Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Uploader
Aby móc uploadować pliki, musisz zalogować się na stronie.

pojemność: 92MB / 100MB
Nazwa Ściągnięć Wielkość Data modyfikacji X
..
18644444_1404518319616131_726451.png 12 272KB 23.05.17
av_6054.jpg 14 4KB 10.05.17
ico02a.png 14 24KB 10.05.17
ico01.png 15 18KB 10.05.17
kolizja03a24.png 18 4KB 6.04.17
kolizja.png 20 3KB 5.04.17
t_um.png 20 4KB 20.03.17
heroes03_wip1.png 19 139KB 20.03.17
character2b.png 22 861KB 13.03.17
heroes02_wip1.png 24 622KB 11.03.17
stay_test3.gif 22 550KB 28.02.17
Knights_and_monsters_logo.png 26 16KB 18.02.17
render_16bit_guy.gif 23 446KB 14.02.17
10f780.png 29 28KB 27.01.17
ico2.png 26 18KB 3.01.17
scr_knightsamonstersdemo3.png 28 16KB 31.12.16
scr_knightsamonstersdemo1.png 31 89KB 31.12.16
scr_knightsamonstersdemo2.png 32 16KB 31.12.16
Golden_owl01.png 29 256KB 26.11.16
scr06.png 31 85KB 21.10.16
to76291.png 41 19KB 21.10.16
to.png 35 8KB 21.10.16
scr05a.png 31 103KB 18.10.16
Jon.png 42 9KB 1.10.16
scr04.png 31 108KB 1.10.16
dob_a_gra.png 31 72KB 27.09.16
gluty.png 36 167KB 27.09.16
00009.gif 40 1055KB 10.07.16
000061b076.gif 33 9KB 1.07.16
red_forest5.png 41 54KB 25.04.16
red_forest4.png 42 37KB 25.04.16
red_forest.png 37 35KB 25.04.16
forrest_piksel.png 33 22KB 23.04.16
pixe_.gif 42 3KB 23.04.16
test_stoi.gif 44 14KB 23.04.16
castle_walls.png 41 573KB 10.04.16
lista_postaci_4.png 40 789KB 5.04.16
palladyn01b.png 50 774KB 23.03.16
00006.gif 53 10231KB 13.03.16
00005.gif 51 20176KB 13.03.16
bug.png 48 7KB 2.03.16
hero.png 60 168KB 27.10.15
995279_1454730421416933_57833357.jpg 52 10KB 23.10.15
zaj_czek.png 60 510KB 1.01.70
wrs.png 65 91KB 1.01.70
whiteringstudio.png 57 41KB 1.01.70
tutek.rar 91 638KB 1.01.70
tlo.png 59 238KB 1.01.70
tile.png 61 1KB 1.01.70
test_knight.png 60 14KB 1.01.70
test1.png 49 24KB 1.01.70
test.png 56 3KB 1.01.70
template.png 61 4KB 1.01.70
te_cior.png 60 2KB 1.01.70
tds.rar 68 974KB 1.01.70
sygnaa0584.png 59 15KB 1.01.70
sygna_nwe.png 56 4KB 1.01.70
sygna3.gif 54 116KB 1.01.70
sygna1.gif 64 116KB 1.01.70
sygna.png 58 1KB 1.01.70
strza_ka.png 59 0KB 1.01.70
sterowiec.png 65 3KB 1.01.70
sprite25_strip19db950.png 63 91KB 1.01.70
sprite25_strip19.png 51 221KB 1.01.70
skok2.rar 56 2KB 1.01.70
screenshot100.png 62 139KB 1.01.70
screen61ff18.png 65 1197KB 1.01.70
screen6.png 60 92KB 1.01.70
screen5ffa4f.png 54 1168KB 1.01.70
screen5.png 59 370KB 1.01.70
screen42a700.png 62 1050KB 1.01.70
screen4.png 50 377KB 1.01.70
screen350822.png 54 1319KB 1.01.70
screen3.png 54 433KB 1.01.70
screen254647.png 52 123KB 1.01.70
