Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Uploader
Aby móc uploadować pliki, musisz zalogować się na stronie.

pojemność: 62MB / 100MB
Nazwa Ściągnięć Wielkość Data modyfikacji X
..
1_like.png 3 16KB 24.10.17
ztg12__3_.jpg 8 315KB 23.10.17
ztg12__1_.jpg 7 308KB 23.10.17
ztg12.jpg 5 217KB 23.10.17
wyniki.png 6 19KB 23.10.17
wf2logo.png 5 0KB 23.10.17
ups2.png 6 39KB 23.10.17
ups.jpg 5 468KB 23.10.17
unity_user.png 4 16KB 23.10.17
trophy.png 7 1KB 23.10.17
test5.gif 5 2859KB 23.10.17
test.jpg 7 168KB 23.10.17
terraria.png 5 32KB 23.10.17
tc.png 5 130KB 23.10.17
sx.png 5 17KB 23.10.17
superball_gmx.rar 5 1716KB 23.10.17
stm.png 7 17KB 23.10.17
ss4.jpg 2 19KB 23.10.17
ss3.jpg 5 33KB 23.10.17
ss2.jpg 8 53KB 23.10.17
spr_ship1_strip10.png 4 2KB 23.10.17
spr_glass_strip5.png 4 1KB 23.10.17
s3.png 4 64KB 23.10.17
s3.jpg 7 55KB 23.10.17
s2_1.jpg 8 85KB 23.10.17
s2.png 3 63KB 23.10.17
s2.jpg 5 49KB 23.10.17
s1.png 4 67KB 23.10.17
redrank.png 6 18KB 23.10.17
photo.jpg 2 23KB 23.10.17
oxmini.png 7 0KB 23.10.17
oscarc.png 9 170KB 23.10.17
modrank.png 8 17KB 23.10.17
menu.png 4 25KB 23.10.17
me2.jpg 2 115KB 23.10.17
logo_03mini.png 4 21KB 23.10.17
lava.png 3 463KB 23.10.17
isteam.jpg 4 64KB 23.10.17
ico_gms2.png 6 1KB 23.10.17
ico_gms.png 5 15KB 23.10.17
ico_gm8.png 5 16KB 23.10.17
help.jpg 5 95KB 23.10.17
godot_user.png 4 15KB 23.10.17
fak.gif 4 153KB 23.10.17
f_gms.png 4 3KB 23.10.17
erra62ec.png 5 7KB 23.10.17
emp.png 6 15KB 23.10.17
da.jpg 4 43KB 23.10.17
d5c5823a71.png 8 0KB 23.10.17
ca15.png 5 23KB 23.10.17
bmb.jpg 3 143KB 23.10.17
b_turr.png 3 4KB 23.10.17
b_quote.png 3 2KB 23.10.17
b_ox.png 2 8KB 23.10.17
b_cave.png 5 9KB 23.10.17
adminrank.png 6 17KB 23.10.17
_ci_gawka_Tw_rcy_Gier.pdf 3 362KB 23.10.17
Zebranie_OxGames.jpg 7 3815KB 23.10.17
WF_s1.png 4 0KB 23.10.17
Umbrella2Engine.rar 9 705KB 23.10.17
Turris_Logo_sygna.png 4 12KB 23.10.17
Turris_Logo5a.png 5 49KB 23.10.17
Turris_3tryby.png 9 55KB 23.10.17
Turris_2009_04_20_20_47_14_57.png 4 88KB 23.10.17
Tory2.gmk 3 10KB 23.10.17
Top_down_AI.gmk 3 13KB 23.10.17
Test2.gif 7 956KB 23.10.17
Screenshot_20161112_183957.png 4 435KB 23.10.17
Sand.png 7 169KB 23.10.17
SG436.png 6 29KB 23.10.17
SC20120325_150724.jpg 7 179KB 23.10.17
S05.jpg 6 31KB 23.10.17
S04.jpg 5 32KB 23.10.17
S03.jpg 4 42KB 23.10.17
S02.jpg 3 20KB 23.10.17
S01.jpg 3 31KB 23.10.17
Pokaz.png 6 3KB 23.10.17
Pipes_5.png 5 239KB 23.10.17
Pipes_4.png 6 174KB 23.10.17
Pipes_2.png 5 115KB 23.10.17
Pipes3.gif 2 1792KB 23.10.17
Pies.png 3 31KB 23.10.17
Particle.gmk 2 181KB 23.10.17
OxGames_Challenge_4.pdf 6 277KB 23.10.17
Obraz3.jpg 4 80KB 23.10.17
Obliczanie_trajektorii.gmk 5 18KB 23.10.17
OGCTrzecie.png 4 7KB 23.10.17
OGCDrugie.png 4 5KB 23.10.17
OGC4_logo.png 3 125KB 23.10.17
OGC2.png 3 73KB 23.10.17
Nowy_1.png 4 26KB 23.10.17
Now.jpg 3 39KB 23.10.17
Nagrody.jpg 5 83KB 23.10.17
Muz.zip 5 7036KB 23.10.17
Liga_3_4_14.png 6 22KB 23.10.17
Liga24.pdf 4 86KB 23.10.17
Liga.png 5 34KB 23.10.17
Kurs.rar 3 1720KB 23.10.17
Kolejki_i_listy.gmk 4 156KB 23.10.17
Karty.gmk 4 149KB 23.10.17
GMlogo.png 4 49KB 23.10.17
GM.png 3 501KB 23.10.17
Fluid.gm81 4 11KB 23.10.17
Episode2b.zip 6 66KB 23.10.17
Ep2.png 4 17KB 23.10.17
Drzewko.rar 5 56KB 23.10.17
Dekoder.gmk 2 15KB 23.10.17
Celownik.gmk 5 12KB 23.10.17
CD.png 4 602KB 23.10.17
CA16.png 5 9KB 23.10.17
Bfbc2.jpg 8 47KB 23.10.17
Banner.png 3 92KB 23.10.17
Almora.jpg 5 148KB 23.10.17
64803e9f72.png 6 0KB 23.10.17
2017_02_26_02h12_29.png 7 198KB 23.10.17
2016_11_08__3_.png 4 102KB 23.10.17
2016_11_08__2_.png 3 100KB 23.10.17
2016_11_08__1_.png 3 47KB 23.10.17
2016_03_17__3_.png 3 78KB 23.10.17
2016_03_17__1_.png 4 52KB 23.10.17
2016_03_17.png 2 32KB 23.10.17
2016_03_03.png 5 12KB 23.10.17
2016_02_20_11_09_12.jpg 7 1420KB 23.10.17
2016_01_06.png 4 32KB 23.10.17
2015_12_14_21_57_10.jpg 4 678KB 23.10.17
2015_12_12.png 3 451KB 23.10.17
2015_04_14_01_58_05.png 7 23KB 23.10.17
2014_05_06_10_14_27.png 5 332KB 23.10.17
2013_06_15_23_44_15.jpg 3 139KB 23.10.17
2.png 3 3KB 23.10.17
14715039_997420877047267_7717341.jpg 4 67KB 23.10.17
1.png 7 3KB 23.10.17
0001.png 4 15KB 23.10.17
test.png 4 18KB 1.01.70
steam_icon.png 6 18KB 1.01.70
ss1.jpg 6 21KB 1.01.70
spr_sg_logo.png 5 1KB 1.01.70
smok5.png 4 1KB 1.01.70
s4_1.jpg 8 58KB 1.01.70
s1.jpg 5 46KB 1.01.70
otu.png 7 411KB 1.01.70
oscar11.png 5 170KB 1.01.70
nope.jpg 7 116KB 1.01.70
newone.png 6 58KB 1.01.70
losowe_generowanie_grafiki.gmk 5 29KB 1.01.70
ldir.gmk 4 17KB 1.01.70
ldir.gm6 5 6KB 1.01.70
ico_gm7less.png 7 15KB 1.01.70
draw_order.png 6 45KB 1.01.70
chars_25.png 5 52KB 1.01.70
blank_sprite_sheet_4_2_by_knight.png 6 19KB 1.01.70
b_war.png 7 6KB 1.01.70
b_space.png 9 2KB 1.01.70
W_asny.png 6 60KB 1.01.70
Turris_Logo.png 7 12KB 1.01.70
Turris_Gobliny.png 4 35KB 1.01.70
Turris_Final_Pack.zip 21 21150KB 1.01.70
Turris_2009_04_18_23_56_17_41.png 6 54KB 1.01.70
Track01.gif 3 2211KB 1.01.70
Thecat.png 7 12KB 1.01.70
Sprawdzanie_pozycji.gmk 5 29KB 1.01.70
Smartgrid.rar 5 1807KB 1.01.70
Screenshot_20161112_180656.png 6 433KB 1.01.70
SG11.jpg 6 107KB 1.01.70
S2.png 9 34KB 1.01.70
S1.png 7 74KB 1.01.70
Rangi.png 6 12KB 1.01.70
Przyk_ad_Spawnu.gm6 8 8KB 1.01.70
Pipes_3.png 9 132KB 1.01.70
Pipes_1.png 6 171KB 1.01.70
PF.jpg 8 83KB 1.01.70
Obr_t_v_LITE.gmk 4 34KB 1.01.70
O_tutaj.png 7 2KB 1.01.70
OGC_Wyniki.png 3 29KB 1.01.70
OGCPierwsze.png 7 7KB 1.01.70
OGC5nagrody_mini.png 9 233KB 1.01.70
OGC5.png 5 209KB 1.01.70
OGC3.png 6 67KB 1.01.70
Magi.jpg 7 18KB 1.01.70
Lista_wczytywania.gmk 5 12KB 1.01.70
Kucharz_fin_small.png 8 37KB 1.01.70
Kolejki_i_listy2.gmk 4 156KB 1.01.70
Eror.png 6 40KB 1.01.70
Episode2.zip 4 66KB 1.01.70
Episode1.zip 5 52KB 1.01.70
Drzewko_PDF.pdf 4 154KB 1.01.70
3.png 8 3KB 1.01.70
2016_11_08__4_.png 5 56KB 1.01.70
2016_03_17__2_.png 8 78KB 1.01.70
2016_03_09__8_.png 6 22KB 1.01.70
2016_03_01__1_.png 6 8KB 1.01.70
2016_02_20_11_08_49.jpg 8 1365KB 1.01.70
20120730_1340513b0d8.jpg 6 84KB 1.01.70
14753927_997440170378671_6967010.jpg 9 68KB 1.01.70
14711629_997436993712322_8769433.jpg 4 55KB 1.01.70
14608855_997439057045449_7842453.jpg 8 80KB 1.01.70
14589894_997437593712262_4221478.jpg 4 81KB 1.01.70
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 1, ukrytych: 0
PatrykPlayingPOLSKA
Użytkownicy na czacie discord
PsichiX (17:42, 20.11.17):
mieli DLC pod tytulem "kompilacja do kodu natywnego", a biedaki cebulaki meczyc sie z powolnym gmlem xD
Wojo (16:09, 20.11.17):
może jeszcze dlc przyspieszające ładowanie gier?
Wojo (16:08, 20.11.17):
hahaha ten news o nowym gmie pokazuje jak jego poziom upadł na ryj
gnysek (9:37, 20.11.17):
Po prostu każdy sterownik inaczej interpretuje polecenia rysowania linii z directx i ogólnie nikt tego już nie używa w profesjonalnych grach.
gnysek (9:36, 20.11.17):
To nie wina gma tylko kart graficznych. I chyba nawet w dokumentacji jest to opisane czemu tak działa i że własnie lepiej rysować sprite.
hgter (21:40, 19.11.17):
Miałem napisać długi post o skopaniu draw_line w Gm. Ale to nie ma sensu (cyrki jakie w tym wychodzą są nieziemskie). Draw_line nie działa w Gm (działało nawet kurde qbasicu pod dosem) a już pod androidem to co się wyprawia to jakaś paranoja. Jak musisz mieć linię w swoim projekcie to narysuj ją sobie jako sprite.
Adriann (19:29, 19.11.17):
Hi hi
Saus (14:15, 18.11.17):
Siema śmieszki
hgter (10:42, 17.11.17):
Pozmieniałem wszystko na pliki i mam nadzieję, że będzie ok
hgter (10:41, 17.11.17):
Coś chyba nie jest do końca tak z dodawaniem grafik do postów. Wczoraj w nocy dodawałem screeny z gry przez linkowanie (zmieniałem ich wielkość przy pomocy narzędzi edycji w poście). Było wszystko ok, ale teraz jak zajrzałem to screeny wyparowały i tylko linki zostały. Natomiast jeden screen dodany jako plik był ok.
I am Lord (20:02, 16.11.17):
scroll byłby pokrętłem, może to wyglądać spoko
I am Lord (20:01, 16.11.17):
A zobacz w sumie bo nie sprawdzałem w jaki sposób są zrobione scrolle od myszek, tam też na pewno jest enkoder
I am Lord (20:01, 16.11.17):
ale no enkoder jednak fajniejsza sprawa bo nie ma ograniczenia obrotu
I am Lord (20:00, 16.11.17):
A na potencjometrach nie możesz?
Chell (19:13, 16.11.17):
knuje jakiś sprytny zegarek na rpi zero i tak mi zaswitalo ze takie pokrętło byłoby wygodnym inputem
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A co konstruujesz?
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A jak byś potrzebował liniowe enkodery to takie są np w drukarkach i skanerach
Chell (19:03, 16.11.17):
zawsze coś
I am Lord (18:59, 16.11.17):
w dodatku inkrementalne są tak jak chcesz ale wiesz jaka ich precyzja była
Chell (18:59, 16.11.17):
oo, super myśl, dzięki
I am Lord (18:58, 16.11.17):
skołuj sobie myszkę kulkową, tam są 2 takie enkodery obrotowe.
Chell (18:57, 16.11.17):
coś takiego ze starych komórek kojarzę, że jak normalny rotary encoder jest pionowy i nie da się go obracac jednym palcem tak mi chodzi o taki który jest płaski, wystaje z obudowy urządzenia tylko trochę z boku i można podkręcić
I am Lord (18:57, 16.11.17):
tzn budowa może być z tarczą wewnątrz enkodera a może być tak jak w starych kulkowych myszkach gdzie była tarcza na zewnątrz enkodera
Chell (18:55, 16.11.17):
jednak nie rysuje, lapek padl
I am Lord (18:54, 16.11.17):
no nie czaję o co ci chodzi z zatapianiem
Chell (18:54, 16.11.17):
już rysuje o co mi chodzi
I am Lord (18:53, 16.11.17):
ale to nadal liniowy tylko że się zwija
I am Lord (18:52, 16.11.17):
No to nie wiem, są jeszcze takie zwijane
Chell (18:51, 16.11.17):
bez max i min wartości w sensie
Chell (18:50, 16.11.17):
ale nie, bo wciąż zależy mi na samej czynności kręcenia, i żeby nie określał absolutnej wartości tylko inkrementowal i dekrementowal
Chell (18:50, 16.11.17):
masz refleks xD
I am Lord (18:48, 16.11.17):
encoder liniowy?
Chell (18:48, 16.11.17):
taki żeby można go było zatopić w sprzęcie od boku
Chell (18:47, 16.11.17):
ej, jak się nazywa taki rotary encoder, ale płaski i szeroki?
I am Lord (18:47, 16.11.17):
Uzjel no ale jak to? Przecież instancja może zmieniać sobie sprite_index no to jak wtedy image_speed się dostosować ma?
ANtY (15:41, 16.11.17):
elo co tam
exp (23:18, 15.11.17):
w sumie fajna rzecz dla nowych użytkowników, mimo, że starzy muszą zmieniać nawyki
Uzjel (16:03, 15.11.17):
(GMS2)
PsichiX (15:56, 15.11.17):
wat D:
Uzjel (15:51, 15.11.17):
Prędkość podglądu w Sprite Editorze ma wpływ na prędkość animacji w grze. Moje życie straciło sens
hgter (2:15, 15.11.17):
Jak rzekłem tak zrobiłem. Obejście problemu wrzuciłem w: forum.gmclan.or...nowości-z-forum
hgter (0:30, 15.11.17):
Cóż rzec. Też sam nigdy o tym nie pamiętam - i potem mam jak Ty. Już nawet myślałem żeby jakiś skrypt napisać czy coś.
Sutikku (0:02, 15.11.17):
ta ale to trzeba pamiętać, a ja wejdę, naklikam ostatnie pięć nowości, a potem kappa
hgter (23:03, 14.11.17):
Można też dać f5 zaraz po wejściu. Wtedy kółeczko działa "od razu"
SimianVirus7 (22:18, 14.11.17):
ale wystarczy taki tip zrobić raz i później kółeczkiem elegancko możesz otwierać nowe karty
Sutikku (22:13, 14.11.17):
mam zwyczaj klikania kółeczkiem od myszki żeby przerzuciło na nową kartę, a teraz muszę zmieniać nawyki ;/
SimianVirus7 (21:41, 14.11.17):
cofnąć stronę i kliknąć jeszcze raz w ten sam link
Sutikku (21:06, 14.11.17):
boze co zrobic jak czesto klikam na nowosci z forum, a mi wchodzi na ogłoszenia?
exp (20:45, 14.11.17):
ruch i tak chyba jest większy niż na quake live
Threef (20:36, 14.11.17):
Nie masz z kim grać
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.00874 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 4 ]