witaj to mj przewodnik po silniku Ultimate 3D:

W tym przykadzei pokarz ci jak rysowa podstawowe figury w 3d, wdczytywa modele do gry
i tworzy Teren terrarinw.

Na pocztek pewnie zuwaysz przegldajc przykad, e kady obiekt ma okrelon pozycj 'x,y i z' w create,
powiem ci, e w 3D w GM lepiej okrela pozycj recznie w  create, a dorumu dawa wszystko w przypadkowych miejscach,
'x i y' pewnie ju znasz, ale 'z' to inaczej wysoko obiektu (im wysze 'z' tym wyej w przestrzeni jest obiekt).
Jeli w danym obiekcie nie podasz 'z' jest ono rwne '0'.

Reszta opisana jest w przykadzie przy kadej funkcji jest opis, oprcz tego w create kadego objektu jest wykrzyknik w trjkcie
jeli go klikniesz wywietli si opis obiektu. W wielu obiektach spotaksz takie zmienne jak 'x2, y2 i heigh'
x2 - szerokoc figry
y2 - dugo figry
height - wyoko figry

Jest to przykad gry w ktrej chodzi si kamer.

 BY Iczigo