screen2148cd.png 58 129KB 1.01.70
screen2.png 63 85KB 1.01.70
screen1c208.png 60 209KB 1.01.70
screen1ad4b6.png 61 148KB 1.01.70
screen188821.png 47 170KB 1.01.70
screen166dd0.png 50 139KB 1.01.70
screen1.png 63 47KB 1.01.70
scr3.png 53 342KB 1.01.70
scr2bc563.png 57 22KB 1.01.70
scr2.png 51 331KB 1.01.70
scr1d2823.png 52 25KB 1.01.70
scr1.png 60 351KB 1.01.70
scb.png 61 3KB 1.01.70
rtsrpg.gmk 49 11KB 1.01.70
projekt31_towerdefence_.gmk 67 11KB 1.01.70
projekt17_RTS.gm6 63 37KB 1.01.70
postac.rar 56 22KB 1.01.70
postac.png 68 34KB 1.01.70
postac.gif 56 102KB 1.01.70
pa_dzio_joker.jpg 49 55KB 1.01.70
nowy_bieg.gif 62 87KB 1.01.70
napis.png 58 39KB 1.01.70
miecznik.png 52 3KB 1.01.70
lol0be80.png 47 37KB 1.01.70
logowhitering.png 53 60KB 1.01.70
logo3.png 54 34KB 1.01.70
logo2d728.png 52 5KB 1.01.70
logo2.png 45 32KB 1.01.70
logo116b92.png 52 11KB 1.01.70
logo1.png 46 43KB 1.01.70
logo.png 60 24KB 1.01.70
lenin.png 54 195KB 1.01.70
koncept.png 48 72KB 1.01.70
kolo3.png 56 2KB 1.01.70
kartka.png 59 1KB 1.01.70
kanister.png 60 4KB 1.01.70
k02.png 50 1249KB 1.01.70
k01.png 48 703KB 1.01.70
joker_test.gif 65 216KB 1.01.70
jason.png 52 51KB 1.01.70
japan.jpg 53 108KB 1.01.70
ik.png 46 7KB 1.01.70
icon5.jpg 52 44KB 1.01.70
icon4.jpg 48 37KB 1.01.70
icon3.jpg 51 28KB 1.01.70
icon2.png 49 5KB 1.01.70
icon2.jpg 50 42KB 1.01.70
icon.png 54 182KB 1.01.70
icon.jpg 62 40KB 1.01.70
hero_art8863c.png 51 374KB 1.01.70
hero_art.png 54 4332KB 1.01.70
grubakreskasispostaci.png 60 181KB 1.01.70
grafa.png 55 25KB 1.01.70
freddy.png 55 1601KB 1.01.70
fred.png 58 4KB 1.01.70
fd502fd0b8.png 55 2KB 1.01.70
fa00299c0f.png 52 0KB 1.01.70
eror.png 61 15KB 1.01.70
elfitka.png 57 206KB 1.01.70
dragon.png 54 1206KB 1.01.70
d_art.png 58 445KB 1.01.70
d3ab1b5c72.png 56 50KB 1.01.70
d25d08b63d.png 43 212KB 1.01.70
d1e153308b.png 53 27KB 1.01.70
czo_g.rar 69 20KB 1.01.70
c6e36f4a5d.png 47 41KB 1.01.70
buttony.png 46 5KB 1.01.70
burtonvillans.jpg 60 83KB 1.01.70
bronie.png 53 3KB 1.01.70
bossowie.png 52 7KB 1.01.70
biegv0_2.gif 55 20KB 1.01.70
bieg1.gif 57 33KB 1.01.70
bieg.gif 50 9KB 1.01.70
bez_tytu_u.jpg 51 20KB 1.01.70
beholder.png 56 318KB 1.01.70
bdec96ce1f.png 56 24KB 1.01.70
batman.png 56 16KB 1.01.70
bat4.jpg 59 108KB 1.01.70
bat3.jpg 67 119KB 1.01.70
bat2.jpg 70 102KB 1.01.70
bat1aaa.jpg 54 136KB 1.01.70
bat1a.jpg 60 67KB 1.01.70
bat1.jpg 51 141KB 1.01.70
bat.png 63 577KB 1.01.70
bane_test.png 58 28KB 1.01.70
b38bacc039.png 58 387KB 1.01.70
avatarek.png 54 1KB 1.01.70
autko.gif 57 4KB 1.01.70
art.png 76 1870KB 1.01.70
animki.png 47 84KB 1.01.70
anim.png 57 0KB 1.01.70
ala_icy_tower.png 53 18KB 1.01.70
XY_Wing.rar 109 2348KB 1.01.70
Tie_Fighter_2D.rar 70 4559KB 1.01.70
TED_.gif 65 208KB 1.01.70
TD.png 50 5KB 1.01.70
Skeleton.rar 76 5292KB 1.01.70
SAM_1500.jpg 58 254KB 1.01.70
SAM_1499.jpg 52 340KB 1.01.70
SAM_1481.jpg 54 651KB 1.01.70
RYS9.png 59 31KB 1.01.70
RYS8.png 50 43KB 1.01.70
RYS7.png 57 47KB 1.01.70
RYS6.png 54 29KB 1.01.70
RYS5.png 58 150KB 1.01.70
RYS4.png 47 74KB 1.01.70
RYS3.png 52 113KB 1.01.70
RYS2.png 57 127KB 1.01.70
RYS1.png 51 18KB 1.01.70
OlympusMons.png 57 44KB 1.01.70
O_lizg.gif 56 4KB 1.01.70
Nowy_obraz_mapy_bitowej.png 56 5KB 1.01.70
Nowy_folder.rar 52 26KB 1.01.70
Nazi_Shooter_1_0.rar 93 2271KB 1.01.70
Literki.rar 112 1954KB 1.01.70
Game_test.rar 59 1024KB 1.01.70
GKWS_screen001.png 55 294KB 1.01.70
Final_concept.png 54 1973KB 1.01.70
Bez_tytu_u.png 58 78KB 1.01.70
Bane.jpg 45 56KB 1.01.70
BHS.png 55 24KB 1.01.70
BANE002.jpg 60 131KB 1.01.70
BANE001a.jpg 70 97KB 1.01.70
9883f2e9fd.png 58 102KB 1.01.70
91958c6cb9.png 54 33KB 1.01.70
8b1ece16e4.png 57 25KB 1.01.70
7fcac4559f.png 57 25KB 1.01.70
67774b3672.png 56 0KB 1.01.70
61040d56d3.png 55 37KB 1.01.70
60d26f4eb2.png 54 203KB 1.01.70
5d250c3901.png 54 510KB 1.01.70
4c5a76c1b7.rar 66 2858KB 1.01.70
4161a55088.png 54 153KB 1.01.70
32931f934d.png 47 177KB 1.01.70
2e3d565181.png 54 17KB 1.01.70
2d438f7637.png 52 1642KB 1.01.70
2a2a2d49fd.png 56 16KB 1.01.70
2013_05_12_17_59_01___Kopia.jpg 55 219KB 1.01.70
1fec929cb5.png 49 0KB 1.01.70
19de22581a.png 41 9KB 1.01.70
1.png 62 48KB 1.01.70
0aff943d53.png 53 7KB 1.01.70
06f1bcc1fc.png 52 135KB 1.01.70
052187664a.png 54 0KB 1.01.70
02.png 48 21KB 1.01.70
.png 61 4KB 1.01.70
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
151 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 150, userów: 1, ukrytych: 0
aewlabudihid

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
MaxGaming (0:24, 28.07.17):
A najlepiej żeby nawet gdy wpiszę http ręcznie to przechodziło na https?
MaxGaming (0:23, 28.07.17):
Co zrobić żeby moja stronka domyślnie odpalała się przez https a nie http?
Chell (23:01, 27.07.17):
teamwork is important
I am vader (17:37, 27.07.17):
Whew, to było ciężkie, ale wspólnymi siłami się udało! Wielki dzięki! Jestem mocno zaskoczony tym jak dużą pomoc od Was otrzymałem!
Threef (22:31, 26.07.17):
c:\android było po to aby pełna ścieżka do folderów + argumenty kompilacji były krótsze niż 255 znaków
hgter (21:19, 26.07.17):
Rzeczywiście, masz rację. Czyli powinno dać się gdziekolwiek.
I am vader (21:15, 26.07.17):
proponowali c:\android zeby nie bylo spacji
hgter (21:12, 26.07.17):
Przy 1.4 "silnie rekomendowali" c:\android bo mogły być problemy z aktualizacją - może się zmieniło. Co do rozmiaru u mnie udało się zejść do 5gb (trzeba ręcznie obrazy wywalać)
Ignatus (21:09, 26.07.17):
Nie musi byc na C , ja mam na D i dziala elegancko, choc zajmuje mi to chyba z 20-30gb
I am vader (21:05, 26.07.17):
Na C nie mammeijsca
hgter (20:57, 26.07.17):
Wydaje mi się, że gdzieś kiedyś było, że to ma być C. W dodatko najlepiej C:\Android (i tu dwa katalogi z ndk i sdk)
hgter (20:55, 26.07.17):
Napiszę Ci więcej w wątku, który dodałeś (tym o błędach bo tu niezbyt wygodnie)
I am vader (20:55, 26.07.17):
To ścierwo android studio mi pobiera na C zamiast na F mimo bycia zainstalowany na F, co do K***&%^*&^*%*(
hgter (20:54, 26.07.17):
W tym artykule o gm2 jest też jak zainstalować ndk i sdk ręcznie. I cały ten artykuł w 90% powinien być zgodny z gm1.4.
I am vader (20:52, 26.07.17):
Wszystko wskazuje na to ze tamten sdk manager odszedl w zapomnienie i go usuneli. Z nowego nie wiem jak skorzystac aby pobrac pewne stare wersje ktorych 1.4 wymaga
I am vader (20:50, 26.07.17):
Artykul dotyczacy game makera 2 mowi jak to zrobic uzywajac nowego managera ktory jest wbudowany w android studio, a o to mi nie chodzi. Linki juz wczesniej sprawdzalem i nic mi z tego nie wyszlo.
hgter (20:40, 26.07.17):
Tam jest wszystko: co wybrać przy instalacji i jak potem konfigorować Gm2.
hgter (20:39, 26.07.17):
O tu masz dużo o tym: help.yoyogames....-Up-For-Android
hgter (20:36, 26.07.17):
doświadczeń z dotykaniem czegokolwiek odnośnie Androida w GM - zawsze się wysypie a potem schodzą godziny na naprawę.
hgter (20:35, 26.07.17):
Z tego co wynika ze strony googla powinno być chyba zawarte w android studio: developer.andro...tml#sdk-manager Ale kurde mam wrażanie, że jak ja to konfigurowałem, spory czas temu, to trzeba było ściągnąć ndk oraz sdk i zainstalować bez samego Studio. Natomiast wydaje mi się, że na dole strony: developer.andro...ddingComponents jest możliwość ściągnięcia gołego sdk. Ale nie sprawdzę tego u siebie - ma za dużo koszmarnych doświadcze
I am vader (20:09, 26.07.17):
Wie ktos jak pobrac SDK Managera? Nic w sieci nie mowi jak to pobrac/aktywowac a w instalce Android Studio tego nie bylo
Chell (17:34, 26.07.17):
zartowalem, ale dobra robota xD
I am vader (17:08, 26.07.17):
Smutne troche ze taka propozycja w ogole byla wzieta pod uwage. Trzeba zapraszac uzytkownikow a nie ich wypedzac.
Uzjel (14:55, 26.07.17):
Done
Uzjel (14:52, 26.07.17):
Can do, chyba i tak już zmniejszałem to kiedyś
Chell (12:30, 26.07.17):
proponuję zmienić żeby ikona tematu zmieniała się na hot topic po 2 odpowiedziach
Chell (12:29, 26.07.17):
akurat Shill by się śmiała
nowy_user (10:36, 26.07.17):
Nie mówie już o tym, że wielu nowych userów może odnieść wrażenie , że korzystanie z GMa źle wpływa na męską sprawność.
nowy_user (10:34, 26.07.17):
Hej, czy moglibyśmy zrobić coś z tymi botami? Reklamy specyfików na pobudzenie nie wzburzają mnie jakoś szczególnie( choć prywatnie ich nie stosuję), ale pomyślmy o tym że na nasze forum zaglądają też kobiety i dzieci. Pomyślcie sobie, co musi czuć np. Shill, gdy przypadkiem wejdzie na temat promujący takie specyfiki. Pomyśli sobie że jesteśmy męskimi szownistycznymi osłami.
I am vader (0:50, 26.07.17):
Nie zajmuje sie GM'em 8.0, w zyciu go nie tknalem, a 7.0 i starszych juz nie pamietam. Sam widziales ile problemow bylo przy poprzednim temacie, pomysl ile bedzie przy tym.
LolikZabijaka (0:18, 26.07.17):
A czytałeś drugi post ?
I am vader (23:54, 25.07.17):
Da, ale jeżeli chodzi o Twoj problem to nie dam rady pomoc.
LolikZabijaka (23:49, 25.07.17):
Jest tutaj ktoś ?
Chell (21:15, 25.07.17):
patrze na te wszystkie viagra boty i mysle jak gmclan jest otagowany
ANtY (8:51, 25.07.17):
bodajze 1500 pln
Ignatus (21:53, 24.07.17):
orientuje sie ktos jaki jest koszt mini stoiska indie na PGA?
Chell (21:19, 24.07.17):
zbilbym fortune na tym twoim jednorekim bandycie
ΨΧΞ (20:56, 24.07.17):
i jak nieznosze JSa, tak uwazam, ze niestety bedzie on przyszloscia gier i apek mobilnych :<
ΨΧΞ (20:56, 24.07.17):
a ja pochwale sie zrobieniem przykladowej gry w jednorekiego bandyte w 3 dni w JavaScriptcie od zera - silnik powstal wraz z gra github.com/Psic...slots-in-3-days
tramur (12:28, 24.07.17):
Powiedziałem z niską barierą wejścia, bo stworzenie shoot em upa jest troszke trudniejsze niż w GM'ie na kodach, a co do optymalizacji to nie wiem co masz na myśli.
tramur (12:26, 24.07.17):
;P powiedzoałem
Threef (6:02, 24.07.17):
Nie ma niskiego poziomu wejścia. I wymaga masy optymalizacji
tramur (21:33, 23.07.17):
Ja bym optował za czymś zgoła odwrotnym: PICO-8. Ciekawy koncept mitycznej retro konsolki z niską barierą wejścia, ale jak najbardziej z programowaniem.
Ignatus (17:13, 23.07.17):
Raczej nie
exp (16:21, 23.07.17):
a klocki w game makerze traktujecie jako programowanie?
Fervi  (11:29, 23.07.17):
Jasne, że najlepiej jest nauczyć się ich języka itd. Natomiast coś na kształt uproszczonego Dooma (powiedzmy - w skrócie) można zrobić (teoretycznie) bez żadnej linijki kodu dodatkowej. Bardziej to nie tyle Game Maker typowy co edytor map z językiem programowania
Danielus (10:37, 23.07.17):
Prawda ale chodzi raczej o coś innego. Chodzi o prostotę, im coś prościej zrobić tym łatwiej estymować pracę i tym łatwiej to potem utrzymać. Dlatego firmy ciągnie do języków takie jak C# czy Java. Pamiętaj że to tylko narzędzia i zawsze trzeba wybierać odpowiednie narzędzia jeśli możesz zrobić coś w rok w c# to wybierasz c# niż 5 lat w C nawet kosztem 50% spadku wydajności. Chyba że wydajność jest punktem krytycznym projektu.
Wojo (10:22, 23.07.17):
Aż mnie krew zalewa ale to jest nowe pokolenie programistów - idiotów
Wojo (10:22, 23.07.17):
Czytałem blog jakiegoś barana, który pisał, że C# pomimo, że jest mało wydajny to i tak warto się go uczyć bo teraz RAM bez problemu można dokupić
Wojo (10:21, 23.07.17):
No mniej więcej o to mi chodziło. O uproszczenie, co wiąże się z tym, że ludzie nawet nie myślą o optymalizacji
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.00866 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 6 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev