Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Uploader
Aby móc uploadować pliki, musisz zalogować się na stronie.

pojemność: 72MB / 100MB
Nazwa Ściągnięć Wielkość Data modyfikacji X
..
Pytania__Wysoka_jako___.mp3 45 1898KB 17.07.16
Papieros.mp3 55 1891KB 16.07.16
Drzwi.mp3 53 1746KB 14.07.16
ylf.png 67 17KB 1.01.70
ylf.gmk 72 53KB 1.01.70
yep.png 60 9KB 1.01.70
yeaanothermatch3_niemo_naznale__.png 67 9KB 1.01.70
wtf.png 74 35KB 1.01.70
wsiadanie_i_jazda_wozem_poprawka.gmk 75 12KB 1.01.70
wsiadanie_i_jazda_wozem.gmk 72 505KB 1.01.70
wat.jpg 71 77KB 1.01.70
viewwww.png 71 7KB 1.01.70
views_example_by_Smo.gmk 65 12KB 1.01.70
views_example.rar 86 12KB 1.01.70
uroda2.png 72 8KB 1.01.70
uroda.png 71 4KB 1.01.70
tdddd.gmk 85 540KB 1.01.70
tata_m_wi____2.rar 93 1277KB 1.01.70
tata_m_wi____.rar 74 635KB 1.01.70
szot_skrin1.png 77 155KB 1.01.70
statatata.png 69 2KB 1.01.70
srogi_kot_co_ja_pacze.jpg 77 21KB 1.01.70
splitscreenb8d69.rar 86 447KB 1.01.70
splitscreen_i_view.rar 102 459KB 1.01.70
splitscreen.rar 76 447KB 1.01.70
smoq.png 74 7KB 1.01.70
smo3.png 70 18KB 1.01.70
skrz.png 80 0KB 1.01.70
skrinszot.png 64 6KB 1.01.70
skrinek.png 68 132KB 1.01.70
skrindlaniggasa.png 55 150KB 1.01.70
skrin.png 66 112KB 1.01.70
shot_exe.rar 91 5446KB 1.01.70
scx2.png 75 88KB 1.01.70
scx.png 64 79KB 1.01.70
screenf2t3625.png 66 13KB 1.01.70
screenc210a.png 68 647KB 1.01.70
screen_shot6.png 62 61KB 1.01.70
screen_dla_lolika.png 66 5KB 1.01.70
screen_bstyle.png 69 307KB 1.01.70
screen8c371.png 64 247KB 1.01.70
screen2fc5ad.png 62 4KB 1.01.70
screen2d526a.png 68 256KB 1.01.70
screen2.png 69 197KB 1.01.70
screen1.png 62 220KB 1.01.70
screen.png 59 2KB 1.01.70
screeeeeen.png 61 9KB 1.01.70
scccc.png 66 133KB 1.01.70
sccc2.png 67 90KB 1.01.70
sccc1.png 74 76KB 1.01.70
scc2.png 71 86KB 1.01.70
scc1.png 60 85KB 1.01.70
scarawgzt.png 60 310KB 1.01.70
sc2.png 68 28KB 1.01.70
sc1.png 63 22KB 1.01.70
sc.png 66 199KB 1.01.70
s_playah_reka.png 70 3KB 1.01.70
sSkrz3.png 62 5KB 1.01.70
pwwdnzd_cs1_6.png 71 356KB 1.01.70
pulpittaty3b96e.png 74 124KB 1.01.70
pulpittaty.png 70 124KB 1.01.70
pulpit.png 72 395KB 1.01.70
przyklad.gmk 90 9KB 1.01.70
prodzekt.rar 85 1729KB 1.01.70
procek_etc.png 65 5KB 1.01.70
pozdro2.png 63 2374KB 1.01.70
porady_od_muczuska.txt 81 0KB 1.01.70
por_wzd_obi.png 59 6KB 1.01.70
player.gif 56 2KB 1.01.70
plansz.png 68 27KB 1.01.70
pixelart.png 67 1KB 1.01.70
pingpong.rar 99 1027KB 1.01.70
pan_pietrucha_infp.png 56 18KB 1.01.70
okrzyki.rar 73 300KB 1.01.70
okienko.png 69 0KB 1.01.70
o_s_o_k_gmx.rar 78 905KB 1.01.70
mroow.gif 59 1KB 1.01.70
menu_example.gmk 88 10KB 1.01.70
majtraj.rar 80 230KB 1.01.70
logo_copyction.png 70 2KB 1.01.70
logo6a732.png 65 8KB 1.01.70
logo.png 68 6KB 1.01.70
listek2.png 53 1KB 1.01.70
listek.png 62 1KB 1.01.70
level1.png 59 19KB 1.01.70
labirynt_0_6.rar 88 1126KB 1.01.70
labirynt_0_5.rar 81 1104KB 1.01.70
kropla.png 61 1KB 1.01.70
komentarze_do_zdjecia_wery_faceb.txt 116 8KB 1.01.70
kolejneguuufnoo.png 71 487KB 1.01.70
kolejnegufno.png 58 94KB 1.01.70
kolczatka.png 75 0KB 1.01.70
kogut.rar 95 2KB 1.01.70
inventoryBySernat.gmk 65 19KB 1.01.70
haters_gonna_hate_rural_pimp_1_.jpg 70 59KB 1.01.70
h.png 70 1065KB 1.01.70
gra2.png 65 411KB 1.01.70
gra1.png 73 292KB 1.01.70
gra.rar 81 1139KB 1.01.70
giemklany.png 72 4885KB 1.01.70
gazeta.png 67 0KB 1.01.70
game_example.gmk 64 690KB 1.01.70
gam.rar 79 2523KB 1.01.70
gagagagagagggga.jpg 66 18KB 1.01.70
fuatca.png 66 22KB 1.01.70
flaga.png 70 1KB 1.01.70
fear.png 62 35KB 1.01.70
f10a6ff3059ab730719863ff3aaafc43.jpg 60 53KB 1.01.70
ewa.png 68 5KB 1.01.70
dziobong.zip 76 1213KB 1.01.70
dwupasmowka.png 55 1KB 1.01.70
dowod_na_lawa.txt 94 2KB 1.01.70
done.png 76 1KB 1.01.70
dom2.png 69 1KB 1.01.70
dom1.png 65 1KB 1.01.70
day_of_war.rar 100 1475KB 1.01.70
carl.png 69 28KB 1.01.70
bsstylescreen2.png 69 266KB 1.01.70
bsstylescreen.png 56 273KB 1.01.70
brak.txt 84 1KB 1.01.70
blba.png 69 437KB 1.01.70
baran_po_pierwsze_zwieksz_mase.jpg 67 129KB 1.01.70
back.png 70 2KB 1.01.70
babka.png 61 0KB 1.01.70
aveks.png 62 2KB 1.01.70
abbxy.gmk 85 3313KB 1.01.70
Wy_cig_po_drodze.rar 73 1533KB 1.01.70
Topdown_3d_Engine.rar 63 69KB 1.01.70
Space.rar 91 2186KB 1.01.70
Smo___Electronic_Wave.rar 74 2734KB 1.01.70
Smo2.png 75 75KB 1.01.70
SOyoudon_tknowme_son.png 71 160KB 1.01.70
P050711_13_39.jpg 68 687KB 1.01.70
P010613_19_07.jpg 66 39KB 1.01.70
NIGHTvision.png 62 171KB 1.01.70
Lighting_Engine_Example.gm6 70 346KB 1.01.70
II_tablica.png 54 29KB 1.01.70
BluesBrothers.rar 87 592KB 1.01.70
Bez_tytu_u7273q.png 75 97KB 1.01.70
Bez_tytu_u29e49.png 65 17KB 1.01.70
Bez_tytu_u.png 70 37KB 1.01.70
Ab.jpg 67 461KB 1.01.70
64.rar 93 0KB 1.01.70
402.rar 94 6383KB 1.01.70
3.png 69 26KB 1.01.70
2_games.rar 94 2154KB 1.01.70
21f7d7.png 67 67KB 1.01.70
2.png 69 32KB 1.01.70
18f04d.png 72 71KB 1.01.70
11.png 67 110KB 1.01.70
109947_alutka_1_.jpg 62 21KB 1.01.70
1.png 71 43KB 1.01.70
0403.rar 85 7445KB 1.01.70
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
8 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 8, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
hgter (23:35, 22.11.17):
gnysek: Ok, dzięki. Tylko to ma zastosowanie też do 1.4? Bo ja mam kilka licencji z różnymi podpiętymi modułami. Ciekawe jak wybiera odpowiednią. No nic w razie czego mam spis na maila. Dopóki nie wyłączą serwerów powinno być ok.
PsichiX (21:53, 22.11.17):
imprezy firmowe w srode to nie jest trzezwy pomysl xD
gnysek (9:50, 22.11.17):
a jak coś dokupisz, to musisz raz jeszcze wpisać login i hasło w menu help > upgrade i zrobić restart
gnysek (9:50, 22.11.17):
teraz chyba tylko mejla podajesz i hasło, nie ma kodów
hgter (16:47, 21.11.17):
W PRODUCTS da się przełączyć na 1.4, alr tam jest spis wszystkiego co kupiłem, ale bez kodów. Jak się dobrać do kodów? Kiedyś było chyba coś takiego jako Recovery i na maila słali, ale tego też nie mogę znaleźć.
hgter (16:36, 21.11.17):
Chciałem sprawdzić jak to było z tym linuxe i zalogowałem się na moje konto w yoyo. Gdzie teraz są tam numery licencji? Bo szukam i szukam i nigdzie nie ma podsumowania ze spisem posiadanych modułów wraz z kodami. Kiedyś była ładna tabelka.
TO_mek (14:20, 21.11.17):
GMS 1.4 ma eksport do linuxa?
gnysek (12:38, 21.11.17):
W sumie powinienem napisać że słaba.
gnysek (10:51, 21.11.17):
Pełną + moduł. Dlatego napisałem, że oferta średnia.
hgter (0:56, 21.11.17):
Odnosząc się do ogłoszenie gnyska o subscypcji za $39: Tylko jak w tej wersji w "subskrypcji" można rozwiązać moduł na androida? Da się coś taniej? Muszę kupić moduł za 1450 zł? Czy też w tej wersji nie da się z niego skorzystać i muszę kupić pełną+moduł czyli dać 1800 zł?
PsichiX (17:42, 20.11.17):
mieli DLC pod tytulem "kompilacja do kodu natywnego", a biedaki cebulaki meczyc sie z powolnym gmlem xD
Wojo (16:09, 20.11.17):
może jeszcze dlc przyspieszające ładowanie gier?
Wojo (16:08, 20.11.17):
hahaha ten news o nowym gmie pokazuje jak jego poziom upadł na ryj
gnysek (9:37, 20.11.17):
Po prostu każdy sterownik inaczej interpretuje polecenia rysowania linii z directx i ogólnie nikt tego już nie używa w profesjonalnych grach.
gnysek (9:36, 20.11.17):
To nie wina gma tylko kart graficznych. I chyba nawet w dokumentacji jest to opisane czemu tak działa i że własnie lepiej rysować sprite.
hgter (21:40, 19.11.17):
Miałem napisać długi post o skopaniu draw_line w Gm. Ale to nie ma sensu (cyrki jakie w tym wychodzą są nieziemskie). Draw_line nie działa w Gm (działało nawet kurde qbasicu pod dosem) a już pod androidem to co się wyprawia to jakaś paranoja. Jak musisz mieć linię w swoim projekcie to narysuj ją sobie jako sprite.
Adriann (19:29, 19.11.17):
Hi hi
Saus (14:15, 18.11.17):
Siema śmieszki
hgter (10:42, 17.11.17):
Pozmieniałem wszystko na pliki i mam nadzieję, że będzie ok
hgter (10:41, 17.11.17):
Coś chyba nie jest do końca tak z dodawaniem grafik do postów. Wczoraj w nocy dodawałem screeny z gry przez linkowanie (zmieniałem ich wielkość przy pomocy narzędzi edycji w poście). Było wszystko ok, ale teraz jak zajrzałem to screeny wyparowały i tylko linki zostały. Natomiast jeden screen dodany jako plik był ok.
I am Lord (20:02, 16.11.17):
scroll byłby pokrętłem, może to wyglądać spoko
I am Lord (20:01, 16.11.17):
A zobacz w sumie bo nie sprawdzałem w jaki sposób są zrobione scrolle od myszek, tam też na pewno jest enkoder
I am Lord (20:01, 16.11.17):
ale no enkoder jednak fajniejsza sprawa bo nie ma ograniczenia obrotu
I am Lord (20:00, 16.11.17):
A na potencjometrach nie możesz?
Chell (19:13, 16.11.17):
knuje jakiś sprytny zegarek na rpi zero i tak mi zaswitalo ze takie pokrętło byłoby wygodnym inputem
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A co konstruujesz?
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A jak byś potrzebował liniowe enkodery to takie są np w drukarkach i skanerach
Chell (19:03, 16.11.17):
zawsze coś
I am Lord (18:59, 16.11.17):
w dodatku inkrementalne są tak jak chcesz ale wiesz jaka ich precyzja była
Chell (18:59, 16.11.17):
oo, super myśl, dzięki
I am Lord (18:58, 16.11.17):
skołuj sobie myszkę kulkową, tam są 2 takie enkodery obrotowe.
Chell (18:57, 16.11.17):
coś takiego ze starych komórek kojarzę, że jak normalny rotary encoder jest pionowy i nie da się go obracac jednym palcem tak mi chodzi o taki który jest płaski, wystaje z obudowy urządzenia tylko trochę z boku i można podkręcić
I am Lord (18:57, 16.11.17):
tzn budowa może być z tarczą wewnątrz enkodera a może być tak jak w starych kulkowych myszkach gdzie była tarcza na zewnątrz enkodera
Chell (18:55, 16.11.17):
jednak nie rysuje, lapek padl
I am Lord (18:54, 16.11.17):
no nie czaję o co ci chodzi z zatapianiem
Chell (18:54, 16.11.17):
już rysuje o co mi chodzi
I am Lord (18:53, 16.11.17):
ale to nadal liniowy tylko że się zwija
I am Lord (18:52, 16.11.17):
No to nie wiem, są jeszcze takie zwijane
Chell (18:51, 16.11.17):
bez max i min wartości w sensie
Chell (18:50, 16.11.17):
ale nie, bo wciąż zależy mi na samej czynności kręcenia, i żeby nie określał absolutnej wartości tylko inkrementowal i dekrementowal
Chell (18:50, 16.11.17):
masz refleks xD
I am Lord (18:48, 16.11.17):
encoder liniowy?
Chell (18:48, 16.11.17):
taki żeby można go było zatopić w sprzęcie od boku
Chell (18:47, 16.11.17):
ej, jak się nazywa taki rotary encoder, ale płaski i szeroki?
I am Lord (18:47, 16.11.17):
Uzjel no ale jak to? Przecież instancja może zmieniać sobie sprite_index no to jak wtedy image_speed się dostosować ma?
ANtY (15:41, 16.11.17):
elo co tam
exp (23:18, 15.11.17):
w sumie fajna rzecz dla nowych użytkowników, mimo, że starzy muszą zmieniać nawyki
Uzjel (16:03, 15.11.17):
(GMS2)
PsichiX (15:56, 15.11.17):
wat D:
Uzjel (15:51, 15.11.17):
Prędkość podglądu w Sprite Editorze ma wpływ na prędkość animacji w grze. Moje życie straciło sens
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.00783 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 4 ]