Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Community Awards 2017! - 10:36, 15.01,2018 (gnysek)

ikona

Na forum ruszyły nagrody społeczności 2017, wybieramy w kategoriach:

Gra roku
Demo roku
Zapowiedź roku
Przykład roku
Screen / GIF / Film roku
Użytkownik roku
Cytat roku

Komentarzy: 0

Świąteczna wyprzedaż GMS2 + Kanał YouTube - 17:49, 21.12,2017 (Uzjel)

ikona

Hej!

Z okazji świąt na stronie YoYo Games możecie kupić GameMaker Studio 2 20 procent taniej. Zamiast 99 dolarów (350 złotych) kupujecie za 79 dolarów (280 złotych). Czy warto? Ostatnio GMS2 dostaje coraz więcej nowych funkcji, które usprawniają pracę, jak na przykład edytor zmiennych (o którym gnysek pisał w poprzednim newsie) czy shadow events (bardzo przydatne przy dziedziczeniu).

Druga sprawa to nasz kanał YouTubowy ruszył pełną parą, zachęcam więc do subskrypcji. Postaramy się z całym zespołem przygotować jak najwięcej, jak najlepszych materiałów, a wasze wskazówki pomogą nam dostarczać wartościową treść.

Poniżej przykład:

Komentarzy: 10

GM Studio 2.1.3 - edytor do zmiennych - 13:05, 12.12,2017 (gnysek)

ikona

Ta aktualizacja nie przynosi wielkich zmian dla weteranów GM, ale dla tych którzy z programu dopiero uczą się korzystać - przeogromne. Od dziś GMS2 pozwala na ustawianie zmiennych w obiektach (oraz instancjach w room editorze) za pomocą specjalnego okienka z ich listą. Pozwala też je w ten sposób dziedziczyć (i zmieniać gdy potrzeba) w obiektach potomnych. Oznaczane są też eventy dziedziczone z rodzica.

Pełna lista zmian:
gms.yoyogames.c...leaseNotes.html

Instalka:
gms.yoyogames.c...r-2.1.3.271.exe

Komentarzy: 4

Tańsza wersja GMS2 - Creators - 39$ za 12 m-cy - 13:33, 20.11,2017 (gnysek)

ikona

Licencja do GMS2 od początku nie należy do najtańszych (na polskie warunku i dla osób które nie mają jeszcze pracy) - 350 - 400zł zależnie od kursu to niemały wydatek.
Dlatego dla osób młodszych, YYG wprowadziło nieco tańszą 12-miesięczną subskrypcję za 39 USD (nadal 140 - 160zł). Niestety, w wersji tej, wyświetlane będzie logo GMS2 przed włączeniem danej gry i jedyną opcją na jego wyłącznie jest zakup tej droższej wersji (ze zniżką 30%).


Oferta jest więc średnia i czekamy na opcję miesięczną, za np. 9 USD - ten próg powinien być do zaakceptowania przez każdego

Komentarzy: 8

15 lat GMCLANu! - 19:38, 1.11,2017 (gnysek)

ikona

Jeśli mnie pamięć nie myli, 1 listopada 2002 roku, w dzień wolny, wystartował GMCLAN (wtedy jeszcze pod adresem gmclan.iglu.cz ). Zgodnie z posiadaną wiedzą, ojcami GMowej braci (jeszcze przed powstaniem serwisu) są Woock i BeWuO, samym zaś ukochanym przez was GMCLANem zarządzał przez te 15 lat Ranmus (znany wcześniej jako Ranma_man).
Przez ten czas kilkanaście osób dzięki stronie i forum wyrosło z chłopaczków piszących gierki w 5 godzin na poważnych programistów z ogromną wiedzą, pracujący w dużych firmach przy poważnych projektach (takich zarabiających prawdziwe pieniądze). Dla wielu GMCLAN był więc startem w poważną przyszłość, czymś więcej niż szkoła i studia. Doświadczeniem, krytyką i wsparciem w zdobywaniu wiedzy, kuźnią talentów. Byliśmy na Zjeździe Twórców Gier, na Szczecin Games Show, kilka razy nawet YoYoGames sprzedało nam newsy przed resztą świata - działo się naprawdę wiele i można by napisać niezłą książkę

Przy tak ważnej rocznicy, pozostają chyba tylko dwie rzeczy...

czytaj więcej...

Komentarzy: 5

Zmiana serwera - 09:33, 11.10,2017 (gnysek)

ikona

Hej, w najbliższych kilku dniach GMCLAN zostanie przeniesiony na nowy serwer. Oznacza to, że na czas propagacji DNS, starą stronę zamkniemy, żebyście nie dodawali już postów/treści które przepadną (baza jest spora, jej skopiowanie zajmie trochę czasu).
Mamy nadzieję, że wszystko pójdzie bezproblemowo (zrobimy najpierw testy przy przenoszeniu, a potem wgramy bazę drugi raz).

Komentarzy: 2

Witamy po przerwie - 11:53, 13.08,2017 (gnysek)

ikona

Po niemal tygodniowej przerwie GMCLAN wrócił do życia - przepisać trzeba było kilkaset linijek kodu które bazowały na danych z forum - mam nadzieję, że wszystko działa, a jeśli nie to zgłaszajcie.

Po dwóch latach witam was ponownie w roli admina, powoli przejmując obowiązki po Ranmusie który przekazuje mi serwis (ale nie oznacza to jego całkowitego zniknięcia z serwisu).

Komentarzy: 4

Humble GameMaker (Re)bundle - 14:35, 2.08,2017 (Uzjel)

ikona

Komentarzy: 5

Liga24 z nagrodami i niedziałamiuploader - 18:53, 26.02,2017 (Uzjel)

ikona

Hej, nie działa uploader, więc głosowanie zrobimy w klasycznym stylu. Prace wstawiajcie do poniższego tematu, a później uruchomimy ankietkę

forum.gmclan.or...showtopic=33226

Komentarzy: 1

Liga24 z nagrodami! - 11:55, 22.02,2017 (Uzjel)

ikona

Nadchodzi pierwsza tura ligi z nagrodami!

Zadaniem uczestników jest stworzenie minigierki na tematykę zadaną w temacie tury.
Czas trwania tur to 48 godzin.

3 pierwsze miejsca dostają jeden z kodów na Steam, które sponsoruje I am Lord!

Tutaj lista dostępnych gier: wklej.org/id/3047524
Postaramy się zwiększać dostępną pulę

