Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Uploader
Aby móc uploadować pliki, musisz zalogować się na stronie.

pojemność: 74MB / 100MB
Nazwa Ściągnięć Wielkość Data modyfikacji X
..
untitled.png 5 10KB 24.10.17
teksttlo.png 7 35KB 24.10.17
statek.png 4 12KB 24.10.17
przyklad_flara.gm6 3 8KB 24.10.17
przyklad.gm6 3 6KB 24.10.17
panel.png 3 7KB 24.10.17
okladka1.png 8 1505KB 24.10.17
mmogame2.rar 5 1002KB 24.10.17
lista.rar 6 10KB 24.10.17
kostka.gm6 3 7KB 24.10.17
issue_1.png 8 145KB 24.10.17
fhd.png 3 10KB 24.10.17
ec4b0bb8d3.rar 5 10KB 24.10.17
dokoncz.png 3 7KB 24.10.17
cos.gm6 5 6KB 24.10.17
blad.png 3 912KB 24.10.17
background.png 6 42KB 24.10.17
PrzykladChodzeniaAlaAlmoraPsichi.gm6 5 28KB 24.10.17
Obraz.rar 4 964KB 24.10.17
Logo.png 7 12KB 24.10.17
Kopia_rejestr.gm6 3 6KB 24.10.17
Kopia_lista.png 5 440KB 24.10.17
Intro.png 4 91KB 24.10.17
Image2.png 3 106KB 24.10.17
IMG_1163.jpg 6 749KB 24.10.17
Bomba.wav 15 138KB 24.10.17
4e98accf81.gm6 5 6KB 24.10.17
2.rar 4 213KB 24.10.17
tlo_nowe.png 7 32KB 1.01.70
strona.png 10 1818KB 1.01.70
stare.png 9 244KB 1.01.70
siatka.rar 5 3KB 1.01.70
screenshot135.png 9 41KB 1.01.70
screen.rar 8 876KB 1.01.70
screen.png 7 900KB 1.01.70
sam_zobacz.gm6 7 6KB 1.01.70
s_pak40.wav 19 50KB 1.01.70
rpg_items_example.gm6 4 21KB 1.01.70
rain.gm6 6 202KB 1.01.70
obj_save.txt 8 2KB 1.01.70
nowe.png 5 242KB 1.01.70
noc.gm6 5 8KB 1.01.70
next_room.gm6 5 5KB 1.01.70
mp5.wav 6 2KB 1.01.70
mina.gm6 7 1412KB 1.01.70
menu.png 7 241KB 1.01.70
legenda.png 6 2004KB 1.01.70
jk.png 9 6KB 1.01.70
jhklfj.gif 5 803KB 1.01.70
f8370c2b8d0b82e77de210b882661b4c.jpg 8 15KB 1.01.70
f3dd19fc37.rar 8 1061KB 1.01.70
eded299cd3.gm6 4 8KB 1.01.70
dom.png 4 60KB 1.01.70
db96d19fa8.png 9 804KB 1.01.70
colors.rar 8 1103KB 1.01.70
colors.gm6 4 124KB 1.01.70
clip0002.rar 4 18385KB 1.01.70
blad2.png 9 351KB 1.01.70
beztytuuvc8.png 8 238KB 1.01.70
bez_tytu_u.png 9 91KB 1.01.70
andrzejki.rar 5 183KB 1.01.70
ak47.wav 4 4KB 1.01.70
_7E2A29447077083F.png 6 115KB 1.01.70
Zolniez.gif 8 2759KB 1.01.70
Znajdowanie_drogi_2_0.gm6 4 23KB 1.01.70
Watermark_maker_nowy.rar 7 1701KB 1.01.70
Watermark_maker.rar 5 1246KB 1.01.70
Samolot_przyk_ad.gm6 6 10KB 1.01.70
SST.rar 11 13KB 1.01.70
Ruch.rar 10 971KB 1.01.70
Ruch.gm6 3 5KB 1.01.70
Rapidshare_monitor.gm6 5 31KB 1.01.70
Rapid.gm6 5 11KB 1.01.70
RPG.rar 9 1046KB 1.01.70
RGB.png 7 2092KB 1.01.70
Pulpit.rar 6 9KB 1.01.70
Przyklad_podazania_poprawiony.gm6 6 17KB 1.01.70
Przyklad_podazania.gm6 4 16KB 1.01.70
Przyklad.gm6 5 5KB 1.01.70
Przyk_ad_krajobrazu.rar 7 2639KB 1.01.70
Przyk_ad_3.gm6 7 7KB 1.01.70
Przyk_ad_2.gm6 7 6KB 1.01.70
Przyk_ad.rar 7 2033KB 1.01.70
Przyk_ad.gm6 7 13KB 1.01.70
Przechwytywanie.png 5 73KB 1.01.70
Project1.rar 4 2KB 1.01.70
Prezentacja.rar 6 1161KB 1.01.70
Particle.rar 6 1100KB 1.01.70
Obrazek2.png 9 86KB 1.01.70
Obrazek1.png 5 67KB 1.01.70
New_site.rar 9 201KB 1.01.70
MPlay.rar 5 985KB 1.01.70
Logo.rar 9 1053KB 1.01.70
Logo.gif 7 64KB 1.01.70
Kopia_legenda.png 9 1143KB 1.01.70
Komunikator2.rar 8 970KB 1.01.70
Intro.rar 4 1066KB 1.01.70
Grafika.rar 6 1336KB 1.01.70
GTA.rar 8 1531KB 1.01.70
Farea.png 7 8KB 1.01.70
Data.rar 6 1KB 1.01.70
Crazy_race_.rar 9 1917KB 1.01.70
Copy_of_IMAGE_8C5808C18179BC5.jpg 7 20KB 1.01.70
Cars.rar 6 1083KB 1.01.70
Background.png 8 31KB 1.01.70
Autorzy_2.gif 6 6KB 1.01.70
73fffb1668.png 9 3077KB 1.01.70
6a58a5090e.gm6 7 6KB 1.01.70
2ff23c6b8a.rar 7 75KB 1.01.70
2de95703b1.rar 8 985KB 1.01.70
291b4d2b61.rar 10 83KB 1.01.70
2162544d2f.rar 7 1065KB 1.01.70
1b5acc0070.rar 5 971KB 1.01.70
1.png 12 1565KB 1.01.70
1.gif 6 105KB 1.01.70
0d5a672fd5.rar 13 1108KB 1.01.70
0b3cd0f3db.gm6 6 6KB 1.01.70
06_12_31_oddzielne_paski__ycia.gm6 6 11KB 1.01.70
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
4 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 3, ukrytych: 0
ANtY, hgter, Uzjel
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
hgter (0:56, 21.11.17):
Odnosząc się do ogłoszenie gnyska o subscypcji za $39: Tylko jak w tej wersji w "subskrypcji" można rozwiązać moduł na androida? Da się coś taniej? Muszę kupić moduł za 1450 zł? Czy też w tej wersji nie da się z niego skorzystać i muszę kupić pełną+moduł czyli dać 1800 zł?
PsichiX (17:42, 20.11.17):
mieli DLC pod tytulem "kompilacja do kodu natywnego", a biedaki cebulaki meczyc sie z powolnym gmlem xD
Wojo (16:09, 20.11.17):
może jeszcze dlc przyspieszające ładowanie gier?
Wojo (16:08, 20.11.17):
hahaha ten news o nowym gmie pokazuje jak jego poziom upadł na ryj
gnysek (9:37, 20.11.17):
Po prostu każdy sterownik inaczej interpretuje polecenia rysowania linii z directx i ogólnie nikt tego już nie używa w profesjonalnych grach.
gnysek (9:36, 20.11.17):
To nie wina gma tylko kart graficznych. I chyba nawet w dokumentacji jest to opisane czemu tak działa i że własnie lepiej rysować sprite.
hgter (21:40, 19.11.17):
Miałem napisać długi post o skopaniu draw_line w Gm. Ale to nie ma sensu (cyrki jakie w tym wychodzą są nieziemskie). Draw_line nie działa w Gm (działało nawet kurde qbasicu pod dosem) a już pod androidem to co się wyprawia to jakaś paranoja. Jak musisz mieć linię w swoim projekcie to narysuj ją sobie jako sprite.
Adriann (19:29, 19.11.17):
Hi hi
Saus (14:15, 18.11.17):
Siema śmieszki
hgter (10:42, 17.11.17):
Pozmieniałem wszystko na pliki i mam nadzieję, że będzie ok
hgter (10:41, 17.11.17):
Coś chyba nie jest do końca tak z dodawaniem grafik do postów. Wczoraj w nocy dodawałem screeny z gry przez linkowanie (zmieniałem ich wielkość przy pomocy narzędzi edycji w poście). Było wszystko ok, ale teraz jak zajrzałem to screeny wyparowały i tylko linki zostały. Natomiast jeden screen dodany jako plik był ok.
I am Lord (20:02, 16.11.17):
scroll byłby pokrętłem, może to wyglądać spoko
I am Lord (20:01, 16.11.17):
A zobacz w sumie bo nie sprawdzałem w jaki sposób są zrobione scrolle od myszek, tam też na pewno jest enkoder
I am Lord (20:01, 16.11.17):
ale no enkoder jednak fajniejsza sprawa bo nie ma ograniczenia obrotu
I am Lord (20:00, 16.11.17):
A na potencjometrach nie możesz?
Chell (19:13, 16.11.17):
knuje jakiś sprytny zegarek na rpi zero i tak mi zaswitalo ze takie pokrętło byłoby wygodnym inputem
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A co konstruujesz?
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A jak byś potrzebował liniowe enkodery to takie są np w drukarkach i skanerach
Chell (19:03, 16.11.17):
zawsze coś
I am Lord (18:59, 16.11.17):
w dodatku inkrementalne są tak jak chcesz ale wiesz jaka ich precyzja była
Chell (18:59, 16.11.17):
oo, super myśl, dzięki
I am Lord (18:58, 16.11.17):
skołuj sobie myszkę kulkową, tam są 2 takie enkodery obrotowe.
Chell (18:57, 16.11.17):
coś takiego ze starych komórek kojarzę, że jak normalny rotary encoder jest pionowy i nie da się go obracac jednym palcem tak mi chodzi o taki który jest płaski, wystaje z obudowy urządzenia tylko trochę z boku i można podkręcić
I am Lord (18:57, 16.11.17):
tzn budowa może być z tarczą wewnątrz enkodera a może być tak jak w starych kulkowych myszkach gdzie była tarcza na zewnątrz enkodera
Chell (18:55, 16.11.17):
jednak nie rysuje, lapek padl
I am Lord (18:54, 16.11.17):
no nie czaję o co ci chodzi z zatapianiem
Chell (18:54, 16.11.17):
już rysuje o co mi chodzi
I am Lord (18:53, 16.11.17):
ale to nadal liniowy tylko że się zwija
I am Lord (18:52, 16.11.17):
No to nie wiem, są jeszcze takie zwijane
Chell (18:51, 16.11.17):
bez max i min wartości w sensie
Chell (18:50, 16.11.17):
ale nie, bo wciąż zależy mi na samej czynności kręcenia, i żeby nie określał absolutnej wartości tylko inkrementowal i dekrementowal
Chell (18:50, 16.11.17):
masz refleks xD
I am Lord (18:48, 16.11.17):
encoder liniowy?
Chell (18:48, 16.11.17):
taki żeby można go było zatopić w sprzęcie od boku
Chell (18:47, 16.11.17):
ej, jak się nazywa taki rotary encoder, ale płaski i szeroki?
I am Lord (18:47, 16.11.17):
Uzjel no ale jak to? Przecież instancja może zmieniać sobie sprite_index no to jak wtedy image_speed się dostosować ma?
ANtY (15:41, 16.11.17):
elo co tam
exp (23:18, 15.11.17):
w sumie fajna rzecz dla nowych użytkowników, mimo, że starzy muszą zmieniać nawyki
Uzjel (16:03, 15.11.17):
(GMS2)
PsichiX (15:56, 15.11.17):
wat D:
Uzjel (15:51, 15.11.17):
Prędkość podglądu w Sprite Editorze ma wpływ na prędkość animacji w grze. Moje życie straciło sens
hgter (2:15, 15.11.17):
Jak rzekłem tak zrobiłem. Obejście problemu wrzuciłem w: forum.gmclan.or...nowości-z-forum
hgter (0:30, 15.11.17):
Cóż rzec. Też sam nigdy o tym nie pamiętam - i potem mam jak Ty. Już nawet myślałem żeby jakiś skrypt napisać czy coś.
Sutikku (0:02, 15.11.17):
ta ale to trzeba pamiętać, a ja wejdę, naklikam ostatnie pięć nowości, a potem kappa
hgter (23:03, 14.11.17):
Można też dać f5 zaraz po wejściu. Wtedy kółeczko działa "od razu"
SimianVirus7 (22:18, 14.11.17):
ale wystarczy taki tip zrobić raz i później kółeczkiem elegancko możesz otwierać nowe karty
Sutikku (22:13, 14.11.17):
mam zwyczaj klikania kółeczkiem od myszki żeby przerzuciło na nową kartę, a teraz muszę zmieniać nawyki ;/
SimianVirus7 (21:41, 14.11.17):
cofnąć stronę i kliknąć jeszcze raz w ten sam link
Sutikku (21:06, 14.11.17):
boze co zrobic jak czesto klikam na nowosci z forum, a mi wchodzi na ogłoszenia?
exp (20:45, 14.11.17):
ruch i tak chyba jest większy niż na quake live
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01751 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 4 ]