Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Coś się kończy, coś się zaczyna... - 08:26, 7.09,2015 (gnysek)

ikona

Za niecałe 2 miesiące GMCLAN kończy 13 lat. Przez prawie cały ten czas, bo aż 12 lat byłem z wami jako członek społeczności, przez 10 lat będąc tutaj redaktorem i adminem. Pomagałem na forum, pisałem artykuły i tworzyłem przykłady, rozwinąłem moduł wiki/dokumentacji, wyciągałem newsy z YoYoGames. Wraz z Tomkiem Kaczmarkiem zorganizowałem III Zjazd Twórców Gier w Gdańsku, łącznie podczas 4 edycji miałem tam swoje wykłady, wykładałem też na Szczecin Games Show gdzie Tomek załatwił nam nawet stoisko wystawowe. W efekcie tych wszystkich działań wisienką na torcie była praca w YoYoGames w Dundee, w Szkocji. Za długo tam nie zabawiłem, gdyż z tęsknoty za rodziną i znajomymi postanowiłem wrócić do kraju. Minęły 3 lata, a w moim życiu czas na kolejne poważne zmiany - za kilka miesięcy powiększy mi się rodzina To niestety wiąże się z mniejszą ilością czasu na rzeczy które tak lubię i niestety w ramach cięć postanowiłem zrezygnować z dalszego współadministrowania GMCLANem. Rezygnuję też dl...

czytaj więcej...

Komentarzy: 15

GM:S w Steam Summer Sale - 09:49, 12.06,2015 (gnysek)

ikona

Moduły do GM:S zostały przecenione o 75% w letnich promocjach na Steam:

store.steampowe....com/app/214850

W ten sposob wszystkie moduły można dostać za 280 (<1200 zł) euro zamiast za 640 (< 2700 zł). Kruczek polega na tym, że będzie to wersja Pro + moduły a nie master, oraz, że działa tylko ze steam (a kupowana na stronie YYG daje nam klucz do Steam który można... odsprzedać).

Komentarzy: 9

GM 8.1 znika ze strony YoYoGames - 07:52, 19.05,2015 (gnysek)

ikona

W zeszły czwartek, 14 maja, YYG cichaczem zdjęło ze swojej strony najpierw link do pobrania GM 8.1, potem wszelkie linki w release notes, a w końcu i same pliki instalatora z serwera - obecnie nie da się pobrać już ŻADNEJ z wersji tego programu.
Po prawie równo 3 latach od premiery GM:S (23.05.2012) nie ma już miejsca dla przeszłości - a prawdopodobnie latem powinniśmy zobaczyć pierwsze informacje o nowym IDE działającym pod Win/Mac/Linux.
Jeśli macie instalki GM 8.1 na dysku - radzę je wam zostawić i zrobić backup, albo pozostanie wam przejście na GM:Studio.

gmc.yoyogames.c...4&p=4806960

Komentarzy: 6

Zniżka na GMS:Pro i moduły - 14:08, 28.04,2015 (Uzjel)

ikona

YoYo Games wystartowało z kolejną promocją na Game Makera i moduły. Co prawda dolar jest dość drogi, ale zawsze to jakaś okazja żeby zaoszczędzić.

GMS: Pro - 50% taniej - 49.99 dolarów
Moduł Android - 40% taniej - 179.99 dolarów
Moduł iOS - 40% taniej - 179.99 dolarów
Moduł Windows Phone 8 - 40% taniej - 179.99 dolarów
Moduł Tizen - 40% taniej - 119.99 dolarów

Pamiętajcie, że możliwość kompilowania przez YYC jest zawarta w każdym module. Czyli kupując moduł Androida, otrzymujecie dodatkowo moduł Android YYC.

Komentarzy: 2

Community Awards 2014 - wyniki - 09:30, 14.04,2015 (gnysek)

ikona

Przyznano nagrody dla najlepszych GMCLANów za zeszły - 2014 - rok.

Najlepszą grą został Top Hat Nikasa.
Najlepszym użytkownikiem został Threef.
Najlepszym silnikiem/przykładem został Ptakopysk od Psichixa.
Najlepszą zapowiedzią została gra Warlock vs. Shadows ANtY'ego.
Najlepszym demem został Grum Strzelca.
Najlepszym trailerem/screenem/artem została Bitwa pod Połonką Propaganjy.

