· Polskie centrum programu GameMaker Studio · Jesteśmy z wami już 17 lat! ·
Informacje o pliku: System Delegacji by Ranmus
System delegacji dla Game Makera, który pozwala wiązać zdarzenia różnych typów obiektów. Zamiast męczyć się z wbudowanym systemem generowania zdarzeń, dzięki temu dodatkowi możesz tworzyć delegacje (kontenery zdarzeń) i oddelegowywać tam zdarzenia (delegaty) typu event_user (od 0 do 15) lub skrypty. Następnie jedną funkcją wywołujesz delegację, a zarejestrowane zdarzenia event_user czy skrypty zostaną wywołane przez ich właścicieli. Oczywiście można podawać parametry czy identyfikować obiekt wywołujący. Dodatek udostępnia wiele funkcji potrzebnych do wygodnego zarządzania delegacjami.
Po ściągnieciu przeczytaj plik czytajto.txt, a następnie
przetestuj przykład.
rozmiar: 12 KB | autor:
Ranmus
pobrań: 8454 | głosów: 7 |
ocena: 7.86
data dodania: 21.10.06 | dodał:
Ranmus
Komentarze
KoRn (15:22, 20.08.2007)
fajne
mi może sie przyda.
Wow, pierwszy komentarz od 10 miesięcy od opublikowania pliku.
Tymon (17:09, 20.08.2007)
Bo większość nie rozumie o co tu chodzi. ;P
Matthew (22:03, 20.08.2007)
Aha... A więc o to tu chodzi! Eureka! Wcześniej chyba inaczej było napisane, bo nic nie rozumiałem... XD
blackmaul (1:16, 21.08.2007)
Tak zawiłego opisu, tak prostej rzeczy to jeszcze nie widziałem.
Dodaj komentarz: