Replay

Przykład pokazujący, w jaki sposób stworzyć efekt replaya.

Autor: Tymon

Rozmiar
16 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
9 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 15):
Hanjuso (Nie., 23 Lip. 06, 23:21)
#1

Przyklad na replay juz zrobil Marmot, i zostal ulepszony przezemnie. W dodatku tamten przyklad przystosowany jest do nagrywania wiekszej olosci obiektow.

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Pon., 24 Lip. 06, 00:20)
#2

No, szkoda tylko, że wcześniej nie powiedziałeś, to wrzucilibyśmy na stronę. :] Nie narzekaj, tylko zrób jakiś przykład.

Tymon (Pon., 24 Lip. 06, 07:34)
#3

Hmm, pomyślmy. Pewnie zrobiony na ds :] Albo ścieżkach... nie. Timeline? Hyh, podaje się. Hanjuso zazdrosny? :P

gnysek (Pon., 24 Lip. 06, 13:17)
#4

Ten przykład jest duzo lepszy, i niezawodny.

Tymon (Pon., 08 Sty. 07, 11:46)
#5

Poza tym, chcesz to napiszę dla dowolnej ilości obiektów :)

Marmot (Pon., 08 Sty. 07, 16:52)
#6

To nie możesz dać przykładu Hanjusa który powstał na bazie mojego? xD

Tymon (Pon., 08 Sty. 07, 17:30)
#7

Ja nigdy nie używam gotowców! xD

Robert Prus (Wto., 09 Sty. 07, 08:26)
#8

Wyskakiwały błędy, ale na chama uruchomiłem. Dobra robota ;)

Marmot (Wto., 09 Sty. 07, 11:33)
#9

Ale chyba po to zrobilśmy ten przykład i daliśmy na forum, żeby ktoś docenił tą pracę i wrzucił tu Tymonie :( .

dziadekkleofas (Wto., 09 Sty. 07, 13:20)
#10

No właśnie, mój przykład czeka na publikację :].

Tymon (Wto., 09 Sty. 07, 14:08)
#11

Wiem Marmocie, a gdzie on jest? Dziadek! Biegiem do Pacia :3

Marmot (Wto., 09 Sty. 07, 15:08)
#12

forum.gmclan.org/index.php?showtopic=1933 - masz tam wersję moją i Hanjusa ;p .

Misztrzunio (Wto., 18 Gru. 07, 19:27)
#13

A ja dodałem dla kilku obiektów :3 forum.gmclan.org/index.php?showtopic=9096

k
kryniak (śro., 19 Gru. 07, 10:35)
#14

Lepiej późno niż wcale ;3

Misztrzunio (śro., 19 Gru. 07, 12:57)
#15

Dziękuję ;]

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 44 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 183 dni temu
Beta
2024.400.0.532 • 2024.400.0.551
wydana 15 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
30 użytkowników online na discordzie:
debil debilowski, Alice, Carl-bot, RogerDodg3r, krzychu, 21Lancz, Kowu, Tival, Sevitaus, antek, Sporek, LadyLush, lethian, MKP (GEM), Moldis, Arrekin, Domeen0, Dyno, Deusald, Korodzik, 🧁Cupcake🧁, LeD, m..., bagno, Mtax, l..., moeglich, Draczeq, Shockah, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?