Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Felietony
Treść artykułu
Kto jest kim w YoYoGames
autor: gnysek (17.05.12)
W finalnej wersji GM:Studio pod zakładką "Licencje" pojawiły się nazwiska osób z teamu YYG, które pracowały nad programem. Artykuł ten przybliży wam kto jest kim w YoYoGames i jaki miał wkład w powstanie programu.

Sandy Duncan

Prezes YoYoGames. Był wiceprezesem Xbox Europe w Microsofcie, wcześniej pracował w Microosoft Games. W branży od 16 lat. To on kupił GameMakera od Marka Overmarsa i to on decyduje co jest priorytetem w rozwoju programu w danej chwili. Jeśli jakiś ficzer pojawia się wcześniej niż inny - to zapewne jego decyzja.
W siedzibie firmy w Dundee zazwyczaj siedzi w czwartki i piątki.

Russell Kay

Szef działu technologii, czyli tzw. core-team. Współzałożyciel DMA Design (obecnie Rockstar North), pracował nad takimi hitami jak Lemmingi, GTA, F1 2001, Medal of Honor: Rising Sun, Harry Potter czy Fight Club. Prowadzi poniedziałkowe meetingi w firmie, na których informuje o celach na bieżący tydzień. Druga najważniejsza osoba w firmie po Sandym. Urodził się w Dundee.

Mike Dailly

Kierownik ds. rozwoju. Współzałożyciel DMA Design, stworzył pierwsze prototypy GTA (np. w rzucie izometrycznym), pracował też nad Lemmingami. To on stoi za wersją GM na PSP. Zna się z Russellem od 20 lat, z czego sporą część pracowali razem. Klawiatura której używa jest równie stara jak on i pamięta jeszcze czasy DMA. Urodził się w Dundee.

Chris Harrison

Starszy programista. Pracował w firmach Visual Sciences, Cohort Studios, Realtime Worlds, oraz eeGeo. Chris w GM:Studio siedział m.in nad implementacją Box2D, Achievementami dla iPhone/Mac oraz inApp Purchase - czyli DLC dla iPhone i Androidów.

Scott Dunbar
Młodszy programista. Pracuje głównie nad GUI GameMakerowym, a więc wszelkimi guziczkami, checkboxami, inputami, zawartością okien z opcjami itd.

Mark Alexander
Mark jest Szkotem, który ostatnie kilkanaście lat spędził w Hiszpanii, przez co ma teraz śmieszny akcent. Przygotowuje dokumentację do programu i testuje kolejne wydania programu.

Stuart Poole
Producent. Zajmuje się nadzorowaniem prac nad wszystkimi grami, trochę marketingiem. Pilnuje terminów i sprawdza na bieżąco grywalność gier, aby utrzymać ich poziom.

Malcolm Collins
Producent. Zajmuje się wydawaniem gier, nadzorowaniem pracy nad nimi, decyduje które pomysły trafią do gry, a które nie, pilnuje terminów. Zaczynał w YYG jako tester. Prawa ręka Stuarta.

Gavin Smart
Współproducent. Zajmuje się częścią wydawniczą po stronie Android Marketu, AppStore, czy Facebooka, przygotowuje odpowiednie konfiguracje pod gry po stronie usług je wydających. Prawa ręka Malcolma.

Andrew McCluskey
Młodszy programista. Znany pod pseudonimem NAL, pierwszy programista GML w YoYoGames zajmujący się grami. Trafił do firmy z forum GM Community. Wydał kilka swoich gier np. Maddening, oraz m.in. Solitare, Minesweper, Froad, Reflexions.

Piotr Gnys
Młodszy programista. Pracuje nad grami których producentem jest Malcolm. Zajmuje się tworzeniem bieżących gier, poprawkami do starych oraz czasami testami GM:Studio. Obecnie jedyny obcokrajowiec w firmie. Ponieważ pracuje najkrócej, jedyna wydana gra w dorobku to Simply Wordsearch, oraz dodatkowe levele do Reflexions, nie licząc wspomnianych poprawek.

Jack Oatley
Młodszy programista. Pracuje nad grami których producentem jest Stuart. Ostatnio jest to głównie GraveMaker. Poza tym, czasem wprowadza dla odmiany poprawki czy nowe etapy do starszych gier. Poprzednio był ogrodnikiem.

Geoff Gunning
Geoff zajmuje się grafiką. Stoi za SkyDiverem, Pollushot, Froad, Simply Minesweeper, Solitare, Cut the Vedge i kilkoma nie ujawnionymi jeszcze tytułami. Współpracuje w teamie z Andrew.

Alan Morris
Alan zajmuje się grafiką. Stoi za Reflexions, Angry Cats, Wordsearch i kilkoma nie ujawnionymi jeszcze tytułami. Współpracuje w teamie z Piotrem.

Darrell Flood
Darrell jest Irlandczykiem, pracuje jako grafik i level designer. Tworzył grafiki do Grave Makera, oraz zaprojektował levele do They Need to be Fed, Reflexions i Descent. Współpracuje w teamie z Jackiem, oraz na potrzeby Level Designu z Piotrem.

Paul Cosgrove & Lee Turner.
Zajmują się zagadnieniami sieciowymi. Nie tylko stroną, ale np. systemem aktywacji GM, czy aplikacjami po stronie serwera dla niektórych gier społecznościowych (jak np. Grave Maker).

Daniel Cleaton
Dan jest pełnoetatowym testerem (QA). Jeśli jakaś gra ma zostać wkrótce wydana, to na pewno trafi w jego ręce. Nie jest to łatwe zadanie - dzięki niemu wiemy, że można np. odblokować achievementa "zgiń 1000 razy" w grze Karoshi...

Kirsty Scott
Jedyna kobieta w firmie. Zajmuje się promocją, pisze newsy i tweety na firmowych stronach, wyszukuje artykuły o GM które zamieszane są w sieci przez inne serwisy.

Poza tym, na co dzień YYG korzysta z pomocy kilku studentów Abertay University (w którym firma się mieści) jako testerów.
głosów: 6 | ocena: 6.99 oceń zasób | dodał: gnysek
Komentarze
stron: 1

1


av

Bedziom (10:44, 18.05.2012)

Hmm... Myślałem, że jest Was tam więcej w tym YYG.

av

gnysek (11:03, 18.05.2012)

Nie, jak widzisz, nad GM pracują 4 osoby - dla tego czasem trzeba chwilę poczekac na nowe ficzery

av

Konrad-GM (12:36, 18.05.2012)

Literówki, oj literówki...
Z tego co widzę, to Ty (@gnysek) się jedynie zajmujesz przenikliwym testowaniem GM:S? ^^

av

gnysek (13:24, 18.05.2012)

Nie, raczej tworzeniem gier i przy okazji bugami które wychodzą.

av

Misiek999 (14:48, 18.05.2012)

gnysek a powiedz jak z Almorą stoisz bo dawno mnie tutaj nie było i nie orientuje się. ;p

av

gnysek (15:41, 18.05.2012)

A jaki to ma związek z artykułem? Sprawdzaj na gear-studio.com, jak będzie cos nowego to się tam ukaże...

av

I am Żyd and Lewak (23:50, 10.06.2012)

tylko tyle ludzi w teamie? Hmmm niby tak przecież nie tworzą gry czyli nie potrzebują grafiki tylko tworzą "tworzyciela gier"

av

I am Lord (0:32, 11.06.2012)

połowa z nich tworzy gry

av

I am Żyd and Lewak (0:47, 11.06.2012)

:| czyli jeszcze mniej tak naprawde pracuje nad GM

av

karolo320 (18:11, 11.06.2012)

