Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

PGA i ZTG - 21:52, 20.08,2017 (Uzjel)

ikona

Hej, już niedługo kolejne PGA a na nim jedną z atrakcji będzie Game Industry Conference (GIC)(Dawne ZTG), więcej informacji na FORUM, możecie tam określać swoją obecność. Jeżeli zjawi się wielu GMClanowiczów to może uda się zrobić jakieś spotkanie?


Zobacz duże zdjęcie

Komentarzy: 3

Nagrody doroczne - Community Awards 2016 - Głosowanie - 12:55, 13.01,2017 (Uzjel)

ikona

Hej! Pod tym linkiem znajdziecie wszystkie działy w których możecie głosować w tegorocznym Community Awards!

Komentarzy: 0

Wesołych Świąt! - 16:01, 23.12,2016 (Uzjel)

ikona

Wszystkiego najlepszego od całej redakcji GMClan.org, życzymy Wam sukcesów w świecie gier, zero bugów i nieskończonej weny twórczej. GMClanowi życzę, żeby GMStudio 2 rozbujało naszą społeczność i zwiększyło ruch na forum. Sobie i Ranmusowi życzę czasu na lepsze opiekowanie się stroną i forum, abyśmy mogli wdrażać wszystkie nowe pomysły.

Komentarzy: 0

Szczęśliwego Nowego Roku! - 19:19, 31.12,2015 (Uzjel)

ikona

Wszystkiego najlepszego w nadchodzącym 2016 roku od całej ekipy GMClan.org Udanych projektów, gry na Steamie i zarabiania na niej tysięcy dolarów jak Nikas, który teraz jest na Karaibach lub jak TeeGee, który się nie odzywa od premiery Solstice Szybkich kompilacji, jak najmniej debugowania, dopinania terminów i wszystkiego co najlepsze.

Komentarzy: 2

Warlocks w Greenlight - 19:25, 12.05,2014 (gnysek)

ikona

Anty i waxx potrzebują waszych głosów w Steam Greenlight, gdzie trafiła ich gra Warlocks. Głosy możecie oddawać tutaj:

steamcommunity....s/?id=259003629

Komentarzy: 14

Top Hat najlepszą grą indie na Digital Dragons - 17:32, 9.05,2014 (Maximal)

ikona

Miło nam poinformować, że zwycięzcą konkursu Indie Showcase na tegorocznym Digital Dragons został nie kto inny jak Nikas ze swoim Top Hat! Gra została wybrana przez jury w kategorii "Najlepsza gra na PC".
Gratulujemy!

Komentarzy: 18

Liga - 10:03, 14.03,2014 (Uzjel)

ikona

W związku z tym, że liga nie odbyła się w zeszłym tygodniu, nadrabiamy ją dziś o 18:00. Następna tura będzie bez zmian, czyli za tydzień. Po zakończeniu dzisiejszej ligi, udostępnię aktualną punktację.

Komentarzy: 5

Cinders dostało się na Steam! - 20:29, 19.02,2014 (Uzjel)

ikona

Miło nam poinformować, że gra naszego kolegi Tomka TeeGee Grochowiaka dostała się dnia dzisiejszego na najpopularniejszą (i waszą ulubioną) platformę dystrybucji cyfrowej - Steam!

steamcommunity....s/?id=218889435

Cała redakcja gratuluje sukcesu i czeka na więcej!

Komentarzy: 32

GŁOSOWANIE! Community Awards 2013 - 00:10, 6.02,2014 (Uzjel)

ikona

Rozpoczynamy głosowanie!
Niech zwyciężą najlepsi!

Ankiety na forum

(Pamiętacie o lidze w piątek o 18:00)

Komentarzy: 0

Community Awards 2013 - 22:09, 1.02,2014 (Uzjel)

ikona

Już niewiele ponad dzień zostało do zgłaszania swoich kandydatów w tegorocznych wyborach Community Awards 2013. Typujcie swoich faworytów - w poniedziałek rozpocznie się głosowanie!

Najlepsza Gra
Najlepsze DEMO
Najlepsza zapowiedź

Najbardziej pomocny użytkownik
Najlepszy przykład/silnik/artykuł
I nowość: Najlepszy Film, GIF lub screenshot

A tu dyskusja

(Za tydzień, w piątek o 18:00 start trzeciej tury ligi24! )

