Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Wiadomości
Kategoria: wszystkie :: game maker :: kącik programowania :: inne

Plany na zmiany

Minęło już trochę czasu od kiedy przejąłem serwis od Ranmy, w wolnych chwilach pracuję nad nowościami na stronę, więc podzielę sie na szybko planami na rozwój GMCLANu, żebyście mogli też wyrazić waszą opinię i może dorzucić jakiś pomysł

Akademia
Z założenia akademia ma być kursem od zera, który nie tylko można wykonać w domu, ale też w szkole i nauczyć ludzi programować. Będzie podział na konkretne podstawy i bardziej zaawansowane rzeczy, nie mamy jeszcze pełnego planu i wszystko jest wciąż w powijakach, ale zarówno ja oraz Uzjel uczyliśmy już w szkołach na zajęciach dodatkowych, więc na podstawie tego doświadczenia powinno wyjść coś fajnego (i będzie to nasz materiał źródłowy.

Liga 24
Planuję dodać (w końcu) możliwość tworzenia sezonów Ligi24 (również równolegle). Nie będziecie co prawda mogli ręcznie dodawać własnych konkursów, ale gdyby ktoś miał jakieś nagrody - można będzie zrobić osobny turniej.

Artykuły i pliki
Postaramy się zaktualizować...

...wszystko do standardów GMS2 (ewentualnie przynajmniej 1.4). Liczę tutaj też na waszą pomoc. Niektóre artykuły mają po 10-15 lat, więc są pisane dla Game Makera 5 i nie są aktualne, a język też pozostawia wiele do życzenia. Chciałbym, żeby GMCLAN był lepszym źródłem wiedzy (akademia ma załatwić wejście w GMa, artykuły i wyższe poziomy trudności akademii dodatkowe informacje). Przykłady pewnie są często już nieotwieralne w nowszych GMach, ale może jakoś uda się na starym windowsie z XP przebrnąć drogę GM5/6/7 -> 8 -> GM:S -> GMS2 i naprawić je

UTF-8 i https
Przygotowuję portal do przejścia na UTF-8 z ISO-8859-2. Po pierwsze rozwiąże to problem z wyświetlaniem rzeczy z forum które na UTF jest, po drugie wszystko dziś w sieci korzysta z tego kodowania i teraz trzeba budować dziwne obejścia do niektórych rzeczy, a po co rzeźbić na nowo. Do tego od lipca Chrome będzie ostrzegał, że strony na http są niebezpieczne, więc planuję wprowadzenie https na gmclanie. Niestety to dużo roboty, bo zapewne wszystkie posty na forum, komentarze i shoutbox trzeba przelecieć w poszukiwaniu lokalnych linków, żeby wszystko działało bez przekierowań, ale jest to do zrobienia Dzięki letsencrypt powinno się udać bez dodatkowych opłat.

Patronite?
Padła też propozycja, by reklamy na stronie zamienić na Patronite, na którym comiesięcznie wpłacalibyście małe kwoty. Obecnie utrzymanie GMCLANu to jakieś 40zł miesięcznie, więc 8 osób po 5 złotych załatwia sprawę, a są chętni i na 10zł - nad tematem intensywnie myślę, muszę zobaczyć jak wygląda kwestia rozliczenia tego (mam firmę więc nie problem, pytanie, czy Patronite przyjmie ode mnie fakturę, żeby mi skarbówka nie zarzuciła jednostronnej faktury i prania forsy). Obecnie nieznacznie zwiększyłem liczbę reklam (są na podstronach, nie tylko na głównej) i strona praktycznie się zwraca, więc karawana jedzie dalej i serwis jest bezpieczny (chociaż nawet jakbym miał dopłacać to przy 40zł nie jest to problemem).

Hall of Fame / Showcase
Myślę też nad działem w którym można by zebrać najlepsze GMCLANowe produkcje, żeby było co pokazać nowym osobom i zmobilizować je do działania i tworzenia gier. To jednak najmniej priorytetowa obecnie zmiana na stronie z racji, że tak naprawdę i tak ciężko wybrać coś fajnego skończonego Jeśli komuś chce się zebrać do kupy listę takich rzeczy (a trzeba by tutaj pewnie obić się o takie archiwalia jak gry Partysława z Beaver Interactive...).

 

autor: gnysek | data dodania: 08:09, 4.04.2018 | odsłon: 3659
Komentarze
stron: 1

1


av

Chell (9:43, 4.04.2018)

co do ostatniego, duh - forum.gmclan.or...449-best-of-gmc

av

I am Lord (10:14, 4.04.2018)

Fix ligi jest najlepsze

av

I am Lord (10:15, 4.04.2018)

Showcase też spoko

av

gnysek (10:29, 4.04.2018)

@@Chell - niby tak, ale to jest z 2011 i pewnie częsci gier nawet nie ma do pobrania i własnie to jest problem.

av

Uzjel (11:39, 4.04.2018)

Lajkowanie newsów, to jest priorytet
Z mojej strony produkcja rzeczy do Akademii jest aktualna, teraz trochę czasu mi brakuje, ale cały czas to mam z tyłu głowy.

av

gnysek (14:44, 4.04.2018)

Lajkowanie facebookowe, czy gmclanowe ?

av

Uzjel (14:52, 4.04.2018)

gmclanowe

av

Wojo (11:54, 5.04.2018)

jak to sie robi

av

ANtY (19:48, 6.04.2018)

fajny niusik, zapraszam na mój kanał, jestem młodym rapperem walczącym o suby

av

ediepl (14:35, 7.04.2018)

ANtY best rapist on gmclan

av

Ranmus (19:11, 10.04.2018)

Odnośnie https. Letsencrypt potrafi wygenerować odpowiednie reguły dla serwera www. Przykładow stawiasz nginxa, php-fpm i generujesz letsencryptem redirecty z http na https. Ja bym nie modyfikował starych linków.

av

Ranmus (9:01, 12.04.2018)

Jeszcze co do kosztów miesięcznych. Tak naprawdę zamiast 40zł miesięcznie można zjechać spokojnie do powiedzmy 22zł i starczy to na bardzo długo. Trzeba po prostu zahostować gmclan na najtańszym vpsie w arubacloud (4zl + vat/miech) i na nim trzymać www oraz forum z bazą danych. Natomiast assety (multimedia, gry itd.) czyli uploader i dział plików trzeba przenieść do chmury. Najtaniej będzie w wasabi.com -> 1TB za 5 dolców miesięcznie. 1TB starczy na bardzo długo, a i jest to ładnie skalowalne w górę. Aktualny koszt wynika bardziej już z długu technologicznego (rdzeń serwisu ma około 15 lat).

