****************** Ski Jump Simulator II ONLINE *********************
*********************** (ver. alpha 0.0.3) **************************
******************** (by A&A GAMES  28.10.2007) *************************
_____________________________________________________________________

1. Wprowadzenie

Ski Jump Simulator alpha 0.0.3 to trzecia wersja wczesnej kompilacji
tej gry, przygotowana dla alpha testerów w celach wykrycia jak 
największej ilości błędów działania.

Wersja alpha 0.0.2 obsługuje jedynie tryb rozgrywki: "Trening".
Kolejne tryby gry pojawią się w wersjach beta gry SJS II. 
_____________________________________________________________________

2. Co nowego w wersji alpha 0.0.3

- zmieniono model fizyki gry
- wprowadzono utrudniony system sterowania skoczkiem w locie
- Zlikwidowano błąd dotyczący odlatywania skoczka z rozbiegu przy wolniejszych trybach gry.
- Zlikwidowano błąd nienaturalnej grawitacji przy lądowaniu
- Wprowadzono wstępny model publiczności
_____________________________________________________________________

3. Jak grać ?

Zanim przejdziesz do trybu rozgrywki, uruchom plik setup.exe aby ustawić prędkość gry
oraz język. Po dokonaniu najzbędniejszych ustawień uruchom plik SJS2.exe i przejdź do 
trybu  "Trening" . Aby wybrać odpowiedni wygląd skoczka, wybierz "Opcje". Po dokonaniu 
ustawień wybierz powrót. Następnie wybierz "Skocznie" i kliknij na napis "Austria K190".

Następuje przejście do właściwego trybu rozgrywki. Przed skokiem możesz dokonać zmiany 
widoku kamery wybierając klawisz od 1 do 8. (UWAGA!!! Nie wszystkie kamery zostały ostatecznie
dopracowane. Najlepiej korzystać z 3 pierwszych kamer).
Aby skoczek ruszył z belki kliknij lewy klawisz myszy. Kiedy zawodnik dojeżdża do progu rynny
skoczni ponownie kliknij lewy klawisz myszy. Aby ustawić stosowną sylwetkę w czasie lotu należy 
korygować ustawienie skoczka za pomocą ruchów myszy w górę i w dół. Aby wylądować telemarkiem
należy kliknąć prawy klawisz myszy. Aby wylądować na dwie nogi należy kliknąć lewy klawisz myszy.

Aby przejść do kolejnego skoku, należy po wylądowaniu kliknąć lewy lub prawy klawisz myszy.
Aby przejść ponownie do menu należy wybrać klawisz 0.
_______________________________________________________________________

4. Informacje dla alpha testerów.

Jeżeli chcesz pomóc twórcom w procesie eliminowania błędów, testuj grę i przesyłaj
swoje opinie i spostrzeżenia na adres e-mail: wiernasz@gmail.com lub aa@boo.pl

Oto lista błędów, które zostały odnalezione, lecz nie zostały jeszcze wyeliminowane:
(Prosimy nie powtarzać ich w waszych spostrzeżeniach)

- brak płynnej animacji skoczka
- "wtapianie" nart w zeskok
- zbyt łatwy system sterowania
- brak wsparcia dla niektórych kart graficznych (niekompatybilne)


Większość z tych usterek zostanie usunięta w wersji alpha 0.0.4.
Usterki dostrzeżone w wersji alpha 0.0.3 naprawione zostaną w wersji alpha 0.0.5

Przewidziane komplacje przed premierą gry:
alpha: 0.0.4,  0.0.5
beta : 0.1.0,  0.1.1,  0.1.2,  0.1.3,  0.1.4,  0.1.5  (Wprowadzenie kolejnych trybów gry)
_________________________________________________________________________

5. Kontakt

e-mail: aa@boo.pl
	wiernasz@gmail.com

  www : http://aa.boo.pl
      :	http://aagames.hk.pl