Komentarzy: 2

Archiwum wiadomości
stron: 4412

3

45678»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
doctor (11:31, 26.04.19):
Np. PHP umożliwia przerobienie JSON na tablice, tablice można sortować, mieszać (...), a w GM CHYBA trzeba użyć DSów
doctor (11:30, 26.04.19):
Ja się zdecentralizowałem, elo benc. Ciekawi mnie czemu w GM stosuje się DSy zamiast ogarnąć strukturę tablic?
Wojo (11:11, 26.04.19):
Fervi czasami był człowiekiem dalszym od rzeczywistości niż ja sam.
doctor (0:18, 26.04.19):
A no (Steem dokładniej). Trochę upada, ale parę gier jest (czy dobre ...? Tak sobie). Steem Monsters, Drug Wars czy NextColony
I am Lord (23:10, 25.04.19):
Fervi już chyba z 2 lata temu coś gadał o blockchainowym steemit
MaxGaming (21:52, 25.04.19):
Ja jak przeglądam fora biznesowe to kojarzy mi się od razu z bajką Pinki i Mózg - "Co dzisiaj robimy? - Jak to co? Budować kolejnego blockchaina!"
doctor (21:08, 25.04.19):
Kiedyś czytałem o blockchainie do robienia zdecentralizowanych baz danych, chyba kompatybilnych z SQLite
MaxGaming (18:18, 25.04.19):
Plotki mówią, że niedługo powstanie blockchain do robienia blockchainów
doctor (17:50, 25.04.19):
Nie no, już kiedyś mówiłem xD Czasem jak projekt wypali (pewnie nie) to nagle dają dużo hajsuf
Wojo (17:30, 25.04.19):
Jest 2019 rok, trudno się dziwić, że nawet na niszowym forum ktoś o tym wspomniał
MaxGaming (14:40, 25.04.19):
Kiedy nawet na gmclanie ludzie już mówią o blockchainie
doctor (14:08, 25.04.19):
hmm, nie o to mi chodziło, ale może coś wywnioskuję
doctor (14:05, 25.04.19):
No proszę, widać da się zrobić mój projekt i zintegrować z magicznym blokczejnem - dzięki
gnysek (11:34, 25.04.19):
Oczywiście, że tak. Jest przykład wysyłania i odbierania danych na stronie - gmclan.org/index.php?plik=227
doctor (11:23, 25.04.19):
Pytanie też inne - czy może się strona w PHP jakoś skomunikować z grą? Np. by grać potrzebujesz się autoryzować w PHP, który potem login ze strony przekazuje do gry?
doctor (11:20, 25.04.19):
To spróbuję, bo myslałem, że 1.4 początkowo nie miał takiej opcji, a to w sumie dużo by zmieniło ... Tylko muszę ogarnąć jak wgrać Game Makera, bo tak sobie chodzi
gnysek (0:34, 25.04.19):
Generalnie do tej samej domeny bez problemu.
gnysek (0:34, 25.04.19):
Zawsze się dało. Tylko nie do każdego serwera ale to już zabezpieczenia przeglądarek. Poczytaj o CORS.
doctor (19:42, 24.04.19):
Czy da się wysyłać HTTP Requesty (Events) z poziomu gry w GMS1.4 HTML5? Bo kiedyś się chyba nie dało ...
doctor (19:41, 24.04.19):
Moim zdaniem Game Maker poniżej Studio 2.0 są specjalnie komplikowane. Wgranie 1.4 jest wielkim problemem Elo
SimianVirus7 (20:50, 18.04.19):
ten program działa, bo odpalanie starych game makerowych gier w trybie zgodności nie zdaje egzaminu (przynajmniej u mnie)
exp (17:52, 18.04.19):
pamiętam że ktoś zrobił naprawdę dobrego tower defence na początku ligi
MaxGaming (21:21, 17.04.19):
groups.google.c...ers/w17mO9qGiD0 - możliwe, że to by komuś mogło pomóc. Resztę kodu mam tylko potrzebuję systemu który pozwoli mi rozgraniczyć sesję przeglądarki między kontrolkami webbrowser
MaxGaming (21:15, 17.04.19):
Jest ktoś w stanie napisać mi funkcje o której mówię w poście na forum(abym mógł w dwóch kontrolkach webbrowser być zalogowany na dwa różne konta na stronach WWW) za 50-150zł? Podejrzewam, że jeśli ktoś zna rozwiązanie to jest kilka linijek kodu, ale ja nie mam pojęcia już jak to ugryźć. Blokowanie ciasteczek uniemożliwia logowanie, a usuwanie ich co sesje usuwa też z innej aktywnej sesji.
I am Lord (18:50, 17.04.19):
A zobaczcie jakie gierki były robione na ligę na początku. Przecież z nich teraz by szło zrobić całkiem dobre pełnoprawne gierki, kiedyś to był gmclan
nowy_user (15:24, 17.04.19):
Z drugiej jednak strony, gdyby wspomniani GMclanowicze urodzili się 15 lat później i ich czas twórczości przypadłby na dzisiejsze czasy, to bez wątpienia zostaliby pełnoetatowymi twórcami gier i mogliby spełniać swoje marzenia. A tak to nie wiadomo co z nimi się dzieje, pewnie mają jakąś ‘normalną’, wysysającą z kreatywności i nadziei pracę.
nowy_user (15:05, 17.04.19):
To prawda, GMS nas rozpieściło. Kiedyś, gdy prawie nikt nie zarabiał na tworzeniu gier w GMie, to tworząc nowy projekt nawet nie myślałeś o $, tylko o tym, aby innym sprawić radość. Dzięki temu mieliśmy okazję zagrać w naprawdę niezłe produkcje za free, a gdyby powstały dziś to musielibyśmy za nie słono zapłacić. Mam tu na myśli np. Bruce Lee 2004 Mataska, Mario Forever Borka czy też Jump! Jump! Anacondy.
I am Lord (13:09, 17.04.19):
bo odbiera przyjemność
I am Lord (13:09, 17.04.19):
A teraz z co bym się nie zabrał to myślę z tyłu głowy jak na tym zarobić i to mi psuje wszystklo
I am Lord (13:08, 17.04.19):
Kiedyś to było, robiliśmy gry dla samej frajdy i była masa pomysłów
gnysek (10:58, 17.04.19):
na szczęście takich artystów jak BigShark i PrzeAss kojarzę.
gnysek (10:36, 17.04.19):
Liczę na Cairo 4
I am Lord (0:05, 17.04.19):
xd
I am Lord (0:05, 17.04.19):
BigShark
Wojo (16:00, 16.04.19):
Nieważne, już znalazłem
Wojo (16:00, 16.04.19):
Ja jakoś nie mogę znaleźć profilu Pietra.
Wojo (15:45, 16.04.19):
To jest na tyle bierny człowiek, że nie zakładał wcześniej konta
gnysek (15:38, 16.04.19):
mnie zastanawia kim faktycznie jesteś, bo nie nowym_userem, znasz znacznie więcej historii niż ja.
nowy_user (20:02, 15.04.19):
Chociaż Ranmus chyba wybaczył już Pieterowi(przywódcy buntu), bo zdaje się że widziałem Pietera ostatnio na GMclanie. Po wielu latach w końcu zakopali topór wojenny
nowy_user (19:57, 15.04.19):
I tak wygląd jest dużo lepszy niż u konkurencji, mam tu na myśli oczywiście GMxxl. Ich stronka chyba już nawet nie istnieje, pewnie Ranmus ma osobistą satysfakcję: swego czasu kilku prominentnych użytkowników Gmclanu nieźle napsuło mu krwi, tworząc Gmxxl'a, dokonując tym samym wielkiego rozłamu na Polskiej scenie GMa.
MaxGaming (19:34, 15.04.19):
Mi tam pasuję głównie wersja mobilna stronki. Jest świetna
gnysek (19:16, 15.04.19):
btw. kiedyś był taki podobny zielony motyw do jPortal, od Ranmy, ale niestety w odmętach internetu zaginął - niby w internecie jest wszystko, ale szczerze to 15 lat temu było więcej niż dziś
gnysek (19:15, 15.04.19):
żadne droczenie, nigdy nikt z was nic lepszego nie zaproponował, więc wiem, że każdemu pasuje
XBlacKX (15:22, 15.04.19):
też lubię ten wygląd, chciałem się podroczyć tylko
I am Lord (12:54, 15.04.19):
to jest niezła archeologia
I am Lord (12:54, 15.04.19):
Apropos Gothiczka @Wojo www.youtube.com...h?v=raudY3eVrGI
gnysek (11:34, 15.04.19):
btw. naprawiłem też wyświetlanie błędów przy wysyłaniu shoutów które... chyba nigdy przez 15 lat się nie wyświetlały, a były zaprogramowane Brakowało 2-3 linijek kodu.
gnysek (11:10, 15.04.19):
A skoro obecny działa... nie wiem czy sens go zmieniać, i tracić 300-400 godzin na pisanie zmian.
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2019. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2019 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01456 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]