" nad GM pracują 4 osoby" czytanie ze zrozumieniem

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
22 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 22, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
MaxGaming (1:21, 21.07.18):
Tylko powiem że wgl tu nie chodziło o muzykę a tym bardziej o polską xd
MaxGaming (1:21, 21.07.18):
Hahaha po prostu nie ważne XD
I am vader (1:14, 21.07.18):
Mam w dupie polską scenę, polski internet i polską muzykę, nie wiem kim jest martyna Linkiewicz i nie chcę wiedziec i mi z tym dobrze.
MaxGaming (1:01, 21.07.18):
Poczytaj dlaczego zdobyła fejm. Niestety nie mogę tego napisać na portalu gdzie są dzieci...
MaxGaming (1:01, 21.07.18):
Że w 2018 roku trzeba jeszcze takie zaetty tłumaczyć xd
MaxGaming (1:00, 21.07.18):
Ale nie chodzi o hip hop tylko o Martynę Linkiewicz xd nie musisz słuchać rapu żeby znać tą historię xd
I am vader (0:43, 21.07.18):
Nie wiem co hip hop(??) ma do tego
MaxGaming (0:28, 21.07.18):
A dla niektórych od koncertu Rae Sremmurd
MaxGaming (0:26, 21.07.18):
Niestety ale bycie celebrytom zaczyna się od 5 lajków...
I am vader (23:44, 20.07.18):
4 lajki podglądu który wrzuciłem, czy to już sława?
Wojo (10:13, 20.07.18):
Prawda:p
MaxGaming (4:49, 20.07.18):
Bo te egzaminy są śmieszne jak to całe technikum XD
I am vader (1:08, 20.07.18):
Papierki są do rozpałki
Sutikku (0:07, 20.07.18):
głupie rozwiązanie, czemu nie pozwolić każdemu kto chce przystąpić? Strach przed tym, że egzamin wcale nie potwierdza kwalifikacji do zawodu? To może pora coś zmienić
Wojo (23:36, 19.07.18):
2 lata w zawodzie bądź w szkole poliecalnej z tego co mi wiadomo
Sutikku (23:34, 19.07.18):
trochę śmieszne gdybym miał zdane egzaminy zawodowe, a chodziłbym do szkoły na lekcje które mają mnie do nich przygotować
Sutikku (23:32, 19.07.18):
takie pytanie mam, czy hipotetycznie można podejść do egzaminów zawodowych nie kończąc szkoły? W sensie, jak jestem w 2 technikum czy mógłbym sam się przygotować i podejść do egzaminu w jakiejś instytucji w tracie kiedy ostatnie klasy technikum będą je pisać
Wojo (21:45, 19.07.18):
eigentlich, masz rację
I am vader (19:17, 19.07.18):
Jest różnica między podmienieniem całego zdania, a podmianą w trącenia jak "I mean" lub "Actually".
Wojo (16:45, 19.07.18):
Oh Wojo stop being so mean...
Wojo (16:44, 19.07.18):
Ja znaju kak pa polski gawarit, lecz podobają mi się takie wtrącenia z obcych języków
I am vader (12:48, 19.07.18):
I mean, wiedzialem ze ds_mapy tak robią, ale zapomniałem o tym gdy pisałem ten kawałek kodu.
gnysek (10:07, 19.07.18):
tak, ds_mapy od jsonów usuwają sie same. Można też zrobić tak z własnymi chyba, ze się dowiązane usuwają, za pomocą ds_list_mark_as_list / ds_list_mark_as_map
I am vader (22:31, 18.07.18):
Głupi, prostacki błąd, ale głęboko w kodzie, więc nie zwróciłem na to uwagi wcześniej
I am vader (22:23, 18.07.18):
Jakby kogos interesowalo skad moj problem z ds_listami, to dlatego ze uzywalem tych ds_list do robienia JSON, ale jak juz nie potrzebowalem tymczasowej ds_mapy(ktora byla tylko po to aby zbudowac JSON) to usuwalem te ds_mape a to usuwalo z kolei wszystkie powiazane ds_listy, a tych nie chcialem usuwac.
MaxGaming (20:39, 17.07.18):
Zamknięty system operacyjny...
Wojo (19:21, 17.07.18):
sklep play jest czynny tylko do godziny 17 i w niedziele handlowe...
MaxGaming (17:48, 17.07.18):
Sklep play mógłby też istnieć na darmowym/płatnym androidzie który byłby zamknięty
MaxGaming (17:48, 17.07.18):
Nie mogą pobierać opłat od producentów w obecnej formie licencyjnej.
MaxGaming (17:47, 17.07.18):
A coś więcej ktoś wie niż domniemania? Admob mógłby istnieć i bez androida i na androidzie zamkniętym
Wojo (14:46, 17.07.18):
jak cos to tylko wyjaśniam gmclanowemu koledze
I am vader (14:36, 17.07.18):
No jak korzystasz z googlowskich reklam jak admob to oczywiscie ze za darmo by tego nie robili.
Wojo (8:12, 17.07.18):
nawet reklamy w aplikacjach przynoszą profit googlowi z tego co mi wiadomo
Wojo (8:12, 17.07.18):
wydaje mi się, że pobierają opłaty od producentów ale jeśli nie to na androidzie korzysta się z usług google w dużej mierze. Sklep play, który kiedyś nosił nazwę android market, google play jest własnością google. Mapy też są własnością google. Pomijam fakt, że aby korzystać z tych funkcji to należy założyć konto google.
MaxGaming (7:46, 17.07.18):
Ale to że ma jądro Linuxa nie oznacza że system musi być otwarty. No i wątpię że google pobiera opłatę od urządzenia tym bardziej że są odmiany androida które nie podlegają google'owi
Uzjel (23:44, 16.07.18):
Coś z ds_'ami było zwalone w HTML5, kiedyś, kiedyś, kiedyś...
I am vader (23:41, 16.07.18):
Rzecz w tym ze chodzi doslownei o funkcje ds_list_copy, zadne "wlasne rozwiazanie"
gnysek (23:11, 16.07.18):
kopiowanie ds_list brzmi jak coś, co na 90% się moze zepsuć aczkolwiek jesli nie istnieje, to albo złe id, albo gdzies kasujesz złe id.
I am vader (20:46, 16.07.18):
Chociaz podejrzewam ze to ja cos zrypalem przy kopiowaniu ds_list
I am vader (20:30, 16.07.18):
Czy ktoś jeszcze ma taki problem ze jak w jednym create stworzy za wiele ds_list to potem wywala blad ze taka ds_lista nie istnieje?
Wojo (19:37, 16.07.18):
to po 1 a po 2 android jest linuxem czyli oprogramowaniem na darmowym jajniku, które można modyfikować wedle własnego uznania
I am vader (17:49, 16.07.18):
To co powiem to czyste zalozenie na logike, nie sprawdzalem poprawnosci tej informacji: To ze system jest darmowy dla uzytkownika, nie znaczy ze jest darmowy dla producenta. Kiedy kazdy dobrze sprzedajacy sie telefon ma twoj system, zarabiasz na licencjach krocie.
MaxGaming (14:05, 16.07.18):
Mógłby ktoś mi wytłumaczyć dlaczego Android powstał jako produkt google. Jakie ma z tego profity google w stosunku do normalnej licencji?
Wojo (19:09, 14.07.18):
popieram Cię vader. Przecież ten kształt można zastosować niemalże do wszystkiego
I am vader (16:35, 14.07.18):
golden ratio to najwiekszy scam jaki powstal.
Wojo (9:04, 14.07.18):
już kiedyś o tym było na gmclanie i w podświadomości wiedziałem co to ale myślałem, że to jest co innego
Wojo (8:54, 14.07.18):
dobra już wiem co to
Wojo (8:17, 14.07.18):
Przysięgam że dopiero teraz ją zauważyłem
Wojo (8:17, 14.07.18):
Chell jak się nazywa ta serpentyna widoczna na screenie?
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2018 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.02047 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]