JRPGM - silnik

Silnik do gier jRPG (turowych, jak np. Final Fantasy). Miała z tego być gra, ale zabrakło czasu, więc to co zostało zrobione można sobie wykorzystać w swoich grach.

Sterowanie: Z - akceptacja, X - anulowanie, F1 - pomoc, Spacja - menu, ESC - wyjście.

Autor: gnysek http://gnysek.pl/

Rozmiar
842 KB
Autor
Ocena
5/10
10 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 29, wyświetlam 1 - 15):
P
Pental (Pią., 20 Lut. 09, 15:35)
#1

LOL!!! JRPG TO NIE GRA TUROWA TYLKO JAPOŃSKA -.- !!!!! :/ .

a
adam014 (Pią., 20 Lut. 09, 15:46)
#2

jRPG znaczy japońskie RPG,więc o co chodzi?

P
Pental (Pią., 20 Lut. 09, 15:51)
#3

Tak, teraz wytłumacz mi, prymitywowi, co to znaczy japońska gra?

P
Patriarcha (Pią., 20 Lut. 09, 15:57)
#4

Otóż w grach jRPG (Japanese Role Playing Game) walka zwykle odbywa się za pomocą systemu turowego, a nie tak jak np. w cRPG, pewnie dlatego gnysek napisał, że jest to system turowy, jak np. Final Fantasy, Panie Pental ;] Co prawda "zwykle" nie znaczy zawsze... Sam robię jRPG, lecz nie w systemie turowym, tylko za pomocą Action Battle System (ABS).

gnysek (Pią., 20 Lut. 09, 16:16)
#5

Grałem w wiele jRPGów i zawsze były turowe, czasem było tam ATB, ale i tak nadal były to gry turowe, bo mogłeś atakować dopiero gdy naładował się pasek ruchu :)
Dopisałem, że turowych, bo najnowsze jRPG coraz bardziej uciekają od turowości właśnie w stronę ATB

P
Pental (Pią., 20 Lut. 09, 16:27)
#6

Patriarcha, nie jRPG, tylko coś, lecz japońska gra. Co znaczy 'japońska'? Czy Margonem to gra japońska? Nie, a mimo wszystko jest to RPG turowy, więc mogę go nazwać spokojnie grą jRPG.

A silnik bardzo dobry, genialny wręcz, ale do nauki raczej się nie nadaje :P .

P
Pental (Pią., 20 Lut. 09, 16:34)
#7

Patriarcha, nie jRPG, lecz japońska gra.*

Uzjel (Pią., 20 Lut. 09, 17:23)
#8

jRPG cechuje się jeszcze grafiką. Np większymi głowami bohaterów.

p
pablo1517 (Pią., 20 Lut. 09, 19:14)
#9

Lol Patriarcha robi jRPG XDDDDD HAHAHAA
WIKIPEDIA mówi: "jRPG (Japanese Role Playing Game) – gatunek gier, nazywanych tak z powodu swojego japońskiego pochodzenia. " Spoko :]

k
kryniak (Pią., 20 Lut. 09, 19:37)
#10

gnysek, to teraz ściągnij mi warna (za propozycję dekompilację produkcji), skoro dałeś gm6 :[.

p
pablo1517 (Sob., 21 Lut. 09, 00:14)
#11

Tyle, że ten Warn jest za same gadanie o dekompilacji :P, nie za jej próbę.

gnysek (Sob., 21 Lut. 09, 10:39)
#12

Może nie wiesz, ale ta wersja jest dostępna od 9 marca 2008 - prawie rok. Późno się obudziłeś :)

M
Matizam7 (Czw., 09 Lip. 09, 16:36)
#13

silnik spoko :D Ale do nauki troche za mało komentarzy, za mało ściśle dla początkujących, a nawet średniozaawansowanych

gnysek (Czw., 09 Lip. 09, 21:29)
#14

Bo to nie przykład, tylko gotowa gra.

Ghost (Czw., 09 Lip. 09, 21:31)
#15

A można używać jako silnik? ;p

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 45 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 184 dni temu
Beta
2024.400.0.543 • 2024.400.0.562
wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
45 użytkowników online na discordzie:
s..., Alice, Nitro Slav, Carl-bot, RogerDodg3r, Dominator2v, GibkiKaktus, krzychu, Grela, Add92, SuperEnduro, Kowu, Kuzyn, OdrzuconyKrakers, Filyps, fervi, Kalor, r..., antek, MKP (GEM), Pako, Arrekin, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, Korodzik, 🧁Cupcake🧁, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Miłosz, Marco, LeD, Ulti, m..., bagno, Tidżi, Mtax, g..., l..., Alkapivo, moeglich, Shockah, Kandif, exigo, TobiasM (Morgo)
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?