Gratulujemy, jeśli ktoś nie widzi wpisów ze swoimi nagrodami przy profilu na forum prosimy o kontakt

Komentarzy: 3

Głosowanie na CA2014 trwa - 19:37, 10.04,2015 (gnysek)

ikona

Na forum trwa głosowanie na Community Awards 2014 - nagrody za najfajniejsze osiągnięcia za zeszły rok.
Głosujemy poprzez dodanie posta z naszym wyborem i krótkim uzasadnieniem, co powinno wykluczyć nabijanie głosów przez "nowych" użytkowników i zapewni transparentność.

forum.gmclan.or...hp?showforum=51

Komentarzy: 0

YoYoGames sprzedane - 07:49, 17.02,2015 (gnysek)

ikona

Wczoraj dobiegła nas niespodziewana wiadomość. Za 16 MILIONÓW DOLARÓW sprzedane zostało YoYoGames. Nowym właścicielem firmy jest PlayTech, zajmujący się hazardem poprzez sieć.

Tak naprawdę wróżeniem z fusów można teraz nazwać dalszą przyszłość GameMakera. Były szef YYG, Sandy Duncan twierdzi, że wersja 2.0 jak najbardziej nadal jest w planach i nowa firma (zatrudniająca do różnych celów 3200 osób) pomoże przyspieszyć prace nad nowym software. Wszyscy jednak wiemy, jak kończy się kupowanie małych firm przez gigantów - w czym najlepszy jest Google. Równie dobrze za pół roku czy rok nowy właściciel może powiedzieć "adieu" i nowych wersji GM:S nie doczekamy.

Jeśli planowaliście zakup GM:S a nie macie gotowej gry - wstrzymałbym się z porywaniem się na wersję master - kolejne miesiące mogą przynieść więcej informacji o przyszłości i może lepiej przetrzymać chwilę i zainwestować w ulepszone 2.0, a może okaże się, że jedyną naszą przyszłością jest... Unity.

Komentarzy: 21

17. GMC Jam - 12:43, 20.01,2015 (gnysek)

ikona

W najbliższy weekend GM Community organizuje 17. już GMC Jam. Jeśli lubicie wyzwania, to najbliższy weekend możecie spędzić na robieniu gier. Temat zostanie podany gdy zawody wystartują (1 w nocy z piątku na sobotę) i od tego czasu macie 72h na skończenie gry.

Więcej informacji: gmc.yoyogames.c...howtopic=650769

Komentarzy: 7

GM:Studio 1.4 wydane - 09:45, 26.11,2014 (gnysek)

ikona

Wczoraj wieczorem z kanału beta do kanału stable przeszedł GM:Studio 1.4 (1.4.1474) - Ci którzy pobrali już bętę nic nie muszą zmieniać, reszcie zalecamy pobranie EXE ręcznie (link na liście zmian, lub poniżej) zamiast robienia update - tylko wtedy macie pewność, że wszystko będzie działać
Nowości:
- Marketplace (do sprzedawania rozszerzeń i przykładów)
- GM: Player (zamiast Sandboxa, można tam wydawać swoje gry)
- Eksport na konsole (XOne, PS4, PSV, PS3)
- Lepszy support audio (bufory, grupy audio, nagrywanie z mikrofonu)
- LiquidFun particles (efekty cząsteczkowe dla cieczy)
- YYCompiler dla Windows Phone
- Wparcie dla iOS 8
- Zmiany w IDE (redefinowanie skrótów, filtrowanie zasobów, subskrypty)

yoyogames.com/studio/whats-new

Pobieranie: store.yoyogames...er-1.4.1474.exe

Komentarzy: 14

Od 6 listopada GM:S tylko z pełnymi kompilatorami - a więc droższy - 19:55, 10.10,2014 (gnysek)

ikona

Od 6 listopada do GM:Studio nie będzie można już dokupić YYCompilera budującego binarne wersje aplikacji zamiast programów interpretujących skompilowany kod. Będzie on teraz dostarczany w pakiecie na daną platformę a nie jako dodatkowa opcja. Oznacza to, ze wszystkie rozszerzenia pojedynczo podrożeją prawie dwukrotnie - nie zdrożeje jednak wersja master, która będzie tańsza o ok. 60% w stosunku do kupowanych osobno elementów.
Strzelam też, że 6 listopada będzie dniem premiery GM:S 1.4.

Nowe ceny zobaczycie tutaj: www.yoyogames.c...udio/new_prices

Update Wcześniej napisalem, ze YYC będzie domyślną formą rozpowszechniania gier, ale dopytałem w YYG i pod tym względem nic się nie zmienia - nadal będzie kompilacja do VM i do pełnej binarki, tylko będą teraz w jednym pakiecie.

Komentarzy: 16

Archiwum wiadomości
stron: 441234

5

678910»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
5 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 4, userów: 1, ukrytych: 0
nowy_user
Użytkownicy na czacie discord
doctor (11:31, 26.04.19):
Np. PHP umożliwia przerobienie JSON na tablice, tablice można sortować, mieszać (...), a w GM CHYBA trzeba użyć DSów
doctor (11:30, 26.04.19):
Ja się zdecentralizowałem, elo benc. Ciekawi mnie czemu w GM stosuje się DSy zamiast ogarnąć strukturę tablic?
Wojo (11:11, 26.04.19):
Fervi czasami był człowiekiem dalszym od rzeczywistości niż ja sam.
doctor (0:18, 26.04.19):
A no (Steem dokładniej). Trochę upada, ale parę gier jest (czy dobre ...? Tak sobie). Steem Monsters, Drug Wars czy NextColony
I am Lord (23:10, 25.04.19):
Fervi już chyba z 2 lata temu coś gadał o blockchainowym steemit
MaxGaming (21:52, 25.04.19):
Ja jak przeglądam fora biznesowe to kojarzy mi się od razu z bajką Pinki i Mózg - "Co dzisiaj robimy? - Jak to co? Budować kolejnego blockchaina!"
doctor (21:08, 25.04.19):
Kiedyś czytałem o blockchainie do robienia zdecentralizowanych baz danych, chyba kompatybilnych z SQLite
MaxGaming (18:18, 25.04.19):
Plotki mówią, że niedługo powstanie blockchain do robienia blockchainów
doctor (17:50, 25.04.19):
Nie no, już kiedyś mówiłem xD Czasem jak projekt wypali (pewnie nie) to nagle dają dużo hajsuf
Wojo (17:30, 25.04.19):
Jest 2019 rok, trudno się dziwić, że nawet na niszowym forum ktoś o tym wspomniał
MaxGaming (14:40, 25.04.19):
Kiedy nawet na gmclanie ludzie już mówią o blockchainie
doctor (14:08, 25.04.19):
hmm, nie o to mi chodziło, ale może coś wywnioskuję
doctor (14:05, 25.04.19):
No proszę, widać da się zrobić mój projekt i zintegrować z magicznym blokczejnem - dzięki
gnysek (11:34, 25.04.19):
Oczywiście, że tak. Jest przykład wysyłania i odbierania danych na stronie - gmclan.org/index.php?plik=227
doctor (11:23, 25.04.19):
Pytanie też inne - czy może się strona w PHP jakoś skomunikować z grą? Np. by grać potrzebujesz się autoryzować w PHP, który potem login ze strony przekazuje do gry?
doctor (11:20, 25.04.19):
To spróbuję, bo myslałem, że 1.4 początkowo nie miał takiej opcji, a to w sumie dużo by zmieniło ... Tylko muszę ogarnąć jak wgrać Game Makera, bo tak sobie chodzi
gnysek (0:34, 25.04.19):
Generalnie do tej samej domeny bez problemu.
gnysek (0:34, 25.04.19):
Zawsze się dało. Tylko nie do każdego serwera ale to już zabezpieczenia przeglądarek. Poczytaj o CORS.
doctor (19:42, 24.04.19):
Czy da się wysyłać HTTP Requesty (Events) z poziomu gry w GMS1.4 HTML5? Bo kiedyś się chyba nie dało ...
doctor (19:41, 24.04.19):
Moim zdaniem Game Maker poniżej Studio 2.0 są specjalnie komplikowane. Wgranie 1.4 jest wielkim problemem Elo
SimianVirus7 (20:50, 18.04.19):
ten program działa, bo odpalanie starych game makerowych gier w trybie zgodności nie zdaje egzaminu (przynajmniej u mnie)
exp (17:52, 18.04.19):
pamiętam że ktoś zrobił naprawdę dobrego tower defence na początku ligi
MaxGaming (21:21, 17.04.19):
groups.google.c...ers/w17mO9qGiD0 - możliwe, że to by komuś mogło pomóc. Resztę kodu mam tylko potrzebuję systemu który pozwoli mi rozgraniczyć sesję przeglądarki między kontrolkami webbrowser
MaxGaming (21:15, 17.04.19):
Jest ktoś w stanie napisać mi funkcje o której mówię w poście na forum(abym mógł w dwóch kontrolkach webbrowser być zalogowany na dwa różne konta na stronach WWW) za 50-150zł? Podejrzewam, że jeśli ktoś zna rozwiązanie to jest kilka linijek kodu, ale ja nie mam pojęcia już jak to ugryźć. Blokowanie ciasteczek uniemożliwia logowanie, a usuwanie ich co sesje usuwa też z innej aktywnej sesji.
I am Lord (18:50, 17.04.19):
A zobaczcie jakie gierki były robione na ligę na początku. Przecież z nich teraz by szło zrobić całkiem dobre pełnoprawne gierki, kiedyś to był gmclan
nowy_user (15:24, 17.04.19):
Z drugiej jednak strony, gdyby wspomniani GMclanowicze urodzili się 15 lat później i ich czas twórczości przypadłby na dzisiejsze czasy, to bez wątpienia zostaliby pełnoetatowymi twórcami gier i mogliby spełniać swoje marzenia. A tak to nie wiadomo co z nimi się dzieje, pewnie mają jakąś ‘normalną’, wysysającą z kreatywności i nadziei pracę.
nowy_user (15:05, 17.04.19):
To prawda, GMS nas rozpieściło. Kiedyś, gdy prawie nikt nie zarabiał na tworzeniu gier w GMie, to tworząc nowy projekt nawet nie myślałeś o $, tylko o tym, aby innym sprawić radość. Dzięki temu mieliśmy okazję zagrać w naprawdę niezłe produkcje za free, a gdyby powstały dziś to musielibyśmy za nie słono zapłacić. Mam tu na myśli np. Bruce Lee 2004 Mataska, Mario Forever Borka czy też Jump! Jump! Anacondy.
I am Lord (13:09, 17.04.19):
bo odbiera przyjemność
I am Lord (13:09, 17.04.19):
A teraz z co bym się nie zabrał to myślę z tyłu głowy jak na tym zarobić i to mi psuje wszystklo
I am Lord (13:08, 17.04.19):
Kiedyś to było, robiliśmy gry dla samej frajdy i była masa pomysłów
gnysek (10:58, 17.04.19):
na szczęście takich artystów jak BigShark i PrzeAss kojarzę.
gnysek (10:36, 17.04.19):
Liczę na Cairo 4
I am Lord (0:05, 17.04.19):
xd
I am Lord (0:05, 17.04.19):
BigShark
Wojo (16:00, 16.04.19):
Nieważne, już znalazłem
Wojo (16:00, 16.04.19):
Ja jakoś nie mogę znaleźć profilu Pietra.
Wojo (15:45, 16.04.19):
To jest na tyle bierny człowiek, że nie zakładał wcześniej konta
gnysek (15:38, 16.04.19):
mnie zastanawia kim faktycznie jesteś, bo nie nowym_userem, znasz znacznie więcej historii niż ja.
nowy_user (20:02, 15.04.19):
Chociaż Ranmus chyba wybaczył już Pieterowi(przywódcy buntu), bo zdaje się że widziałem Pietera ostatnio na GMclanie. Po wielu latach w końcu zakopali topór wojenny
nowy_user (19:57, 15.04.19):
I tak wygląd jest dużo lepszy niż u konkurencji, mam tu na myśli oczywiście GMxxl. Ich stronka chyba już nawet nie istnieje, pewnie Ranmus ma osobistą satysfakcję: swego czasu kilku prominentnych użytkowników Gmclanu nieźle napsuło mu krwi, tworząc Gmxxl'a, dokonując tym samym wielkiego rozłamu na Polskiej scenie GMa.
MaxGaming (19:34, 15.04.19):
Mi tam pasuję głównie wersja mobilna stronki. Jest świetna
gnysek (19:16, 15.04.19):
btw. kiedyś był taki podobny zielony motyw do jPortal, od Ranmy, ale niestety w odmętach internetu zaginął - niby w internecie jest wszystko, ale szczerze to 15 lat temu było więcej niż dziś
gnysek (19:15, 15.04.19):
żadne droczenie, nigdy nikt z was nic lepszego nie zaproponował, więc wiem, że każdemu pasuje
XBlacKX (15:22, 15.04.19):
też lubię ten wygląd, chciałem się podroczyć tylko
I am Lord (12:54, 15.04.19):
to jest niezła archeologia
I am Lord (12:54, 15.04.19):
Apropos Gothiczka @Wojo www.youtube.com...h?v=raudY3eVrGI
gnysek (11:34, 15.04.19):
btw. naprawiłem też wyświetlanie błędów przy wysyłaniu shoutów które... chyba nigdy przez 15 lat się nie wyświetlały, a były zaprogramowane Brakowało 2-3 linijek kodu.
gnysek (11:10, 15.04.19):
A skoro obecny działa... nie wiem czy sens go zmieniać, i tracić 300-400 godzin na pisanie zmian.
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2019. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2019 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.30198 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]