O grze:
Celem gry jest eksterminacja niezidentyfikowanych obiektow latajacych, ktore opanowaly miasto, oraz zniszczenie "Statku-Matki". Do dyspozycji masz
dwa czolgi typu Leroy-M oraz 4 rodzaje broni masowego wrazenia. Powodzenia!
Sterowanie:
Gra glowna:
Czolg 1:
'STRZALKA W LEWO' - ruch w lewo
'STRZALKA W PRAWO' - ruch w prawo
'SPACJA' - strzal
'CTRL' - specjalny strzal
Jezeli posiadasz joypad, mozesz na nim grac
Czolg 2:
'A' - ruch w lewo
'D' - ruch w prawo
'W' - strzal
'S' - specjalny strzal
W grze posiadamy rowniez trzy dofinansowania energetyczne, po ktorych uzyciu otrzymujemy 50% energii
'1' - energia dla gracza pierwszego
'2' - energia dla gracza drugiego
Minigra:
'STRZALKA W LEWO' - zmiana celownika pierwszego
'STRZALKA W GORE' - zmiana celownika drugiego
'STRZALKA W DOL' - zmiana celownika drugiego
'STRZALKA W PRAWO' - zmiana celownika trzeciego
'SPACJA' - zmiana wszystkich celownikow
Minigra:
Celem minigry jest zniszczenie jak najwiekszej ilosci statkow latajacych. Aby to zrobic nalezy ustawiac celowniki w taki sposob, aby ich kolory zgadzaly
sie z kolorami spodkow. Po dziesieciu pomylkach nastepuje koniec gry.
Bronie:
W grze posiadamy cztery rodzaje broni a mianowicie:
'POCISK' - standardowa bron
'KARABIN' - bron dostepna po uzyskaniu bonusu. Sila razenia karabinu jest slaba, za to bron nadrabia szybkoscia. Koszt strzalu to 1 naboj
'ROZRYWACZ' - bron dostepna po uzyskaniu bonusu. Strzela trzema pociskami. Koszt strzalu to 5 naboi
'RAKIETA' - bron dostepna po uzyskaniu bonusu. Leci i rozrywa wszystkich przeciwnikow na swej drodze, lecz niektorzy sa na nia odporni. Koszt strzalu to 20 naboi
Bonusy:
Po zestrzeleniu samolotu mamy szanse na zdobycie jednego z osmiu bonusow:
'MONETA' - dodaje 2000 punktow
'DZIALO' - przyspiesza predkosc pocisku
'PALIWO' - dodaje 500 punktow paliwa
'PANCERZ' - dodaje 40% energii
'NABOJE' - dodaje 50 naboi
'KARABIN' - ustawia jako bron specjalna karabin oraz dodaje 20 naboi
'ROZRYWACZ' - ustawia jako bron specjalna rozrywacz oraz dodaje 20 naboi
'RAKIETA' - ustawia jako bron specjalna rakiete oraz dodaje 20 naboi
Gwiazdki:
Po zestrzeleniu wroga istnieje szansa na pojawieniu sie gwiazdki. Gwiazdki, w zaleznosci od koloru moga dac:
'ZOLTA' - szybkosc strzalu
'CZERWONA' - szybkosc czolgu
'NIEBIESKA' - dwa pomocnicze czolgi
'ZIELONA' - oslona
Wszystkie gwiazdki dzialaja przez 20 sekund
Wstrzasy:
Podczas gry mozna zauwazyc trzesienie ekranu gdy jakis pocisk trafia w czolg. Mozna wylaczyc te opcje edytujac wartosc pliku quake.ini z quake=1 na quake=0. Ponowne ustawienie wartosci quake na 1 wlaczy opcje wstrzasow. Plik quake.ini znajduje sie w katalogu z gra.
Testerzy:
Za testowanie gry podziekowania naleza sie:
Dacowi
Jacobowi
Henkowi
Markowi - tu wprawdzie byl jeden test ale niech sie cieszy
Media:
Muzyka zamieszczona w grze pochodzi z gier "Perfect Cherry Blossom", "Contra", oraz gier z serii "Mega Man" (nawiasem mowiac polecam te gry) oraz filmiku "Chocolate Rain"
Efekty dzwiekowe pochodza z "V symfonii" oraz gier z serii "Mario"
Grafiki pochodza z gier "Super Mario Bros", "Metal Slug 3", "Mega Man 3" oraz kilka grafik znalezionych w internecie. Inne wykonalem sam
Programowanie oraz koncept - Andrzej Kowol
Kontakt:
Jezeli masz jakies pytania, chcesz wyrazic opinie lub znalazlem jakis blad napisz e-mail na adres dudeski@wp.pl
lub odwiedz moja strone
andreas.comyr.com