Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Uploader
Aby móc uploadować pliki, musisz zalogować się na stronie.

pojemność: 98MB / 100MB
Nazwa Ściągnięć Wielkość Data modyfikacji X
..
SAatD.png 103 43KB 18.09.15
lewaki.png 146 6KB 25.05.14
MaskedBlur.zip 122 1046KB 23.05.14
xmenu_v1_0.rar 126 1194KB 23.05.14
xmenu.rar 179 222KB 23.05.14
xenongui.jpg 135 30KB 23.05.14
xenon_scene_prologos_edition_ope.gm6 110 379KB 23.05.14
winapi_window.txt 99 1KB 23.05.14
winapi_msgloop.txt 107 0KB 23.05.14
walka_sztucznej_inteligencji.gm6 110 192KB 23.05.14
walka_mieczem.gm6 128 56KB 23.05.14
true_sun.rar 130 857KB 23.05.14
tree.gm6 119 5KB 23.05.14
text_z_kursorem.gm6 106 5KB 23.05.14
test3.rar 134 723KB 23.05.14
test.zip 135 655KB 23.05.14
tank2.jpg 172 136KB 23.05.14
tank1.jpg 150 97KB 23.05.14
surface_tutorial.gm6 114 188KB 23.05.14
surface_motion_blur.gm6 117 30KB 23.05.14
sun_shadowlight.gm6 116 7KB 23.05.14
soldiers.gm6 111 6KB 23.05.14
skeletal_animation.gm6 103 10KB 23.05.14
simplebot.gm6 124 12KB 23.05.14
sila_razenia.gm6 166 8KB 23.05.14
shapes.gm6 100 24KB 23.05.14
shapebar.gm6 114 27KB 23.05.14
screen2.jpg 124 19KB 23.05.14
screen1.jpg 133 19KB 23.05.14
screen.png 117 540KB 23.05.14
rzut_kamieniem.gm6 164 6KB 23.05.14
rytm.gm6 123 7KB 23.05.14
przyklad_pole_widzenia_2.gm6 121 11KB 23.05.14
primitive_animation.gm6 90 12KB 23.05.14
paqoo_demotywacja2.txt 130 5KB 23.05.14
paqoo_demotywacja.txt 190 22KB 23.05.14
nagrywanie.gm6 118 8KB 23.05.14
mouse_check_position.txt 116 0KB 23.05.14
keyboard_string_MOD.gm6 125 6KB 23.05.14
kamera.gm6 110 9KB 23.05.14
isometric_move.gm6 108 6KB 23.05.14
invetory.gm6 117 17KB 23.05.14
intro.rar 125 1140KB 23.05.14
gm8_logo_symbiont.png 119 130KB 23.05.14
firesword.gm6 111 6KB 23.05.14
electro.gm6 106 6KB 23.05.14
dynamic_fog.gm6 105 189KB 23.05.14
drift.gm6 140 59KB 23.05.14
czary.gm6 125 33KB 23.05.14
code_lex.rar 125 3KB 23.05.14
code_lex.gm6 133 10KB 23.05.14
blzblt.rar 101 3KB 23.05.14
blad.txt 121 0KB 23.05.14
XenoN_Core_TDS_Example.rar 132 1162KB 23.05.14
XenoN_Core_Simple_Wind_Example.gm6 101 215KB 23.05.14
XenoN_Core_Extension.rar 136 7KB 23.05.14
XenoN_Core_DLL_0_7_5_100.zip 140 353KB 23.05.14
XenoN_Core_Car_Example.gm6 148 215KB 23.05.14
XenoN_Core_0_7___Shooter_Game_EX.rar 157 2148KB 23.05.14
XenoN_Core_0_7___Shooter_Game.rar 155 1093KB 23.05.14
XenoN_Core_0_2_Scripts.zip 121 5KB 23.05.14
XeVirtualFile_1_0.zip 120 1824KB 23.05.14
XeTestEx.zip 125 601KB 23.05.14
XeNode.zip 121 49KB 23.05.14
XeDIsplay2.gm6 92 858KB 23.05.14
XeDI_TechDEMO.rar 194 2376KB 23.05.14
XeDI_Shapes.rar 126 1318KB 23.05.14
XeDI_Ragdoll__EN_.zip 147 713KB 23.05.14
XeDI_Ragdoll.rar 125 630KB 23.05.14
XeDI_Pendulum.rar 107 1475KB 23.05.14
XeDI_NuKaboom.zip 128 949KB 23.05.14
XeDI_NuKaboom.rar 119 868KB 23.05.14
XeDI_GraphX.zip 119 2026KB 23.05.14
XeDI_FS.zip 125 1426KB 23.05.14
XeDI_Display_Effects.rar 170 7356KB 23.05.14
XU_Creator_2.rar 126 939KB 23.05.14
XS_Tutorial.doc 129 4787KB 23.05.14
WindowInput.zip 119 3KB 23.05.14
TileMap_Editor.zip 107 666KB 23.05.14
TMA_plik_mod.rar 127 1120KB 23.05.14
Skybox.zip 124 1KB 23.05.14
SixthSense_Wallpaper.png 147 760KB 23.05.14
Sight_Field.gm6 110 16KB 23.05.14
SetWindowHandle.txt 91 0KB 23.05.14
SafeScript_Loader.rar 151 3KB 23.05.14
ReLoader.rar 98 28KB 23.05.14
PsichiX___The_New_Force.rar 153 8354KB 23.05.14
PrzykladChodzeniaAlaAlmoraPsichi.gm6 134 28KB 23.05.14
PrzykladChodzeniaAlaAlmora.gm6 110 11KB 23.05.14
Pokemon_Crystal.gmk 97 32KB 23.05.14
PlayGate_Framework_1_0.zip 151 1626KB 23.05.14
PlayGate_Framework_1_0.rar 223 1476KB 23.05.14
Paski2.gm6 110 46KB 23.05.14
ON_part_2.txt 129 5KB 23.05.14
ON_part_1.txt 114 9KB 23.05.14
Nu_Kaboom_.zip 100 357KB 23.05.14
Miq_Elle_OpenSource.zip 120 232KB 23.05.14
Lada1500_XCE.rar 124 562KB 23.05.14
LOST.gm6 93 6KB 23.05.14
Kurs_pisania_gier___Part_1.rar 104 799KB 23.05.14
KeepMeFlying.zip 127 553KB 23.05.14
HeavyBullet.gm6 106 501KB 23.05.14
FileCompare.rar 90 942KB 23.05.14
EnvSysBloom.rar 176 2254KB 23.05.14
EnvSys.rar 111 2239KB 23.05.14
DraggerDLL.zip 214 5KB 23.05.14
Cenzor_BckDr.rar 120 78KB 23.05.14
CONSOLEv3_0.gm6 96 38KB 23.05.14
Bloody2012.rar 113 213KB 23.05.14
Apocalypse.rar 142 2901KB 23.05.14
Anaglyph_EN.gm6 99 133KB 23.05.14
3din2d.gm6 103 147KB 23.05.14
3Das2D.gm6 95 174KB 23.05.14
2012_alpha.rar 98 3988KB 23.05.14
2012_XeDI.zip 143 7635KB 23.05.14
01.gm6 89 35KB 23.05.14
stratos_screenshot.png 95 236KB 1.01.70
XenoN_Online_Engine.rar 170 15067KB 1.01.70
XenoN_Core_v0_7_5_100___Dokument.pdf 130 380KB 1.01.70
XenoN_Core_Intro.mp3 107 524KB 1.01.70
XeMatrix_1_2.zip 204 556KB 1.01.70
XeDIsplay.gm6 116 859KB 1.01.70
XeDI_Pendulum.zip 141 1556KB 1.01.70
XET_Image_Converter.zip 165 908KB 1.01.70
WaveFront.zip 196 149KB 1.01.70
WaveFront.rar 178 112KB 1.01.70
Tutorial.png 99 205KB 1.01.70
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
118 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 116, userów: 2, ukrytych: 0
♔ Adriann ♔ , waxx

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
nowy_user (8:50, 23.05.17):
Dzięki już działa, rzeczywiscie umknęła mi opcja erase a colour , jest idealna do mojego problemu
I am Lord (18:10, 22.05.17):
A tak w ogóle to gumce też można rozmiar zwiększyć, tylko że ona ma miękkie krawędzie
I am Lord (18:08, 22.05.17):
aha Opacity na 0 jeszcze
I am Lord (18:08, 22.05.17):
Masz tak się to robi: i.imgur.com/IDtZODf.png
I am Lord (18:02, 22.05.17):
Nie wierzę co czytam
Uzjel (16:35, 22.05.17):
Aj ludzie, problemy se robicie
gnysek (16:34, 22.05.17):
GIMP ma przeźroczyste tła. GMS 1.x ma funkcję "make opaque", a GMS2 ma różdżkę która zaznacza na raz 1 kolor wszędzie (contignous).
