Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Uploader
Aby móc uploadować pliki, musisz zalogować się na stronie.

pojemność: 92MB / 100MB
Nazwa Ściągnięć Wielkość Data modyfikacji X
..
whiteringstudio.png 6 41KB 24.10.17
tile.png 6 1KB 24.10.17
test1.png 6 24KB 24.10.17
template.png 3 4KB 24.10.17
sygna_nwe.png 6 4KB 24.10.17
strza_ka.png 4 0KB 24.10.17
skok2.rar 5 2KB 24.10.17
screenshot100.png 8 139KB 24.10.17
screen5ffa4f.png 6 1168KB 24.10.17
screen5.png 6 370KB 24.10.17
screen3.png 5 433KB 24.10.17
screen1c208.png 9 209KB 24.10.17
screen188821.png 3 170KB 24.10.17
render_16bit_guy.gif 2 446KB 24.10.17
red_forest5.png 5 54KB 24.10.17
pa_dzio_joker.jpg 7 55KB 24.10.17
nowy_bieg.gif 8 87KB 24.10.17
lol0be80.png 7 37KB 24.10.17
logo116b92.png 6 11KB 24.10.17
logo.png 4 24KB 24.10.17
lista_postaci_4.png 6 789KB 24.10.17
lenin.png 4 195KB 24.10.17
kolo3.png 8 2KB 24.10.17
kanister.png 7 4KB 24.10.17
joker_test.gif 6 216KB 24.10.17
jason.png 5 51KB 24.10.17
japan.jpg 6 108KB 24.10.17
ik.png 5 7KB 24.10.17
icon2.png 5 5KB 24.10.17
icon2.jpg 5 42KB 24.10.17
icon.png 3 182KB 24.10.17
ico02a.png 4 24KB 24.10.17
grafa.png 3 25KB 24.10.17
fd502fd0b8.png 6 2KB 24.10.17
fa00299c0f.png 4 0KB 24.10.17
dragon.png 6 1206KB 24.10.17
bronie.png 8 3KB 24.10.17
bossowie.png 4 7KB 24.10.17
bieg1.gif 4 33KB 24.10.17
bez_tytu_u.jpg 2 20KB 24.10.17
beholder.png 6 318KB 24.10.17
batman.png 5 16KB 24.10.17
b38bacc039.png 2 387KB 24.10.17
TED_.gif 5 208KB 24.10.17
Skeleton.rar 3 5292KB 24.10.17
SAM_1500.jpg 3 254KB 24.10.17
SAM_1499.jpg 6 340KB 24.10.17
RYS8.png 6 43KB 24.10.17
RYS5.png 5 150KB 24.10.17
RYS2.png 7 127KB 24.10.17
O_lizg.gif 5 4KB 24.10.17
Nowy_obraz_mapy_bitowej.png 4 5KB 24.10.17
Nazi_Shooter_1_0.rar 3 2271KB 24.10.17
Game_test.rar 7 1024KB 24.10.17
BANE001a.jpg 5 97KB 24.10.17
9883f2e9fd.png 4 102KB 24.10.17
67774b3672.png 8 0KB 24.10.17
60d26f4eb2.png 3 203KB 24.10.17
4c5a76c1b7.rar 7 2858KB 24.10.17
32931f934d.png 6 177KB 24.10.17
21442280_1504949396239689_166393.png 4 24KB 24.10.17
1fec929cb5.png 7 0KB 24.10.17
00006.gif 6 10231KB 24.10.17
zaj_czek.png 4 510KB 1.01.70
wrs.png 4 91KB 1.01.70
tutek.rar 8 638KB 1.01.70
to76291.png 7 19KB 1.01.70
to.png 8 8KB 1.01.70
tlo.png 6 238KB 1.01.70
test_stoi.gif 9 14KB 1.01.70
test_knight.png 9 14KB 1.01.70
test.png 8 3KB 1.01.70
te_cior.png 7 2KB 1.01.70
tds.rar 8 974KB 1.01.70
t_um.png 9 4KB 1.01.70
sygnaa0584.png 6 15KB 1.01.70
sygna3.gif 7 116KB 1.01.70
sygna1.gif 8 116KB 1.01.70
sygna.png 5 1KB 1.01.70
sterowiec.png 7 3KB 1.01.70
stay_test3.gif 4 550KB 1.01.70
sprite25_strip19db950.png 7 91KB 1.01.70
sprite25_strip19.png 7 221KB 1.01.70
screen61ff18.png 8 1197KB 1.01.70
screen6.png 7 92KB 1.01.70
screen42a700.png 10 1050KB 1.01.70
screen4.png 6 377KB 1.01.70
screen350822.png 8 1319KB 1.01.70
screen254647.png 6 123KB 1.01.70
screen2148cd.png 5 129KB 1.01.70
screen2.png 9 85KB 1.01.70
screen1ad4b6.png 6 148KB 1.01.70
screen166dd0.png 7 139KB 1.01.70
screen1.png 7 47KB 1.01.70
scr_knightsamonstersdemo3.png 7 16KB 1.01.70
scr_knightsamonstersdemo2.png 9 16KB 1.01.70
scr_knightsamonstersdemo1.png 6 89KB 1.01.70
scr3.png 6 342KB 1.01.70
scr2bc563.png 9 22KB 1.01.70
scr2.png 9 331KB 1.01.70
scr1d2823.png 8 25KB 1.01.70
scr1.png 11 351KB 1.01.70
scr06.png 5 85KB 1.01.70
scr05a.png 7 103KB 1.01.70
scr04.png 9 108KB 1.01.70
scb.png 5 3KB 1.01.70
rtsrpg.gmk 4 11KB 1.01.70
red_forest4.png 6 37KB 1.01.70
red_forest.png 7 35KB 1.01.70
projekt31_towerdefence_.gmk 8 11KB 1.01.70
projekt17_RTS.gm6 6 37KB 1.01.70
poster01B.png 6 43KB 1.01.70
postac.rar 7 22KB 1.01.70
postac.png 8 34KB 1.01.70
postac.gif 8 102KB 1.01.70
pixe_.gif 7 3KB 1.01.70
palladyn01b.png 7 774KB 1.01.70
napis.png 6 39KB 1.01.70
miecznik.png 10 3KB 1.01.70
logowhitering.png 7 60KB 1.01.70
logo3.png 5 34KB 1.01.70
logo2d728.png 8 5KB 1.01.70
logo2.png 9 32KB 1.01.70
logo1.png 4 43KB 1.01.70
ll.png 6 1KB 1.01.70
koncept.png 8 72KB 1.01.70
kolizja03a24.png 11 4KB 1.01.70
kolizja.png 6 3KB 1.01.70
kartka.png 6 1KB 1.01.70
k02.png 8 1249KB 1.01.70
k01.png 10 703KB 1.01.70
icon5.jpg 8 44KB 1.01.70
icon4.jpg 7 37KB 1.01.70
icon3.jpg 8 28KB 1.01.70
icon.jpg 4 40KB 1.01.70
ico2.png 6 18KB 1.01.70
ico03.png 6 21KB 1.01.70
ico01.png 8 18KB 1.01.70
heroes03_wip1.png 8 139KB 1.01.70
heroes02_wip1.png 7 622KB 1.01.70
hero_art8863c.png 8 374KB 1.01.70
hero_art.png 7 4332KB 1.01.70
hero.png 9 168KB 1.01.70
grubakreskasispostaci.png 6 181KB 1.01.70
gluty.png 9 167KB 1.01.70
freddy.png 8 1601KB 1.01.70
fred.png 7 4KB 1.01.70
forrest_piksel.png 8 22KB 1.01.70
eror.png 7 15KB 1.01.70
elfitka.png 10 206KB 1.01.70
dob_a_gra.png 6 72KB 1.01.70
d_art.png 9 445KB 1.01.70
d3ab1b5c72.png 8 50KB 1.01.70
d25d08b63d.png 5 212KB 1.01.70
d1e153308b.png 5 27KB 1.01.70
czo_g.rar 8 20KB 1.01.70
character2b.png 7 861KB 1.01.70
castle_walls.png 6 573KB 1.01.70
c6e36f4a5d.png 10 41KB 1.01.70
buttony.png 5 5KB 1.01.70
burtonvillans.jpg 7 83KB 1.01.70
bug.png 5 7KB 1.01.70
biegv0_2.gif 10 20KB 1.01.70
bieg.gif 3 9KB 1.01.70
bdec96ce1f.png 5 24KB 1.01.70
bat4.jpg 9 108KB 1.01.70
bat3.jpg 7 119KB 1.01.70
bat2.jpg 6 102KB 1.01.70
bat1aaa.jpg 10 136KB 1.01.70
bat1a.jpg 5 67KB 1.01.70
bat1.jpg 9 141KB 1.01.70
bat.png 9 577KB 1.01.70
bane_test.png 8 28KB 1.01.70
avatarek.png 6 1KB 1.01.70
av_6054.jpg 6 4KB 1.01.70
autko.gif 6 4KB 1.01.70
art.png 8 1870KB 1.01.70
animki.png 9 84KB 1.01.70
anim.png 5 0KB 1.01.70
ala_icy_tower.png 4 18KB 1.01.70
XY_Wing.rar 6 2348KB 1.01.70
Tie_Fighter_2D.rar 7 4559KB 1.01.70
TD.png 5 5KB 1.01.70
SAM_1481.jpg 9 651KB 1.01.70
RYS9.png 7 31KB 1.01.70
RYS7.png 11 47KB 1.01.70
RYS6.png 5 29KB 1.01.70
RYS4.png 6 74KB 1.01.70
RYS3.png 8 113KB 1.01.70
RYS1.png 7 18KB 1.01.70
OlympusMons.png 9 44KB 1.01.70
Nowy_folder.rar 6 26KB 1.01.70
Literki.rar 5 1954KB 1.01.70
Knights_and_monsters_logo.png 4 16KB 1.01.70
Jon.png 6 9KB 1.01.70
Golden_owl01.png 7 256KB 1.01.70
GKWS_screen001.png 5 294KB 1.01.70
Final_concept.png 7 1973KB 1.01.70
Bez_tytu_u.png 7 78KB 1.01.70
Bane.jpg 8 56KB 1.01.70
BHS.png 6 24KB 1.01.70
BANE002.jpg 8 131KB 1.01.70
995279_1454730421416933_57833357.jpg 7 10KB 1.01.70
91958c6cb9.png 7 33KB 1.01.70
8b1ece16e4.png 4 25KB 1.01.70
7fcac4559f.png 6 25KB 1.01.70
61040d56d3.png 8 37KB 1.01.70
5d250c3901.png 6 510KB 1.01.70
4161a55088.png 9 153KB 1.01.70
2e3d565181.png 6 17KB 1.01.70
2d438f7637.png 6 1642KB 1.01.70
2a2a2d49fd.png 7 16KB 1.01.70
2013_05_12_17_59_01___Kopia.jpg 6 219KB 1.01.70
19de22581a.png 7 9KB 1.01.70
18644444_1404518319616131_726451.png 7 272KB 1.01.70
10f780.png 6 28KB 1.01.70
1.png 6 48KB 1.01.70
0aff943d53.png 7 7KB 1.01.70
06f1bcc1fc.png 8 135KB 1.01.70
052187664a.png 8 0KB 1.01.70
02.png 10 21KB 1.01.70
00009.gif 8 1055KB 1.01.70
000061b076.gif 8 9KB 1.01.70
00005.gif 7 20176KB 1.01.70
.png 11 4KB 1.01.70
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
3 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 2, ukrytych: 0
hgter, Uzjel
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
hgter (0:56, 21.11.17):
Odnosząc się do ogłoszenie gnyska o subscypcji za $39: Tylko jak w tej wersji w "subskrypcji" można rozwiązać moduł na androida? Da się coś taniej? Muszę kupić moduł za 1450 zł? Czy też w tej wersji nie da się z niego skorzystać i muszę kupić pełną+moduł czyli dać 1800 zł?
PsichiX (17:42, 20.11.17):
mieli DLC pod tytulem "kompilacja do kodu natywnego", a biedaki cebulaki meczyc sie z powolnym gmlem xD
Wojo (16:09, 20.11.17):
może jeszcze dlc przyspieszające ładowanie gier?
Wojo (16:08, 20.11.17):
hahaha ten news o nowym gmie pokazuje jak jego poziom upadł na ryj
gnysek (9:37, 20.11.17):
Po prostu każdy sterownik inaczej interpretuje polecenia rysowania linii z directx i ogólnie nikt tego już nie używa w profesjonalnych grach.
gnysek (9:36, 20.11.17):
To nie wina gma tylko kart graficznych. I chyba nawet w dokumentacji jest to opisane czemu tak działa i że własnie lepiej rysować sprite.
hgter (21:40, 19.11.17):
Miałem napisać długi post o skopaniu draw_line w Gm. Ale to nie ma sensu (cyrki jakie w tym wychodzą są nieziemskie). Draw_line nie działa w Gm (działało nawet kurde qbasicu pod dosem) a już pod androidem to co się wyprawia to jakaś paranoja. Jak musisz mieć linię w swoim projekcie to narysuj ją sobie jako sprite.
Adriann (19:29, 19.11.17):
Hi hi
Saus (14:15, 18.11.17):
Siema śmieszki
hgter (10:42, 17.11.17):
Pozmieniałem wszystko na pliki i mam nadzieję, że będzie ok
hgter (10:41, 17.11.17):
Coś chyba nie jest do końca tak z dodawaniem grafik do postów. Wczoraj w nocy dodawałem screeny z gry przez linkowanie (zmieniałem ich wielkość przy pomocy narzędzi edycji w poście). Było wszystko ok, ale teraz jak zajrzałem to screeny wyparowały i tylko linki zostały. Natomiast jeden screen dodany jako plik był ok.
I am Lord (20:02, 16.11.17):
scroll byłby pokrętłem, może to wyglądać spoko
I am Lord (20:01, 16.11.17):
A zobacz w sumie bo nie sprawdzałem w jaki sposób są zrobione scrolle od myszek, tam też na pewno jest enkoder
I am Lord (20:01, 16.11.17):
ale no enkoder jednak fajniejsza sprawa bo nie ma ograniczenia obrotu
I am Lord (20:00, 16.11.17):
A na potencjometrach nie możesz?
Chell (19:13, 16.11.17):
knuje jakiś sprytny zegarek na rpi zero i tak mi zaswitalo ze takie pokrętło byłoby wygodnym inputem
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A co konstruujesz?
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A jak byś potrzebował liniowe enkodery to takie są np w drukarkach i skanerach
Chell (19:03, 16.11.17):
zawsze coś
I am Lord (18:59, 16.11.17):
w dodatku inkrementalne są tak jak chcesz ale wiesz jaka ich precyzja była
Chell (18:59, 16.11.17):
oo, super myśl, dzięki
I am Lord (18:58, 16.11.17):
skołuj sobie myszkę kulkową, tam są 2 takie enkodery obrotowe.
Chell (18:57, 16.11.17):
coś takiego ze starych komórek kojarzę, że jak normalny rotary encoder jest pionowy i nie da się go obracac jednym palcem tak mi chodzi o taki który jest płaski, wystaje z obudowy urządzenia tylko trochę z boku i można podkręcić
I am Lord (18:57, 16.11.17):
tzn budowa może być z tarczą wewnątrz enkodera a może być tak jak w starych kulkowych myszkach gdzie była tarcza na zewnątrz enkodera
Chell (18:55, 16.11.17):
jednak nie rysuje, lapek padl
I am Lord (18:54, 16.11.17):
no nie czaję o co ci chodzi z zatapianiem
Chell (18:54, 16.11.17):
już rysuje o co mi chodzi
I am Lord (18:53, 16.11.17):
ale to nadal liniowy tylko że się zwija
I am Lord (18:52, 16.11.17):
No to nie wiem, są jeszcze takie zwijane
Chell (18:51, 16.11.17):
bez max i min wartości w sensie
Chell (18:50, 16.11.17):
ale nie, bo wciąż zależy mi na samej czynności kręcenia, i żeby nie określał absolutnej wartości tylko inkrementowal i dekrementowal
Chell (18:50, 16.11.17):
masz refleks xD
I am Lord (18:48, 16.11.17):
encoder liniowy?
Chell (18:48, 16.11.17):
taki żeby można go było zatopić w sprzęcie od boku
Chell (18:47, 16.11.17):
ej, jak się nazywa taki rotary encoder, ale płaski i szeroki?
I am Lord (18:47, 16.11.17):
Uzjel no ale jak to? Przecież instancja może zmieniać sobie sprite_index no to jak wtedy image_speed się dostosować ma?
ANtY (15:41, 16.11.17):
elo co tam
exp (23:18, 15.11.17):
w sumie fajna rzecz dla nowych użytkowników, mimo, że starzy muszą zmieniać nawyki
Uzjel (16:03, 15.11.17):
(GMS2)
PsichiX (15:56, 15.11.17):
wat D:
Uzjel (15:51, 15.11.17):
Prędkość podglądu w Sprite Editorze ma wpływ na prędkość animacji w grze. Moje życie straciło sens
hgter (2:15, 15.11.17):
Jak rzekłem tak zrobiłem. Obejście problemu wrzuciłem w: forum.gmclan.or...nowości-z-forum
hgter (0:30, 15.11.17):
Cóż rzec. Też sam nigdy o tym nie pamiętam - i potem mam jak Ty. Już nawet myślałem żeby jakiś skrypt napisać czy coś.
Sutikku (0:02, 15.11.17):
ta ale to trzeba pamiętać, a ja wejdę, naklikam ostatnie pięć nowości, a potem kappa
hgter (23:03, 14.11.17):
Można też dać f5 zaraz po wejściu. Wtedy kółeczko działa "od razu"
SimianVirus7 (22:18, 14.11.17):
ale wystarczy taki tip zrobić raz i później kółeczkiem elegancko możesz otwierać nowe karty
Sutikku (22:13, 14.11.17):
mam zwyczaj klikania kółeczkiem od myszki żeby przerzuciło na nową kartę, a teraz muszę zmieniać nawyki ;/
SimianVirus7 (21:41, 14.11.17):
cofnąć stronę i kliknąć jeszcze raz w ten sam link
Sutikku (21:06, 14.11.17):
boze co zrobic jak czesto klikam na nowosci z forum, a mi wchodzi na ogłoszenia?
exp (20:45, 14.11.17):
ruch i tak chyba jest większy niż na quake live
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01522 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 4 ]