Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Uploader
Aby móc uploadować pliki, musisz zalogować się na stronie.

pojemność: 63MB / 100MB
Nazwa Ściągnięć Wielkość Data modyfikacji X
..
sfc.jpg 53 8KB 18.01.16
halkaa.jpg 86 12KB 29.05.14
avatar.png 87 26KB 17.09.13
DSC00372.jpg 93 432KB 8.07.13
mapa3.png 107 663KB 6.07.13
mapa2.png 110 558KB 29.06.13
przeszywka1.jpg 110 163KB 12.02.13
mapkaaaa.png 121 800KB 15.01.13
matematyka.png 120 4KB 22.11.12
schemat8d16e.png 132 16KB 28.03.12
schemat.png 114 16KB 28.03.12
SAM_0586.jpg 119 3043KB 9.02.12
CCF20120208_00000.jpg 133 391KB 8.02.12
desing1.png 135 1KB 9.01.12
DSC00142.jpg 136 155KB 6.01.12
zeszyt_z_religi.rar 117 6KB 31.12.11
SAM_0411.jpg 125 3139KB 24.12.11
SAM_0409.jpg 116 2885KB 24.12.11
CCF20111203_00002.jpg 114 1161KB 3.12.11
screnntargowiska.png 115 918KB 29.11.11
Zdj_cie0130.jpg 115 47KB 16.10.11
Zdj_cie0129.jpg 127 41KB 16.10.11
0_01.png 127 1259KB 8.10.11
Zdj_cie0076.jpg 114 539KB 7.10.11
CCF20110919_00000.jpg 120 1316KB 19.09.11
STATY.png 120 505KB 1.09.11
Zdj_cie0109.jpg 126 459KB 20.08.11
Zdj_cie0107.jpg 129 441KB 20.08.11
Zdj_cie0104.jpg 121 792KB 17.08.11
Zdj_cie0103.jpg 127 628KB 17.08.11
Zdj_cie0102.jpg 115 589KB 17.08.11
staty2.png 141 682KB 17.08.11
wycinek.png 134 27KB 15.08.11
DSCN8890e34d6.jpg 119 38KB 12.08.11
DSCN8890.jpg 135 1364KB 12.08.11
30062011.jpg 131 633KB 30.06.11
poprawiony.png 139 3253KB 21.06.11
ss_na_konkurs.png 133 980KB 17.05.11
logo4c7ed0.png 144 85KB 11.05.11
logo4.png 138 128KB 11.05.11
logo3.png 133 189KB 11.05.11
ss1234.png 149 272KB 8.05.11
wykrs_1.png 143 5KB 1.05.11
strona.png 139 1763KB 26.04.11
nowy_widok.png 157 1404KB 26.04.11
telia.png 141 178KB 23.04.11
old_paper1_04.jpg 138 128KB 23.04.11
old_paper1_03.jpg 140 476KB 23.04.11
old_paper1_02.jpg 129 133KB 23.04.11
DSCN8834.jpg 129 510KB 22.04.11
ss2.png 158 758KB 22.04.11
skapniesz.png 155 222KB 17.04.11
Obraz.png 155 15KB 13.04.11
lol.jpg 144 9KB 13.04.11
coss.gmk 130 11KB 13.04.11
cos.png 163 10KB 13.04.11
s1.png 152 189KB 13.04.11
1be1ac789b.png 146 17KB 12.04.11
11042011_002_.jpg 140 251KB 11.04.11
projekt_22.txt 139 2KB 10.04.11
projekt_2.doc 154 26KB 10.04.11
sprite3.png 143 1077KB 1.04.11
projekt.doc 146 27KB 27.03.11
db7192aa28.png 139 7KB 21.03.11
15th_hose.jpg 128 11KB 8.03.11
telia_nowa.rar 130 109KB 6.03.11
sprite0_strip2.png 140 7KB 26.02.11
morti_baner.png 157 427KB 26.02.11
lepszy_hyba.png 137 440KB 25.02.11
banerrr.png 143 160KB 25.02.11
mapekeu.jpg 146 260KB 25.02.11
rycerzyk_maly_.png 155 18KB 25.02.11
rycerzzzz.png 149 41KB 25.02.11
2ca0cc8d1c.png 144 291KB 8.02.11
DSC00276.jpg 144 42KB 5.02.11
DSC00275.jpg 134 46KB 5.02.11
linki__.txt 138 0KB 31.01.11
gieralololol.rar 148 1027KB 28.01.11
giera.rar 143 11KB 28.01.11
polak___Kopia.png 147 9KB 28.01.11
db6acf0121.png 127 434KB 18.01.11
otm23va_b.gif 157 397KB 18.01.11
film_baszta1.jpg 128 144KB 15.01.11
film_baszta.jpg 131 330KB 15.01.11
film2.png 142 110KB 12.01.11
film1.png 135 253KB 12.01.11
admin.png 139 23KB 8.01.11
ja.png 133 21KB 8.01.11
super_admin.png 142 8KB 8.01.11
program.png 149 992KB 7.01.11
staty.png 154 1KB 1.01.11
kosmis_studio1.png 134 348KB 30.12.10
logo.png 146 324KB 29.12.10
plecak.rar 339 10KB 29.12.10
f6f4943def.png 148 1807KB 28.12.10
9396a515b4.png 136 1813KB 28.12.10
mojprojekt.png 163 417KB 27.12.10
plecak.gmk 129 10KB 19.12.10
to.png 155 17KB 18.12.10
Wanted.rar 153 1557KB 18.12.10
bez_tytu_u2.png 138 68KB 16.12.10
556be198a7.png 146 218KB 16.12.10
rtsrpg.rar 152 11KB 14.12.10
moja_gra_1.png 152 32KB 14.12.10
wioha.png 147 1712KB 13.12.10
zamek.png 156 1711KB 13.12.10
fdghjk.png 138 691KB 13.12.10
bfe4760f18.png 135 432KB 12.12.10
6546bd08d9.png 142 261KB 12.12.10
b21ae3c20f.png 139 270KB 12.12.10
44e72b793d.png 143 283KB 12.12.10
78c2092cd0.png 147 7KB 3.12.10
platwormy_png.png 172 7KB 3.12.10
4f7525d6b9.png 145 8KB 30.11.10
11112010.jpg 149 724KB 11.11.10
lolllll.png 154 37KB 7.11.10
4.png 159 9KB 6.11.10
3.png 160 10KB 6.11.10
2.png 154 19KB 6.11.10
1.png 145 30KB 6.11.10
.gmk 138 10KB 6.11.10
DSC00256.jpg 154 801KB 31.10.10
DSC00255.jpg 157 729KB 31.10.10
lawina2.png 152 473KB 30.10.10
57b989f037.png 151 4KB 28.10.10
SK.png 152 1673KB 27.10.10
DSC00253.jpg 143 847KB 18.10.10
DSC00251.jpg 136 845KB 18.10.10
18102010_001_.jpg 157 401KB 18.10.10
18102010.jpg 136 467KB 18.10.10
i_co.png 160 301KB 15.10.10
spr.png 172 141KB 12.10.10
bae5e48f65.png 156 393KB 8.10.10
zle.png 151 121KB 18.09.10
dobrze.png 150 380KB 18.09.10
201e2647a3.png 139 888KB 16.09.10
bez_tytu_u.png 146 888KB 16.09.10
6spop_pod_ziemiom.png 151 216KB 14.09.10
mort_from_madagascar.png 175 84KB 13.09.10
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
3 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 2, ukrytych: 0
hgter, Uzjel
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
hgter (0:56, 21.11.17):
Odnosząc się do ogłoszenie gnyska o subscypcji za $39: Tylko jak w tej wersji w "subskrypcji" można rozwiązać moduł na androida? Da się coś taniej? Muszę kupić moduł za 1450 zł? Czy też w tej wersji nie da się z niego skorzystać i muszę kupić pełną+moduł czyli dać 1800 zł?
PsichiX (17:42, 20.11.17):
mieli DLC pod tytulem "kompilacja do kodu natywnego", a biedaki cebulaki meczyc sie z powolnym gmlem xD
Wojo (16:09, 20.11.17):
może jeszcze dlc przyspieszające ładowanie gier?
Wojo (16:08, 20.11.17):
hahaha ten news o nowym gmie pokazuje jak jego poziom upadł na ryj
gnysek (9:37, 20.11.17):
Po prostu każdy sterownik inaczej interpretuje polecenia rysowania linii z directx i ogólnie nikt tego już nie używa w profesjonalnych grach.
gnysek (9:36, 20.11.17):
To nie wina gma tylko kart graficznych. I chyba nawet w dokumentacji jest to opisane czemu tak działa i że własnie lepiej rysować sprite.
hgter (21:40, 19.11.17):
Miałem napisać długi post o skopaniu draw_line w Gm. Ale to nie ma sensu (cyrki jakie w tym wychodzą są nieziemskie). Draw_line nie działa w Gm (działało nawet kurde qbasicu pod dosem) a już pod androidem to co się wyprawia to jakaś paranoja. Jak musisz mieć linię w swoim projekcie to narysuj ją sobie jako sprite.
Adriann (19:29, 19.11.17):
Hi hi
Saus (14:15, 18.11.17):
Siema śmieszki
hgter (10:42, 17.11.17):
Pozmieniałem wszystko na pliki i mam nadzieję, że będzie ok
hgter (10:41, 17.11.17):
Coś chyba nie jest do końca tak z dodawaniem grafik do postów. Wczoraj w nocy dodawałem screeny z gry przez linkowanie (zmieniałem ich wielkość przy pomocy narzędzi edycji w poście). Było wszystko ok, ale teraz jak zajrzałem to screeny wyparowały i tylko linki zostały. Natomiast jeden screen dodany jako plik był ok.
I am Lord (20:02, 16.11.17):
scroll byłby pokrętłem, może to wyglądać spoko
I am Lord (20:01, 16.11.17):
A zobacz w sumie bo nie sprawdzałem w jaki sposób są zrobione scrolle od myszek, tam też na pewno jest enkoder
I am Lord (20:01, 16.11.17):
ale no enkoder jednak fajniejsza sprawa bo nie ma ograniczenia obrotu
I am Lord (20:00, 16.11.17):
A na potencjometrach nie możesz?
Chell (19:13, 16.11.17):
knuje jakiś sprytny zegarek na rpi zero i tak mi zaswitalo ze takie pokrętło byłoby wygodnym inputem
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A co konstruujesz?
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A jak byś potrzebował liniowe enkodery to takie są np w drukarkach i skanerach
Chell (19:03, 16.11.17):
zawsze coś
I am Lord (18:59, 16.11.17):
w dodatku inkrementalne są tak jak chcesz ale wiesz jaka ich precyzja była
Chell (18:59, 16.11.17):
oo, super myśl, dzięki
I am Lord (18:58, 16.11.17):
skołuj sobie myszkę kulkową, tam są 2 takie enkodery obrotowe.
Chell (18:57, 16.11.17):
coś takiego ze starych komórek kojarzę, że jak normalny rotary encoder jest pionowy i nie da się go obracac jednym palcem tak mi chodzi o taki który jest płaski, wystaje z obudowy urządzenia tylko trochę z boku i można podkręcić
I am Lord (18:57, 16.11.17):
tzn budowa może być z tarczą wewnątrz enkodera a może być tak jak w starych kulkowych myszkach gdzie była tarcza na zewnątrz enkodera
Chell (18:55, 16.11.17):
jednak nie rysuje, lapek padl
I am Lord (18:54, 16.11.17):
no nie czaję o co ci chodzi z zatapianiem
Chell (18:54, 16.11.17):
już rysuje o co mi chodzi
I am Lord (18:53, 16.11.17):
ale to nadal liniowy tylko że się zwija
I am Lord (18:52, 16.11.17):
No to nie wiem, są jeszcze takie zwijane
Chell (18:51, 16.11.17):
bez max i min wartości w sensie
Chell (18:50, 16.11.17):
ale nie, bo wciąż zależy mi na samej czynności kręcenia, i żeby nie określał absolutnej wartości tylko inkrementowal i dekrementowal
Chell (18:50, 16.11.17):
masz refleks xD
I am Lord (18:48, 16.11.17):
encoder liniowy?
Chell (18:48, 16.11.17):
taki żeby można go było zatopić w sprzęcie od boku
Chell (18:47, 16.11.17):
ej, jak się nazywa taki rotary encoder, ale płaski i szeroki?
I am Lord (18:47, 16.11.17):
Uzjel no ale jak to? Przecież instancja może zmieniać sobie sprite_index no to jak wtedy image_speed się dostosować ma?
ANtY (15:41, 16.11.17):
elo co tam
exp (23:18, 15.11.17):
w sumie fajna rzecz dla nowych użytkowników, mimo, że starzy muszą zmieniać nawyki
Uzjel (16:03, 15.11.17):
(GMS2)
PsichiX (15:56, 15.11.17):
wat D:
Uzjel (15:51, 15.11.17):
Prędkość podglądu w Sprite Editorze ma wpływ na prędkość animacji w grze. Moje życie straciło sens
hgter (2:15, 15.11.17):
Jak rzekłem tak zrobiłem. Obejście problemu wrzuciłem w: forum.gmclan.or...nowości-z-forum
hgter (0:30, 15.11.17):
Cóż rzec. Też sam nigdy o tym nie pamiętam - i potem mam jak Ty. Już nawet myślałem żeby jakiś skrypt napisać czy coś.
Sutikku (0:02, 15.11.17):
ta ale to trzeba pamiętać, a ja wejdę, naklikam ostatnie pięć nowości, a potem kappa
hgter (23:03, 14.11.17):
Można też dać f5 zaraz po wejściu. Wtedy kółeczko działa "od razu"
SimianVirus7 (22:18, 14.11.17):
ale wystarczy taki tip zrobić raz i później kółeczkiem elegancko możesz otwierać nowe karty
Sutikku (22:13, 14.11.17):
mam zwyczaj klikania kółeczkiem od myszki żeby przerzuciło na nową kartę, a teraz muszę zmieniać nawyki ;/
SimianVirus7 (21:41, 14.11.17):
cofnąć stronę i kliknąć jeszcze raz w ten sam link
Sutikku (21:06, 14.11.17):
boze co zrobic jak czesto klikam na nowosci z forum, a mi wchodzi na ogłoszenia?
exp (20:45, 14.11.17):
ruch i tak chyba jest większy niż na quake live
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01224 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 4 ]