Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

GameMaker - aktualne wersje

GMGameMaker Studio 2 IDE - Windows - 2.2.1.375
GMWydany 5 dni temu
GMGameMaker Studio 2 runtime - 2.2.1.287
GMWydany 5 dni temu
GMGameMaker Studio 2 IDE - Beta - 2.2.1.374
GMWydany 6 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x - 1.4.1804
GMWydany 256 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x beta - 1.4.9999
GMWydany 102 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x EAP - 1.99.551
GMWydany 522 dni temu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

IndieDB portalem przyszłości Niezależnych Twórców Gier? - 08:35, 24.06,2010 (PsichiX)

ikona

Ci którzy znają portal ModDB (dla modderów gier) na pewno wiedzą już o tym, że powstał zupełnie nowy portal tych samych twórców - IndieDB, który może okazać się portalem społeczności Niezależnych Twórców Gier na skalę światową!

Co możecie znaleźć na tym serwisie? Oczywiście pokaźną bazę danych gier tworzonych przez amatorów jak i profesjonalnych twórców, bazę silników spośród których możecie wybrać odpowiedni dla Waszych potrzeb, forum do dyskusji o tworzeniu gier, oraz co chyba najważniejsze - także dostęp do portalu (na razie w fazie beta) Desura, który będzie się zajmował dystrybucją gier (konkurencja dla Steama?).

Już teraz zapraszam do prezentowania tam swoich gier (tych o lepszej jakości, co byśmy pokazali dobry Polski poziom )

IndieDB - indiedb.com
Desura - desura.com

Komentarzy: 34

Tragedia pod Smoleńskiem - 18:47, 11.04,2010 (gnysek)

ikona

Przychodzą takie dni w życiu naszej ojczyzny, kiedy odnosi ona szczególne rany. 10 kwietnia 2010 pod Smoleńskiem zginął Prezydent RP Lech Kaczyński, wraz z małżonką, przedstawicielami sejmu i senatu wszystkich partii, dowódcami wojsk, księżmi różnych wyznań, przedstawicielami rodzin katyńskich, pracownikami kancelarii prezydenta, pracownikami BOR, załogą samolotu i osobami towarzyszącymi. W tych trudnych chwilach razem z całą ojczyzną odkładamy nasze codzienne obowiązki na bok i łączymy się w żałobie, bez względu na sympatię i poglądy polityczne.

Razem z nami w bólu łączy się też Sandy Duncan, przesyłając nam najszczersze kondolencje w imieniu swoim i całego YoYoGames.

Komentarzy: 72

GMCLAN najlepszą nieanglojęzyczną stroną o Game Maker. - 14:47, 2.01,2010 (gnysek)

ikona

GameMakerBlog przyznał za rok 2009 nagrody w kilku kategoriach i tak się złożyło, że w głosowaniu najlepszą nieanglojęzyczną stroną o Game Makerze został nasz GMCLAN. Miło zaczynać nowy rok od tak dobrych informacji, a gratulacje należą się nam wszystkim.

Lista kategorii i zwycięzców

P.S. Wśród wygranych jest też magazyn GMTech, na którego okładce widnieje... ArcMagi. Tak więc dwa polskie akcenty na podium.

Komentarzy: 61

Szczęśliwego nowego roku! - 23:56, 31.12,2009 (Mimek)

ikona

W imieniu Zespołu Redakcyjnego życzę Wam, drodzy użytkownicy nowej energii, nowych pomysłów i wielu wspaniałych gier. Niech się Wam(i nam) powodzi!

Komentarzy: 10

Wesołych świąt - 15:48, 24.12,2009 (gnysek)

ikona

Wesołych, spokojnych Świąt Bożego Narodzenia, spędzonych w rodzinnym gronie, mnóstwa prezentów pod choinką, a także dobrej zabawy do rana w sylwestra i mnóstwa sukcesów oraz pogody ducha w Nowym Roku, życzy wam ekipa GMCLAN.

Komentarzy: 18

Unity 3D, Unreal 3 i Havok darmowe - 15:40, 10.12,2009 (gnysek)

ikona

Nieczęsto w naszym serwisie pojawiają się wiadomości nie dotyczące Game Makera, ale myślę, że dzisiejsza informacja jest warta wspomnienia. Mianowicie trzy duże profesjonalne silniki są od teraz dostępne dla przeciętnych śmiertelników całkiem za darmo.

Pierwszy z nich to Unity 3D, które pozwala tworzyć gry zarówno normalne jak i pod przeglądarki, dla platform Windows/Mac (a także iPod i Wii w płatnej wersji). Link

Drugi, to Unreal Dev Kit. Stworzono na nim gry takie jak Unreal Tournament czy Gears of War. Link

Trzeci, to Havok, silnik fizyki znany z takich gier jak Wolfenstein czy BioShock. Link

Komentarzy: 22

7 urodziny GMCLANu! - 15:40, 3.11,2009 (gnysek)

ikona

Wszystkiego najlepszego! GMCLAN skończył już 7 lat!

W imieniu administracji chciałbym podziękować wszystkim moderatorom i redaktorom, byłym i obecnym, za wkład wniesiony w rozwój naszej strony i życzę całej naszej obsłudze, aby energii na dalszy rozwój i utrzymywanie strony w należytym porządku nigdy nie zabrakło.

I oczywiście dziękujemy naszym użytkownikom, bo bez was strona nie istniała by wcale i życzymy wam samych dobrych gier!

Komentarzy: 38

Witaj Szkoło! - 13:23, 1.09,2009 (Mimek)

ikona

Ha! Pierwszy Września, drodzy uczniowie, czas do szkoły! (Ekhm... Ja też muszę.) Studenci jeszcze odpoczywają i się z nas, uczniów, śmieją . Niestety koniec wakacji jest równoznaczny z codziennymi pobudkami i wyjściem do szkoły. Także uczcie się pilnie i niechaj będzie wam dobrze w nowych lub w starych szkołach

Komentarzy: 15

III Globalna Wojna - 12:06, 19.08,2009 (Tymon)

ikona

III Globalna Wojna jest to kolejna odsłona międzyserwisowego i multiedytorowego konkursu dla amatorskich i niezależnych twórców gier. W tym roku i GMCLAN bierze w niej udział tak więc zachęcamy naszych użytkowników do dołączenia się do zabawy!


czytaj więcej...

Komentarzy: 118

Słoneczny weekend! - 16:14, 5.08,2009 (gnysek)

ikona

Następne cztery dni w Szczecinie będą słoneczne, temperatura 22 - 24 stopnie, wiatr północno wschodni. Przez ten czas spora część redakcji będzie się opalać we wspomnianym mieście, a już dziś z tej okazji mam dla was zagadkę. Dla każdego kto odpowie prawidłowo w nowej ankiecie, przewiduję zdjęcie warna. Takie wakacje, o!

P.S. Nadal będziemy zaglądać na forum

Komentarzy: 23

Archiwum wiadomości
stron: 10123

4

56789»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
exp (23:59, 9.12.18):
teraz spoko wygląda
MaxGaming (23:28, 9.12.18):
To już dużo lepsze! Chociaż nadal wygląda trochę jakby to był bug a nie feature
gnysek (22:33, 9.12.18):
ok, to zostawię wersję pierwszą jaką miałem - zmniejszenie przeźroczystości. Będą lekko jaśniejsze ikonki.
MaxGaming (22:24, 9.12.18):
ale nie wszystko na szaro(bo najczęściej większość tematów jest szara przez mały ruch)
MaxGaming (22:24, 9.12.18):
lepiej już oznaczyć wykrzyknikiem małym te nowe, albo coś
MaxGaming (22:23, 9.12.18):
Według mnie to glupio działa. Nagle wszystko jest szare jakby się zepsuło
gnysek (17:26, 9.12.18):
Od teraz posty napisane przed waszą ostatnią wizytą dostaną szarka ikonkę na stronie głównej - łatwiej znaleźć nowy kontent
MaxGaming (17:22, 9.12.18):
po prostu rób coś, zdobywaj doświadczenie i czytaj na jakiś temat żeby się rozwijać
exp (16:43, 9.12.18):
kurczę chciałbym się znać na czymś tak jak ty na gamedevie
exp (16:42, 9.12.18):
aha, więc to o to chodzi
gnysek (13:51, 9.12.18):
prawdopodobnie po to, żeby Steam VAT odprowadzał w stanach, w których trzeba, w Twoim imieniu.
gnysek (13:51, 9.12.18):
bo teraz 100$ wystarczy, tylko z polskiego punktu widzenia musisz zgłosić firmę do podatku (zerowego), w USA (telefonicznie), żeby dostać ichni NIP.
exp (13:40, 9.12.18):
właśnie też wyczytałem to w regulaminie, no ale coś mi tu nie pasuje. ludzie ciągle wrzucają na steama takie gówienka, że nie wierzę, że oni się tak wysilali
gnysek (13:24, 9.12.18):
musiałbyś założyć firmę, zawrzeć umowę ze steam itd.
Temporal (9:52, 8.12.18):
ambicje zawsze nas gubią
exp (22:52, 7.12.18):
w sensie 99 dolarów
exp (22:50, 7.12.18):
tak z ciekawości, jakbym chciał sprzedawać swoją grę, np. na steamie, to po prostu wystarczy zrobić upgrade do wersji "developer" za cztery stówki?
exp (14:37, 7.12.18):
ale mój poprzedni koncept był całkiem fajny i chyba oryginalny. było to tak jakby połączenie spelunky i contry, choć nie do końca
exp (14:36, 7.12.18):
znów naszła mnie ochota na zrobienie gierki i dobrze wiem, że skończy się tak, że mój prosty pomysł się rozrośnie i nigdy jej nie skończę
MaxGaming (23:53, 6.12.18):
co tam u was mordeczki
MaxGaming (3:01, 5.12.18):
też o tym myślałem, lub po prostu ograniczenie np maks 4 strzał i trzeba wytwarzaćnowe
gnysek (23:04, 4.12.18):
Dzida/oszczep. Można rzucać i ma jakaś tam wytrzymałośc, nie trzeba naboi, w razie czego można wytwarzać nową.
exp (19:16, 4.12.18):
może zastawianie pułapek
MaxGaming (17:45, 4.12.18):
U mnie to działa trochę inaczej. Ciężko ranne zwierze przyśpiesza i albo ucieka albo podejmuje walkę i wtedy szarżuje w naszym kierunku
MaxGaming (17:41, 4.12.18):
np łuk, tylko trzeba to tak zrobić aby taki łuk nadawał się jedynie do absolutnie podstawowych celów
MaxGaming (17:41, 4.12.18):
ze trzeba coś zrobić jako taką broń powszednią która akurat będzie miała sporo naboi i łatwo je będzie zdobyć
MaxGaming (17:40, 4.12.18):
hmm, ciekawy system, ale na razie chodzi mi
gnysek (17:37, 4.12.18):
wtedy można mieć mało naboi i ryzykujesz, albo strzelasz 2/3 razy i zgon od razu, albo czekasz aż padnie
gnysek (17:36, 4.12.18):
duże powinny krwawić, jednym strzałem = czekasz 5 minut na śmierć, albo strzelasz dalej
MaxGaming (17:35, 4.12.18):
a chodzi mi o stworzenie bardzo realnego respectu dla dużych zwierząt, chcę żeby polowanie na coś dużego było dla gracza czymś wyjątkowym i odświętnym, kiedy znajdzie jakąś amunicję do fajniejszej broni
MaxGaming (17:34, 4.12.18):
Co nie jest takie proste, bo strzelanie z łuku 3 razy żeby zabić zająca to na przykłąd pomyłka i byłoby bardzo śmiesznie. Zabicie zająca za jendym strzałem = obrażeniom na tyle dużym że na upartego upolowałoby się i dużo większe zwierzęta
MaxGaming (17:34, 4.12.18):
coś takiego żeby nie dało się z tego za wiele zrobić, ale żeby wystarczyło na polowanie na najprostrze zwierzęta pokorju zająca żeby zdobyć pożywienie
MaxGaming (17:33, 4.12.18):
a same pociski będą na wagę złota. Tylko muszę wymyślić jak w to wszystko wpleść uzbrojenie inne niż broń palna
MaxGaming (17:33, 4.12.18):
broń krótka na prawdę nie za bardzo nadaję się do polowania ze względu na swój bardzo mały zasięg i celność, broń pokroju kar98k dla gracza który według fabuły nie za bardzo miał wcześniej kontakt z militariami nie jest szybka do przeładowania i chociaż ma duży zasięg i potrafi powalać z nóg na prawdę szybko to jednak jeden pochopny strzał i zanim przeładujemy to możemy być już martwi
MaxGaming (17:31, 4.12.18):
ale jednoczęśnie funkcjonalna. Unikam realizmu na siłę który by komplikował rozgrywkę i zmieniał ją w niezrozumiałą, a staram się to nadrobić po prostu realizmem w postaci ograniczeń które nałożone są na nas
MaxGaming (17:30, 4.12.18):
jak wspominałem już moja gra ma być jak najprostrza zarówno dla gracza jak i dla mnie w rozwijaniu
MaxGaming (17:30, 4.12.18):
a w grze otwartego świata wcale być nie miało, dopiero w trakcie tworzenia doszedłem do wniosku że można to łatwo i fajnie zrobić i jednoocześnie uniknąc problemów typu "mam misje fabularną 10tyś pikseli ode mnie"
MaxGaming (17:29, 4.12.18):
ale to ma swój haczyk, bo nie dałoby się w tak prosty sposób zrobić otwartego świata, ale wiem jak obejść minusy tego
MaxGaming (17:28, 4.12.18):
Zrobiłem w swojej grze teoretycznie nie limitowany niczym otwarty świat, w praktyce jedynym limitem jest pozycja, czyli zwyczajnie żeby x i y były w stanie się zmieścić w int'cie
MaxGaming (17:09, 4.12.18):
#JANUSZ100%
MaxGaming (17:05, 4.12.18):
To ja daję 20euro jak zorganizujesz to tak że ja ją wygram
gnysek (10:43, 4.12.18):
mam nadzieję w święta w końcu wgrać zmiany które mam gotowe i ruszyć z drugim sezonem ligi 24... jakieś nagrody zorganizujemy, sam osobiście dam kartę na 25eur na Steam
gnysek (10:41, 4.12.18):
że kiedyś był cebulacki ?
Wojo (23:53, 3.12.18):
polemizowałbym
exp (22:56, 3.12.18):
Wojo gmclan raczej nie jest takim cebulackim forum, może kiedyś trochę było, ale i tak wszystko w granicach
MaxGaming (1:05, 3.12.18):
słuszna uwaga w sumie
gnysek (0:42, 3.12.18):
spróbuj z while
MaxGaming (23:34, 2.12.18):
Wybaczcie bo nie jestem w stanie wygooglować. Ma ktoś pojęcie jaka jest maksymalna ilość znaków dla stringa w GMS 1.4?
Wojo (21:55, 2.12.18):
czyli mniej więcej tak jak na gmclanie
exp (19:57, 2.12.18):
potem mogą walić konia do swojej elitarności na swoim forum z 9 użytkownikami
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2018 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01054 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 9 ]