Linki do ciekawych stron

GM Studio 2.1.3 - edytor do zmiennych

Ta aktualizacja nie przynosi wielkich zmian dla weteranów GM, ale dla tych którzy z programu dopiero uczą się korzystać - przeogromne. Od dziś GMS2 pozwala na ustawianie zmiennych w obiektach (oraz instancjach w room editorze) za pomocą specjalnego okienka z ich listą. Pozwala też je w ten sposób dziedziczyć (i zmieniać gdy potrzeba) w obiektach potomnych. Oznaczane są też eventy dziedziczone z rodzica.

Pełna lista zmian:
gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html

Instalka:
gms.yoyogames.com/GameMakerStudio-Installer-2.1.3.271.exe

Grafika: https://gmclan.org/upload/variables_gms_213.png

Komentarze (łącznie 4):
I am Lord (Wto., 12 Gru. 17, 16:43)
#1

Aż chciałoby się zrobić coś na klockach tak dla jaj :D

Uzjel (Wto., 12 Gru. 17, 17:15)
#2

Ej, ale to do room editora jest przydatne :)

PatrykPlayingPOLSKA (Wto., 12 Gru. 17, 17:28)
#3

Taki inspector z unity tylko że w gm :D

gnysek (Wto., 12 Gru. 17, 17:39)
#4

Nie trzeba na klockach robić, żeby z tego korzystać.

@Uzjel - faktycznie, w room edytorze też to działa :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana  2 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 200 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, DungeonFairy🧚, Nitro Slav, Carl-bot, RogerDodg3r, Wielki Druid, 21Lancz, Kowu, Kuzyn, OdrzuconyKrakers, Sevitaus, Kalor, r..., lethian, MKP (GEM), Moldis, Arrekin, firemark, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, Korodzik, Morro, ZYGZAK, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Miłosz, LeD, Ulti, debil debilowski, bagno, Mtax, g..., Danieo, HappyOrange, l..., moeglich, Nikas, Krzysiek1250, Shockah, exigo, 🧁Cupcake🧁, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?