Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy plików
Pliki -> Game Maker -> Przykłady
Lista plików w aktualnej kategorii
stron: 8

1

23456»

Przykład zrobienia własnych okienek do wpisywania tekstu aby zastąpić funkcję get_string(). Wymaga kontrolera który zapamiętuje aktualnie wskazane pole. Łatwo konfigurowalny poprzez zmienne w create które można też edytować w creation code room edytora.

Oczywiście ostylowanie ich aby pasowały do waszej gry to już wasza robota!
rozmiar: 10KB | autor: Threef
pobrań: 991 | głosów: 1 | ocena: 9.99 oceń zasób | komentarzy: 0
Z pomocą http://freegeoip.net/ pozwala wyświetlić miasto i kraj użytkownika, a także pokazuje na mapie gdzie się znajduje.

Ponieważ to darmowa baza, może nie być dokładna - niestety te dokładniejsze są płatne i to sporo.

[GameMaker:Studio 1.1]
rozmiar: 626 KB
pobrań: 7675 | głosów: 3 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 2
Przykład pokazuje ściganie przeciwnika za graczem tak by obierał najlepszą drogę.
rozmiar: 28 KB | autor: HuderLord
pobrań: 7548 | głosów: 5 | ocena: 5.79 oceń zasób | komentarzy: 1
Przykład pokazuje jak w prosty sposób zrobić kolizje w grze izometrycznej. Dodatkowo można zobaczyć jak się robi zaznaczanie grup myszką.
rozmiar: 10 KB | autor: Threef
pobrań: 7662 | głosów: 1 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 0
Bardzo ciekawy przykład użycia stosów
rozmiar: 21 KB | autor: Threef
pobrań: 7392 | głosów: 4 | ocena: 7.74 oceń zasób | komentarzy: 1
Przykład pokazuje cztery sposoby przewijania np. Menu na ekranach dotykowych
rozmiar: 20 KB | autor: Threef
pobrań: 7242 | głosów: 1 | ocena: 8.00 oceń zasób | komentarzy: 0
W GameMaker:Studio w przeciwieństwie do poprzednich wersji nie ma już wewnętrznego licznika zasobów, automatycznie inkrementowanego i nadającego kolejne ID bez nawet jeśli zasoby znikają - możliwe było posiadanie zasobów o ID 0,1,5,7,9,10. W GM:Studio zasoby zawsze posiadają identyfikatory jako kolejne liczb naturalne od 0 do n, nie wg. kolejności tworzenia, a wg. kolejności w drzewku (zatem ID nie są stałe jak kiedyś). To jednak pozwala wykonać pętlę whilę od 0 do n tak długo, jak zasób o danym ID istnieje, zapisać jego nazwę jako string w tablicy i następnie za pomocą skryptów pobierać ID zasobów po nazwie.
Brzmi skomplikowanie, ale w użyciu jest proste. Wystarczy wywołać skrypt index_init() na początku gry (koniecznie tylko raz!) i potem można używać skryptów sprite_get_index(), object_get_index(), script_get_index() oraz room_get_index() za argument podając nazwę jako string. Jeśli potrzebujesz skrptów także dla pozostałych zasobów jak czcionki, tła, ścieżki itp., to dopisanie nie powinno być problemem, mając gotowy kod dla reszty.
rozmiar: 357 KB | autor: gnysek
pobrań: 5160 | głosów: 0 | ocena: 0.00 oceń zasób | komentarzy: 0
Dość częsty problem, pojawiający się gdy chcemy obracać view, lub zmieniać jego rozmiar aby przybliżać/oddalać akcję, ale rozmiar wyjściowy ekranu zostaje niezmienny - cały interfejs gry również się skaluje i obraca. Ten przykład pokazuje jak sprawić, aby wszelkie informacje typu energia, punkty itp, nie zmieniały swojego położenia.

Zawiera pliki dla wersji GM 8.0, 8.1 oraz HTML5/Studio.
rozmiar: 212 KB | autor: gnysek
pobrań: 6291 | głosów: 3 | ocena: 5.67 oceń zasób | komentarzy: 6
Prosty przykład pokazuje jak po najmniejszej lini oporu narysować wykres liniowy. Przydatny do gier w których pojawiają się dane statystyczne np. wyniki na końcu rozgrywki.
rozmiar: 10 KB | autor: Uzjel
pobrań: 5956 | głosów: 4 | ocena: 5.00 oceń zasób | komentarzy: 12
Przykład pokazuje jak dodać premię punktową w zależności od czasu w jakim zbiera się pickupy. Jezeli zdobycie kolejnego pickupu nie przekroczy dwóch sekund, dostaje się dodatkowe punkty.
rozmiar: 868 KB | autor: Uzjel
pobrań: 6190 | głosów: 5 | ocena: 7.80 oceń zasób | komentarzy: 1
Przykład pokazuje jak w prosty sposób zrobić podstawowe poruszanie się w strategiach (głównie ekonomicznych) jak np Knights and Merchants.
rozmiar: 13 KB | autor: Uzjel
screen | pobrań: 6568 | głosów: 6 | ocena: 7.00 oceń zasób | komentarzy: 0
Bardzo dobry silnik szachowy respektujący oficjalne zasady tejże gry (łącznie z biciem w przelocie, roszadą i podobnymi). Świetnie napisany, wszystko w jednym obiekcie. Dla początkujących może być trudny do zrozumienia.
rozmiar: 1494 KB | autor: Jakim
pobrań: 7576 | głosów: 13 | ocena: 8.53 oceń zasób | komentarzy: 20
Przykład wysyłania wiadomości e-mail poprzez skrypt php, przy użyciu biblioteki Ether.dll.
W paczce znajduje się projekt GM6 ze skryptem SendMail() i przykładem użycia, oraz plik mail.php ze skryptem wysyłającym e-mail.
rozmiar: 105 KB | autor: PsichiX
pobrań: 6690 | głosów: 13 | ocena: 2.92 oceń zasób | komentarzy: 15
Dekodowanie hasła podobne do tego z gry Just Cause 2.
rozmiar: 14 KB | autor: Uzjel
pobrań: 6867 | głosów: 11 | ocena: 7.74 oceń zasób | komentarzy: 7
Przykład wyjaśnia na czym polegają kolejki i listy.
rozmiar: 114 KB | autor: Uzjel
pobrań: 6856 | głosów: 7 | ocena: 7.42 oceń zasób | komentarzy: 4
Przykład obrazuje jak można wykonać listę zapisów stanu gry znajdujących się na dysku.
rozmiar: 12 KB | autor: Uzjel
pobrań: 7004 | głosów: 12 | ocena: 6.25 oceń zasób | komentarzy: 2
Przykład pokazuje jak obliczyć przyszłą pozycję gracza na podstawie jego kierunku i prędkości. Przydatne jest to w grach typu Tower Defence, strategiach, TDS'ach.
rozmiar: 13 KB | autor: Uzjel
pobrań: 6470 | głosów: 12 | ocena: 7.33 oceń zasób | komentarzy: 11
Przykład bumpmappingu (mapowania wypukłości - czyli takiego lepszego oświetlenia, na którym widać na teksturze, z której strony pada światło).
http://pl.wikipedia.org/wiki/Bumpmapping
rozmiar: 790KB | autor: Dawidds
pobrań: 7712 | głosów: 25 | ocena: 8.52 oceń zasób | komentarzy: 9
Algorytm drzew czerwono-czarnych.
Przykład, jak można stosować w GM referencje do obiektów, ich rodziców, dziadków i pradziadków.
rozmiar: 11 KB | autor: gnysek
pobrań: 6602 | głosów: 3 | ocena: 7.67 oceń zasób | komentarzy: 10
Świetnie wykonany przykład inventory na wzór gry Diablo II. Wykorzystuje tylko 1 obiekt!
rozmiar: 75kb | autor: Jakim
pobrań: 10089 | głosów: 25 | ocena: 8.51 oceń zasób | komentarzy: 8

Sortowanie wyników:
Według:
stron: 8

1

23456»

W bazie mamy plików: 215
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 1, ukrytych: 0
Chell
Użytkownicy na czacie discord
Wojo (15:09, 17.06.18):
chociaz elektroda jest o wiele gorsza
Wojo (15:09, 17.06.18):
tez ma swoje głupie zasady ale nie jest jakiś zwariowany
exp (14:35, 17.06.18):
tylko gmclan jest niezastąpiony
Wojo (13:44, 17.06.18):
youtube lubię ale czasami robi głupie akcje.
Wojo (13:44, 17.06.18):
gg i fora zastąpił facebook oprogramowanie mobilne zastąpił android, video google zastąpił youtube
Wojo (13:42, 17.06.18):
Chociażby ten przykład z lombardem. Większość sklepów na allegro ma numer gg na którym odpowiada na pytania
Wojo (12:40, 17.06.18):
Właśnie vader ma rację
gnysek (12:37, 17.06.18):
GG? Chyba slack.
Wojo (9:19, 17.06.18):
Tzw. MICROsoft
Chell (9:13, 17.06.18):
z tego co pisał wojo chodzi o firmy jakichś zboczuchów
I am vader (2:19, 17.06.18):
GG jest używane w sferze biznesowej do kontaktów wewnątrz i poza firmą.
Wojo (20:53, 16.06.18):
w 2018 uzywam gg ja, kolega i jakieś zboczuchy
exp (20:45, 16.06.18):
ale czasem tu zaglądam, nawet zacząłem robić dwie gierki, ale po czasie stwierdzałem, że jednak słabe to było. ale może niedługo zacznę kolejną, bo mam pomysł
exp (20:44, 16.06.18):
chociaż o gmclan można by powiedzieć to samo xdd
exp (20:44, 16.06.18):
jakoś tak, w sumie nie wiedziałem, że ktoś jeszcze używa gg w 2018
Wojo (20:39, 16.06.18):
w ogole czemu z gg zrezygnowales? Ostatnimi dni siedzę głównie tam i dostępny jest tylko kumpel i lombard
Wojo (20:38, 16.06.18):
też jestem tego zdania exp
exp (20:38, 16.06.18):
do tego po prostu trzeba mieć odpowiednie ciało i stylówę, jak max mówił
exp (20:37, 16.06.18):
tak jak mówiłem, znaczna większość mężczyzn, zwłaszcza w naszym wieku wygląda bardzo źle z długimi włosami i jest traktowania mniej poważnie, o dziewczynach nie wspominając
exp (20:35, 16.06.18):
ja też bardzo, bardzo długo zanosiłem się, żeby ściąć włosy i było kilka podejść. ale koniec końców uważam, że to była bardzo dobra decyzja
Wojo (19:17, 16.06.18):
i nie jest to zmyślona historia
Wojo (19:13, 16.06.18):
moj kolega miał dziewczynę, która była wszędzie i u każdego (jeśli wiesz o co chodzi). Jestem przekonany,że nie była z nim dlatego, że ma dużo forsy tylko dlatego, że to poukładany typek
MaxGaming (18:47, 16.06.18):
Ja jestem tego zdania że np jak ktoś ma takie marudne podejście do życia to ja się nie denerwuje tylko co najwyżej próbuje mu pokazać że można myśleć inaczej
MaxGaming (18:46, 16.06.18):
To kwestia drobnego ogarnięcia np ścięcia włosów ale głównie tego żeby pozbyć się blokady że taki ktoś jak ja nie może mieć dziewczyny
MaxGaming (18:45, 16.06.18):
Bo prawda jest taka że wszyscy którzy chcą mieć dziewczynę a nigdy nie mieli to mają głównie problem w głowie. Na prawdę znam typów którzy wyglądają jak sto nieszczęść a mają dziewczyny wyglądające genialnie.
MaxGaming (18:44, 16.06.18):
Nie no żarty żartami ale serio nie ma co tak gadac
Wojo (18:42, 16.06.18):
Max ale pamiętaj, że trzy razy zero to wciąż zero
MaxGaming (18:35, 16.06.18):
Chell ale ja tam dopisałem że chodzi o osoby które same nie czują się dobrze ze swoich wyglądem ale jakby przez brak pewności siebie oburzają się na chęć pomocy, a nie o takich które chcą mieć w 100% świadomie długie włosy
MaxGaming (18:33, 16.06.18):
Że to była dobra decyzja
MaxGaming (18:33, 16.06.18):
I serio ja się nie dziwię vaderowi. Nie każdy jest przyzwyczajony do zmian, niektórzy się bardzo boją. Ale moja rada jest taka żeby za bardzo nie kombinować, nie podchodzić tak idealistycznie tylko ściąć jej. Jak ci się akurat ta krótka fryzura nie spodoba to do innej krótkiej będziesz nie długo czekał. Na pewno wśród osób które cię od zawsze znają w długich będziesz mógł się na początku czuć nie swojo ale jak zobaczysz że obcy ludzie zupełnie inaczej na Ciebie r
MaxGaming (18:31, 16.06.18):
No to że takie marudzenie potrafi być denerwujące okej, ale ten cala akcja z wyglądem Vadera to nie zbyt była fajna.
MaxGaming (18:29, 16.06.18):
Nie wiem może chłopaki mają jakąś większą spine o której nie wiemy no ale wygląda to źle ze strony gnyska
MaxGaming (18:29, 16.06.18):
Kiedyś jak byłem mniej pewny siebie też tak miałem. Aa bo pomyślą że jestem taki jak ta osoba(tzn jaki?) I wgl. A teraz już dawno takimi rzeczami się nie przejmuje
MaxGaming (18:28, 16.06.18):
I nie gadajcie że jest jakimś alfa. Jak ktoś nie chce się pokazywać z kimś kto wygląda na kuca to świadczy o jego braku pewności siebie. Ja teraz mam gdzieś takie coś. Jak ktoś jest spoko to dlaczego miałbym go oceniać dlatego że wygląda tak a nie inaczej
MaxGaming (18:27, 16.06.18):
No gnysek trochę nie ładnie zagrał. Mówi do niego koleżka jeszcze coś tam że chce się z nim zobaczył a on ciśnie
MaxGaming (18:26, 16.06.18):
Za to obciąłem się na patola kiedyś tak na 1 mm cała głowa
MaxGaming (18:25, 16.06.18):
Ja takich typowi długich nigdy nie miałem
MaxGaming (18:25, 16.06.18):
Ale tak poważnie jako motywację powiem że ścięcie włosów na krótko to przynajmniej 3x większe szanse na zainteresowanie sobą jakiejś kobiety. W sumie mało kto ma długie włosy i ma dziewczynę. Chyba że ma długie ale rzeczywiście jest to część jakiejś fajnej styluweczki
MaxGaming (18:24, 16.06.18):
Pomyślcie o tych laskach które tylko czekają aż zetknięcie włosy xd
exp (18:19, 16.06.18):
no i zakola skurwysyn najgorszy
exp (18:19, 16.06.18):
z kształtem głowy niestety prawda, m.in. przez to zdecydowałem się mieć trochę dłuższe włosy
exp (18:18, 16.06.18):
chociaż np. george carlin wyglądał z tym spoko nawet
Wojo (17:37, 16.06.18):
niektorzy nie potrafia sie pogodzic z tym ze lysieja wiec zapuszczaja wlosy i wyglada to komicznie
Wojo (17:36, 16.06.18):
no i zalezy tez od tego jaka kto ma linie wlosow i czy ma zakola
Wojo (17:36, 16.06.18):
typ fryzury nalezy tez dopasowac do ksztaltu glowy a to moze byc niepocieszjace dla niektorych
exp (16:55, 16.06.18):
ale to naprawdę bardzo, bardzo niewielu facetów może sobie na to pozwolić. a i tak sporo z nich wyglądałoby lepiej bez nich
exp (16:54, 16.06.18):
długie włosy może mieć mężczyzna wysoki i dobrze zbudowany, najlepiej jeszcze z zarostem. taki barbarzyńca będzie zawsze zwilżał damską bieliznę
Wojo (16:54, 16.06.18):
no ja podobnie miałem ale łysość to wygoda przede wszystkim
exp (16:52, 16.06.18):
co do długich włosów, ja zawsze i wszędzie będę zachęcał do ścinania ich
exp (16:49, 16.06.18):
miałem podobnie, z tym że jak miałem długie włosy, to parę razy dostałem komplementy, natomiast jak goliłem sie na rekruta to już nie
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2018 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.00943 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]