Komentarzy: 9

Archiwum wiadomości
stron: 10

1

23456»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 1, ukrytych: 0
szpaq99
Użytkownicy na czacie discord
gnysek (15:09, 11.12.19):
Nadal nie ma nawet alphy tego nowego GMSa, chyba nie zdążą jednak.
gnysek (11:49, 11.12.19):
generalnie singlowa Almora po prostu
Borek (11:41, 11.12.19):
ale generalnie Almora Darkosen zaczęła się w 2010
Borek (11:41, 11.12.19):
Tzn. Almora Darkosen bo nie zapominajmy, że kiedyś po Almorze Online była zajawka na grę Darkosen, aż w końcu przerodziło się w Almora Darkosen
Borek (11:40, 11.12.19):
Darkosen zaczął powstawać w 2010 roku dokładnie.
gnysek (11:11, 11.12.19):
Demo na iPadzie www.youtube.com...h?v=MGuiTXmCQ-I
gnysek (11:10, 11.12.19):
To jeszcze jak chyba w YYG pracowałem było, w 2012
Borek (10:48, 11.12.19):
tak, tak, o Darkosenie Do dziś pamiętam pierwszą kompilację i jak pobiegłem do brata pochwalić się, że Almora na komórce chodzi i można ruszać postacią za pomocą analoga
gnysek (10:15, 11.12.19):
Chyba, że mowa tylko o Darkosenie.
gnysek (10:14, 11.12.19):
Jak zaczynałeś almorę to flagowcem była Nokia 3310
Borek (14:15, 10.12.19):
My nie graliśmy, my ją próbowaliśmy w 3%ach
Wojo (13:03, 10.12.19):
Wszyscy gralismy w almore, a ona nigdy nie wyszla
Borek (11:16, 10.12.19):
Brzmi ciekawie To myślę, że na spokojnie w styczniu się ustawimy
Threef (10:27, 10.12.19):
Jak chcersz to mozęmy się umnówić na jakiś weekend a ja z pracy wezmę jakieś telefoniki byś mógł popatrzweć na dziwne ratio czy nothce
Borek (9:45, 10.12.19):
o Threef dziena!, dobrze wiedzieć No i rzeczywiście w końcu trzeba się ustawić, tak jak gadaliśmy ostatnio. Powaga... mieszkamy w tym samym mieście przecież
Threef (9:42, 10.12.19):
Właśnie Borek. Pomijając że dalej masz aktywne zaproszenie na planszówki to jakbyś potrzebował pomocy z jakimś device to daj znać. Mam w pracy dostęp do wielu dziwactw jak notche, czy nawet Fold
Borek (9:39, 10.12.19):
W dodatku samo przejście z GMS 1.4 na 2.0 dało sporą wydajność, no i ciągła optymalizacja.
Borek (9:37, 10.12.19):
Ja to się śmieje, bo jak zaczynałem projekt Almory, to flagowcem był Galaxy S Plus, a teraz jest S10 10 modeli przeżyła Almora Dzięki temu mogłem pozwolić sobie na więcej efektów, obecne minimalne wymagania to S6
ANtY (21:09, 9.12.19):
Trzeba się przełamać i nie resetować projektu, tylko kończyć. W następnym roku pańskim na pewno się uda :crossedfingers:
nowy_user (18:23, 9.12.19):
Hehe skąd ja to znam, ja pracuję od stycznia nad dwoma projektami i każdy z nich jest już ukończony w 95% ale ostatnie 5 % jest najtrudniejsze.
Borek (18:11, 9.12.19):
Dzięki bardzo! Ja już sam chciałbym mieć Almorę zrobioną, bo mam całą masę innych pomysłów i projektów, a Almora mi blokuje wszystko...
nowy_user (17:48, 9.12.19):
No tak zrozumiałe, w pewnym wieku człowiek ma inne priorytety. Trzymam kciuki za Almore. Byłoby to nie fair, gdyby tak utalentowany GameDev nie mógł tworzyć gier na pełen etat.
Borek (17:05, 9.12.19):
Dzięki nowy_user co ciekawe napisałem do nich, ale oni potrzebują do GMa osoby na zlecenie, a nie stacjonarnie, także odpada Za dużo mam do stracenia w chwili obecnej żeby bawić się w umowy zlecenia
nowy_user (16:57, 9.12.19):
Jakby co to mogę Ci pomóc w napisaniu takiego maila, bo cold mailing to coś co między innymi robię w pracy
nowy_user (16:56, 9.12.19):
Kurcze Borek, szkoda, że nie zaglądasz częściej na GMclan, bo wysyłałem niedawno na shoutboxie oferte dla Gamemaker Developera właśnie w Szczecinie (Fabryka Gier). Ogłoszenie jest już nieaktywne, ale jeśli to jest Twoja pasja, to może warto do nich napisać bezpośrednio maila?
Borek (15:33, 9.12.19):
Zazdro
ANtY (15:22, 9.12.19):
Na swoim ale utrzymujemy się z pracy nad innym projektem głównie.
Borek (15:18, 9.12.19):
A Wy jesteście "na swoim" czy też pracujecie oprócz tego?
ANtY (14:45, 9.12.19):
A dzięki, ale poziom kompletności GC jest chyba jeszcze mniejszy niż Almory na tę chwilę
ANtY (14:44, 9.12.19):
Na switcha faktycznie mogłoby wyjśc to lepiej nawet niż na mobile
gnysek (14:33, 9.12.19):
Jest jeszcze jakaś boczna wersja 7.7.1.453 ale jej boję się pobrać
