Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Uploader
Aby móc uploadować pliki, musisz zalogować się na stronie.

pojemność: 63MB / 100MB
Nazwa Ściągnięć Wielkość Data modyfikacji X
..
BOTY_tury1g.rar 88 6515KB 22.11.14
zzzzz_czzopy.gif 107 10KB 1.01.70
zzzzz_copy.gif 84 8KB 1.01.70
zzzz_strip3.png 80 1KB 1.01.70
zzz.gif 95 1KB 1.01.70
zxzxzx.gif 92 2KB 1.01.70
zwidy.jpg 100 70KB 1.01.70
zombie.gif 91 12KB 1.01.70
zaraza_ico.gif 87 3KB 1.01.70
zaraza_boy.jpg 93 32KB 1.01.70
zaraza2.jpg 119 118KB 1.01.70
wyspa2.jpg 93 57KB 1.01.70
wodzPOWER.gif 87 8KB 1.01.70
whweissword.jpg 79 89KB 1.01.70
wedrowycz2.gif 85 2KB 1.01.70
wedrowycz.gif 78 2KB 1.01.70
waz_scr.jpg 78 77KB 1.01.70
warlock.gif 90 4KB 1.01.70
untitled5.jpg 129 93KB 1.01.70
trup_gore.gif 136 10KB 1.01.70
tree_kursik.png 91 371KB 1.01.70
tree_gotowe.gif 82 68KB 1.01.70
toles.gif 94 2KB 1.01.70
text.gm6 88 5KB 1.01.70
test_kill.gm6 87 7KB 1.01.70
test.jpg 144 99KB 1.01.70
tank_p.png 85 8KB 1.01.70
tank.gif 93 4KB 1.01.70
tada.wav 94 99KB 1.01.70
szybki_kurs_rysowana_w_GM2.gif 77 31KB 1.01.70
szybki_kurs_rysowana_w_GM.gif 115 24KB 1.01.70
sword2.jpg 87 45KB 1.01.70
sword.jpg 85 15KB 1.01.70
start.jpg 124 47KB 1.01.70
sprite1359_strip8.png 129 4KB 1.01.70
spluwa.gif 85 12KB 1.01.70
soko.jpg 99 53KB 1.01.70
smok2g.gif 87 13KB 1.01.70
smart_ico.gif 81 3KB 1.01.70
smart_bomb_7e.rar 100 13352KB 1.01.70
siekiera_team_logo.gif 129 18KB 1.01.70
sheriff_ico.gif 134 3KB 1.01.70
shan.jpg 114 90KB 1.01.70
scrn0395.jpg 84 154KB 1.01.70
scrn0342.jpg 87 43KB 1.01.70
screen_apo.jpg 81 81KB 1.01.70
scr3.jpg 88 77KB 1.01.70
scr2.jpg 91 86KB 1.01.70
scr1.jpg 89 88KB 1.01.70
sb001.jpg 93 189KB 1.01.70
robal.png 95 85KB 1.01.70
robal.gm6 116 9KB 1.01.70
ring.jpg 85 14KB 1.01.70
rambo2.jpg 91 22KB 1.01.70
r3.gif 82 5KB 1.01.70
r2.gif 89 6KB 1.01.70
r1.gif 96 9KB 1.01.70
pyro.gif 97 2KB 1.01.70
pip_nekro.gif 77 10KB 1.01.70
pionki2.gif 84 12KB 1.01.70
par.jpg 117 11KB 1.01.70
nowe_robale.rar 77 66KB 1.01.70
nazgul.gif 76 7KB 1.01.70
mumi2.jpg 91 78KB 1.01.70
mumi.jpg 89 41KB 1.01.70
moloh2b.gif 74 7KB 1.01.70
moloch.jpg 74 124KB 1.01.70
masakra_online2.jpg 129 139KB 1.01.70
masakra_online.jpg 124 161KB 1.01.70
low_poly.rar 107 18KB 1.01.70
lont.gm6 103 6KB 1.01.70
logo_copy.gif 82 8KB 1.01.70
lightning_ico.gif 89 3KB 1.01.70
light_plate.gif 76 3KB 1.01.70
lengthdir.gm6 85 6KB 1.01.70
lengthdir.gif 84 6KB 1.01.70
kurs_zombie.gif 89 23KB 1.01.70
kurs_soldier.gif 107 20KB 1.01.70
kurs3.gif 87 41KB 1.01.70
komkom3.gif 84 40KB 1.01.70
komkom2.gif 83 18KB 1.01.70
komkom.gif 87 35KB 1.01.70
kolce.png 93 12KB 1.01.70
kochajwodza.gif 89 2KB 1.01.70
kamulec.gif 85 2KB 1.01.70
jestem_blu3.jpg 86 98KB 1.01.70
jestem_blu2.jpg 75 185KB 1.01.70
ikonki.jpg 80 34KB 1.01.70
halp.jpg 81 91KB 1.01.70
hELLBOY_HEAD.jpg 86 2KB 1.01.70
gwiazdki.gm6 99 5KB 1.01.70
grid3b.rar 92 1851KB 1.01.70
gra_mod.gm6 96 20KB 1.01.70
girl.gif 91 48KB 1.01.70
frigate2g.jpg 77 90KB 1.01.70
frigate2e2.jpg 84 61KB 1.01.70
frigate2e1.jpg 93 43KB 1.01.70
frigate2d.jpg 82 43KB 1.01.70
find_idiot.gm6 107 10KB 1.01.70
etherlords_orc.gif 116 4KB 1.01.70
drzewka2.rar 124 1070KB 1.01.70
drzewka.rar 102 1115KB 1.01.70
droga.jpg 89 13KB 1.01.70
droga.gm6 85 27KB 1.01.70
d1.jpg 120 8KB 1.01.70
cutted_head.gm6 93 6KB 1.01.70
copo_flash.gm6 120 1144KB 1.01.70
coplatform2.gm6 85 106KB 1.01.70
coplatform.gm6 109 85KB 1.01.70
cien.gif 89 10KB 1.01.70
choinka_copy.gif 92 148KB 1.01.70
cf3cc02c9c.gif 83 12KB 1.01.70
candle.jpg 85 37KB 1.01.70
butla.jpg 86 6KB 1.01.70
butla.gm6 89 49KB 1.01.70
burn_baby_burn.jpg 106 110KB 1.01.70
bump_dis.jpg 74 67KB 1.01.70
bum.gif 83 144KB 1.01.70
brutal.gif 124 44KB 1.01.70
bricks.gif 80 3KB 1.01.70
bonusy.jpg 82 67KB 1.01.70
bone_tal.jpg 78 3KB 1.01.70
blade_3.gif 78 1KB 1.01.70
blade_2.gif 89 1KB 1.01.70
blade_1.gif 122 1KB 1.01.70
bitwa_D1.jpg 83 164KB 1.01.70
bez_tytu_u.png 87 22KB 1.01.70
bez_tytu_u.gif 135 15KB 1.01.70
bamboo.gif 88 2KB 1.01.70
bactery.jpg 91 69KB 1.01.70
artilery.jpg 88 20KB 1.01.70
apokalipsomaniak2e.rar 138 6069KB 1.01.70
anim_o1.gif 83 11KB 1.01.70
alucard_gif.gif 74 2KB 1.01.70
allach_akbar_3c.rar 94 2912KB 1.01.70
agent_copy.gif 84 1KB 1.01.70
Zaraza.rar 149 13366KB 1.01.70
ZARAZA_8t_1.jpg 80 177KB 1.01.70
ZARAZA_8o_3.jpg 79 177KB 1.01.70
WAZ.gm6 98 11KB 1.01.70
Untitled_1.png 124 53KB 1.01.70
Untitled_1.gif 111 33KB 1.01.70
Untitled4.jpg 81 42KB 1.01.70
Untitled3.jpg 74 50KB 1.01.70
Untitled.jpg 79 75KB 1.01.70
Shan_Valoa_6b_2008_07_22_00_08_2.jpg 118 145KB 1.01.70
Shan_Valoa_4g.jpg 82 136KB 1.01.70
Shan_Valoa2f.jpg 88 41KB 1.01.70
Rayne.gif 83 40KB 1.01.70
Ragnarok_v3u.rar 134 9294KB 1.01.70
MECH.jpg 89 22KB 1.01.70
KURS_woj_mag_lotr.gif 100 55KB 1.01.70
KURS_skrzynka.gif 89 17KB 1.01.70
KURS_miecz.gif 78 17KB 1.01.70
KURS_kwiatuszki.gif 136 19KB 1.01.70
KURS_kamulce.gif 85 34KB 1.01.70
KURS_dwa_trupy.gif 123 80KB 1.01.70
KURS_BECZKA.gif 91 31KB 1.01.70
INSTRUKCJA.jpg 84 177KB 1.01.70
INSTRUKCJA.gif 71 32KB 1.01.70
Dr_Youbitch_03.rar 124 1143KB 1.01.70
61292b7e33.gif 111 3KB 1.01.70
3b6608ff2d.gif 84 11KB 1.01.70
3_sekundy_po_okrzyku.jpg 125 267KB 1.01.70
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
7 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 7, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
hgter (23:35, 22.11.17):
gnysek: Ok, dzięki. Tylko to ma zastosowanie też do 1.4? Bo ja mam kilka licencji z różnymi podpiętymi modułami. Ciekawe jak wybiera odpowiednią. No nic w razie czego mam spis na maila. Dopóki nie wyłączą serwerów powinno być ok.
PsichiX (21:53, 22.11.17):
imprezy firmowe w srode to nie jest trzezwy pomysl xD
gnysek (9:50, 22.11.17):
a jak coś dokupisz, to musisz raz jeszcze wpisać login i hasło w menu help > upgrade i zrobić restart
gnysek (9:50, 22.11.17):
teraz chyba tylko mejla podajesz i hasło, nie ma kodów
hgter (16:47, 21.11.17):
W PRODUCTS da się przełączyć na 1.4, alr tam jest spis wszystkiego co kupiłem, ale bez kodów. Jak się dobrać do kodów? Kiedyś było chyba coś takiego jako Recovery i na maila słali, ale tego też nie mogę znaleźć.
hgter (16:36, 21.11.17):
Chciałem sprawdzić jak to było z tym linuxe i zalogowałem się na moje konto w yoyo. Gdzie teraz są tam numery licencji? Bo szukam i szukam i nigdzie nie ma podsumowania ze spisem posiadanych modułów wraz z kodami. Kiedyś była ładna tabelka.
TO_mek (14:20, 21.11.17):
GMS 1.4 ma eksport do linuxa?
gnysek (12:38, 21.11.17):
W sumie powinienem napisać że słaba.
gnysek (10:51, 21.11.17):
Pełną + moduł. Dlatego napisałem, że oferta średnia.
hgter (0:56, 21.11.17):
Odnosząc się do ogłoszenie gnyska o subscypcji za $39: Tylko jak w tej wersji w "subskrypcji" można rozwiązać moduł na androida? Da się coś taniej? Muszę kupić moduł za 1450 zł? Czy też w tej wersji nie da się z niego skorzystać i muszę kupić pełną+moduł czyli dać 1800 zł?
PsichiX (17:42, 20.11.17):
mieli DLC pod tytulem "kompilacja do kodu natywnego", a biedaki cebulaki meczyc sie z powolnym gmlem xD
Wojo (16:09, 20.11.17):
może jeszcze dlc przyspieszające ładowanie gier?
Wojo (16:08, 20.11.17):
hahaha ten news o nowym gmie pokazuje jak jego poziom upadł na ryj
gnysek (9:37, 20.11.17):
Po prostu każdy sterownik inaczej interpretuje polecenia rysowania linii z directx i ogólnie nikt tego już nie używa w profesjonalnych grach.
gnysek (9:36, 20.11.17):
To nie wina gma tylko kart graficznych. I chyba nawet w dokumentacji jest to opisane czemu tak działa i że własnie lepiej rysować sprite.
hgter (21:40, 19.11.17):
Miałem napisać długi post o skopaniu draw_line w Gm. Ale to nie ma sensu (cyrki jakie w tym wychodzą są nieziemskie). Draw_line nie działa w Gm (działało nawet kurde qbasicu pod dosem) a już pod androidem to co się wyprawia to jakaś paranoja. Jak musisz mieć linię w swoim projekcie to narysuj ją sobie jako sprite.
Adriann (19:29, 19.11.17):
Hi hi
Saus (14:15, 18.11.17):
Siema śmieszki
hgter (10:42, 17.11.17):
Pozmieniałem wszystko na pliki i mam nadzieję, że będzie ok
hgter (10:41, 17.11.17):
Coś chyba nie jest do końca tak z dodawaniem grafik do postów. Wczoraj w nocy dodawałem screeny z gry przez linkowanie (zmieniałem ich wielkość przy pomocy narzędzi edycji w poście). Było wszystko ok, ale teraz jak zajrzałem to screeny wyparowały i tylko linki zostały. Natomiast jeden screen dodany jako plik był ok.
I am Lord (20:02, 16.11.17):
scroll byłby pokrętłem, może to wyglądać spoko
I am Lord (20:01, 16.11.17):
A zobacz w sumie bo nie sprawdzałem w jaki sposób są zrobione scrolle od myszek, tam też na pewno jest enkoder
I am Lord (20:01, 16.11.17):
ale no enkoder jednak fajniejsza sprawa bo nie ma ograniczenia obrotu
I am Lord (20:00, 16.11.17):
A na potencjometrach nie możesz?
Chell (19:13, 16.11.17):
knuje jakiś sprytny zegarek na rpi zero i tak mi zaswitalo ze takie pokrętło byłoby wygodnym inputem
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A co konstruujesz?
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A jak byś potrzebował liniowe enkodery to takie są np w drukarkach i skanerach
Chell (19:03, 16.11.17):
zawsze coś
I am Lord (18:59, 16.11.17):
w dodatku inkrementalne są tak jak chcesz ale wiesz jaka ich precyzja była
Chell (18:59, 16.11.17):
oo, super myśl, dzięki
I am Lord (18:58, 16.11.17):
skołuj sobie myszkę kulkową, tam są 2 takie enkodery obrotowe.
Chell (18:57, 16.11.17):
coś takiego ze starych komórek kojarzę, że jak normalny rotary encoder jest pionowy i nie da się go obracac jednym palcem tak mi chodzi o taki który jest płaski, wystaje z obudowy urządzenia tylko trochę z boku i można podkręcić
I am Lord (18:57, 16.11.17):
tzn budowa może być z tarczą wewnątrz enkodera a może być tak jak w starych kulkowych myszkach gdzie była tarcza na zewnątrz enkodera
Chell (18:55, 16.11.17):
jednak nie rysuje, lapek padl
I am Lord (18:54, 16.11.17):
no nie czaję o co ci chodzi z zatapianiem
Chell (18:54, 16.11.17):
już rysuje o co mi chodzi
I am Lord (18:53, 16.11.17):
ale to nadal liniowy tylko że się zwija
I am Lord (18:52, 16.11.17):
No to nie wiem, są jeszcze takie zwijane
Chell (18:51, 16.11.17):
bez max i min wartości w sensie
Chell (18:50, 16.11.17):
ale nie, bo wciąż zależy mi na samej czynności kręcenia, i żeby nie określał absolutnej wartości tylko inkrementowal i dekrementowal
Chell (18:50, 16.11.17):
masz refleks xD
I am Lord (18:48, 16.11.17):
encoder liniowy?
Chell (18:48, 16.11.17):
taki żeby można go było zatopić w sprzęcie od boku
Chell (18:47, 16.11.17):
ej, jak się nazywa taki rotary encoder, ale płaski i szeroki?
I am Lord (18:47, 16.11.17):
Uzjel no ale jak to? Przecież instancja może zmieniać sobie sprite_index no to jak wtedy image_speed się dostosować ma?
ANtY (15:41, 16.11.17):
elo co tam
exp (23:18, 15.11.17):
w sumie fajna rzecz dla nowych użytkowników, mimo, że starzy muszą zmieniać nawyki
Uzjel (16:03, 15.11.17):
(GMS2)
PsichiX (15:56, 15.11.17):
wat D:
Uzjel (15:51, 15.11.17):
Prędkość podglądu w Sprite Editorze ma wpływ na prędkość animacji w grze. Moje życie straciło sens
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.00906 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 4 ]