Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

GameMaker - aktualne wersje

GMGameMaker Studio 2 IDE - Windows - 2.2.1.375
GMWydany 5 dni temu
GMGameMaker Studio 2 runtime - 2.2.1.287
GMWydany 5 dni temu
GMGameMaker Studio 2 IDE - Beta - 2.2.1.374
GMWydany 6 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x - 1.4.1804
GMWydany 256 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x beta - 1.4.9999
GMWydany 102 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x EAP - 1.99.551
GMWydany 522 dni temu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Świąteczna wyprzedaż GMS2 + Kanał YouTube - 17:49, 21.12,2017 (Uzjel)

ikona

Hej!

Z okazji świąt na stronie YoYo Games możecie kupić GameMaker Studio 2 20 procent taniej. Zamiast 99 dolarów (350 złotych) kupujecie za 79 dolarów (280 złotych). Czy warto? Ostatnio GMS2 dostaje coraz więcej nowych funkcji, które usprawniają pracę, jak na przykład edytor zmiennych (o którym gnysek pisał w poprzednim newsie) czy shadow events (bardzo przydatne przy dziedziczeniu).

Druga sprawa to nasz kanał YouTubowy ruszył pełną parą, zachęcam więc do subskrypcji. Postaramy się z całym zespołem przygotować jak najwięcej, jak najlepszych materiałów, a wasze wskazówki pomogą nam dostarczać wartościową treść.

Poniżej przykład:

Komentarzy: 10

GM Studio 2.1.3 - edytor do zmiennych - 13:05, 12.12,2017 (gnysek)

ikona

Ta aktualizacja nie przynosi wielkich zmian dla weteranów GM, ale dla tych którzy z programu dopiero uczą się korzystać - przeogromne. Od dziś GMS2 pozwala na ustawianie zmiennych w obiektach (oraz instancjach w room editorze) za pomocą specjalnego okienka z ich listą. Pozwala też je w ten sposób dziedziczyć (i zmieniać gdy potrzeba) w obiektach potomnych. Oznaczane są też eventy dziedziczone z rodzica.

Pełna lista zmian:
gms.yoyogames.c...leaseNotes.html

Instalka:
gms.yoyogames.c...r-2.1.3.271.exe

Komentarzy: 4

Tańsza wersja GMS2 - Creators - 39$ za 12 m-cy - 13:33, 20.11,2017 (gnysek)

ikona

Licencja do GMS2 od początku nie należy do najtańszych (na polskie warunku i dla osób które nie mają jeszcze pracy) - 350 - 400zł zależnie od kursu to niemały wydatek.
Dlatego dla osób młodszych, YYG wprowadziło nieco tańszą 12-miesięczną subskrypcję za 39 USD (nadal 140 - 160zł). Niestety, w wersji tej, wyświetlane będzie logo GMS2 przed włączeniem danej gry i jedyną opcją na jego wyłącznie jest zakup tej droższej wersji (ze zniżką 30%).


Oferta jest więc średnia i czekamy na opcję miesięczną, za np. 9 USD - ten próg powinien być do zaakceptowania przez każdego

Komentarzy: 8

15 lat GMCLANu! - 19:38, 1.11,2017 (gnysek)

ikona

Jeśli mnie pamięć nie myli, 1 listopada 2002 roku, w dzień wolny, wystartował GMCLAN (wtedy jeszcze pod adresem gmclan.iglu.cz ). Zgodnie z posiadaną wiedzą, ojcami GMowej braci (jeszcze przed powstaniem serwisu) są Woock i BeWuO, samym zaś ukochanym przez was GMCLANem zarządzał przez te 15 lat Ranmus (znany wcześniej jako Ranma_man).
Przez ten czas kilkanaście osób dzięki stronie i forum wyrosło z chłopaczków piszących gierki w 5 godzin na poważnych programistów z ogromną wiedzą, pracujący w dużych firmach przy poważnych projektach (takich zarabiających prawdziwe pieniądze). Dla wielu GMCLAN był więc startem w poważną przyszłość, czymś więcej niż szkoła i studia. Doświadczeniem, krytyką i wsparciem w zdobywaniu wiedzy, kuźnią talentów. Byliśmy na Zjeździe Twórców Gier, na Szczecin Games Show, kilka razy nawet YoYoGames sprzedało nam newsy przed resztą świata - działo się naprawdę wiele i można by napisać niezłą książkę

Przy tak ważnej rocznicy, pozostają chyba tylko dwie rzeczy...

czytaj więcej...

Komentarzy: 5

Zmiana serwera - 09:33, 11.10,2017 (gnysek)

ikona

Hej, w najbliższych kilku dniach GMCLAN zostanie przeniesiony na nowy serwer. Oznacza to, że na czas propagacji DNS, starą stronę zamkniemy, żebyście nie dodawali już postów/treści które przepadną (baza jest spora, jej skopiowanie zajmie trochę czasu).
Mamy nadzieję, że wszystko pójdzie bezproblemowo (zrobimy najpierw testy przy przenoszeniu, a potem wgramy bazę drugi raz).

Komentarzy: 2

Witamy po przerwie - 11:53, 13.08,2017 (gnysek)

ikona

Po niemal tygodniowej przerwie GMCLAN wrócił do życia - przepisać trzeba było kilkaset linijek kodu które bazowały na danych z forum - mam nadzieję, że wszystko działa, a jeśli nie to zgłaszajcie.

Po dwóch latach witam was ponownie w roli admina, powoli przejmując obowiązki po Ranmusie który przekazuje mi serwis (ale nie oznacza to jego całkowitego zniknięcia z serwisu).

Komentarzy: 4

Humble GameMaker (Re)bundle - 14:35, 2.08,2017 (Uzjel)

ikona

Komentarzy: 5

Liga24 z nagrodami i niedziałamiuploader - 18:53, 26.02,2017 (Uzjel)

ikona

Hej, nie działa uploader, więc głosowanie zrobimy w klasycznym stylu. Prace wstawiajcie do poniższego tematu, a później uruchomimy ankietkę

forum.gmclan.or...showtopic=33226

Komentarzy: 1

Liga24 z nagrodami! - 11:55, 22.02,2017 (Uzjel)

ikona

Nadchodzi pierwsza tura ligi z nagrodami!

Zadaniem uczestników jest stworzenie minigierki na tematykę zadaną w temacie tury.
Czas trwania tur to 48 godzin.

3 pierwsze miejsca dostają jeden z kodów na Steam, które sponsoruje I am Lord!

Tutaj lista dostępnych gier: wklej.org/id/3047524
Postaramy się zwiększać dostępną pulę

Komentarzy: 2

GameMaker Studio 2 - 13:42, 22.11,2016 (Uzjel)

ikona

Nadeszła wielka chwila! YoYo Games zapowiedziało swój nowy produkt: GameMaker Studio 2! W nowym IDE czeka nas kilka nowości, między innymi: Layery w room editorze, auto-tilesety, zupełnie nowa przestrzeń robocza z dokowanymi oknami i wiele wiele więcej. Sam GML doczekał się kilku mniejszych zmian, ale sporo wskazuje na to, że YoYo Games przymierza się do czegoś ciekawszego niż drobny lifting GML'a (Zakładka Languages)

Do dyskusji zachęcam w TYM TEMACIE

Komentarzy: 10

Archiwum wiadomości
stron: 421

2

34567»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
exp (23:59, 9.12.18):
teraz spoko wygląda
MaxGaming (23:28, 9.12.18):
To już dużo lepsze! Chociaż nadal wygląda trochę jakby to był bug a nie feature
gnysek (22:33, 9.12.18):
ok, to zostawię wersję pierwszą jaką miałem - zmniejszenie przeźroczystości. Będą lekko jaśniejsze ikonki.
MaxGaming (22:24, 9.12.18):
ale nie wszystko na szaro(bo najczęściej większość tematów jest szara przez mały ruch)
MaxGaming (22:24, 9.12.18):
lepiej już oznaczyć wykrzyknikiem małym te nowe, albo coś
MaxGaming (22:23, 9.12.18):
Według mnie to glupio działa. Nagle wszystko jest szare jakby się zepsuło
gnysek (17:26, 9.12.18):
Od teraz posty napisane przed waszą ostatnią wizytą dostaną szarka ikonkę na stronie głównej - łatwiej znaleźć nowy kontent
MaxGaming (17:22, 9.12.18):
po prostu rób coś, zdobywaj doświadczenie i czytaj na jakiś temat żeby się rozwijać
exp (16:43, 9.12.18):
kurczę chciałbym się znać na czymś tak jak ty na gamedevie
exp (16:42, 9.12.18):
aha, więc to o to chodzi
gnysek (13:51, 9.12.18):
prawdopodobnie po to, żeby Steam VAT odprowadzał w stanach, w których trzeba, w Twoim imieniu.
gnysek (13:51, 9.12.18):
bo teraz 100$ wystarczy, tylko z polskiego punktu widzenia musisz zgłosić firmę do podatku (zerowego), w USA (telefonicznie), żeby dostać ichni NIP.
exp (13:40, 9.12.18):
właśnie też wyczytałem to w regulaminie, no ale coś mi tu nie pasuje. ludzie ciągle wrzucają na steama takie gówienka, że nie wierzę, że oni się tak wysilali
gnysek (13:24, 9.12.18):
musiałbyś założyć firmę, zawrzeć umowę ze steam itd.
Temporal (9:52, 8.12.18):
ambicje zawsze nas gubią
exp (22:52, 7.12.18):
w sensie 99 dolarów
exp (22:50, 7.12.18):
tak z ciekawości, jakbym chciał sprzedawać swoją grę, np. na steamie, to po prostu wystarczy zrobić upgrade do wersji "developer" za cztery stówki?
exp (14:37, 7.12.18):
ale mój poprzedni koncept był całkiem fajny i chyba oryginalny. było to tak jakby połączenie spelunky i contry, choć nie do końca
exp (14:36, 7.12.18):
znów naszła mnie ochota na zrobienie gierki i dobrze wiem, że skończy się tak, że mój prosty pomysł się rozrośnie i nigdy jej nie skończę
MaxGaming (23:53, 6.12.18):
co tam u was mordeczki
MaxGaming (3:01, 5.12.18):
też o tym myślałem, lub po prostu ograniczenie np maks 4 strzał i trzeba wytwarzaćnowe
gnysek (23:04, 4.12.18):
Dzida/oszczep. Można rzucać i ma jakaś tam wytrzymałośc, nie trzeba naboi, w razie czego można wytwarzać nową.
exp (19:16, 4.12.18):
może zastawianie pułapek
MaxGaming (17:45, 4.12.18):
U mnie to działa trochę inaczej. Ciężko ranne zwierze przyśpiesza i albo ucieka albo podejmuje walkę i wtedy szarżuje w naszym kierunku
MaxGaming (17:41, 4.12.18):
np łuk, tylko trzeba to tak zrobić aby taki łuk nadawał się jedynie do absolutnie podstawowych celów
MaxGaming (17:41, 4.12.18):
ze trzeba coś zrobić jako taką broń powszednią która akurat będzie miała sporo naboi i łatwo je będzie zdobyć
MaxGaming (17:40, 4.12.18):
hmm, ciekawy system, ale na razie chodzi mi
gnysek (17:37, 4.12.18):
wtedy można mieć mało naboi i ryzykujesz, albo strzelasz 2/3 razy i zgon od razu, albo czekasz aż padnie
gnysek (17:36, 4.12.18):
duże powinny krwawić, jednym strzałem = czekasz 5 minut na śmierć, albo strzelasz dalej
