Linki do ciekawych stron

Komentarze (łącznie 12):
Shocker51374 (Pią., 10 Maj. 13, 14:27)
#1

Niech ktoś zrobi własnego GMa i zgarnie cały rynek, bo im się zaczyna już w dupach przewracać... Dawno w GMie nie siedziałem, ale od czasu GM8 widzę jest tylko coraz gorzej...

Nikas (Pią., 10 Maj. 13, 18:13)
#2

Pieprzę to, zostaję przy 8.

Jaklub (Pią., 10 Maj. 13, 18:32)
#3

ktoś może mi powiedzieć dlaczego poszedł taki bulwers

chodzi o podwyżkę tej już wysokiej ceny gmstudio z gmnext na horyzoncie?

Shocker51374 (Pią., 10 Maj. 13, 20:32)
#4

Z tego co słyszę, coraz więcej bugów wprowadzają, część funkcji w ogóle nie działa na niektórych platformach (w tym Windows?), no i też cena. Ja wiem, że YYG stara się ratować jak tylko mogą by nie zbankrutować, no ale...

bedziom (Pią., 10 Maj. 13, 21:50)
#5

I tak będę korzystał z 8, na moją skalę mi pasuje.

Uzjel (Sob., 11 Maj. 13, 00:40)
#6

Ja jestem zadowolony. Co tygodniowe konsultacje z helpdeskiem, codzienne przeglądanie bugtrackera i można to jakoś ogarnąć.

gnysek (Sob., 11 Maj. 13, 13:35)
#7

@Shocker: to zamiast słuchać, może sprawdź? Jakie funkcje nie działają? Bo 98% rzeczy w GM działa jak powinna, zazwyczaj błędy leżą po stronie tworzących gry i ich niewiedzy. Lub niedoczytaniu dokumentacji.

k
karolo320 (Sob., 11 Maj. 13, 14:28)
#8

HTML5 to już w ogóle nie działa :P same bugi, krzaczy się wszystko i w ogóle. Mówię o wersji GMS sprzed miesiaca czy coś

gnysek (Sob., 11 Maj. 13, 18:55)
#9

Jak macie jakieś błędy, to zgłaszajcie. Twórcy nie robią gier, więc sporo rzeczy są w stanie przegapić. Poza tym, w HTML nie wszystko też ma działać, bo niektórych rzeczy HTML5 nie obsługuje i to już są ograniczenia niezależne od YYG.

T
Trzynasty (śro., 12 Cze. 13, 22:17)
#10

@gnysek: Ile działa funkcji, a ile ciekawych usuneli (ew, zmienili nazwę, czy działanie)...

gnysek (Czw., 13 Cze. 13, 09:24)
#11

Z ciekawych mało usunęli. Na windowsie możesz zawsze sobie użyć DLLa, na reszcie zimą też będą rozszerzenia.

T
Trzynasty (Czw., 13 Cze. 13, 17:15)
#12

Ok, a po za tym jak karolo wspomniał - odpal cokolwiek na HTML - all platformy działają oprócz... HTML i tak prawie z każdą produkcją:/

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana  5 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 203 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
51 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, DungeonFairy🧚, Nitro Slav, Carl-bot, p..., Jamabaiz (Matrix_), PeekoHiko, Grela, Add92, SuperEnduro, Kowu, OdrzuconyKrakers, fervi, m..., Sevitaus, Radek Ignatów, Kalor, r..., LadyLush, Skini, lethian, MKP (GEM), Pako, Arrekin, yazaa, Domeen0, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, Korodzik, ZYGZAK, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Miłosz, LeD, Ulti, debil debilowski, m..., bagno, Tidżi, Mtax, g..., Danieo, l..., Alkapivo, d..., 🧁Cupcake🧁, Shockah, Kandif, TobiasM (Morgo)
Shoutbox
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?