to opisane czemu tak działa i że własnie lepiej rysować sprite.
hgter (21:40, 19.11.17):
Miałem napisać długi post o skopaniu draw_line w Gm. Ale to nie ma sensu (cyrki jakie w tym wychodzą są nieziemskie). Draw_line nie działa w Gm (działało nawet kurde qbasicu pod dosem) a już pod androidem to co się wyprawia to jakaś paranoja. Jak musisz mieć linię w swoim projekcie to narysuj ją sobie jako sprite.
Adriann (19:29, 19.11.17):
Hi hi
Saus (14:15, 18.11.17):
Siema śmieszki
hgter (10:42, 17.11.17):
Pozmieniałem wszystko na pliki i mam nadzieję, że będzie ok
hgter (10:41, 17.11.17):
Coś chyba nie jest do końca tak z dodawaniem grafik do postów. Wczoraj w nocy dodawałem screeny z gry przez linkowanie (zmieniałem ich wielkość przy pomocy narzędzi edycji w poście). Było wszystko ok, ale teraz jak zajrzałem to screeny wyparowały i tylko linki zostały. Natomiast jeden screen dodany jako plik był ok.
I am Lord (20:02, 16.11.17):
scroll byłby pokrętłem, może to wyglądać spoko
I am Lord (20:01, 16.11.17):
A zobacz w sumie bo nie sprawdzałem w jaki sposób są zrobione scrolle od myszek, tam też na pewno jest enkoder
I am Lord (20:01, 16.11.17):
ale no enkoder jednak fajniejsza sprawa bo nie ma ograniczenia obrotu
I am Lord (20:00, 16.11.17):
A na potencjometrach nie możesz?
Chell (19:13, 16.11.17):
knuje jakiś sprytny zegarek na rpi zero i tak mi zaswitalo ze takie pokrętło byłoby wygodnym inputem
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A co konstruujesz?
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A jak byś potrzebował liniowe enkodery to takie są np w drukarkach i skanerach
Chell (19:03, 16.11.17):
zawsze coś
I am Lord (18:59, 16.11.17):
w dodatku inkrementalne są tak jak chcesz ale wiesz jaka ich precyzja była
Chell (18:59, 16.11.17):
oo, super myśl, dzięki
I am Lord (18:58, 16.11.17):
skołuj sobie myszkę kulkową, tam są 2 takie enkodery obrotowe.
Chell (18:57, 16.11.17):
coś takiego ze starych komórek kojarzę, że jak normalny rotary encoder jest pionowy i nie da się go obracac jednym palcem tak mi chodzi o taki który jest płaski, wystaje z obudowy urządzenia tylko trochę z boku i można podkręcić
I am Lord (18:57, 16.11.17):
tzn budowa może być z tarczą wewnątrz enkodera a może być tak jak w starych kulkowych myszkach gdzie była tarcza na zewnątrz enkodera
Chell (18:55, 16.11.17):
jednak nie rysuje, lapek padl
I am Lord (18:54, 16.11.17):
no nie czaję o co ci chodzi z zatapianiem
Chell (18:54, 16.11.17):
już rysuje o co mi chodzi
I am Lord (18:53, 16.11.17):
ale to nadal liniowy tylko że się zwija
I am Lord (18:52, 16.11.17):
No to nie wiem, są jeszcze takie zwijane
Chell (18:51, 16.11.17):
bez max i min wartości w sensie
Chell (18:50, 16.11.17):
ale nie, bo wciąż zależy mi na samej czynności kręcenia, i żeby nie określał absolutnej wartości tylko inkrementowal i dekrementowal
Chell (18:50, 16.11.17):
masz refleks xD
I am Lord (18:48, 16.11.17):
encoder liniowy?
Chell (18:48, 16.11.17):
taki żeby można go było zatopić w sprzęcie od boku
Chell (18:47, 16.11.17):
ej, jak się nazywa taki rotary encoder, ale płaski i szeroki?
I am Lord (18:47, 16.11.17):
Uzjel no ale jak to? Przecież instancja może zmieniać sobie sprite_index no to jak wtedy image_speed się dostosować ma?
ANtY (15:41, 16.11.17):
elo co tam
exp (23:18, 15.11.17):
w sumie fajna rzecz dla nowych użytkowników, mimo, że starzy muszą zmieniać nawyki
Uzjel (16:03, 15.11.17):
(GMS2)
PsichiX (15:56, 15.11.17):
wat D:
Uzjel (15:51, 15.11.17):
Prędkość podglądu w Sprite Editorze ma wpływ na prędkość animacji w grze. Moje życie straciło sens
hgter (2:15, 15.11.17):
Jak rzekłem tak zrobiłem. Obejście problemu wrzuciłem w: forum.gmclan.or...nowości-z-forum
hgter (0:30, 15.11.17):
Cóż rzec. Też sam nigdy o tym nie pamiętam - i potem mam jak Ty. Już nawet myślałem żeby jakiś skrypt napisać czy coś.
Sutikku (0:02, 15.11.17):
ta ale to trzeba pamiętać, a ja wejdę, naklikam ostatnie pięć nowości, a potem kappa
hgter (23:03, 14.11.17):
Można też dać f5 zaraz po wejściu. Wtedy kółeczko działa "od razu"
SimianVirus7 (22:18, 14.11.17):
ale wystarczy taki tip zrobić raz i później kółeczkiem elegancko możesz otwierać nowe karty
Sutikku (22:13, 14.11.17):
mam zwyczaj klikania kółeczkiem od myszki żeby przerzuciło na nową kartę, a teraz muszę zmieniać nawyki ;/
SimianVirus7 (21:41, 14.11.17):
cofnąć stronę i kliknąć jeszcze raz w ten sam link
Sutikku (21:06, 14.11.17):
boze co zrobic jak czesto klikam na nowosci z forum, a mi wchodzi na ogłoszenia?
exp (20:45, 14.11.17):
ruch i tak chyba jest większy niż na quake live
Threef (20:36, 14.11.17):
Nie masz z kim grać
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.00887 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 4 ]