Ignatus (16:16, 22.05.17):
Wlasnie GM ma funkcje ktorej mi w programach graficznych brakuje (albo nie wiem jak znalezc) "Erase a color"
nowy_user (15:46, 22.05.17):
Zaznaczanie róźdżką też jest strasznie toporne. No nie wierzę że w gm sudio nie ma innego sposobu. Przecież są ludzie, którxy tworzą grafiki np. w gimpie lub paincie, i nine chce mi się wierzyć że za każdym razem usuwają białe tło piksel po pikselu. Przecież to niedorzeczne.
nowy_user (15:26, 22.05.17):
gm studio 1 ; ehhh w gm 5.3 nie bylo problemu , tlo bylo lewym dolnym rogiem
gnysek (15:22, 22.05.17):
Ktory GM tak w ogóle?
gnysek (15:22, 22.05.17):
To zaznacz różdzką
nowy_user (15:07, 22.05.17):
Niestety przy 100% przezroczystosci, farba ,maluje na czarno, a zaznaczenie + delete owszem działa ale tylko na prostokątnych powierzzchniach. Dalej nie działa to tak jak trzeba
ANtY (13:05, 22.05.17):
spróbuj zaznaczenie + delete, jak pomoglem to daj okejke
gnysek (11:11, 22.05.17):
To weź farbę i ustaw 100% przeźroczystą
nowy_user (11:06, 22.05.17):
tak tylko że gumką muszę tak prezycyjnie piksel po pikselu, a ja chce cały obszar ograniczony konturami, tak samo jak farbą w paincie
ANtY (10:51, 22.05.17):
gumką
nowy_user (10:09, 22.05.17):
hej , jak zamalować tło na przezroczyste w edytorze spritow w game maker?
I am Lord (15:38, 21.05.17):
site:gmclan.org w google
BloodDzioch (14:39, 21.05.17):
Gdzie na community jest jakaś wyszukiwarka? Za cholery nie mogę znaleźć
Adriann (10:36, 21.05.17):
To odpada, potrzebuję czegoś animowanego pomiędzy
Threef (10:29, 21.05.17):
Nie da się. Możesz wstawić [1] pomiędzy [0] a [2], ale żadnych obiektów nie wsadzisz. Ona mają depth, ale silnik chyba rysuje je osobno. Możesz za to rysować draw_background()
Adriann (22:53, 20.05.17):
Tznnnn chcę umieścić jakiś obiekt między backgrond[0] a [1]
Adriann (22:52, 20.05.17):
Hymmm wiecie może czy da się ustalić depth tła?
MaxGaming (17:25, 20.05.17):
ktoś coś? xd forum.gmclan.or...mp;#entry444361
Adriann (13:33, 20.05.17):
Wszystkie dźwięki są do wymiany
Ignatus (13:32, 20.05.17):
Adrian- to "ouch" przy trafieniu jest bezwzgęldnie do zmiany, brzmi jak z pornosa
Adriann (17:01, 19.05.17):
Byłbym wdzięczny za kilka lajków;>
Uzjel (10:32, 19.05.17):
Kurde, myślałem że dłużej to robicie. To jednak szybko wam idzie
ANtY (9:16, 19.05.17):
zaczelismy dopiero w listopadzie, rok developmentu to chyba nie tak duzo na taka giere? :d
Uzjel (20:03, 18.05.17):
Myślałem, że premiera już niedługo, a tu Q1-18 ???
Chell (18:48, 18.05.17):
kiedyś za wprowadzanie innych w błąd były bany
ANtY (18:29, 18.05.17):
bit.ly/warlocks2steam
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (17:01, 18.05.17):
Wprowadzam ale przypadkiem, nie robię tego specjalnie. Za co przepraszam
Nikas (15:18, 18.05.17):
Jak wykupię ponownie domenę. XD
Wojo (13:55, 18.05.17):
To nie wiem dlaczego wprowadzasz innych umyślnie w błąd
Chell (13:48, 18.05.17):
nikas, kiedy dodasz wybor jezyka na n94games.com?
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (13:17, 18.05.17):
Do testowania jesr Mark a do animacji i modelowania Max
Wojo (13:15, 18.05.17):
Nie rozumiem, to do testowania jest max? Czy jak
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (13:09, 18.05.17):
Tester grafiki :p, przepraszam, mój błąd
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (13:09, 18.05.17):
Do grafiki jest 3DS Max, mark to benchmark :'
Wojo (12:45, 18.05.17):
Pobrałem tego 3D marka ale wątpię żeby to było do tworzenia grafiki
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (10:24, 18.05.17):
*Max
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (10:23, 18.05.17):
*3DS Mark bo 3D mark to tester grafiki xd
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (10:18, 18.05.17):
Blender albo 3DMark?
Wojo (9:10, 18.05.17):
W czym najlepiej modelowac 3D? Bo chciałbym robić sobie jakieś grafiki pod unreal engine 4
Threef (8:35, 18.05.17):
Albo rób zip lub instalator. Bo Samorozpakowujący i odpalający się program zawsze będzie podejrzany przez większość antywirusów.
CyberZoGA (ZombiesWillBack) (21:40, 17.05.17):
Tu masz opisane co i jak nie ma problemu
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.00702 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 6 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev