Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Uploader
Aby móc uploadować pliki, musisz zalogować się na stronie.

pojemność: 63MB / 100MB
Nazwa Ściągnięć Wielkość Data modyfikacji X
..
sfc.jpg 36 8KB 18.01.16
halkaa.jpg 68 12KB 29.05.14
avatar.png 71 26KB 17.09.13
DSC00372.jpg 76 432KB 8.07.13
mapa3.png 89 663KB 6.07.13
mapa2.png 92 558KB 29.06.13
przeszywka1.jpg 95 163KB 12.02.13
mapkaaaa.png 103 800KB 15.01.13
matematyka.png 104 4KB 22.11.12
schemat8d16e.png 113 16KB 28.03.12
schemat.png 97 16KB 28.03.12
SAM_0586.jpg 104 3043KB 9.02.12
CCF20120208_00000.jpg 112 391KB 8.02.12
desing1.png 116 1KB 9.01.12
DSC00142.jpg 116 155KB 6.01.12
zeszyt_z_religi.rar 100 6KB 31.12.11
SAM_0411.jpg 108 3139KB 24.12.11
SAM_0409.jpg 99 2885KB 24.12.11
CCF20111203_00002.jpg 98 1161KB 3.12.11
screnntargowiska.png 95 918KB 29.11.11
Zdj_cie0130.jpg 98 47KB 16.10.11
Zdj_cie0129.jpg 110 41KB 16.10.11
0_01.png 110 1259KB 8.10.11
Zdj_cie0076.jpg 96 539KB 7.10.11
CCF20110919_00000.jpg 102 1316KB 19.09.11
STATY.png 102 505KB 1.09.11
Zdj_cie0109.jpg 110 459KB 20.08.11
Zdj_cie0107.jpg 108 441KB 20.08.11
Zdj_cie0104.jpg 104 792KB 17.08.11
Zdj_cie0103.jpg 109 628KB 17.08.11
Zdj_cie0102.jpg 100 589KB 17.08.11
staty2.png 125 682KB 17.08.11
wycinek.png 116 27KB 15.08.11
DSCN8890e34d6.jpg 103 38KB 12.08.11
DSCN8890.jpg 118 1364KB 12.08.11
30062011.jpg 115 633KB 30.06.11
poprawiony.png 121 3253KB 21.06.11
ss_na_konkurs.png 116 980KB 17.05.11
logo4c7ed0.png 127 85KB 11.05.11
logo4.png 119 128KB 11.05.11
logo3.png 114 189KB 11.05.11
ss1234.png 131 272KB 8.05.11
wykrs_1.png 128 5KB 1.05.11
strona.png 123 1763KB 26.04.11
nowy_widok.png 138 1404KB 26.04.11
telia.png 122 178KB 23.04.11
old_paper1_04.jpg 123 128KB 23.04.11
old_paper1_03.jpg 122 476KB 23.04.11
old_paper1_02.jpg 115 133KB 23.04.11
DSCN8834.jpg 114 510KB 22.04.11
ss2.png 139 758KB 22.04.11
skapniesz.png 138 222KB 17.04.11
Obraz.png 138 15KB 13.04.11
lol.jpg 125 9KB 13.04.11
coss.gmk 118 11KB 13.04.11
cos.png 146 10KB 13.04.11
s1.png 132 189KB 13.04.11
1be1ac789b.png 128 17KB 12.04.11
11042011_002_.jpg 124 251KB 11.04.11
projekt_22.txt 121 2KB 10.04.11
projekt_2.doc 138 26KB 10.04.11
sprite3.png 126 1077KB 1.04.11
projekt.doc 128 27KB 27.03.11
db7192aa28.png 120 7KB 21.03.11
15th_hose.jpg 110 11KB 8.03.11
telia_nowa.rar 113 109KB 6.03.11
sprite0_strip2.png 125 7KB 26.02.11
morti_baner.png 139 427KB 26.02.11
lepszy_hyba.png 116 440KB 25.02.11
banerrr.png 126 160KB 25.02.11
mapekeu.jpg 127 260KB 25.02.11
rycerzyk_maly_.png 138 18KB 25.02.11
rycerzzzz.png 132 41KB 25.02.11
2ca0cc8d1c.png 127 291KB 8.02.11
DSC00276.jpg 130 42KB 5.02.11
DSC00275.jpg 115 46KB 5.02.11
linki__.txt 123 0KB 31.01.11
gieralololol.rar 130 1027KB 28.01.11
giera.rar 125 11KB 28.01.11
polak___Kopia.png 129 9KB 28.01.11
db6acf0121.png 111 434KB 18.01.11
otm23va_b.gif 139 397KB 18.01.11
film_baszta1.jpg 112 144KB 15.01.11
film_baszta.jpg 114 330KB 15.01.11
film2.png 125 110KB 12.01.11
film1.png 116 253KB 12.01.11
admin.png 123 23KB 8.01.11
ja.png 118 21KB 8.01.11
super_admin.png 125 8KB 8.01.11
program.png 134 992KB 7.01.11
staty.png 140 1KB 1.01.11
kosmis_studio1.png 118 348KB 30.12.10
logo.png 132 324KB 29.12.10
plecak.rar 319 10KB 29.12.10
f6f4943def.png 132 1807KB 28.12.10
9396a515b4.png 122 1813KB 28.12.10
mojprojekt.png 146 417KB 27.12.10
plecak.gmk 112 10KB 19.12.10
to.png 137 17KB 18.12.10
Wanted.rar 133 1557KB 18.12.10
bez_tytu_u2.png 124 68KB 16.12.10
556be198a7.png 129 218KB 16.12.10
rtsrpg.rar 131 11KB 14.12.10
moja_gra_1.png 133 32KB 14.12.10
wioha.png 130 1712KB 13.12.10
zamek.png 140 1711KB 13.12.10
fdghjk.png 119 691KB 13.12.10
bfe4760f18.png 118 432KB 12.12.10
6546bd08d9.png 129 261KB 12.12.10
b21ae3c20f.png 123 270KB 12.12.10
44e72b793d.png 124 283KB 12.12.10
78c2092cd0.png 133 7KB 3.12.10
platwormy_png.png 153 7KB 3.12.10
4f7525d6b9.png 126 8KB 30.11.10
11112010.jpg 132 724KB 11.11.10
lolllll.png 133 37KB 7.11.10
4.png 139 9KB 6.11.10
3.png 141 10KB 6.11.10
2.png 138 19KB 6.11.10
1.png 127 30KB 6.11.10
.gmk 122 10KB 6.11.10
DSC00256.jpg 137 801KB 31.10.10
DSC00255.jpg 139 729KB 31.10.10
lawina2.png 138 473KB 30.10.10
57b989f037.png 135 4KB 28.10.10
SK.png 134 1673KB 27.10.10
DSC00253.jpg 130 847KB 18.10.10
DSC00251.jpg 119 845KB 18.10.10
18102010_001_.jpg 138 401KB 18.10.10
18102010.jpg 122 467KB 18.10.10
i_co.png 146 301KB 15.10.10
spr.png 155 141KB 12.10.10
bae5e48f65.png 137 393KB 8.10.10
zle.png 133 121KB 18.09.10
dobrze.png 134 380KB 18.09.10
201e2647a3.png 121 888KB 16.09.10
bez_tytu_u.png 128 888KB 16.09.10
6spop_pod_ziemiom.png 135 216KB 14.09.10
mort_from_madagascar.png 158 84KB 13.09.10
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
149 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 148, userów: 1, ukrytych: 0
aewlabudihid

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
MaxGaming (0:24, 28.07.17):
A najlepiej żeby nawet gdy wpiszę http ręcznie to przechodziło na https?
MaxGaming (0:23, 28.07.17):
Co zrobić żeby moja stronka domyślnie odpalała się przez https a nie http?
Chell (23:01, 27.07.17):
teamwork is important
I am vader (17:37, 27.07.17):
Whew, to było ciężkie, ale wspólnymi siłami się udało! Wielki dzięki! Jestem mocno zaskoczony tym jak dużą pomoc od Was otrzymałem!
Threef (22:31, 26.07.17):
c:\android było po to aby pełna ścieżka do folderów + argumenty kompilacji były krótsze niż 255 znaków
hgter (21:19, 26.07.17):
Rzeczywiście, masz rację. Czyli powinno dać się gdziekolwiek.
I am vader (21:15, 26.07.17):
proponowali c:\android zeby nie bylo spacji
hgter (21:12, 26.07.17):
Przy 1.4 "silnie rekomendowali" c:\android bo mogły być problemy z aktualizacją - może się zmieniło. Co do rozmiaru u mnie udało się zejść do 5gb (trzeba ręcznie obrazy wywalać)
Ignatus (21:09, 26.07.17):
Nie musi byc na C , ja mam na D i dziala elegancko, choc zajmuje mi to chyba z 20-30gb
I am vader (21:05, 26.07.17):
Na C nie mammeijsca
hgter (20:57, 26.07.17):
Wydaje mi się, że gdzieś kiedyś było, że to ma być C. W dodatko najlepiej C:\Android (i tu dwa katalogi z ndk i sdk)
hgter (20:55, 26.07.17):
Napiszę Ci więcej w wątku, który dodałeś (tym o błędach bo tu niezbyt wygodnie)
I am vader (20:55, 26.07.17):
To ścierwo android studio mi pobiera na C zamiast na F mimo bycia zainstalowany na F, co do K***&%^*&^*%*(
hgter (20:54, 26.07.17):
W tym artykule o gm2 jest też jak zainstalować ndk i sdk ręcznie. I cały ten artykuł w 90% powinien być zgodny z gm1.4.
I am vader (20:52, 26.07.17):
Wszystko wskazuje na to ze tamten sdk manager odszedl w zapomnienie i go usuneli. Z nowego nie wiem jak skorzystac aby pobrac pewne stare wersje ktorych 1.4 wymaga
I am vader (20:50, 26.07.17):
Artykul dotyczacy game makera 2 mowi jak to zrobic uzywajac nowego managera ktory jest wbudowany w android studio, a o to mi nie chodzi. Linki juz wczesniej sprawdzalem i nic mi z tego nie wyszlo.
hgter (20:40, 26.07.17):
Tam jest wszystko: co wybrać przy instalacji i jak potem konfigorować Gm2.
hgter (20:39, 26.07.17):
O tu masz dużo o tym: help.yoyogames....-Up-For-Android
hgter (20:36, 26.07.17):
doświadczeń z dotykaniem czegokolwiek odnośnie Androida w GM - zawsze się wysypie a potem schodzą godziny na naprawę.
hgter (20:35, 26.07.17):
Z tego co wynika ze strony googla powinno być chyba zawarte w android studio: developer.andro...tml#sdk-manager Ale kurde mam wrażanie, że jak ja to konfigurowałem, spory czas temu, to trzeba było ściągnąć ndk oraz sdk i zainstalować bez samego Studio. Natomiast wydaje mi się, że na dole strony: developer.andro...ddingComponents jest możliwość ściągnięcia gołego sdk. Ale nie sprawdzę tego u siebie - ma za dużo koszmarnych doświadcze
I am vader (20:09, 26.07.17):
Wie ktos jak pobrac SDK Managera? Nic w sieci nie mowi jak to pobrac/aktywowac a w instalce Android Studio tego nie bylo
Chell (17:34, 26.07.17):
zartowalem, ale dobra robota xD
I am vader (17:08, 26.07.17):
Smutne troche ze taka propozycja w ogole byla wzieta pod uwage. Trzeba zapraszac uzytkownikow a nie ich wypedzac.
Uzjel (14:55, 26.07.17):
Done
Uzjel (14:52, 26.07.17):
Can do, chyba i tak już zmniejszałem to kiedyś
Chell (12:30, 26.07.17):
proponuję zmienić żeby ikona tematu zmieniała się na hot topic po 2 odpowiedziach
Chell (12:29, 26.07.17):
akurat Shill by się śmiała
nowy_user (10:36, 26.07.17):
Nie mówie już o tym, że wielu nowych userów może odnieść wrażenie , że korzystanie z GMa źle wpływa na męską sprawność.
nowy_user (10:34, 26.07.17):
Hej, czy moglibyśmy zrobić coś z tymi botami? Reklamy specyfików na pobudzenie nie wzburzają mnie jakoś szczególnie( choć prywatnie ich nie stosuję), ale pomyślmy o tym że na nasze forum zaglądają też kobiety i dzieci. Pomyślcie sobie, co musi czuć np. Shill, gdy przypadkiem wejdzie na temat promujący takie specyfiki. Pomyśli sobie że jesteśmy męskimi szownistycznymi osłami.
I am vader (0:50, 26.07.17):
Nie zajmuje sie GM'em 8.0, w zyciu go nie tknalem, a 7.0 i starszych juz nie pamietam. Sam widziales ile problemow bylo przy poprzednim temacie, pomysl ile bedzie przy tym.
LolikZabijaka (0:18, 26.07.17):
A czytałeś drugi post ?
I am vader (23:54, 25.07.17):
Da, ale jeżeli chodzi o Twoj problem to nie dam rady pomoc.
LolikZabijaka (23:49, 25.07.17):
Jest tutaj ktoś ?
Chell (21:15, 25.07.17):
patrze na te wszystkie viagra boty i mysle jak gmclan jest otagowany
ANtY (8:51, 25.07.17):
bodajze 1500 pln
Ignatus (21:53, 24.07.17):
orientuje sie ktos jaki jest koszt mini stoiska indie na PGA?
Chell (21:19, 24.07.17):
zbilbym fortune na tym twoim jednorekim bandycie
ΨΧΞ (20:56, 24.07.17):
i jak nieznosze JSa, tak uwazam, ze niestety bedzie on przyszloscia gier i apek mobilnych :<
ΨΧΞ (20:56, 24.07.17):
a ja pochwale sie zrobieniem przykladowej gry w jednorekiego bandyte w 3 dni w JavaScriptcie od zera - silnik powstal wraz z gra github.com/Psic...slots-in-3-days
tramur (12:28, 24.07.17):
Powiedziałem z niską barierą wejścia, bo stworzenie shoot em upa jest troszke trudniejsze niż w GM'ie na kodach, a co do optymalizacji to nie wiem co masz na myśli.
tramur (12:26, 24.07.17):
;P powiedzoałem
Threef (6:02, 24.07.17):
Nie ma niskiego poziomu wejścia. I wymaga masy optymalizacji
tramur (21:33, 23.07.17):
Ja bym optował za czymś zgoła odwrotnym: PICO-8. Ciekawy koncept mitycznej retro konsolki z niską barierą wejścia, ale jak najbardziej z programowaniem.
Ignatus (17:13, 23.07.17):
Raczej nie
exp (16:21, 23.07.17):
a klocki w game makerze traktujecie jako programowanie?
Fervi  (11:29, 23.07.17):
Jasne, że najlepiej jest nauczyć się ich języka itd. Natomiast coś na kształt uproszczonego Dooma (powiedzmy - w skrócie) można zrobić (teoretycznie) bez żadnej linijki kodu dodatkowej. Bardziej to nie tyle Game Maker typowy co edytor map z językiem programowania
Danielus (10:37, 23.07.17):
Prawda ale chodzi raczej o coś innego. Chodzi o prostotę, im coś prościej zrobić tym łatwiej estymować pracę i tym łatwiej to potem utrzymać. Dlatego firmy ciągnie do języków takie jak C# czy Java. Pamiętaj że to tylko narzędzia i zawsze trzeba wybierać odpowiednie narzędzia jeśli możesz zrobić coś w rok w c# to wybierasz c# niż 5 lat w C nawet kosztem 50% spadku wydajności. Chyba że wydajność jest punktem krytycznym projektu.
Wojo (10:22, 23.07.17):
Aż mnie krew zalewa ale to jest nowe pokolenie programistów - idiotów
Wojo (10:22, 23.07.17):
Czytałem blog jakiegoś barana, który pisał, że C# pomimo, że jest mało wydajny to i tak warto się go uczyć bo teraz RAM bez problemu można dokupić
Wojo (10:21, 23.07.17):
No mniej więcej o to mi chodziło. O uproszczenie, co wiąże się z tym, że ludzie nawet nie myślą o optymalizacji
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.01369 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 6 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev