//Wywar Rozproszenia
global.HP_MAX_bonus_procentowy=HP_MAX_bonus_procentowy;
global.atak_bonus_procentowy=atak_bonus_procentowy;
global.obrona_bonus_procentowy=obrona_bonus_procentowy;
global.szybkosc_bonus_procentowy=szybkosc_bonus_procentowy;
global.szczescie_bonus_procentowy=szczescie_bonus_procentowy;
global.fire_bonus_procentowy=fire_bonus_procentowy;
global.water_bonus_procentowy=water_bonus_procentowy;
global.wind_bonus_procentowy=wind_bonus_procentowy;
global.earth_bonus_procentowy=earth_bonus_procentowy;
global.oszolomienie_bonus_procentowy=oszolomienie_bonus_procentowy;
global.trucizna_bonus_procentowy=trucizna_bonus_procentowy;
if(instance_exists(o_walka))
{
	for(i=0;i<6;i+=1)
		miks[i]=0;
	f_walka_komunikaty_reset()
	f_walka_komunikaty(global.imie+" uywa "+o_okno_itemy.itemy_mikstury_nazwa[o_okno_itemy.posy+o_okno_itemy.tab[o_okno_itemy.zakladka]]+"!")
	f_walka_komunikaty("Zmienia si HP MAX!")
	f_walka_komunikaty("Zmienia si Atak!")
	f_walka_komunikaty("Zmienia si Obrona!")
	f_walka_komunikaty("Zmienia si Szybko!")
	f_walka_komunikaty("Zmienia si Szczcie!")
	f_walka_komunikaty("Zmienia si Atrybut Ognia!")
	f_walka_komunikaty("Zmienia si Atrybut Wody!")
	f_walka_komunikaty("Zmienia si Atrybut Wiatru!")
	f_walka_komunikaty("Zmienia si Atrybut Ziemi!")
	f_walka_komunikaty("Zmienia si Atrybut Oszooemienie!")
	f_walka_komunikaty("Zmienia si Atrybut Trucizna!")
	instance_create(view_xview,view_yview,o_walka_anime)
	o_walka_anime.color=make_color(128,255,128);
	o_walka_anime.color2=make_color(34,177,76);
	o_walka_anime.index=4;
	o_walka_anime.rodzaj="Mikstura";
}
f_staty_all("posta")