//Wadca ywiou Zmiana ywiou
f_walka_komunikaty_reset()
f_walka_komunikaty(imie_przeciwnik+" uywa Permuatacja ywiow!")
_aa=choose(0,1,2,3);
while(_aa==o_walka_BOSS_wladca_zywiolow_ognik.ognik)
	_aa=choose(0,1,2,3);
if(_aa==0)
	f_walka_komunikaty(imie_przeciwnik+" wybiera ywio Ognia!")
else if(_aa==1)
	f_walka_komunikaty(imie_przeciwnik+" wybiera ywio Wody!")
else if(_aa==2)
	f_walka_komunikaty(imie_przeciwnik+" wybiera ywio Wiatru!")
else if(_aa==3)
	f_walka_komunikaty(imie_przeciwnik+" wybiera ywio Ziemi!")
fire_przeciwnik_podstawa=25;
water_przeciwnik_podstawa=25;
wind_przeciwnik_podstawa=25;
earth_przeciwnik_podstawa=25;
if(_aa==0)
	fire_przeciwnik_podstawa=60;
else if(_aa==1)
	water_przeciwnik_podstawa=60;
else if(_aa==2)
	wind_przeciwnik_podstawa=60;
else
	earth_przeciwnik_podstawa=60;
przeciwnik=0;
tura=7;
instance_create(view_xview,view_yview,o_walka_anime)
o_walka_anime.rodzaj="Wadca ywiou Zmiana ywiou";
o_walka_anime.zmienna=_aa;