Opracowanie GrzWersją ProducentaGry 7.0Napisał przez Markę (poziom) *Overmars*Co jest NowaWersja 7.0 Producenta Gry ma liczba (ilo?ć) istotnych zmian nad wersją 6.1. W szczególnytam jest nowy mechanizm rozciągania (przedłużenie). Poniżej najwięcej (najbardziej) istotne zmiany są .*Incompatibilities*Wersja 7.0 używa przystosowywany format fajłu. W rezultacie rejestrować (fajł) nazwy (imiona; nazywa) teraz ma rozciąganie (przedłużenie).*gmk*.nowa wersja może chociaż wciąż czytać (przeczytał; przeczytany).*gm6* fajły stworzone z poprzedzającą wersją i to jestcałkowicie *compatible* z takimi fajłami.Tu jest mniejszą niezgodno?cią w użyciu przej?ć sali (miejsce). W poprzedzających przej?ciachwersji także mógłby być używany między strukturami w tej samej sali (miejsce). nie jest dłuższy (więcej) możliwy. Przej?ciatylko mogą być używane między salami (miejsce). Ale liczba (ilo?ć) przej?ć znacznie jest rozprzestrzeniane.Także wersja 7.0 robi już nie pracują dalej Okna 98 albo Ja. Wy będzie (wola) niezbędne Okna 2000 albopó?niejszy (po?niej).PakunkiRozciągania (przedłużenie) główne udoskonalenie wersji 7.0 Producenta Gry jest mechanizmem pakunków rozciągania (przedłużenie)które były przedstawiane. Pakunki Rozciągania (przedłużenie) może albo (każdy) dodają nowe gromadzeni& (kolekcja) czynów do Producenta Gry albo one dodają nowe funkcje używający *DLL* albo *GML* fajły. nowa pozycja byładodawana do listy bogactwa w którym użytkownik może wskazywać który pakunki rozciągania (przedłużenie) używać (użycie; za pomocą; przyzwyczajać się).automatycznie potem są połączone w systemie. Czyny są w kształcie (formularz)przedmiotu (obiekt) i funkcjach są *colorcoded* w redaktorze scenariusza, pokazywać (pokaz; widowisko) w li?cie funkcji. Pakunki Rozciągania (przedłużenie)mogą mieć pomoc fajłów który automatycznie są włączane do pomocy jadłospisu. Także całewymagane fajły automatycznie są dodawane do gry możliwy do wykonania.Trzy pakunek rozciągania (przedłużenie) są brak zaopatrzył (zaopatrzony; pod warunkiem, że; zapewnił; zapewniony).*GM* Drukujący (drukowanie). Dodaje wielką liczbę funkcji dla drukowania kształt (kształtuje), tekst (tekstowy), *sprites*,*screenshots*, i tak dalej. I zawiera *dialogs* dobierać (wybór; doborowy) drukarz i umieszczany drukarz przekładania.*GM* Przej?cia. Dodaje nad 60 przej?ciami sali (miejsce) do programu.*GM* Okna *Dialogs*. Dodaje funkcje tworzyć większą czę?ć standardowych Okien *dialogs*dla wiadomo?ci, wprowadzenie (wej?ciowy) kabiny (skrzynki; umieszcza), rejestrować (fajł) wybór, i tak dalej.To jest raczej prosty tworzyć wasze własne pakunki rozciągania (przedłużenie). Tu jest specjalnym programem dostępnydla tego (to). Widzą stronę *http*://*www.yoyogames.com*/rozciągania (przedłużenie) dla większa ilo?ć (bardziej; więcej) informacja o jak robić ten (to). gatunek mechanizmu rozciągania (przedłużenie) zastępuje i podnosi (wzmaga) aktualny (prąd) *DLL* mechanizm(który pozostaje dostępnym ).Wydawanie grwydają guzik był dodawany do *toolbar*. będzie brać (przedsiębrać) was do naszego położenia były wy łatwo możeciewyrabiać wasz skończony gra dostępny dla publiczno?ci.Pluskanie zasłania (filmuje)mechanizm ekranu pluskania był znacznie podnoszony (wzmagany). Pluskanie ekran (zasłania; filmuje), lubić (jak; podobny do; podobnie do tego; upodobanie do) wideomagnetofoni obrazy są teraz brak (nie dotrzymywać zobowiązań) w głównym oknie gry. Tam są wiele nowe wybory,na przykład zmieniają ważenie (obliczanie). Także inne formaty obrazu może być używany. I bogaty tekst (tekstowy) fajły terazmoże zawierać obrazy.Gra informacyjnyinformacja gry jest teraz brak w oknie gry i może być zamykany z bliskim guzikiem.Oddzielać (oddzielny) bliski (obok) guzik wydarzenie (wypadek)To teraz może być wskazywane czy albo nie Bliski guzik musi zachowywać się jak (podobny do; podobnie do tego; upodobanie do) ucieczka klucz (kluczowy) albonie. Jeżeli nie, tam jest nowe wydarzenie (wypadek) w Innych wydarzeniach (wypadek) które zdarza się kiedy użytkownik trzaska na Bliskim guziku. Tak (więc) wy teraz możecie wyznaczać różne zachowanie do Bliskiego guzika i do ucieczkiklucz (kluczowy).Przej?ciaSali (miejsce) mechanizm przej?cia sali (miejsce) jest zmieniany i rozprzestrzenił (rozprzestrzeniony; przedłużył; przedłużony), dający (udzielenie) wy większa ilo?ć (bardziej; więcej) kierowanie (kontrolować; kontrolowany; kontrola) nad przej?ciami i dodający (dodawanie) wiele nowe przej?cia, lubić (jak; podobny do; podobnie do tego; upodobanie do) stopniowo wzmacnia (stopniowe wzmocnienie), pchający obrazy, mieszanie sali (miejsce)obrazów, rotacje, i tak dalej. To jest teraz nawet możliwe okre?lać wasz posiadać (własny) pisze scenariusz (scenariusz) robić przej?cia(ale to jest raczej posunął (postępowy; posunięty; natarł) materia ). pakunek rozciągania (przedłużenie) z dodatkowymi przej?ciami sali (miejsce) jestzaopatrywane (zapewniony).Dane układaliczbę (ilo?ć) dodatkowych funkcji był zaopatrywany (zapewniony) zajmować się ustrojami (budowa) danych. Na przykład, ustroje (budowa) danych teraz może być skopiowany, tam są funkcje pisać ustroje (budowa) danych do sznurka i przeczytany one (oni) tylny. Ten sznurek może potem użył (użyty; przyzwyczaił się) na przykład ratują *datastructure* do fajłu.Także tam są bardziej (więcej) funkcja (funkcjonuje) dla ustrojów (budowa) danych kraty na przykład kopia i dodają czę?cie krat.Włączenie (przyłączenie) rejestrujemechanizm włączać fajły w możliwym do wykonania był znacznie rozprzestrzeniany. Dla każdegofajłu to teraz może być wskazywane pod jaki (co) *filename* to musi być przechowywane (przygotowany na zapas) i gdzie to musi byćprzechowywane (przygotowany na zapas). Tu jest wybór (doborowy) teraz czy albo nie włączać fajły w dostępnej do redagowania wersji gry. Także tam są funkcje eksportowy fajły przy różnym momencie niż początek (start) gry.Dodawanie *sprites* i tła z alfa (alfabetyczny) kanał (wyżłabiać)Tam są teraz funkcje *sprite*_dodają _alfa (alfabetyczny) () i *sprite*_zastępują _alfa (alfabetyczny) () dodawać albo zastępują *sprite* od fajłu który ma alfa (alfabetyczny) kanał (w rodzaju *png* rejestruje (fajł) ) otrzymywać (dostawać; rozumieć) *nicer* *transparancy*rezultaty. Podobne funkcje istnieją dla teł.Nowa Wersja mechanizmurejestracji 7 używa nowy mechanizm rejestracji. wolny (bezpłatny) i zarejestrowana wersja teraz są zawołane (nazwany)*Lite* i Fachowiec (fachowy) Wydanie. Tam jest ulepszany operatywny (w trybie bezpo?rednim) sprawiać (sprawunek) proces co (żeby; który) natychmiastmodernizuje program po (po tym, jak) wpłata jest wyrabiana. Stara wersja 5 i 6 klucze rejestracji możebyć wymieniany na wersję 7 *activation* szyfry.Inne zmianyTam są liczba (ilo?