Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Uploader
Aby móc uploadować pliki, musisz zalogować się na stronie.

pojemność: 75MB / 100MB
Nazwa Ściągnięć Wielkość Data modyfikacji X
..
sc3.png 61 951KB 28.09.17
sc2.png 65 1023KB 28.09.17
sc1.png 55 1377KB 28.09.17
b__d_xd.jpg 14 3KB 13.07.17
boh_dubelt_wka_idzie.png 14 0KB 12.07.17
bug.jpg 67 126KB 27.12.15
temp2.jpg 92 134KB 23.09.15
temp1.jpg 97 141KB 23.09.15
agatka.mp3 354 1081KB 11.08.15
DSC_0327.jpg 103 673KB 8.07.15
jazda.png 120 407KB 7.01.15
P1190482.jpg 106 1547KB 24.12.14
Zdj_cie0061.jpg 126 1481KB 28.09.14
P160710_19_11__01_.jpg 126 997KB 1.07.14
_DSC0013___Kopia.jpg 119 3735KB 30.06.14
Zdj_cie0074.jpg 116 1250KB 3.06.14
ca_y_sonk_xd98963.mp3 127 895KB 25.05.14
zdj_cie_1.jpg 113 283KB 1.01.70
zdj_cie3.jpg 121 245KB 1.01.70
zdj_cie2.jpg 119 282KB 1.01.70
zabrudzenia.png 138 2065KB 1.01.70
xxxxx.gmk 117 280KB 1.01.70
wolf.png 121 309KB 1.01.70
tumblr_mebgi36XFk1ru69boo2_250.gif 128 290KB 1.01.70
swmod29ann50ace460.jpg 112 6KB 1.01.70
swiatla.gmk 120 170KB 1.01.70
straznicy.rar 126 967KB 1.01.70
strarznik_olsztna.jpg 118 62KB 1.01.70
sss.png 118 6KB 1.01.70
sss.jpg 121 15KB 1.01.70
skrien2.png 121 463KB 1.01.70
skrien1.png 126 345KB 1.01.70
scrennowy3.png 114 129KB 1.01.70
scren_pow_war2.png 113 152KB 1.01.70
scren3.png 112 79KB 1.01.70
scren2.png 119 173KB 1.01.70
scren001.png 109 20KB 1.01.70
scren.png 120 103KB 1.01.70
screenpa12II2.png 116 1183KB 1.01.70
screenpa12II.png 123 1022KB 1.01.70
screennew.png 118 180KB 1.01.70
screen_z_2_lvl.png 115 94KB 1.01.70
screen_powstanie_warszawskie_3.png 120 162KB 1.01.70
screen_powstanie_warszawskie_1.png 107 142KB 1.01.70
screen3.png 120 208KB 1.01.70
screen1.jpg 113 48KB 1.01.70
screen07.png 131 178KB 1.01.70
screen.png 122 145KB 1.01.70
screen.jpg 119 48KB 1.01.70
screan2.jpg 119 51KB 1.01.70
screan1.jpg 93 53KB 1.01.70
screan.png 120 233KB 1.01.70
scr_p122.png 120 269KB 1.01.70
scr_p121.png 130 144KB 1.01.70
s7.png 127 251KB 1.01.70
s6.png 126 151KB 1.01.70
s5.png 118 116KB 1.01.70
s4.png 120 149KB 1.01.70
s3.png 125 153KB 1.01.70
s2.png 121 132KB 1.01.70
s1.png 130 129KB 1.01.70
poziom4.png 107 901KB 1.01.70
posta_teststen.png 115 3KB 1.01.70
p12IIscr2.png 129 1025KB 1.01.70
p12IIscr1.png 121 1136KB 1.01.70
nowyscreen2.png 118 168KB 1.01.70
nowyscreen1.png 106 137KB 1.01.70
motosfera1.png 102 60KB 1.01.70
miasto.jpg 128 50KB 1.01.70
m3.png 107 236KB 1.01.70
m2.png 120 243KB 1.01.70
m1.png 131 231KB 1.01.70
lotto.jpg 122 15KB 1.01.70
lolikcar.png 112 54KB 1.01.70
logo.png 105 13KB 1.01.70
ksi_ga_lolika.png 110 40KB 1.01.70
gastro.png 115 535KB 1.01.70
gangsterskie_mafia3.jpg 95 54KB 1.01.70
fr4.png 132 180KB 1.01.70
fr3.png 116 100KB 1.01.70
fr2.png 120 103KB 1.01.70
fr1.png 137 219KB 1.01.70
forum.png 103 14KB 1.01.70
fast.mp3 128 484KB 1.01.70
dirtydozen.png 117 3KB 1.01.70
d.png 131 60KB 1.01.70
cren4.png 110 122KB 1.01.70
ceed21198c.png 106 105KB 1.01.70
c.png 127 113KB 1.01.70
bug.png 118 8KB 1.01.70
bez_tytu_u.png 99 129KB 1.01.70
bez_tytu_u.jpg 112 33KB 1.01.70
b.png 133 16KB 1.01.70
acast.jpg 129 173KB 1.01.70
aaaa.jpg 121 103KB 1.01.70
a.png 136 23KB 1.01.70
Wy_cig_wka.rar 123 2856KB 1.01.70
Urywanie_Przy_Kolizji.gm6 104 9KB 1.01.70
The_Ditry_Dozen1.rar 110 3648KB 1.01.70
The_Ditry_Dozen.rar 122 6302KB 1.01.70
Strzelanie_I_luski.rar 128 3KB 1.01.70
Straznicy_Olsztyna_Wersja_Demo.rar 120 1181KB 1.01.70
Stra_nik_Olsztyna.gm6 111 293KB 1.01.70
Stra_nik.rar 133 6KB 1.01.70
Sophie_Ellis_Bextor6.jpg 129 462KB 1.01.70
Reakcja_Obiektu_Na_D_wi_k.gm6 103 83KB 1.01.70
Pongi.rar 125 1015KB 1.01.70
Parszywa_Dwunastka_II.rar 120 9046KB 1.01.70
P1170446.jpg 117 185KB 1.01.70
Opowiadanie___Pi_tek.rar 107 3KB 1.01.70
Metallica_metallica_4184477_1280.jpg 121 12KB 1.01.70
Matamatyka.png 131 587KB 1.01.70
M_j_Pulpit.jpg 103 40KB 1.01.70
MARIO3_006.png 111 3KB 1.01.70
MARIO3_004.png 108 4KB 1.01.70
Gra.rar 147 4349KB 1.01.70
Eric_Clapton.jpg 110 32KB 1.01.70
Easy_Man_7_2.rar 102 1814KB 1.01.70
Easy_Man.rar 113 1811KB 1.01.70
Crazy_Pong.rar 133 908KB 1.01.70
Charles_Robert_Darwin.rar 118 13KB 1.01.70
5dba1a6995.rar 113 4076KB 1.01.70
5.jpg 111 10KB 1.01.70
4.png 122 11KB 1.01.70
4.jpg 119 12KB 1.01.70
3f.mp3 123 542KB 1.01.70
31331_2206269a181d750c2ecbbc400a.gif 139 108KB 1.01.70
3.png 114 11KB 1.01.70
3.jpg 103 11KB 1.01.70
2.jpg 125 11KB 1.01.70
1.png 109 180KB 1.01.70
1.jpg 102 10KB 1.01.70
06__2_.png 222 573KB 1.01.70
06__1_.png 207 388KB 1.01.70
04__2_.png 203 321KB 1.01.70
04__1_.png 251 528KB 1.01.70
02__1_.png 230 494KB 1.01.70
01.png 249 654KB 1.01.70
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 1, ukrytych: 0
PatrykPlayingPOLSKA
Użytkownicy na czacie discord
PsichiX (17:42, 20.11.17):
mieli DLC pod tytulem "kompilacja do kodu natywnego", a biedaki cebulaki meczyc sie z powolnym gmlem xD
Wojo (16:09, 20.11.17):
może jeszcze dlc przyspieszające ładowanie gier?
Wojo (16:08, 20.11.17):
hahaha ten news o nowym gmie pokazuje jak jego poziom upadł na ryj
gnysek (9:37, 20.11.17):
Po prostu każdy sterownik inaczej interpretuje polecenia rysowania linii z directx i ogólnie nikt tego już nie używa w profesjonalnych grach.
gnysek (9:36, 20.11.17):
To nie wina gma tylko kart graficznych. I chyba nawet w dokumentacji jest to opisane czemu tak działa i że własnie lepiej rysować sprite.
hgter (21:40, 19.11.17):
Miałem napisać długi post o skopaniu draw_line w Gm. Ale to nie ma sensu (cyrki jakie w tym wychodzą są nieziemskie). Draw_line nie działa w Gm (działało nawet kurde qbasicu pod dosem) a już pod androidem to co się wyprawia to jakaś paranoja. Jak musisz mieć linię w swoim projekcie to narysuj ją sobie jako sprite.
Adriann (19:29, 19.11.17):
Hi hi
Saus (14:15, 18.11.17):
Siema śmieszki
hgter (10:42, 17.11.17):
Pozmieniałem wszystko na pliki i mam nadzieję, że będzie ok
hgter (10:41, 17.11.17):
Coś chyba nie jest do końca tak z dodawaniem grafik do postów. Wczoraj w nocy dodawałem screeny z gry przez linkowanie (zmieniałem ich wielkość przy pomocy narzędzi edycji w poście). Było wszystko ok, ale teraz jak zajrzałem to screeny wyparowały i tylko linki zostały. Natomiast jeden screen dodany jako plik był ok.
I am Lord (20:02, 16.11.17):
scroll byłby pokrętłem, może to wyglądać spoko
I am Lord (20:01, 16.11.17):
A zobacz w sumie bo nie sprawdzałem w jaki sposób są zrobione scrolle od myszek, tam też na pewno jest enkoder
I am Lord (20:01, 16.11.17):
ale no enkoder jednak fajniejsza sprawa bo nie ma ograniczenia obrotu
I am Lord (20:00, 16.11.17):
A na potencjometrach nie możesz?
Chell (19:13, 16.11.17):
knuje jakiś sprytny zegarek na rpi zero i tak mi zaswitalo ze takie pokrętło byłoby wygodnym inputem
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A co konstruujesz?
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A jak byś potrzebował liniowe enkodery to takie są np w drukarkach i skanerach
Chell (19:03, 16.11.17):
zawsze coś
I am Lord (18:59, 16.11.17):
w dodatku inkrementalne są tak jak chcesz ale wiesz jaka ich precyzja była
Chell (18:59, 16.11.17):
oo, super myśl, dzięki
I am Lord (18:58, 16.11.17):
skołuj sobie myszkę kulkową, tam są 2 takie enkodery obrotowe.
Chell (18:57, 16.11.17):
coś takiego ze starych komórek kojarzę, że jak normalny rotary encoder jest pionowy i nie da się go obracac jednym palcem tak mi chodzi o taki który jest płaski, wystaje z obudowy urządzenia tylko trochę z boku i można podkręcić
I am Lord (18:57, 16.11.17):
tzn budowa może być z tarczą wewnątrz enkodera a może być tak jak w starych kulkowych myszkach gdzie była tarcza na zewnątrz enkodera
Chell (18:55, 16.11.17):
jednak nie rysuje, lapek padl
I am Lord (18:54, 16.11.17):
no nie czaję o co ci chodzi z zatapianiem
Chell (18:54, 16.11.17):
już rysuje o co mi chodzi
I am Lord (18:53, 16.11.17):
ale to nadal liniowy tylko że się zwija
I am Lord (18:52, 16.11.17):
No to nie wiem, są jeszcze takie zwijane
Chell (18:51, 16.11.17):
bez max i min wartości w sensie
Chell (18:50, 16.11.17):
ale nie, bo wciąż zależy mi na samej czynności kręcenia, i żeby nie określał absolutnej wartości tylko inkrementowal i dekrementowal
Chell (18:50, 16.11.17):
masz refleks xD
I am Lord (18:48, 16.11.17):
encoder liniowy?
Chell (18:48, 16.11.17):
taki żeby można go było zatopić w sprzęcie od boku
Chell (18:47, 16.11.17):
ej, jak się nazywa taki rotary encoder, ale płaski i szeroki?
I am Lord (18:47, 16.11.17):
Uzjel no ale jak to? Przecież instancja może zmieniać sobie sprite_index no to jak wtedy image_speed się dostosować ma?
ANtY (15:41, 16.11.17):
elo co tam
exp (23:18, 15.11.17):
w sumie fajna rzecz dla nowych użytkowników, mimo, że starzy muszą zmieniać nawyki
Uzjel (16:03, 15.11.17):
(GMS2)
PsichiX (15:56, 15.11.17):
wat D:
Uzjel (15:51, 15.11.17):
Prędkość podglądu w Sprite Editorze ma wpływ na prędkość animacji w grze. Moje życie straciło sens
hgter (2:15, 15.11.17):
Jak rzekłem tak zrobiłem. Obejście problemu wrzuciłem w: forum.gmclan.or...nowości-z-forum
hgter (0:30, 15.11.17):
Cóż rzec. Też sam nigdy o tym nie pamiętam - i potem mam jak Ty. Już nawet myślałem żeby jakiś skrypt napisać czy coś.
Sutikku (0:02, 15.11.17):
ta ale to trzeba pamiętać, a ja wejdę, naklikam ostatnie pięć nowości, a potem kappa
hgter (23:03, 14.11.17):
Można też dać f5 zaraz po wejściu. Wtedy kółeczko działa "od razu"
SimianVirus7 (22:18, 14.11.17):
ale wystarczy taki tip zrobić raz i później kółeczkiem elegancko możesz otwierać nowe karty
Sutikku (22:13, 14.11.17):
mam zwyczaj klikania kółeczkiem od myszki żeby przerzuciło na nową kartę, a teraz muszę zmieniać nawyki ;/
SimianVirus7 (21:41, 14.11.17):
cofnąć stronę i kliknąć jeszcze raz w ten sam link
Sutikku (21:06, 14.11.17):
boze co zrobic jak czesto klikam na nowosci z forum, a mi wchodzi na ogłoszenia?
exp (20:45, 14.11.17):
ruch i tak chyba jest większy niż na quake live
Threef (20:36, 14.11.17):
Nie masz z kim grać
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.00888 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 4 ]