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
3 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 2, ukrytych: 0
ANtY, HamsterMan
Użytkownicy na czacie discord
ANtY (9:21, 26.03.19):
www.youtube.com...h?v=rbywG3Qx5tc pierwszy gameplay z gloriousa, patrzcie to i mówcie co myślicie. Całe 10 minut unedited rozgrywki, elo
Dester (22:18, 25.03.19):
jakieś tam zaproszenia się walają po forum
gnysek (16:57, 25.03.19):
to jak inni weszli ? myślałem, że z tego linka
Dester (15:35, 25.03.19):
link do kanału != zaproszenie do serwera
gnysek (13:59, 25.03.19):
A ten na gorze nad shoutboxem nie działa ? jeśli nie, to może discord.gg/eJuFypB
gnysek (13:58, 25.03.19):
do gmclanowego discorda ?
Adriann (11:30, 24.03.19):
discord.gg/NWBv8c a ten?
gnysek (9:46, 24.03.19):
@Dester: on ma 3 palce u ręki, stąd nick
MaxGaming (22:19, 23.03.19):
Ale to jeśli masz w miarę bezpośredni dostęp do klienta, bo jak robisz dla software house'u to dostajesz mniej, ale masz więcej zamówień.
cysior (18:45, 23.03.19):
Dzięki Adriann. Niestety ten link nie oferuje mi dołączenia do serwera.
Adriann (17:59, 23.03.19):
discordapp.com/...199466192207885 aaa Proszę bardzo
cysior (23:35, 22.03.19):
Poratuje ktoś linkiem do discorda?
ANtY (23:00, 22.03.19):
wiec nie tak rzadko u nas sie zdarza ze ktoś kosi ponad 20 kafli miesiecznie (raczej nie w gamedevie xd)
ANtY (22:59, 22.03.19):
@nowy_user nie zapominaj, że jako programista możesz z Polski kodzić dla firmy z USA, a tam programiści potrafią zarabiać po $ 100k+ rocznie
Dester (19:04, 22.03.19):
Dziś odkryłem skąd @Threef wziął swoją nazwę użytkownia: www.reddit.com/..._its_own_number
exp (14:37, 22.03.19):
15 lat pracy, doświadczenia i byle jaka kobieta może zarobić waszą miesięczną pensję w jedną noc nawet się nie rozbierając. życie jest ekstra
nowy_user (14:26, 22.03.19):
Więcej zarabiają już chyba tylko politycy i panie trudniące się najstarszym zawodem świata.
nowy_user (14:21, 22.03.19):
Racja, programiści z dużym doświadczeniem zarabiają bardzo dużo. Nie byłem tylko świadomy, że aż tak dużo. 50 zł na godzinę daje 8 000 - 9 000 zł netto na miesiąc, czyli kwoty, których nie powstydziłby się wyspecjalizowany chirurg, piłkarz polskiej 1 ligi, czy też topowy handlowiec.
gnysek (12:59, 22.03.19):
Oczywiście to adekwatnie do umiejętności, jak programujesz rok to i 20 może być dużo, jak tak jak ja masz za sobą 15 lat doświadczenia i ponad 40 sklepów internetowych postawionych, no to można szaleć.
gnysek (12:58, 22.03.19):
No co ty, firma by wzięła 80-100zł/h netto, bo jeszzce jest szef i biuro do utrzymania.
nowy_user (12:53, 22.03.19):
Nieźle, myślałem że tyle zarabiają w Polsce jedynie lekarze i prawnicy.
gnysek (11:42, 22.03.19):
40 - 50zł netto
MaxGaming (23:48, 21.03.19):
Dodam, że chodzi o portal, a nie stronę wizytówkę
MaxGaming (23:35, 21.03.19):
Jeżeli robicie strony WWW na zlecenie to ile cenicie jedną roboczogodzinę mniej więcej?
nowy_user (19:05, 21.03.19):
Całkiem nieźle ( choć ja tworzę program, a nie grę). Trochę już jestem zmęczony, kod jest nieźle rozrośnięty i poplątany , ale staram się regularnie przesuwać projekt do przodu. A u Was?
Temporal (16:23, 21.03.19):
heja, jak tam idzie tworzenie gier?
exp (11:44, 21.03.19):
chłopaki musze wam sie do czegos przyznac, nigdy nie robiłem nic w php
gnysek (0:43, 21.03.19):
więc... nie tylko w PHP można je spotkać.
gnysek (0:43, 21.03.19):
ja nie chcę nic mówić, ale zmienna $_SERVER to są dane przekazane z APACHE a nie PHP. Jak odpalisz PHP z konsoli nie masz takowych
Nikas (23:57, 20.03.19):
Serio exp? Nic w php? Totalnie? Wow.......
MaxGaming (19:35, 20.03.19):
Poważnie exp? Nie robiłeś nigdy nic w php?
exp (17:10, 20.03.19):
niech ktoś wytłumaczy o czym oni rozmawiają
Konrad-GM (20:12, 19.03.19):
Mi to wygląda na to, że w globalnej zmiennej $_SERVER po prostu czasami brakuje indeksu HTTP_REFERER. Spróbuj sprawdzać czy taka zmienna w tablicy istnieje funkcją isset($_SERVER['HTTP_REFERER']). Jaka wersja php? Działasz z php poprzez fastcgi? Jaki serwer? Nginx czy apache?
Dester (18:35, 19.03.19):
nic nie zmieniam - raz działa, raz segfault
Dester (18:16, 19.03.19):
trudno mi uwierzyć, że ta konkretna instrukcja jest winna, ale jak ją usuwam to działa
Dester (18:12, 19.03.19):
czy to normalne, że header("Location: " . $_SERVER["HTTP_REFERER"]); powoduje segfault testowego serwera php?
exp (12:06, 19.03.19):
facebook research
gnysek (22:34, 18.03.19):
ja nie wiem, czy to samo zaproszenie wystarczy, nie było tam jakiegoś limitu ?
MaxGaming (20:06, 17.03.19):
Mam swój telefon, wrócił z serwisu. Możecie przypomnieć nazwę tej apki FB za 20$/mies i skąd wziąć polecenie? Ktoś chyba wspominał, że na jakimś forum jest.
I am Lord (17:44, 15.03.19):
w room edytorze możesz myszką spradzić jakie id ma która instancja i zobaczysz że wyświetlały się komunikaty w tej kolejności w której ustawiałeś te obiekty
I am Lord (17:43, 15.03.19):
poustawiaj sobie jakieś obiekty które w create będą mieć linikę: show_debug_message("jestem instancją o ID: "+string(id))
I am Lord (17:41, 15.03.19):
jeżeli nic się nie zmieniło w GMS2 to jest tak jak Konrad mówi.
I am Lord (17:41, 15.03.19):
Ale mowa o jakim GMie?
nowy_user (14:41, 15.03.19):
Hmm .. obstawiałbym, że Depth raczej nie ma tu wiele do gadania, ale kolejność tworzenia instancji w roomie - podejrzewam, że tak. Jednak w przypadku gdy wstawisz kilka obiektów do jednego room’a to im nadawane są ID zgodnie z kolejnością w resource tree , a nie np. zgodnie z kolejnością ich ręcznego umieszczenia w room edytorze- tak sądzę, ale mogę się mylić
Konrad-GM (13:13, 15.03.19):
A to nie jest tak, że o kolejności wykonywanego eventu (np. step) decyduje kolejność tworzenia instancji w roomie? No i depth, ale dotyczy to chyba tylko draw event.
nowy_user (9:07, 15.03.19):
Gdy robicie porządki w swoich projektach i tworzycie grupy aby obiekty ładnie posegregować - pamiętajcie o jednym: Zmiana kolejności obiektów w resource tree może mocno namieszać i wywalić nieoczekiwane bugi. Dzieje się tak dlatego, że GM przetwarza kod zgodnie z kolejnością ustawioną w resource tree. Ja przez to niedopatrzenie straciłem trochę czasu na wyszukanie buga, ale mam lekcję na przyszłość
I am Lord (16:43, 14.03.19):
dopiero się dowiedziałem jak zobaczyłem tweeta od yoyo
I am Lord (16:42, 14.03.19):
a nie wiedziałem że można sobie pokolorować drzewko zasobów w gms2
gnysek (11:18, 14.03.19):
50% zmian w update to nowe bugi
I am Lord (22:30, 13.03.19):
więc często przy update
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2019. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2019 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.03585 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 8 ]