MaxGaming (17:35, 4.12.18):
a chodzi mi o stworzenie bardzo realnego respectu dla dużych zwierząt, chcę żeby polowanie na coś dużego było dla gracza czymś wyjątkowym i odświętnym, kiedy znajdzie jakąś amunicję do fajniejszej broni
MaxGaming (17:34, 4.12.18):
Co nie jest takie proste, bo strzelanie z łuku 3 razy żeby zabić zająca to na przykłąd pomyłka i byłoby bardzo śmiesznie. Zabicie zająca za jendym strzałem = obrażeniom na tyle dużym że na upartego upolowałoby się i dużo większe zwierzęta
MaxGaming (17:34, 4.12.18):
coś takiego żeby nie dało się z tego za wiele zrobić, ale żeby wystarczyło na polowanie na najprostrze zwierzęta pokorju zająca żeby zdobyć pożywienie
MaxGaming (17:33, 4.12.18):
a same pociski będą na wagę złota. Tylko muszę wymyślić jak w to wszystko wpleść uzbrojenie inne niż broń palna
MaxGaming (17:33, 4.12.18):
broń krótka na prawdę nie za bardzo nadaję się do polowania ze względu na swój bardzo mały zasięg i celność, broń pokroju kar98k dla gracza który według fabuły nie za bardzo miał wcześniej kontakt z militariami nie jest szybka do przeładowania i chociaż ma duży zasięg i potrafi powalać z nóg na prawdę szybko to jednak jeden pochopny strzał i zanim przeładujemy to możemy być już martwi
MaxGaming (17:31, 4.12.18):
ale jednoczęśnie funkcjonalna. Unikam realizmu na siłę który by komplikował rozgrywkę i zmieniał ją w niezrozumiałą, a staram się to nadrobić po prostu realizmem w postaci ograniczeń które nałożone są na nas
MaxGaming (17:30, 4.12.18):
jak wspominałem już moja gra ma być jak najprostrza zarówno dla gracza jak i dla mnie w rozwijaniu
MaxGaming (17:30, 4.12.18):
a w grze otwartego świata wcale być nie miało, dopiero w trakcie tworzenia doszedłem do wniosku że można to łatwo i fajnie zrobić i jednoocześnie uniknąc problemów typu "mam misje fabularną 10tyś pikseli ode mnie"
MaxGaming (17:29, 4.12.18):
ale to ma swój haczyk, bo nie dałoby się w tak prosty sposób zrobić otwartego świata, ale wiem jak obejść minusy tego
MaxGaming (17:28, 4.12.18):
Zrobiłem w swojej grze teoretycznie nie limitowany niczym otwarty świat, w praktyce jedynym limitem jest pozycja, czyli zwyczajnie żeby x i y były w stanie się zmieścić w int'cie
MaxGaming (17:09, 4.12.18):
#JANUSZ100%
MaxGaming (17:05, 4.12.18):
To ja daję 20euro jak zorganizujesz to tak że ja ją wygram
gnysek (10:43, 4.12.18):
mam nadzieję w święta w końcu wgrać zmiany które mam gotowe i ruszyć z drugim sezonem ligi 24... jakieś nagrody zorganizujemy, sam osobiście dam kartę na 25eur na Steam
gnysek (10:41, 4.12.18):
że kiedyś był cebulacki ?
Wojo (23:53, 3.12.18):
polemizowałbym
exp (22:56, 3.12.18):
Wojo gmclan raczej nie jest takim cebulackim forum, może kiedyś trochę było, ale i tak wszystko w granicach
MaxGaming (1:05, 3.12.18):
słuszna uwaga w sumie
gnysek (0:42, 3.12.18):
spróbuj z while
MaxGaming (23:34, 2.12.18):
Wybaczcie bo nie jestem w stanie wygooglować. Ma ktoś pojęcie jaka jest maksymalna ilość znaków dla stringa w GMS 1.4?
Wojo (21:55, 2.12.18):
czyli mniej więcej tak jak na gmclanie
exp (19:57, 2.12.18):
potem mogą walić konia do swojej elitarności na swoim forum z 9 użytkownikami
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2018 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01091 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 9 ]