Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Uploader
Aby móc uploadować pliki, musisz zalogować się na stronie.

pojemność: 89MB / 100MB
Nazwa Ściągnięć Wielkość Data modyfikacji X
..
16681662_1411437182231504_593100.jpg 20 59KB 26.02.17
Bez_tytu_u.png 20 6KB 26.02.17
opracowanie_slajdow.doc 43 117KB 20.01.16
ProSamurai.rar 69 1084KB 25.09.15
20150808_132228.jpg 63 494KB 24.09.15
2.png 83 112KB 1.12.14
gift.png 96 157KB 1.12.14
17995_15_0.jpg 84 57KB 25.11.14
HealBot.rar 88 1736KB 1.08.14
SavedVariables.rar 87 304KB 1.08.14
xxx.jpg 95 47KB 1.01.70
world_blow.png 100 4KB 1.01.70
totoro_.png 93 63KB 1.01.70
sponge.png 92 245KB 1.01.70
sonaf.png 99 224KB 1.01.70
sona_wallpaper2.png 99 499KB 1.01.70
sona_wallpaper.png 92 313KB 1.01.70
smokis.png 90 24KB 1.01.70
shrooms3.png 88 261KB 1.01.70
shrooms2.png 99 263KB 1.01.70
shrooms.png 93 261KB 1.01.70
screenshot104.jpg 92 236KB 1.01.70
screenshot103.jpg 96 194KB 1.01.70
screenshot102.jpg 105 293KB 1.01.70
screenshot100.jpg 92 266KB 1.01.70
screen_09_01_2011_23_00_40.jpg 87 11KB 1.01.70
screen_06_01_2011_21_55_26.jpg 83 256KB 1.01.70
rpgscreen31.png 83 716KB 1.01.70
pulpitek.png 97 2492KB 1.01.70
pulp.png 84 260KB 1.01.70
pola.rar 96 9KB 1.01.70
pliczk.rar 82 307KB 1.01.70
party.gif 87 826KB 1.01.70
partsx.rar 88 1066KB 1.01.70
particl.rar 91 44KB 1.01.70
part507d0.rar 83 1071KB 1.01.70
part2.rar 114 1061KB 1.01.70
part.rar 124 40KB 1.01.70
part.gmk 108 48KB 1.01.70
pac_pac.png 91 42KB 1.01.70
origin.png 95 902KB 1.01.70
nyan.png 88 17KB 1.01.70
namp.rar 106 2118KB 1.01.70
mtur.jpg 103 39KB 1.01.70
mine_dla_flaka.rar 101 5639KB 1.01.70
miecz.png 86 57KB 1.01.70
mario_bros_haters_gonna_hate_by_.gif 90 234KB 1.01.70
mapa.png 93 71KB 1.01.70
lux.png 94 65KB 1.01.70
klatki_animacji.rar 145 27KB 1.01.70
karthus3.png 88 776KB 1.01.70
karthus2.png 97 246KB 1.01.70
karthus.png 96 163KB 1.01.70
jump.gif 105 499KB 1.01.70
jablko_morro.rar 94 513KB 1.01.70
img022.jpg 92 1526KB 1.01.70
img020.jpg 88 1914KB 1.01.70
img006.rar 94 1737KB 1.01.70
img005.jpg 87 319KB 1.01.70
golempngg.png 102 190KB 1.01.70
golempng.png 92 301KB 1.01.70
golemfull20167a.png 98 514KB 1.01.70
golemfull2.png 87 544KB 1.01.70
golemfull.png 83 342KB 1.01.70
fireball.rar 113 115KB 1.01.70
dziewczyna5.jpg 84 36KB 1.01.70
dyzmeniusz_engine.gmk 95 1613KB 1.01.70
dsdfsg.jpg 96 264KB 1.01.70
dasffg.png 89 169KB 1.01.70
bug4a459.jpg 91 56KB 1.01.70
bug.jpg 91 40KB 1.01.70
bez_tytu_ub6930.jpg 89 121KB 1.01.70
bez_tytu_ua43b9.png 86 41KB 1.01.70
bez_tytu_ua2b4d.png 91 118KB 1.01.70
bez_tytu_u8c734.jpg 98 116KB 1.01.70
bez_tytu_u5dcdb.png 85 126KB 1.01.70
bez_tytu_u52fb2.png 83 136KB 1.01.70
bez_tytu_u38960.png 89 6KB 1.01.70
bez_tytu_u2c299.png 77 344KB 1.01.70
asfaaa.png 73 21KB 1.01.70
asdf.png 89 27KB 1.01.70
armblade2.png 99 39KB 1.01.70
armblade.png 94 8KB 1.01.70
ankiety.jpg 95 39KB 1.01.70
almora_duel.gif 75 451KB 1.01.70
Yuno_painted.png 78 272KB 1.01.70
Yuno.png 96 267KB 1.01.70
World5.rar 87 3341KB 1.01.70
Warszawa_173.jpg 83 681KB 1.01.70
Tutankham.png 90 110KB 1.01.70
Stein.png 82 205KB 1.01.70
ScreenShot1.png 88 902KB 1.01.70
SAO_immortal_object.jpg 95 19KB 1.01.70
RunicHammer.png 84 202KB 1.01.70
Oko028b8.png 83 50KB 1.01.70
Oko.png 89 22KB 1.01.70
Higurashi_No_Naku_Koro_ni_logo_b.jpg 86 26KB 1.01.70
Get_Jinxed.gif 87 4804KB 1.01.70
Gatherer.rar 99 3KB 1.01.70
FmOsC.gif 91 154KB 1.01.70
Enfeeble_2009_06_24_14_43_25_44.jpg 90 220KB 1.01.70
Enfeeble_2009_06_24_14_43_10_95.jpg 82 220KB 1.01.70
Enfeeble.rar 120 17190KB 1.01.70
En_patch.rar 90 2311KB 1.01.70
Dark_Rune.rar 116 1546KB 1.01.70
Daggerdrill7.jpg 83 2443KB 1.01.70
Daggerdrill6.jpg 86 39KB 1.01.70
Daggerdrill5.jpg 86 637KB 1.01.70
Daggerdrill4.jpg 88 127KB 1.01.70
Daggerdrill3.jpg 83 309KB 1.01.70
Daggerdrill2.jpg 85 292KB 1.01.70
Daggerdrill1.jpg 79 406KB 1.01.70
DCF.jpg 92 54KB 1.01.70
CDHack.zip 80 102KB 1.01.70
Buildd.txt 118 2KB 1.01.70
Boxxy.jpg 98 566KB 1.01.70
Black_assasin.rar 88 10808KB 1.01.70
Bez_tytu_u.jpg 81 14KB 1.01.70
Baza_danych5.rar 106 27KB 1.01.70
621754560e.rar 91 41KB 1.01.70
5f79d14ceb.jpg 94 116KB 1.01.70
426973_138487959607032_100003374.jpg 86 424KB 1.01.70
404195_108678119254683_100003374.jpg 84 98KB 1.01.70
201_5150.jpg 89 1121KB 1.01.70
176x220.rar 91 611KB 1.01.70
1353444714913.jpg 78 864KB 1.01.70
1333102746555.jpg 81 584KB 1.01.70
116_1876.jpg 80 459KB 1.01.70
110825_122436.jpg 87 141KB 1.01.70
110825_122115.jpg 77 165KB 1.01.70
100_3155.jpg 93 156KB 1.01.70
0073826001304249801.gif 89 6KB 1.01.70
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
135 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 128, userów: 7, ukrytych: 0
I am vader, Adriann, lew_leo, opeginoczodun, eyizuukuciqo, gimagiogoa, Chell

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
ANtY (8:51, 25.07.17):
bodajze 1500 pln
Ignatus (21:53, 24.07.17):
orientuje sie ktos jaki jest koszt mini stoiska indie na PGA?
Chell (21:19, 24.07.17):
zbilbym fortune na tym twoim jednorekim bandycie
ΨΧΞ (20:56, 24.07.17):
i jak nieznosze JSa, tak uwazam, ze niestety bedzie on przyszloscia gier i apek mobilnych :<
ΨΧΞ (20:56, 24.07.17):
a ja pochwale sie zrobieniem przykladowej gry w jednorekiego bandyte w 3 dni w JavaScriptcie od zera - silnik powstal wraz z gra github.com/Psic...slots-in-3-days
tramur (12:28, 24.07.17):
Powiedziałem z niską barierą wejścia, bo stworzenie shoot em upa jest troszke trudniejsze niż w GM'ie na kodach, a co do optymalizacji to nie wiem co masz na myśli.
tramur (12:26, 24.07.17):
;P powiedzoałem
Threef (6:02, 24.07.17):
Nie ma niskiego poziomu wejścia. I wymaga masy optymalizacji
tramur (21:33, 23.07.17):
Ja bym optował za czymś zgoła odwrotnym: PICO-8. Ciekawy koncept mitycznej retro konsolki z niską barierą wejścia, ale jak najbardziej z programowaniem.
Ignatus (17:13, 23.07.17):
Raczej nie
exp (16:21, 23.07.17):
a klocki w game makerze traktujecie jako programowanie?
Fervi  (11:29, 23.07.17):
Jasne, że najlepiej jest nauczyć się ich języka itd. Natomiast coś na kształt uproszczonego Dooma (powiedzmy - w skrócie) można zrobić (teoretycznie) bez żadnej linijki kodu dodatkowej. Bardziej to nie tyle Game Maker typowy co edytor map z językiem programowania
Danielus (10:37, 23.07.17):
Prawda ale chodzi raczej o coś innego. Chodzi o prostotę, im coś prościej zrobić tym łatwiej estymować pracę i tym łatwiej to potem utrzymać. Dlatego firmy ciągnie do języków takie jak C# czy Java. Pamiętaj że to tylko narzędzia i zawsze trzeba wybierać odpowiednie narzędzia jeśli możesz zrobić coś w rok w c# to wybierasz c# niż 5 lat w C nawet kosztem 50% spadku wydajności. Chyba że wydajność jest punktem krytycznym projektu.
Wojo (10:22, 23.07.17):
Aż mnie krew zalewa ale to jest nowe pokolenie programistów - idiotów
Wojo (10:22, 23.07.17):
Czytałem blog jakiegoś barana, który pisał, że C# pomimo, że jest mało wydajny to i tak warto się go uczyć bo teraz RAM bez problemu można dokupić
Wojo (10:21, 23.07.17):
No mniej więcej o to mi chodziło. O uproszczenie, co wiąże się z tym, że ludzie nawet nie myślą o optymalizacji
Danielus (10:19, 23.07.17):
W sensie mam na myśli że na początku taki człowiek dostaje gotowce i jest zadowolny a potem mówi "a mam pomysł żeby tu była taka mechanika" i nagle ludzie się uśmiechają "a to sobie napisz bo na to nie ma gotowca" no i projekt upadł.
Danielus (10:17, 23.07.17):
Zawsze wolałem 2d, jakoś przyjemniej się gra i trochę mi szkoda że nie ma już tak potężnych produkcji 2d jak np homm3 ale cuż :f Programować nadal musisz umieć, zmienia się zakres tego co trzeba umieć bo języki się uproszczają i powstają języki vizualne ale ja to wciąż będę nazywał porgoramowaniem bo wymaga takiego samego myślenia jak zwykłe programowanie. Natomiast ludzi przychodzą robić gry myśląc że to ot tak zrobią i potem płacz że miało być bez programowania
Wojo (10:14, 23.07.17):
No bo 3D to skok technologiczny i daje większe możliwości, a miłośników 2D jest znacznie mniej
Ignatus (10:12, 23.07.17):
Nie wiem co ludzie widzą w tym żę coś jest 3D, jak jest słaby pomysł i mechanika to jeden pies jaki masz widok.Wszyscy amatorzy zakładają że 3D od razu daje grze 3punkty do oceny
Wojo (10:06, 23.07.17):
Na tym forum żaden z działów poza GM się nie sprawdza. Hmmm ciekawe dlaczego
Wojo (10:05, 23.07.17):
A jeśli chodzi o tego sandbox game maker to równie dobrze można dodać dział "GAME MAKER 3D" bo program i tak reprezentuje trochę niższy poziom
Wojo (10:01, 23.07.17):
Ale w dzisiejszych czasach serio się nie musisz znać na programowaniu ( a przynajmniej tak bardzo jak kiedyś ).
Danielus (9:49, 23.07.17):
:Nie trzeba znać się na programowaniu" najbardziej idiotyczna fraza jaka pojawiła się w naszym środowisku. Jak nie trzeba programować to znacyz że nie zrobisz nic innego jak klony istniejących rzeczy.
Fervi  (1:39, 23.07.17):
Może admin niech się zastanowi nad dodaniem subforum "Sandbox Game Maker". To taki Game Maker, który napierdziela gry w 3D i nie trzeba znać się na programowaniu (chyba, że coś lepszego chcemy) - jak w GMie xd
MaxGaming (19:00, 22.07.17):
Na AM i nie automatycznie bo trzeba do jakiegoś urzędu zamienić ale nie wiem dokładnie
Wojo (18:13, 22.07.17):
A to nie jest tak, że karta motorowerowa automatycznie zamienia się w a1 ?
MaxGaming (17:41, 22.07.17):
Ja mam A1, a właściwie jeszcze nie mam bo muszę praktykę zdać. Zaczałem jakoś dwa lata temu i nigdy nie skończyłem to doszedłem do wniosku że kiedyś trzeba(chociaż gdybym teraz zaczął mógłbym a2 nie a1) xD
Wojo (15:25, 22.07.17):
A tak na poważnie chciałem sobie kupić 125ke ale niedawno zauważyłem, że trzeba mieć B 3 lata a nie 2 tak jak myślałem :/
Wojo (15:21, 22.07.17):
hehe lewa w górę
MaxGaming (15:14, 22.07.17):
Motor masz pod maska w samochodzie
MaxGaming (15:14, 22.07.17):
Motocykl*
Wojo (11:35, 22.07.17):
Motor
ANtY (10:59, 22.07.17):
co to cbrka
MaxGaming (2:38, 22.07.17):
Po prostu nigdy nie sprawdzajcie vmaxa gdy jest po deszczu a za 200 metrów jest zakręt 90 stopni xd
MaxGaming (2:37, 22.07.17):
Za 5000zł bym nie zaszalał jeżeli chodzi o muscle cara xd
Chell (2:36, 22.07.17):
wniosek trzeba bylo kupic muscle cara
MaxGaming (2:35, 22.07.17):
Wniosek? Nie opłaca się wychodzić z domu XD
MaxGaming (2:35, 22.07.17):
Kupiłem CBRkę i pierwszego dnia ją rozbiłem <facepalm> Koszt naprawy jakieś 2000zł(a kupiłem za 5000zł) XDDDD
I am vader (23:26, 21.07.17):
Kodze projegd
Wojo (21:42, 21.07.17):
a siedze se w domu jak zawsze i podróżnikowałem sobie po mieście wcześniej i generalnie jestem nawet zadowolony
Ignatus (20:53, 21.07.17):
Słyszałem że taka gorzka czekolada
Threef (20:47, 21.07.17):
A nie piłem. Jak ta jelitówka smakuje? Lepsza od wiśniówki?
Chell (19:52, 21.07.17):
siedze w chacie z jelitowka, elo
Nikas (19:47, 21.07.17):
alkololo
ANtY (18:41, 21.07.17):
PRZYZNAWAĆ SIĘ, NIC NIE UKRYWAĆ
ANtY (18:41, 21.07.17):
NO ELO CO TAM
Wojo (5:23, 20.07.17):
O dzięki, doceniam starania
Danieo (0:13, 20.07.17):
Wszystkiego najlepszego!
Gibki Kaktus (21:02, 19.07.17):
Btw zalogowałem się specjalnie, żeby Ci życzenia złożyć xD
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.00817 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 6 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev