Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Uploader
Aby móc uploadować pliki, musisz zalogować się na stronie.

pojemność: 92MB / 100MB
Nazwa Ściągnięć Wielkość Data modyfikacji X
..
zasadyy.png 5 0KB 1.01.70
zasady.txt 5 0KB 1.01.70
zasady.png 4 0KB 1.01.70
zad_14.zip 3 0KB 1.01.70
zad_14.rar 4 0KB 1.01.70
w7yva7rfv4a8fvuervf6tvf794g.png 4 0KB 1.01.70
tarcza_niekdok_.png 4 0KB 1.01.70
tarcza_czerwono_czarna.png 6 0KB 1.01.70
tarcza_5.jpg 6 0KB 1.01.70
tapeta.png 6 0KB 1.01.70
sygnaturka.png 3 0KB 1.01.70
sygnatura2.png 7 0KB 1.01.70
sygna_2.png 7 0KB 1.01.70
space_flight.zip 4 0KB 1.01.70
screenshot109.png 5 0KB 1.01.70
screenshot107.png 8 0KB 1.01.70
screenshot106.png 2 0KB 1.01.70
screenshot105.png 5 0KB 1.01.70
screenshot104.png 6 0KB 1.01.70
screenshot103.png 6 0KB 1.01.70
screenshot102.png 6 0KB 1.01.70
screenshot101.png 7 0KB 1.01.70
screenshot100.png 3 0KB 1.01.70
przyk_ad.png 3 0KB 1.01.70
pryzk_1.png 7 0KB 1.01.70
praca_na_lekcji.zip 7 0KB 1.01.70
pocisk.gif 5 0KB 1.01.70
pergamin.png 2 0KB 1.01.70
ogien.gif 2 0KB 1.01.70
o.zip 3 0KB 1.01.70
minecraft_0_2_exe.zip 2 0KB 1.01.70
minecraft_0_1_exe.zip 5 0KB 1.01.70
miksturka_leczenia.png 5 0KB 1.01.70
menu_bez_myszki.gmk 2 0KB 1.01.70
logo_tysu_3.gif 6 0KB 1.01.70
logo_anim_1.gif 6 0KB 1.01.70
logo_SHe9081.png 10 0KB 1.01.70
logo_SHc8521.png 5 0KB 1.01.70
logo_SHc6b90.png 5 0KB 1.01.70
logo_SH8f33c.png 5 0KB 1.01.70
logo_SH7d57c.png 3 0KB 1.01.70
logo_SH6dbf1.png 3 0KB 1.01.70
logo_SH34873.png 6 0KB 1.01.70
logo_SH28218.png 5 0KB 1.01.70
logo_SH151ac.png 3 0KB 1.01.70
logo_SH10f04.png 7 0KB 1.01.70
logo_SH09890.png 7 0KB 1.01.70
logo_SH.png 3 0KB 1.01.70
loading.gif 6 0KB 1.01.70
lekarz.png 6 0KB 1.01.70
kz.png 6 0KB 1.01.70
kurwa.png 6 0KB 1.01.70
kulki__2_.zip 3 0KB 1.01.70
kulki.zip 5 0KB 1.01.70
krzy_e_czerwone.png 5 0KB 1.01.70
krzy__czerwony.png 7 0KB 1.01.70
komputer_scrn.jpg 6 0KB 1.01.70
ja6.jpg 5 0KB 1.01.70
ihuvg3qvt7vfb3bgbqebg.gif 4 0KB 1.01.70
f5c005b3dd.png 7 0KB 1.01.70
eb208e47ba.png 5 0KB 1.01.70
e1ecccc9e9.png 6 0KB 1.01.70
drzwi.png 5 0KB 1.01.70
domek.png 6 0KB 1.01.70
debe21a53c.png 5 0KB 1.01.70
cs.png 6 0KB 1.01.70
c5_gB8ac_gH.gmk 2 0KB 1.01.70
bug.png 5 0KB 1.01.70
bergsburg_300dpi_color.jpg 5 0KB 1.01.70
bblog.txt 4 0KB 1.01.70
animacja_1.gif 3 0KB 1.01.70
anim_x.gif 3 0KB 1.01.70
anim_4_d.gif 5 0KB 1.01.70
anim.gif 3 0KB 1.01.70
algebra_1_9.zip 5 0KB 1.01.70
acd8222af1.png 5 0KB 1.01.70
a3.gif 5 0KB 1.01.70
a216ff71fd.zip 4 0KB 1.01.70
a2.gif 3 0KB 1.01.70
a1.gif 7 0KB 1.01.70
Tarcza_1.jpg 5 0KB 1.01.70
Scan.png 5 0KB 1.01.70
SZATAN.png 3 0KB 1.01.70
Logicznosc.rar 8 0KB 1.01.70
Kosmiczne_zuo.zip 6 0KB 1.01.70
HL2_zombie_no_torso_TwistedKille.png 6 0KB 1.01.70
Glowing_Ore_Veins_300_2_00_193_1.rar 7 0KB 1.01.70
Fancy_Man_CONCEPT_1.gif 8 0KB 1.01.70
Desktopac336.zip 2 0KB 1.01.70
Desktop.zip 5 0KB 1.01.70
DSC00011.jpg 3 0KB 1.01.70
Afryka.png 6 0KB 1.01.70
841bfc5c1d.png 5 0KB 1.01.70
7.png 5 0KB 1.01.70
6e596bf395.gif 6 0KB 1.01.70
6.png 4 0KB 1.01.70
55gdidnabdug_u543gber9gb5e.png 4 0KB 1.01.70
559880_3719748439400_1446465820_.jpg 6 0KB 1.01.70
52e75b3c54.png 6 0KB 1.01.70
430720_318759731510998_180889498.jpg 6 0KB 1.01.70
4.png 3 0KB 1.01.70
4.gif 6 0KB 1.01.70
3ad6163d4e.png 5 0KB 1.01.70
3.png 6 0KB 1.01.70
3.jpg 7 0KB 1.01.70
2_logo.png 6 0KB 1.01.70
23c7c556fa.png 4 0KB 1.01.70
2011_12_18_17_17_57.png 6 0KB 1.01.70
2.png 3 0KB 1.01.70
2.gif 4 0KB 1.01.70
1_logo_png.png 5 0KB 1.01.70
1_11_2.png 3 0KB 1.01.70
1.png 5 0KB 1.01.70
1.jpg 3 0KB 1.01.70
1.gmk 4 0KB 1.01.70
0fba799e69.png 6 0KB 1.01.70
05ce7d227d.gif 7 0KB 1.01.70
002.jpg 6 0KB 1.01.70
001.jpg 5 0KB 1.01.70
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
hgter (0:56, 21.11.17):
Odnosząc się do ogłoszenie gnyska o subscypcji za $39: Tylko jak w tej wersji w "subskrypcji" można rozwiązać moduł na androida? Da się coś taniej? Muszę kupić moduł za 1450 zł? Czy też w tej wersji nie da się z niego skorzystać i muszę kupić pełną+moduł czyli dać 1800 zł?
PsichiX (17:42, 20.11.17):
mieli DLC pod tytulem "kompilacja do kodu natywnego", a biedaki cebulaki meczyc sie z powolnym gmlem xD
Wojo (16:09, 20.11.17):
może jeszcze dlc przyspieszające ładowanie gier?
Wojo (16:08, 20.11.17):
hahaha ten news o nowym gmie pokazuje jak jego poziom upadł na ryj
gnysek (9:37, 20.11.17):
Po prostu każdy sterownik inaczej interpretuje polecenia rysowania linii z directx i ogólnie nikt tego już nie używa w profesjonalnych grach.
gnysek (9:36, 20.11.17):
To nie wina gma tylko kart graficznych. I chyba nawet w dokumentacji jest to opisane czemu tak działa i że własnie lepiej rysować sprite.
hgter (21:40, 19.11.17):
Miałem napisać długi post o skopaniu draw_line w Gm. Ale to nie ma sensu (cyrki jakie w tym wychodzą są nieziemskie). Draw_line nie działa w Gm (działało nawet kurde qbasicu pod dosem) a już pod androidem to co się wyprawia to jakaś paranoja. Jak musisz mieć linię w swoim projekcie to narysuj ją sobie jako sprite.
Adriann (19:29, 19.11.17):
Hi hi
Saus (14:15, 18.11.17):
Siema śmieszki
hgter (10:42, 17.11.17):
Pozmieniałem wszystko na pliki i mam nadzieję, że będzie ok
hgter (10:41, 17.11.17):
Coś chyba nie jest do końca tak z dodawaniem grafik do postów. Wczoraj w nocy dodawałem screeny z gry przez linkowanie (zmieniałem ich wielkość przy pomocy narzędzi edycji w poście). Było wszystko ok, ale teraz jak zajrzałem to screeny wyparowały i tylko linki zostały. Natomiast jeden screen dodany jako plik był ok.
I am Lord (20:02, 16.11.17):
scroll byłby pokrętłem, może to wyglądać spoko
I am Lord (20:01, 16.11.17):
A zobacz w sumie bo nie sprawdzałem w jaki sposób są zrobione scrolle od myszek, tam też na pewno jest enkoder
I am Lord (20:01, 16.11.17):
ale no enkoder jednak fajniejsza sprawa bo nie ma ograniczenia obrotu
I am Lord (20:00, 16.11.17):
A na potencjometrach nie możesz?
Chell (19:13, 16.11.17):
knuje jakiś sprytny zegarek na rpi zero i tak mi zaswitalo ze takie pokrętło byłoby wygodnym inputem
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A co konstruujesz?
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A jak byś potrzebował liniowe enkodery to takie są np w drukarkach i skanerach
Chell (19:03, 16.11.17):
zawsze coś
I am Lord (18:59, 16.11.17):
w dodatku inkrementalne są tak jak chcesz ale wiesz jaka ich precyzja była
Chell (18:59, 16.11.17):
oo, super myśl, dzięki
I am Lord (18:58, 16.11.17):
skołuj sobie myszkę kulkową, tam są 2 takie enkodery obrotowe.
Chell (18:57, 16.11.17):
coś takiego ze starych komórek kojarzę, że jak normalny rotary encoder jest pionowy i nie da się go obracac jednym palcem tak mi chodzi o taki który jest płaski, wystaje z obudowy urządzenia tylko trochę z boku i można podkręcić
I am Lord (18:57, 16.11.17):
tzn budowa może być z tarczą wewnątrz enkodera a może być tak jak w starych kulkowych myszkach gdzie była tarcza na zewnątrz enkodera
Chell (18:55, 16.11.17):
jednak nie rysuje, lapek padl
I am Lord (18:54, 16.11.17):
no nie czaję o co ci chodzi z zatapianiem
Chell (18:54, 16.11.17):
już rysuje o co mi chodzi
I am Lord (18:53, 16.11.17):
ale to nadal liniowy tylko że się zwija
I am Lord (18:52, 16.11.17):
No to nie wiem, są jeszcze takie zwijane
Chell (18:51, 16.11.17):
bez max i min wartości w sensie
Chell (18:50, 16.11.17):
ale nie, bo wciąż zależy mi na samej czynności kręcenia, i żeby nie określał absolutnej wartości tylko inkrementowal i dekrementowal
Chell (18:50, 16.11.17):
masz refleks xD
I am Lord (18:48, 16.11.17):
encoder liniowy?
Chell (18:48, 16.11.17):
taki żeby można go było zatopić w sprzęcie od boku
Chell (18:47, 16.11.17):
ej, jak się nazywa taki rotary encoder, ale płaski i szeroki?
I am Lord (18:47, 16.11.17):
Uzjel no ale jak to? Przecież instancja może zmieniać sobie sprite_index no to jak wtedy image_speed się dostosować ma?
ANtY (15:41, 16.11.17):
elo co tam
exp (23:18, 15.11.17):
w sumie fajna rzecz dla nowych użytkowników, mimo, że starzy muszą zmieniać nawyki
Uzjel (16:03, 15.11.17):
(GMS2)
PsichiX (15:56, 15.11.17):
wat D:
Uzjel (15:51, 15.11.17):
Prędkość podglądu w Sprite Editorze ma wpływ na prędkość animacji w grze. Moje życie straciło sens
hgter (2:15, 15.11.17):
Jak rzekłem tak zrobiłem. Obejście problemu wrzuciłem w: forum.gmclan.or...nowości-z-forum
hgter (0:30, 15.11.17):
Cóż rzec. Też sam nigdy o tym nie pamiętam - i potem mam jak Ty. Już nawet myślałem żeby jakiś skrypt napisać czy coś.
Sutikku (0:02, 15.11.17):
ta ale to trzeba pamiętać, a ja wejdę, naklikam ostatnie pięć nowości, a potem kappa
hgter (23:03, 14.11.17):
Można też dać f5 zaraz po wejściu. Wtedy kółeczko działa "od razu"
SimianVirus7 (22:18, 14.11.17):
ale wystarczy taki tip zrobić raz i później kółeczkiem elegancko możesz otwierać nowe karty
Sutikku (22:13, 14.11.17):
mam zwyczaj klikania kółeczkiem od myszki żeby przerzuciło na nową kartę, a teraz muszę zmieniać nawyki ;/
SimianVirus7 (21:41, 14.11.17):
cofnąć stronę i kliknąć jeszcze raz w ten sam link
Sutikku (21:06, 14.11.17):
boze co zrobic jak czesto klikam na nowosci z forum, a mi wchodzi na ogłoszenia?
exp (20:45, 14.11.17):
ruch i tak chyba jest większy niż na quake live
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.00847 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 4 ]