ć) innych zmian i dodatków. Tutaj są pewna ilo?ć istotny jed.dobierane kierownictwo (kierunek) (*s*) w Ruchu Umocowywanym (ustalony) czyn teraz są pofarbowane czerwony.2061Kiedy biegnący (przesuwający się) gra ładowanie zagrodzenia jest znacznie wcze?niejszy (wcze?niej) takiego rodzaju, że to jest wyra?nygra biegnie (przesuwający się).Przemianowywane całe czyny dla bardziej (więcej) prosty odsyłacz (informacyjny) (*compatible* z książka (książkowy) ).Kiedy dodający (dodawanie) albo zastępujący (zastępowanie) *sprites* i tła albo kiedy używający (używanie; przyzwyczajający się) pluskanie obraz (przedstawia), wieleróżne formaty fajłu teraz może być używany, włączający (włączenie; przyłączający; przyłączenie; włączając) *jpg*, *tif*, *bmp*, *gif*, *png*, i tak dalej.W redaktorze obrazu tam teraz jest rozkaz (*Ctrl-A*) wybór (doborowy) cały (cało?ć; w cało?ci) obraz (przedstawiać).*toolbar* guzik był dodawany na główny punkt (główny) kształt (formularz) ratować grę jak (ponieważ) stojąjedynymożliwy do wykonania.W li?cie konstant w parametrach instalacyjnych gry, guziki były dodawane posuwać (poruszać się) & (oni) w górę czy w dółw li?cie i wstawiać konstantę wyżej aktualny (prąd) jed.Funkcja (funkcjonować) wiadomo?ć _umieszczać (pozycja; stanowisko) (-1,-1 ) teraz umieszcza skrzynkę (kabina) wiadomo?ci do centrum ekranu.Drukować (druk; odbitka) guziki były dodawane w scenariuszu i redaktorze szyfru.Ratują i guziki druku (odbitka) były dodawane do kształtów informacji derobaka.Wydarzenia (wypadek) były dodawane który zdarza się kiedy wypadek kłamie (leży) poza opinią (widok) albo przecina opinię (widok) granica (graniczny).kształt (formularz) pokazujący błędy w grze jest podnoszona (wzmagany) i uwzględnia kopiowanie & (oni) do *clipboard*.Funkcje przypadkowy _umieszczać (umie?cił; umieszczony; komplet; orientacja; odkładać; przystępować; przystąpił; odłożył) _siać (ziarno) (siać (ziarno) ), przypadkowy _otrzymują (dostawać; rozumieć) _ziarno (), i *randomize*() były dodawane.W redaktorze obrazu wy teraz możecie skakać następny (następnie) /*prev* podobraz (przedstawiać) *sprite*.Globalne zmienne teraz mogą być ogłaszane używający słowo kluczowe *globalvar*. Po (po tym, jak) tadeklaracja to jest już nie niezbędne dodawać słowo globalny i kropka przed & (oni).Podczas gry (sztuka) gry *F9* teraz bierze (przedsiębierze) *screenshot* jeżeli nie to jest wyłączany w globalnychparametrach instalacyjnych gry.Dodawane funkcje pociągają (przyciągać) _linia (wiersz; liniować; ustawiać) _szeroko?ć (*x1*,*y1*,*x2*,*y2*,*w*) ipociągają (przyciągać) _linia (wiersz; liniować; ustawiać) _szeroko?ć _kolor (kolorowy) (*x1*,*y1*,*x2*,*y2*,*w*,*col1*,*col2*) pociągać (przyciągać) linie (wiersz) z szeroko?cią.