//ywio Wody
f_walka_komunikaty_reset()
f_walka_komunikaty(global.imie+" przywouje ywioaka Wody!")
f_walka_komunikaty("ywioak Wody atakuje "+imie_przeciwnik+"!")
_aa=(100+1.5*global.level+global.water_bonus_calkowity)*(1+random(global.szczescie)/100)*(1-0.01*water_przeciwnik*(1+random(szczescie_przeciwnik)/100))*(2*global.level/87+27/87);
atak=_aa;
if(atak<1)
	atak=1;
critic=5+(global.szczescie-szczescie_przeciwnik)+global.critic_bonus;
if(critic>95)
	critic=95;
else if(critic<5)
	critic=5;
if(random(100)>100-critic)//wchodzi critic
{
	atak=2*atak;
	f_walka_komunikaty("Niesamowite! Critical Hit!")
}
atak=floor(atak);
f_walka_komunikaty("ywioak Wody zadaje "+string(atak)+" punkt"+f_y_ow(atak)+" obrae!")
HP_przeciwnik-=atak;
if(HP_przeciwnik<=0)
{
	f_walka_komunikaty(imie_przeciwnik+" upada!")
	f_walka_komunikaty(global.imie+" wygrywa potyczk!")
}
global.zywiol_use[1]-=2;
tura=3;
wybor=0;
wybor_opcje=0;
wybor_przesun=0;
wyswietlaj_opcje=0;
with o_walka_strzalka instance_destroy()
with o_okno_summony instance_destroy()
instance_create(view_xview,view_yview,o_walka_anime)
o_walka_anime.rodzaj="ywio Wody";