Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Uploader
Aby móc uploadować pliki, musisz zalogować się na stronie.

pojemność: 37MB / 100MB
Nazwa Ściągnięć Wielkość Data modyfikacji X
..
zoom.rar 15 1044KB 1.01.70
znikejszyn.gm6 16 6KB 1.01.70
zakoncz5.png 29 8KB 1.01.70
yyy.gm6 29 6KB 1.01.70
xd.png 19 14KB 1.01.70
wykraczanie_do_punktu.gm6 24 8KB 1.01.70
wydajnosc.gif 28 4KB 1.01.70
wybor_postaci.gm6 24 144KB 1.01.70
wut.png 16 6KB 1.01.70
wtf_test.png 17 2KB 1.01.70
wsiadanie_do_auta_gmlite.gmk 23 1686KB 1.01.70
worms.gm6 23 1814KB 1.01.70
wlasny_typ_pliku.gm6 22 5KB 1.01.70
wielomiany_pascal.txt 23 1KB 1.01.70
view.gm6 22 1964KB 1.01.70
ulepszone_kody.gm6 24 6KB 1.01.70
ukladanie_screen.png 19 167KB 1.01.70
traktor_ci_gnie_przyczepe.gm6 24 6KB 1.01.70
temp.png 32 19KB 1.01.70
tekst___scrol_przewijanie__.gm6 21 14KB 1.01.70
taka_se_fizyka.rar 18 901KB 1.01.70
surikeny.png 18 3KB 1.01.70
stzrelanie_do_ptakow.gm6 21 10KB 1.01.70
strzelanie.gm6 24 34KB 1.01.70
sterowanie.gm6 23 15KB 1.01.70
statystyki1.gm6 24 103KB 1.01.70
starteg.gm6 22 6KB 1.01.70
skate_gm8.gmk 21 10KB 1.01.70
skate.gm6 27 13KB 1.01.70
skalowanie.gm6 28 6KB 1.01.70
shoot.gm6 26 5KB 1.01.70
sfinkss.rar 28 906KB 1.01.70
screen2.png 22 25KB 1.01.70
screen.png 26 512KB 1.01.70
sciezki.gm6 21 5KB 1.01.70
savegame.png 24 31KB 1.01.70
saveeee.gm6 23 6KB 1.01.70
saper.gm6 26 7KB 1.01.70
sam_zobacz.gm6 22 5KB 1.01.70
rysowanko_ze_zmiana_kol.gm6 28 5KB 1.01.70
rysowanie_lini_poruszanie_po_nie.gm6 28 9KB 1.01.70
rysowanie_lini_i_prostokata_v_1_.gm6 23 6KB 1.01.70
rybka.gm6 24 49KB 1.01.70
rryk.gm6 24 28KB 1.01.70
rece.rar 29 1946KB 1.01.70
reca.gm6 26 6KB 1.01.70
rapid.gm6 26 6KB 1.01.70
przenoszenie.gm6 25 8KB 1.01.70
programowanie_ruchu.gm6 25 33KB 1.01.70
process.png 30 18KB 1.01.70
poruszanie_do_kratki_v1_2.gm6 25 59KB 1.01.70
poruszanie_8_kierunkowe.gm6 23 11KB 1.01.70
poruszanie.gm6 26 7KB 1.01.70
pole_tekstowe_multiline2.gm6 21 8KB 1.01.70
pole_tekstowe_multiline.gm6 24 6KB 1.01.70
pole_formularza__zapisywanie_tek.rar 23 158KB 1.01.70
podazanie.gm6 23 19KB 1.01.70
playlist.gm6 24 6KB 1.01.70
plama.gm6 24 9KB 1.01.70
pauza.gm6 24 48KB 1.01.70
pasek_zycia_hp_i_mp_na_zmiennych.gm6 25 7KB 1.01.70
pasek_zycia__butle.gm6 26 13KB 1.01.70
pasek_na_alarm.gm6 25 5KB 1.01.70
pasek_hp_i_mp_na_zmiennych_v2.gm6 24 8KB 1.01.70
pasek_hp.gm6 25 8KB 1.01.70
pascal_wtf2.png 22 12KB 1.01.70
pascal_wtf.png 18 14KB 1.01.70
okno_gm8.gmk 18 4KB 1.01.70
okno_dialog.jpg 30 13KB 1.01.70
nowy_interface.png 25 22KB 1.01.70
nowa_gra.png 13 25KB 1.01.70
notatnik_v1_0.gm6 24 58KB 1.01.70
nk_bez_reklam.png 30 396KB 1.01.70
niespodzianki2.gm6 27 11KB 1.01.70
niespodzianki.gm6 21 10KB 1.01.70
nic_prostszego.gm6 22 6KB 1.01.70
newgame.png 20 31KB 1.01.70
new_game_ii.rar 31 2425KB 1.01.70
napisymenu_kuba_gm.png 28 16KB 1.01.70
multiplayer.zip 27 216KB 1.01.70
multi_brick_on_sprite.gm6 24 53KB 1.01.70
multi_brick.gm6 24 40KB 1.01.70
mp3_player_playlista.gm6 24 6KB 1.01.70
misieq.gm6 24 10KB 1.01.70
mirror___dekoder.rar 25 974KB 1.01.70
mieczyk.gm6 25 6KB 1.01.70
messages_xD.gm6 23 9KB 1.01.70
menu_gra.png 25 41KB 1.01.70
menu_KubaGM.rar 24 170KB 1.01.70
mehehe.png 16 16KB 1.01.70
male_charakter_outline.png 28 208KB 1.01.70
maJo.zip 32 1227KB 1.01.70
ludki.gmk 22 27KB 1.01.70
lot_ptaka.gm6 22 7KB 1.01.70
lont_dynamit.gm6 24 6KB 1.01.70
logo.png 30 104KB 1.01.70
loadgame.png 26 32KB 1.01.70
linie_gm8.gmk 24 10KB 1.01.70
lekcjonerz.gm6 24 8KB 1.01.70
laser_for_gm_little.gm6 24 147KB 1.01.70
laser.gm6 25 14KB 1.01.70
kosci.gm6 24 26KB 1.01.70
konfig.rar 32 1025KB 1.01.70
kody_dla_czituch_w.gm6 25 10KB 1.01.70
klocki.png 17 6KB 1.01.70
klik.png 30 18KB 1.01.70
klik.gmk 25 9KB 1.01.70
klawisze.gm6 23 6KB 1.01.70
klaun.gm6 24 6KB 1.01.70
jak_to_nie.gm6 24 5KB 1.01.70
ini_maciusiowo.gm6 22 7KB 1.01.70
hobel.jpg 16 38KB 1.01.70
guitar_pro_gm8.gmk 22 10KB 1.01.70
grypa.jpg 15 52KB 1.01.70
grawitacja_obrotowa.gm6 23 99KB 1.01.70
gmz.rar 21 1101KB 1.01.70
gg.png 14 72KB 1.01.70
font.gm6 27 19KB 1.01.70
fire_dancing_icon.gif 31 3KB 1.01.70
f5a8118815.gm6 24 7KB 1.01.70
explozja.gm6 23 10KB 1.01.70
experiance_jak_lineage.gm6 25 6KB 1.01.70
experiance_jak_RPG.gm6 23 7KB 1.01.70
efekt.png 26 1KB 1.01.70
edytor1_7a.rar 26 1021KB 1.01.70
e4a40e0190.gm6 13 8KB 1.01.70
draw_moving_gm6.gm6 24 15KB 1.01.70
drag_and_drop.gm6 24 8KB 1.01.70
drabinki.gm6 26 113KB 1.01.70
double_click.gm6 27 11KB 1.01.70
doors.gm6 20 6KB 1.01.70
domki_XP.gm6 24 17KB 1.01.70
domek.gm6 25 73KB 1.01.70
dokument.png 18 9KB 1.01.70
dialogi.gm6 31 71KB 1.01.70
desctop.png 19 2622KB 1.01.70
data.txt 19 0KB 1.01.70
d5e5f7330c.txt 18 0KB 1.01.70
czary_mary_masive_skill.gm6 22 14KB 1.01.70
cosik.gm6 23 17KB 1.01.70
combobox.rar 21 972KB 1.01.70
combo.png 19 5KB 1.01.70
ciekawe_menu_0_2.gm6 22 13KB 1.01.70
ciekawe_menu.gm6 20 6KB 1.01.70
cegielka.gm6 25 5KB 1.01.70
bullnet.zip 22 33KB 1.01.70
bug.png 17 10KB 1.01.70
bonus.gm6 27 117KB 1.01.70
bloczki.gm6 21 23KB 1.01.70
blockoban2.rar 31 917KB 1.01.70
bieg___2_krotne_wcisniecie.gm6 24 19KB 1.01.70
baza_danych.png 25 3KB 1.01.70
background_part.gm6 29 584KB 1.01.70
back.gmk 26 29KB 1.01.70
auto_ladwanie_strzelanie.gm6 22 43KB 1.01.70
atakowanie.gm6 24 126KB 1.01.70
api.rar 29 220KB 1.01.70
aerial_wars.gm6 24 233KB 1.01.70
aa_pedal_mnie_goni.gm6 23 6KB 1.01.70
_ci_gator.pdf 26 79KB 1.01.70
Yoda__pomijanie_znakow.txt 32 0KB 1.01.70
Uploader.png 19 108KB 1.01.70
Turbo_Pascal.rar 23 1243KB 1.01.70
Training.png 19 25KB 1.01.70
Syntezator_Ivona.gmk 26 29KB 1.01.70
Shortcut.rar 30 18KB 1.01.70
SF_site.png 22 17KB 1.01.70
Rryyykkk.gm6 23 8KB 1.01.70
Pisanie_w_odrebie.gm6 24 6KB 1.01.70
Pan_Fikusny_02_07.rar 45 2281KB 1.01.70
Odliczanie_Czasu.rar 29 1041KB 1.01.70
Odbijanie.gm6 27 5KB 1.01.70
Obraz.gif 30 2KB 1.01.70
OMG.gm6 27 11KB 1.01.70
Nowy_Dokument_tekstowy.txt 29 0KB 1.01.70
Notepad.gm6 24 7KB 1.01.70
LON_by_MS.rar 25 980KB 1.01.70
Kuba_luk_przeskakiwanie_przebija.gm6 22 7KB 1.01.70
KamilGeneral_cegielki_2.gif 16 18KB 1.01.70
KamilGeneral_cegielki_1.gif 18 36KB 1.01.70
Info.png 18 13KB 1.01.70
GRAFIKA.rar 25 5KB 1.01.70
Exit.png 19 14KB 1.01.70
Dragon_ball.gm6 17 13KB 1.01.70
Domek_Projektor.rar 51 979KB 1.01.70
Dance.gm6 17 12KB 1.01.70
CB.gm6 22 41KB 1.01.70
Ass_Subs_Converter_2_05_1.rar 48 976KB 1.01.70
ASS_subs_Converter_screen.png 18 18KB 1.01.70
ASS_subsConverter_2_04_screen.png 77 20KB 1.01.70
ASS_Subs_Converter_3.zip 310 1358KB 1.01.70
4.gm6 27 36KB 1.01.70
3ae605c3fd.png 20 21KB 1.01.70
3.gif 18 74KB 1.01.70
07_04_01_Strza__z_si_a.gm6 23 5KB 1.01.70
07_03_11_strategy3.gm6 22 11KB 1.01.70
07_01_3_strategy_2.gm6 21 8KB 1.01.70
07_01_27_AI_przeciwnika.gm6 22 9KB 1.01.70
06_12_31_oddzielne_paski__ycia.gm6 24 11KB 1.01.70
06_12_30_strategy.gm6 26 7KB 1.01.70
06_12_23_odleglosci_i_pod__anie.gm6 12 8KB 1.01.70
06_06_07_AI_Bossa_v_1_0.gm6 23 16KB 1.01.70
00678988.gif 31 1KB 1.01.70
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
7 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 7, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
hgter (23:35, 22.11.17):
gnysek: Ok, dzięki. Tylko to ma zastosowanie też do 1.4? Bo ja mam kilka licencji z różnymi podpiętymi modułami. Ciekawe jak wybiera odpowiednią. No nic w razie czego mam spis na maila. Dopóki nie wyłączą serwerów powinno być ok.
PsichiX (21:53, 22.11.17):
imprezy firmowe w srode to nie jest trzezwy pomysl xD
gnysek (9:50, 22.11.17):
a jak coś dokupisz, to musisz raz jeszcze wpisać login i hasło w menu help > upgrade i zrobić restart
gnysek (9:50, 22.11.17):
teraz chyba tylko mejla podajesz i hasło, nie ma kodów
hgter (16:47, 21.11.17):
W PRODUCTS da się przełączyć na 1.4, alr tam jest spis wszystkiego co kupiłem, ale bez kodów. Jak się dobrać do kodów? Kiedyś było chyba coś takiego jako Recovery i na maila słali, ale tego też nie mogę znaleźć.
hgter (16:36, 21.11.17):
Chciałem sprawdzić jak to było z tym linuxe i zalogowałem się na moje konto w yoyo. Gdzie teraz są tam numery licencji? Bo szukam i szukam i nigdzie nie ma podsumowania ze spisem posiadanych modułów wraz z kodami. Kiedyś była ładna tabelka.
TO_mek (14:20, 21.11.17):
GMS 1.4 ma eksport do linuxa?
gnysek (12:38, 21.11.17):
W sumie powinienem napisać że słaba.
gnysek (10:51, 21.11.17):
Pełną + moduł. Dlatego napisałem, że oferta średnia.
hgter (0:56, 21.11.17):
Odnosząc się do ogłoszenie gnyska o subscypcji za $39: Tylko jak w tej wersji w "subskrypcji" można rozwiązać moduł na androida? Da się coś taniej? Muszę kupić moduł za 1450 zł? Czy też w tej wersji nie da się z niego skorzystać i muszę kupić pełną+moduł czyli dać 1800 zł?
PsichiX (17:42, 20.11.17):
mieli DLC pod tytulem "kompilacja do kodu natywnego", a biedaki cebulaki meczyc sie z powolnym gmlem xD
Wojo (16:09, 20.11.17):
może jeszcze dlc przyspieszające ładowanie gier?
Wojo (16:08, 20.11.17):
hahaha ten news o nowym gmie pokazuje jak jego poziom upadł na ryj
gnysek (9:37, 20.11.17):
Po prostu każdy sterownik inaczej interpretuje polecenia rysowania linii z directx i ogólnie nikt tego już nie używa w profesjonalnych grach.
gnysek (9:36, 20.11.17):
To nie wina gma tylko kart graficznych. I chyba nawet w dokumentacji jest to opisane czemu tak działa i że własnie lepiej rysować sprite.
hgter (21:40, 19.11.17):
Miałem napisać długi post o skopaniu draw_line w Gm. Ale to nie ma sensu (cyrki jakie w tym wychodzą są nieziemskie). Draw_line nie działa w Gm (działało nawet kurde qbasicu pod dosem) a już pod androidem to co się wyprawia to jakaś paranoja. Jak musisz mieć linię w swoim projekcie to narysuj ją sobie jako sprite.
Adriann (19:29, 19.11.17):
Hi hi
Saus (14:15, 18.11.17):
Siema śmieszki
hgter (10:42, 17.11.17):
Pozmieniałem wszystko na pliki i mam nadzieję, że będzie ok
hgter (10:41, 17.11.17):
Coś chyba nie jest do końca tak z dodawaniem grafik do postów. Wczoraj w nocy dodawałem screeny z gry przez linkowanie (zmieniałem ich wielkość przy pomocy narzędzi edycji w poście). Było wszystko ok, ale teraz jak zajrzałem to screeny wyparowały i tylko linki zostały. Natomiast jeden screen dodany jako plik był ok.
I am Lord (20:02, 16.11.17):
scroll byłby pokrętłem, może to wyglądać spoko
I am Lord (20:01, 16.11.17):
A zobacz w sumie bo nie sprawdzałem w jaki sposób są zrobione scrolle od myszek, tam też na pewno jest enkoder
I am Lord (20:01, 16.11.17):
ale no enkoder jednak fajniejsza sprawa bo nie ma ograniczenia obrotu
I am Lord (20:00, 16.11.17):
A na potencjometrach nie możesz?
Chell (19:13, 16.11.17):
knuje jakiś sprytny zegarek na rpi zero i tak mi zaswitalo ze takie pokrętło byłoby wygodnym inputem
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A co konstruujesz?
I am Lord (19:08, 16.11.17):
A jak byś potrzebował liniowe enkodery to takie są np w drukarkach i skanerach
Chell (19:03, 16.11.17):
zawsze coś
I am Lord (18:59, 16.11.17):
w dodatku inkrementalne są tak jak chcesz ale wiesz jaka ich precyzja była
Chell (18:59, 16.11.17):
oo, super myśl, dzięki
I am Lord (18:58, 16.11.17):
skołuj sobie myszkę kulkową, tam są 2 takie enkodery obrotowe.
Chell (18:57, 16.11.17):
coś takiego ze starych komórek kojarzę, że jak normalny rotary encoder jest pionowy i nie da się go obracac jednym palcem tak mi chodzi o taki który jest płaski, wystaje z obudowy urządzenia tylko trochę z boku i można podkręcić
I am Lord (18:57, 16.11.17):
tzn budowa może być z tarczą wewnątrz enkodera a może być tak jak w starych kulkowych myszkach gdzie była tarcza na zewnątrz enkodera
Chell (18:55, 16.11.17):
jednak nie rysuje, lapek padl
I am Lord (18:54, 16.11.17):
no nie czaję o co ci chodzi z zatapianiem
Chell (18:54, 16.11.17):
już rysuje o co mi chodzi
I am Lord (18:53, 16.11.17):
ale to nadal liniowy tylko że się zwija
I am Lord (18:52, 16.11.17):
No to nie wiem, są jeszcze takie zwijane
Chell (18:51, 16.11.17):
bez max i min wartości w sensie
Chell (18:50, 16.11.17):
ale nie, bo wciąż zależy mi na samej czynności kręcenia, i żeby nie określał absolutnej wartości tylko inkrementowal i dekrementowal
Chell (18:50, 16.11.17):
masz refleks xD
I am Lord (18:48, 16.11.17):
encoder liniowy?
Chell (18:48, 16.11.17):
taki żeby można go było zatopić w sprzęcie od boku
Chell (18:47, 16.11.17):
ej, jak się nazywa taki rotary encoder, ale płaski i szeroki?
I am Lord (18:47, 16.11.17):
Uzjel no ale jak to? Przecież instancja może zmieniać sobie sprite_index no to jak wtedy image_speed się dostosować ma?
ANtY (15:41, 16.11.17):
elo co tam
exp (23:18, 15.11.17):
w sumie fajna rzecz dla nowych użytkowników, mimo, że starzy muszą zmieniać nawyki
Uzjel (16:03, 15.11.17):
(GMS2)
PsichiX (15:56, 15.11.17):
wat D:
Uzjel (15:51, 15.11.17):
Prędkość podglądu w Sprite Editorze ma wpływ na prędkość animacji w grze. Moje życie straciło sens
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01017 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 4 ]