*d3d*_rozpoczynać (początek; start) () i *d3d*_koniec (kończyć; na zakończenie) () teraz zwracają czy szczę?liwy.Wy może teraz umieszczać (umie?cił; umieszczony; odkładać; przystępować; przystąpił; odłożył) zmienny (zmienna) *cursor*_*sprite* automatycznie pociągają (przyciągać) *sprite* przy *cursor*ulokowanie.Powiększany (powiększony; powiększony) maksymalna liczba (ilo?ć) argumentów *DLL* funkcjonuje do 16.W wyborach pod Inni wy teraz możecie wskazywać informację wersji dla gry którabędzie osadszczana w możliwym do wykonania.Dodawane funkcje *sprite*_ratują (*ind*,*subimg*,*fname*) i tło _ratują (*ind*,*fname*) ratować bogactwa jak (ponieważ) *bitmaps*.Dodawany zmienny (zmienna) program _przewodnik (dyrektywny; dyrektoria) który przechowuje (przygotowuje na zapas) ulokowanie gry możliwy do wykonania.Dodawany konstanta (stały) *c*_pomarańczowy....Poprawiane robakistronnicy robaków były poprawiane.Rozwiązywany kwestia (problemowy) co (żeby; który) czasem doprowadził do zepsutych fajłów. Wersja 7 będzie czytać fajły któryzawczasu były oznaczane jak będący (istnienie) korumpować (skorumpowany).kwestia z ograniczaną prawdziwą dokładno?cią była rozwiązywana. Ten *hould* także rozwiązują kwestie zfunkcjami mający do czynienia z datą i czas (obliczać).robak w *timelines* był poprawiany kiedy kopiujący (kopiowanie) do wcze?niejszego momentu.*Bitwise* wyznaczenia teraz praca (pracować; roboczy) prawidłowo i dają żadnych błędów składni.Pokazywać (pokaz; widowisko) _wiadomo?ć () czyny i funkcja (funkcjonować) teraz utrzymują skrzynkę (kabina) w centrum ekranu.Używanie ?niegu dokonuje (rezultat; wpływa) i wybuch dokonuje (rezultat; wpływa) razem teraz pracuje prawidłowo.słabo?ć dostawać informacji od biegania (przesuwanie się) gry była przesuwana.Kształty informacji Derobaka już nie utrzymują skakać do szczyt (szczytowy) pozycja (stanowisko).Producent Gry i stworzone gry teraz pracują prawidłowo pod Oknami *Vista*. W rezultacie chociaż rozmiar fajłu gr był znacznie powiększany.Kiedy kopiujący (kopiowanie) co? w redaktorze szyfru asortyment czcionek jest teraz poprawny i kolorowe szyfrowanie otrzymuje pro?bę.Tła już nie rozlu?niają ich parametry instalacyjne kiedy nowy obraz jest załadowany.*off-by-one* błąd w przyciągnięciu zapełnianym prostokąty był rozwiązywany.okno gry teraz jest wyrabiane widoczny przed wykonaniem tworzą wydarzenia (wypadek).Rozwiązywany robak w funkcji ?rodkowy (mediana) ().Rozwiązywany klęska kiedy zmieniający rozmiary kraty.Porównanie i znajdujący (znalezienie) ocenia (warto?ć) w kratach teraz pracuje prawidłowo dla warto?ci sznurka.Redagowanie nie transczłowiek rodzony (rodzicielski) *sprite* czasem już nie będzie obracać to transczłowiek rodzony w pokazie wstępnym.Rozwiązywany robak w zderzeniu sprawdzający z zważonymi (obliczony) wypadkami.Rozwiązywany robak w zderzeniu sprawdzający z na przykład liniuje (ustawia) i prostokąty które były nie nawspółrzędnych liczby całkowitej.Funkcja (funkcjonować) rejestrować (fajł) _kosz _otwierać (otwarty; skłonny) teraz tworzą fajł jeżeli to nie jeszcze istnieje.Dodawane sprawdzenia w przedmiocie (obiekt) _umieszczać (umie?cił; umieszczony; komplet; orientacja; odkładać; przystępować; przystąpił; odłożył) _człowiek rodzony (rodzicielski) funkcja (funkcjonować) unikać cykli (rower).Rozwiązywany błąd w czynie odskoku (samochwalstwo) z przekątnymi odskokami.Poprawiany robak w rezultacie deszczu kiedy sala (miejsce) była wyższy (wyżej) niż 1000 *pixels*.Poprawiany robak co (żeby; który) wypadki bez *sprites* byłby *contstantly* otrzymują (dostawać; rozumieć) Poza wydarzeniami (wypadek) Sali (miejsce).Poprawiany robak kiedy ciągnący (ciągnięcie) czyny między Przedmiotem (obiekt) i *Timeline* kształt (formularz; kształtować) (to jest już nie możliwe ).Powiększenie minimalnej wysoko?ci kształtu (formularz) tła wyrabiać temu niemożliwy ukrywać W PORZĄDKU guzik.Poprawiany robak z adresowaniem zmiennych w wypadku po tym, jak to zmienił (zmieniony) oponują podczastego samego kroku.Poprawiany robak co (żeby; który) (de )uaktywniający (aktywizacja) wypadki bez *sprite* mógłby pracować nieprawidłowo.Poprawiany błąd w przyciągnięciu ?cieżki z 0 długo?cią.Rozwiązywany robak co (żeby; który) czyn Wydarzenia (wypadek) Wyjscia wewnątrz Powtórzenia bloku zrobił nie wyjscie wydarzenie (wypadek).Poprawiany pozycja (stanowisko) ładowania zagrodzenia dla gry.Poprawiany błąd w przesuwaniu wypadku poza salą (miejsce) w redaktorze sali (miejsce)....Producent Gry ProducentaGry Używania jest wygodnym programem dla stworzenia waszych własnych gr komputera. Ten rozdział pomocy rejestrować (fajł) daje wam cali informacja wy potrzebujecie dla stworzenia wasz pierwszy (najpierw) gry. Pó?niejszy (po?niej)rozdziały będzie dyskutować nad bardziej (więcej) posuwany tematy, jak skończyć (wykończenie) i rozprowadzają waszą grę, i wbudowane (wła?ciwy) układanie programu język (językowy) *GML*.Tak (więc) wy potrzebujecie (chcieć) żeby tworzyć wasze własne grykomputeraGrający komputer gry jest zabawa. Ale to jest faktycznie większa ilo?ć (bardziej; więcej) zabawa przeznaczać (projektować) wasze własne gry komputerai inne ludzie (lud) grają & (oni). Niestety, tworzący (stworzenie) komputer gry nie jest prosty.Handlowe gry komputera wy kupujecie obecnie typowo biorą (przedsiębrać) jed do trzech lat rozwoju (opracowywanie) z zaspołami gdziekolwiek między 10 i 50 ludzie (lud; ludowy). Budżety łatwo sięgają (docierać do)miliony dolarów. I całe te ludzie (lud) bardzo (wysoko) są do?wiadczane: programi?ci, sztuka (artystyczny) *designers*,24e6d?więk (mocny) *technicians*, i tak dalej.Tak (więc) robi ten ?redni (wielko?ć ?rednia) co to jest niemożliwe tworzyć wasze własne gry komputeraś Na szczę?cie żaden.Oczywi?cie wy nie mieli?cie spodziewać się tworzyć wasze własne Trzęsienie albo Wiek (starzeć się) Imperiów w obrębie niewielutygodni. Ale który jest także nie niezbędny. Prostsze gry, lubią *Tetris*, *Pacman*, Naje?d?cy Miejsca,i tak dalej. Są także zabawa gra (sztuka) i wiele lżejszy tworzyć. Niestety one wciąż wymagają dobregoukładania programu zręczno?& załatwiać grafikę, d?więk (brzmi), wzajemne oddziaływanie użytkownika, i tak dalej.Ale tutaj przybywa Producent Gry który był napisany wyrabiać temu wiele lżejszy tworzyć takie gry.nie ma żadnego zapotrzebowania układają program. intuicyjny i wygodny *drag-and-drop* połączenie pozwala wamtworzyć wasze własne gry bardzo szybko. Wy możecie importować i tworzą obrazy, *sprites* (ożywiony (żywy; ożywił)obraz (przedstawia) ) i d?więk (brzmi) i używają & (oni). Wy łatwo możecie okre?lać przedmioty (obiekt) w waszej grze iwskazują ich zachowanie, i wy możecie okre?lać sale (miejsce) odwołania się z zwijaniem teł wktórym gra ma miejsce. I jeżeli wy potrzebujecie (chcieć) pełnego kierowanie (kontrolowany; kontrola) tam jest faktycznie wygodneukładanie programu języka zbudowane (stworzony) do Producenta Gry który daje wam pełne kierowanie (kontrola) nad czym zdarza się w waszej grze.Producent Gry skupia na *two-dimensional* gry. Tak (więc) to nie jest zakładane tworzyć *3D* ?wiaty jak (podobny do; podobnie do tego; upodobanie do)Trzęsienie, nawet chociaż tam jest niektóre (pewna ilo?ć; niedużo) ograniczany *functionality* dla *3D* grafika. Ale *dont* pozwalać (pozwolił; pozwolony) ten (to) położyłwas na dół. Wiele wielkie gry, lubić (jak; podobny do; podobnie do tego; upodobanie do) Wiek (starzeć się) Imperiów, Rozkaz & Zwyciężają (zdobywać) serie, i*Diablo* użycie (za pomocą) *two-dimensional* *sprite* technologia, nawet chociaż one patrzą (wyglądać) bardzo *3-dimensional*. Iopracowujący (przeznaczający; opracowanie) *two-dimensional* gry jest wiele lżejszy i szybszy (szybciej).Producent Gry przybywa w dwóch wydaniach, *Lite* Wydanie i Fachowe Wydanie. *Lite* Wydanie możebyć używany bezpłatny (bezpłatnie) ale to jest ograniczane w swoim *functionality* i będzie okazują wypływające wiadomo?ci. Wymoże chociaż wolnie rozprowadzają gry wy tworzycie z tym, wy nawet możecie sprzedawać & (oni) jeżeli wy lubicie.Widzą załączane porozumienie licencji dla większa ilo?ć (bardziej; więcej) szczegóły. Wy mocno jeste?cie zachęcani modernizowaćwaszą kopię Producenta Gry do Fachowego Wydania. To znacznie będzie rozprzestrzeniać *functionality* Producenta Gry i to będzie przesuwać *logo* kiedy biegnący (przesuwający się; bieganie; przesuwanie się) gry. także będzie popierać dalszy rozwój (opracowywanie) Producenta Gry.Ten dokument będzie mówić wam cali wy potrzebujecie poznawać o Producencie Gry i jak wy możecie tworzyćwasze własne gry z tym. Sprawiać przyjemno?ć (proszę) u?wiadamiają sobie (realizować) co, nawet z programem lubić (jak; podobny do; podobnie do tego; upodobanie do) Gra Producent, opracowujący (przeznaczający; opracowanie)komputer gry nie jest zupełnie *effortless*. Tam są zbyt wiele (za dużo) aspekty które są istotny:gra (sztuka) gry, grafika, d?więki, wzajemne oddziaływanie użytkownika, i tak dalej. Początek (start) z prostymi przykładami i wy będziecieu?wiadamiać sobie (realizować) co stworzenie gr jest wielkim zabawą. Także sprawdzenie (sprawdzać; kontrolny; porównywać) położeniesieci (tkanina) *http*://*www.yoyogames.com*/dla partii przykładów, *tutorials*, idee, i łączy do innego położenia i forów. I wkrótce wy będzieciestawać się *master* producent gry s& (samodzielnie). Cieszą się.InstalacjaWy prawdopodobnie już zrobił ten (to) ale jeżeli nie, tutaj jest jak instalować Producenta Gry. Łatwo przesuwany program *gmaker.exe*. Następują ekranowe polecenia. Wy możecie instalować programgdziekolwiek wy lubicie ale to jest lepsze następować propozycje braku dał (dany; dostawać). Jeden raz (jeżeli) instalacja jestskończony, w jadłospisie Początku (start) wy będziecie znajdować nowy program grupa (grupowy) gdzie wy możecie rozpoczynać Producenta Gryi czytać (przeczytał; przeczytany) pomoc rejestrować (fajł).pierwszy czas wy biegniecie (przesuwać się) Producent Gry wy otrzymujecie pytanie czy wy potrzebujecie (chcieć) żeby biec (przesuwać się) program wProstym albo Posunął (postępowy; posunięty; natarł) tryb (moda). Jeżeli wy nie użył stworzenie gry układają program przed (zanim) i wynie jeste?cie wypróbowany programista, wy lepiej użyli proste tryb (moda) (tak (więc) dobierają Żadnego ). Wprostych wyborach mniejszej ilo?ci trybu (moda) są . Wy łatwo możecie przełączać (machać) do postępowy (posunięty) tryb (moda) pó?niejszy (po?niej) używający stosowną pozycję w jadłospisie Fajłu.Producent Gry Potrzebwymaga współczesnego Pentium *PC* biegnący (przesuwający się) Okna 2000, *XP*, *Vista*, albo pó?niejszy (po?niej). *DirectX* 8 (albo pó?niejszy (po?niej) ) *compatible* grafika karty z co najmniej *32MB* pamięci (wspomnienie) dostaje wymaganie dlanajwięcej (najbardziej) stworzony gry. To wymaga rezolucji ekranu co najmniej 800x600 i 65000 (16- chwytany )kolory. Także *DirectX* 8 *compatible* mocna karta dostaje wymaganie. Upewniają się wy macie najwięcej (najbardziej)niedawni kierowcy zainstalował (zainstalowany). Producent Gry wymaga *DirectX* wersja 8.0 albo pó?niejszy (po?niej) być zainstalowany nawaszym komputerze. (Wy możecie wyładowywać najnowszą wersję *DirectX* od Mikromiękkiego *website*przy: *http*://*www.microsoft.com*/okna /*directx*/.) Kiedy opracowujący (przeznaczający; opracowanie) i próbujący (próbowanie) gry, potrzeby pamięci (wspomnienie) są do?ć wysoki (wysoko) (co najmniej 128 *MB* i lepiej większa ilo?ć (bardziej; więcej), także zależnie od systemu działania (operowanie) ). Kiedy po prostu (dopiero co) biegnący (przesuwający się) gry, potrzeby pamięci (wspomnienie) są mniejsurowy i zależą wielka ilo?ć na typie gry.Modernizowanie do Fachowego Producenta Gry Wydaniaprzybywa w dwóch wydaniach, *Lite* Wydanie i Fachowe Wydanie.*Lite* Wydanie jest zakładane dla tamtych który bierze (przedsiębrać) ich pierwszy (najpierw) krok (kroczy) na ?cieżce opracowaniagr. To może być używane dla wolnego (bezpłatny) ale jest ograniczany w swoim *functionality*. Także to pokazuje wypływający *logo*kiedy biegnący (przesuwający się; bieganie; przesuwanie się) gry i regularnie będzie przypominać wam modernizowania programu. Kiedy wy używacie Producenta Gry regularnie wy mocno dostajecie polecenie modernizować to do Fachowego Wydania.Fachowe Wydanie zawiera znacznie większa ilo?ć (bardziej; więcej) *functionality* i nie okazuje wszelki *logos* albowypływające wiadomo?ci. Bardziej (więcej) precyzyjnie, Fachowe Wydanie ma stronnicy dodatkowy *functionality*:Żadnego Producenta Gry *logo* jest kiedy biegnący (przesuwający się) gra.Żaden regularny wypływający przypomina wam modernizowania.Wy może użycie (za pomocą) obrócił (obrócony), farbować (kolor; kolorowy) połączył i *translucent* *sprites*.Tu są dodatkowymi czynami dla na przykład *CD* muzyka (muzyczny), obracany tekst (tekstowy), i *colorized* kształty.Wy możecie używać specjalne d?więk (mocny) rezultaty i pozycyjny d?więk (mocny).Wy możecie tworzyć pluskanie ekran (zasłania; filmuje) z kinem, obrazy, teksty, i tak dalej.Tu jest *p*