gnysek (14:33, 9.12.19):
Kurde, liczyłem, ze chociaż w kanał beta tego nowego GM walną, a tu kompletnie nic, na razie go trzymają ukrytego.
gnysek (13:32, 9.12.19):
O, jednak Borek żyje
Borek (13:17, 9.12.19):
@ANtY no i Glorius zapowiada się naprawdę zajebiście Pamiętam te pierwsze screeny jeszcze
Borek (13:15, 9.12.19):
Nawet w lipcu rozmawiałem o tym z TeeGee, bo widziałem, że też na NSwitcha wydawał swoją grę. Zobaczę jakie będzie zainteresowanie na iOS i Androida, oraz jak to będzie wyglądało od strony kosztów. Zawsze można szukać wydawcy, nie trzeba bawić się w licencje itp. Zobaczymy...
ANtY (13:14, 9.12.19):
huh, 8 lat tylko? To my Gloriousa dłużej robimy
Threef (13:06, 9.12.19):
Właśnie, Myślisz że Darkosen ma szansę na NSwitch?
Borek (12:56, 9.12.19):
Niestety nie pracuję w GameDevie. Jestem kierownikiem działu DTP w drukarni. Jakbym nie musiał pracować, to pewnie Almora byłaby już dawno Niestety praca wyciąga mi po 9 godzin z życia dziennie... ale jeść trzeba
nowy_user (12:42, 9.12.19):
BTW Borek, tak z ciekawości ( jeśli to nie tajemnica) to czy na codzień pracujesz w korporacyjnym GameDevie czy jesteś po prostu software developerem?
Borek (12:39, 9.12.19):
Na razie największym sukcesem była moja gra TUPEK - 500.000 pobrań i sporo kasy z reklam Do niego powrócę po Almorze. Tak samo jak w planach są Aliensy na steamie Czas pokaże, może uda się coś zarobić na Almorze i pójść w Indie.
Borek (12:39, 9.12.19):
Czy to będzie sukces? Ciężko powiedzieć, bo rynek gier jest ciężki, nie mniej jednak na pewno nie będzie klapą, to już widać po zachowaniu fanów tej gry i po tym co działo się w zwykłej becie gdzie gry było na pół godziny.
nowy_user (12:38, 9.12.19):
ups spóźniłem się z moim komentarzem
nowy_user (12:37, 9.12.19):
Ok Mam tylko nadzieję, że jego milczenie nie ma nic wspólnego z tym, że zrezygnowałeś z pracy nad Almorą BTW. Szkoda, że Gear-Studio się rozpadło Borek, Ranmus i Gnysek w jednym teamie…no dream team. Jeszcze jakby dorzucili wam Tymona, TeeGee i Propaganje to bankowo osięgnelibyście sukces.
Borek (12:36, 9.12.19):
Są już wszystkie questy, itemy, potwory, lokacje, mapy, skille aktywne i pasywne itd. Koniec projektu to jedno, a przygotowanie go do wydania to drugie...
Borek (12:36, 9.12.19):
Generalnie gra jest skończona i posiada bardzo duży świat, dlatego jest co testować. Questy, potwory, NPC, najemnicy, co chwilę gdzieś coś poprawiam, dodatkowo dopieszczam lokacje, co można zobaczyć na stronie Almory. W tej grze naprawde jest co robić jako gracz
Borek (12:36, 9.12.19):
Żyję Ja przeglądam GMCLAN, ale się nie loguję, bo w zasadzie nic nie piszę Widzę, że temat Almory poruszony, to się wypowiem Tak, projekt powstaje już 8 lat i dziennie siedzę nad nim po ok. 2-3h ( moja kobieta świadkiem ). Wszystkie informacje i nowości można znaleźć tutaj: www.facebook.co.../almoradarkosen
gnysek (12:02, 9.12.19):
Myślę, że jest kilka powodów dla których nie chce się odzywać, raz, że doświadczenie, a dwa to juz jego prywatne sprawy. Na pewno jak wyda grę to napisze
nowy_user (11:55, 9.12.19):
Borek powinien dostać nagrodę nobla za wytrwałość, ludzie na ogół porzucają swoje projekty po 6-8 miesiącach, a on już tyle lat pracuje nad Almorą i wciąż mu się chce. Żywa legenda Gmclanu, wielka szkoda że już się nie udziela (choć prawdę mówiąc to nigdy nie był szczególnie aktywnym członkiem naszej społeczności)
gnysek (11:21, 9.12.19):
Chociaż w sumie jak wyjdzie już beta nowego GMS2, to ja chyba wrócę do edytora questów który tam robiłem, bo on i tak był fajny do jakiejkolwiek gry potem
gnysek (11:20, 9.12.19):
Ja miałem tą nowszą wersję na PC robić, w GMS2, bo Borek w GMS1 robił, ale teraz musiał w koncu przejsc na dwójkę i sporo rzeczy przepisać, to znowu ma powera chwilowo. No i ta stara wersja zniknęła z google playa, więc też ma motywację, ale to pewie wciaż beta będzie.
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2019. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2019 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01495 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]