Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Uploader
Aby móc uploadować pliki, musisz zalogować się na stronie.

pojemność: 98MB / 100MB
Nazwa Ściągnięć Wielkość Data modyfikacji X
..
SAatD.png 116 43KB 18.09.15
lewaki.png 159 6KB 25.05.14
MaskedBlur.zip 136 1046KB 23.05.14
xmenu_v1_0.rar 141 1194KB 23.05.14
xmenu.rar 194 222KB 23.05.14
xenongui.jpg 148 30KB 23.05.14
xenon_scene_prologos_edition_ope.gm6 125 379KB 23.05.14
winapi_window.txt 114 1KB 23.05.14
winapi_msgloop.txt 121 0KB 23.05.14
walka_sztucznej_inteligencji.gm6 124 192KB 23.05.14
walka_mieczem.gm6 141 56KB 23.05.14
true_sun.rar 143 857KB 23.05.14
tree.gm6 133 5KB 23.05.14
text_z_kursorem.gm6 120 5KB 23.05.14
test3.rar 149 723KB 23.05.14
test.zip 151 655KB 23.05.14
tank2.jpg 185 136KB 23.05.14
tank1.jpg 164 97KB 23.05.14
surface_tutorial.gm6 128 188KB 23.05.14
surface_motion_blur.gm6 131 30KB 23.05.14
sun_shadowlight.gm6 129 7KB 23.05.14
soldiers.gm6 124 6KB 23.05.14
skeletal_animation.gm6 117 10KB 23.05.14
simplebot.gm6 137 12KB 23.05.14
sila_razenia.gm6 182 8KB 23.05.14
shapes.gm6 114 24KB 23.05.14
shapebar.gm6 128 27KB 23.05.14
screen2.jpg 137 19KB 23.05.14
screen1.jpg 145 19KB 23.05.14
screen.png 131 540KB 23.05.14
rzut_kamieniem.gm6 180 6KB 23.05.14
rytm.gm6 139 7KB 23.05.14
przyklad_pole_widzenia_2.gm6 135 11KB 23.05.14
primitive_animation.gm6 104 12KB 23.05.14
paqoo_demotywacja2.txt 145 5KB 23.05.14
paqoo_demotywacja.txt 206 22KB 23.05.14
nagrywanie.gm6 132 8KB 23.05.14
mouse_check_position.txt 128 0KB 23.05.14
keyboard_string_MOD.gm6 138 6KB 23.05.14
kamera.gm6 123 9KB 23.05.14
isometric_move.gm6 121 6KB 23.05.14
invetory.gm6 130 17KB 23.05.14
intro.rar 139 1140KB 23.05.14
gm8_logo_symbiont.png 132 130KB 23.05.14
firesword.gm6 124 6KB 23.05.14
electro.gm6 119 6KB 23.05.14
dynamic_fog.gm6 119 189KB 23.05.14
drift.gm6 154 59KB 23.05.14
czary.gm6 139 33KB 23.05.14
code_lex.rar 138 3KB 23.05.14
code_lex.gm6 147 10KB 23.05.14
blzblt.rar 118 3KB 23.05.14
blad.txt 138 0KB 23.05.14
XenoN_Core_TDS_Example.rar 146 1162KB 23.05.14
XenoN_Core_Simple_Wind_Example.gm6 115 215KB 23.05.14
XenoN_Core_Extension.rar 149 7KB 23.05.14
XenoN_Core_DLL_0_7_5_100.zip 153 353KB 23.05.14
XenoN_Core_Car_Example.gm6 160 215KB 23.05.14
XenoN_Core_0_7___Shooter_Game_EX.rar 168 2148KB 23.05.14
XenoN_Core_0_7___Shooter_Game.rar 169 1093KB 23.05.14
XenoN_Core_0_2_Scripts.zip 134 5KB 23.05.14
XeVirtualFile_1_0.zip 134 1824KB 23.05.14
XeTestEx.zip 139 601KB 23.05.14
XeNode.zip 137 49KB 23.05.14
XeDIsplay2.gm6 104 858KB 23.05.14
XeDI_TechDEMO.rar 212 2376KB 23.05.14
XeDI_Shapes.rar 138 1318KB 23.05.14
XeDI_Ragdoll__EN_.zip 161 713KB 23.05.14
XeDI_Ragdoll.rar 139 630KB 23.05.14
XeDI_Pendulum.rar 121 1475KB 23.05.14
XeDI_NuKaboom.zip 142 949KB 23.05.14
XeDI_NuKaboom.rar 135 868KB 23.05.14
XeDI_GraphX.zip 133 2026KB 23.05.14
XeDI_FS.zip 139 1426KB 23.05.14
XeDI_Display_Effects.rar 185 7356KB 23.05.14
XU_Creator_2.rar 140 939KB 23.05.14
XS_Tutorial.doc 144 4787KB 23.05.14
WindowInput.zip 133 3KB 23.05.14
TileMap_Editor.zip 121 666KB 23.05.14
TMA_plik_mod.rar 140 1120KB 23.05.14
Skybox.zip 137 1KB 23.05.14
SixthSense_Wallpaper.png 159 760KB 23.05.14
Sight_Field.gm6 123 16KB 23.05.14
SetWindowHandle.txt 106 0KB 23.05.14
SafeScript_Loader.rar 165 3KB 23.05.14
ReLoader.rar 111 28KB 23.05.14
PsichiX___The_New_Force.rar 167 8354KB 23.05.14
PrzykladChodzeniaAlaAlmoraPsichi.gm6 150 28KB 23.05.14
PrzykladChodzeniaAlaAlmora.gm6 126 11KB 23.05.14
Pokemon_Crystal.gmk 110 32KB 23.05.14
PlayGate_Framework_1_0.zip 166 1626KB 23.05.14
PlayGate_Framework_1_0.rar 241 1476KB 23.05.14
Paski2.gm6 125 46KB 23.05.14
ON_part_2.txt 143 5KB 23.05.14
ON_part_1.txt 126 9KB 23.05.14
Nu_Kaboom_.zip 112 357KB 23.05.14
Miq_Elle_OpenSource.zip 131 232KB 23.05.14
Lada1500_XCE.rar 135 562KB 23.05.14
LOST.gm6 106 6KB 23.05.14
Kurs_pisania_gier___Part_1.rar 116 799KB 23.05.14
KeepMeFlying.zip 139 553KB 23.05.14
HeavyBullet.gm6 115 501KB 23.05.14
FileCompare.rar 103 942KB 23.05.14
EnvSysBloom.rar 191 2254KB 23.05.14
EnvSys.rar 123 2239KB 23.05.14
DraggerDLL.zip 231 5KB 23.05.14
Cenzor_BckDr.rar 132 78KB 23.05.14
CONSOLEv3_0.gm6 110 38KB 23.05.14
Bloody2012.rar 125 213KB 23.05.14
Apocalypse.rar 154 2901KB 23.05.14
Anaglyph_EN.gm6 111 133KB 23.05.14
3din2d.gm6 115 147KB 23.05.14
3Das2D.gm6 107 174KB 23.05.14
2012_alpha.rar 109 3988KB 23.05.14
2012_XeDI.zip 157 7635KB 23.05.14
01.gm6 99 35KB 23.05.14
stratos_screenshot.png 107 236KB 1.01.70
XenoN_Online_Engine.rar 182 15067KB 1.01.70
XenoN_Core_v0_7_5_100___Dokument.pdf 142 380KB 1.01.70
XenoN_Core_Intro.mp3 118 524KB 1.01.70
XeMatrix_1_2.zip 221 556KB 1.01.70
XeDIsplay.gm6 128 859KB 1.01.70
XeDI_Pendulum.zip 154 1556KB 1.01.70
XET_Image_Converter.zip 177 908KB 1.01.70
WaveFront.zip 209 149KB 1.01.70
WaveFront.rar 194 112KB 1.01.70
Tutorial.png 110 205KB 1.01.70
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
130 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 124, userów: 6, ukrytych: 0
Adriann, opeginoczodun, eyizuukuciqo, lew_leo, gimagiogoa, Chell

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
ANtY (8:51, 25.07.17):
bodajze 1500 pln
Ignatus (21:53, 24.07.17):
orientuje sie ktos jaki jest koszt mini stoiska indie na PGA?
Chell (21:19, 24.07.17):
zbilbym fortune na tym twoim jednorekim bandycie
ΨΧΞ (20:56, 24.07.17):
i jak nieznosze JSa, tak uwazam, ze niestety bedzie on przyszloscia gier i apek mobilnych :<
ΨΧΞ (20:56, 24.07.17):
a ja pochwale sie zrobieniem przykladowej gry w jednorekiego bandyte w 3 dni w JavaScriptcie od zera - silnik powstal wraz z gra github.com/Psic...slots-in-3-days
tramur (12:28, 24.07.17):
Powiedziałem z niską barierą wejścia, bo stworzenie shoot em upa jest troszke trudniejsze niż w GM'ie na kodach, a co do optymalizacji to nie wiem co masz na myśli.
tramur (12:26, 24.07.17):
;P powiedzoałem
Threef (6:02, 24.07.17):
Nie ma niskiego poziomu wejścia. I wymaga masy optymalizacji
tramur (21:33, 23.07.17):
Ja bym optował za czymś zgoła odwrotnym: PICO-8. Ciekawy koncept mitycznej retro konsolki z niską barierą wejścia, ale jak najbardziej z programowaniem.
Ignatus (17:13, 23.07.17):
Raczej nie
exp (16:21, 23.07.17):
a klocki w game makerze traktujecie jako programowanie?
Fervi  (11:29, 23.07.17):
Jasne, że najlepiej jest nauczyć się ich języka itd. Natomiast coś na kształt uproszczonego Dooma (powiedzmy - w skrócie) można zrobić (teoretycznie) bez żadnej linijki kodu dodatkowej. Bardziej to nie tyle Game Maker typowy co edytor map z językiem programowania
Danielus (10:37, 23.07.17):
Prawda ale chodzi raczej o coś innego. Chodzi o prostotę, im coś prościej zrobić tym łatwiej estymować pracę i tym łatwiej to potem utrzymać. Dlatego firmy ciągnie do języków takie jak C# czy Java. Pamiętaj że to tylko narzędzia i zawsze trzeba wybierać odpowiednie narzędzia jeśli możesz zrobić coś w rok w c# to wybierasz c# niż 5 lat w C nawet kosztem 50% spadku wydajności. Chyba że wydajność jest punktem krytycznym projektu.
Wojo (10:22, 23.07.17):
Aż mnie krew zalewa ale to jest nowe pokolenie programistów - idiotów
Wojo (10:22, 23.07.17):
Czytałem blog jakiegoś barana, który pisał, że C# pomimo, że jest mało wydajny to i tak warto się go uczyć bo teraz RAM bez problemu można dokupić
Wojo (10:21, 23.07.17):
No mniej więcej o to mi chodziło. O uproszczenie, co wiąże się z tym, że ludzie nawet nie myślą o optymalizacji
Danielus (10:19, 23.07.17):
W sensie mam na myśli że na początku taki człowiek dostaje gotowce i jest zadowolny a potem mówi "a mam pomysł żeby tu była taka mechanika" i nagle ludzie się uśmiechają "a to sobie napisz bo na to nie ma gotowca" no i projekt upadł.
Danielus (10:17, 23.07.17):
Zawsze wolałem 2d, jakoś przyjemniej się gra i trochę mi szkoda że nie ma już tak potężnych produkcji 2d jak np homm3 ale cuż :f Programować nadal musisz umieć, zmienia się zakres tego co trzeba umieć bo języki się uproszczają i powstają języki vizualne ale ja to wciąż będę nazywał porgoramowaniem bo wymaga takiego samego myślenia jak zwykłe programowanie. Natomiast ludzi przychodzą robić gry myśląc że to ot tak zrobią i potem płacz że miało być bez programowania
Wojo (10:14, 23.07.17):
No bo 3D to skok technologiczny i daje większe możliwości, a miłośników 2D jest znacznie mniej
Ignatus (10:12, 23.07.17):
Nie wiem co ludzie widzą w tym żę coś jest 3D, jak jest słaby pomysł i mechanika to jeden pies jaki masz widok.Wszyscy amatorzy zakładają że 3D od razu daje grze 3punkty do oceny
Wojo (10:06, 23.07.17):
Na tym forum żaden z działów poza GM się nie sprawdza. Hmmm ciekawe dlaczego
Wojo (10:05, 23.07.17):
A jeśli chodzi o tego sandbox game maker to równie dobrze można dodać dział "GAME MAKER 3D" bo program i tak reprezentuje trochę niższy poziom
Wojo (10:01, 23.07.17):
Ale w dzisiejszych czasach serio się nie musisz znać na programowaniu ( a przynajmniej tak bardzo jak kiedyś ).
Danielus (9:49, 23.07.17):
:Nie trzeba znać się na programowaniu" najbardziej idiotyczna fraza jaka pojawiła się w naszym środowisku. Jak nie trzeba programować to znacyz że nie zrobisz nic innego jak klony istniejących rzeczy.
Fervi  (1:39, 23.07.17):
Może admin niech się zastanowi nad dodaniem subforum "Sandbox Game Maker". To taki Game Maker, który napierdziela gry w 3D i nie trzeba znać się na programowaniu (chyba, że coś lepszego chcemy) - jak w GMie xd
MaxGaming (19:00, 22.07.17):
Na AM i nie automatycznie bo trzeba do jakiegoś urzędu zamienić ale nie wiem dokładnie
Wojo (18:13, 22.07.17):
A to nie jest tak, że karta motorowerowa automatycznie zamienia się w a1 ?
MaxGaming (17:41, 22.07.17):
Ja mam A1, a właściwie jeszcze nie mam bo muszę praktykę zdać. Zaczałem jakoś dwa lata temu i nigdy nie skończyłem to doszedłem do wniosku że kiedyś trzeba(chociaż gdybym teraz zaczął mógłbym a2 nie a1) xD
Wojo (15:25, 22.07.17):
A tak na poważnie chciałem sobie kupić 125ke ale niedawno zauważyłem, że trzeba mieć B 3 lata a nie 2 tak jak myślałem :/
Wojo (15:21, 22.07.17):
hehe lewa w górę
MaxGaming (15:14, 22.07.17):
Motor masz pod maska w samochodzie
MaxGaming (15:14, 22.07.17):
Motocykl*
Wojo (11:35, 22.07.17):
Motor
ANtY (10:59, 22.07.17):
co to cbrka
MaxGaming (2:38, 22.07.17):
Po prostu nigdy nie sprawdzajcie vmaxa gdy jest po deszczu a za 200 metrów jest zakręt 90 stopni xd
MaxGaming (2:37, 22.07.17):
Za 5000zł bym nie zaszalał jeżeli chodzi o muscle cara xd
Chell (2:36, 22.07.17):
wniosek trzeba bylo kupic muscle cara
MaxGaming (2:35, 22.07.17):
Wniosek? Nie opłaca się wychodzić z domu XD
MaxGaming (2:35, 22.07.17):
Kupiłem CBRkę i pierwszego dnia ją rozbiłem <facepalm> Koszt naprawy jakieś 2000zł(a kupiłem za 5000zł) XDDDD
I am vader (23:26, 21.07.17):
Kodze projegd
Wojo (21:42, 21.07.17):
a siedze se w domu jak zawsze i podróżnikowałem sobie po mieście wcześniej i generalnie jestem nawet zadowolony
Ignatus (20:53, 21.07.17):
Słyszałem że taka gorzka czekolada
Threef (20:47, 21.07.17):
A nie piłem. Jak ta jelitówka smakuje? Lepsza od wiśniówki?
Chell (19:52, 21.07.17):
siedze w chacie z jelitowka, elo
Nikas (19:47, 21.07.17):
alkololo
ANtY (18:41, 21.07.17):
PRZYZNAWAĆ SIĘ, NIC NIE UKRYWAĆ
ANtY (18:41, 21.07.17):
NO ELO CO TAM
Wojo (5:23, 20.07.17):
O dzięki, doceniam starania
Danieo (0:13, 20.07.17):
Wszystkiego najlepszego!
Gibki Kaktus (21:02, 19.07.17):
Btw zalogowałem się specjalnie, żeby Ci życzenia złożyć xD
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.0074 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 6 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev