Ten artykuł został stworzony dla starszych wersji GameMakera i może nie być aktualny.

Efektowne menu

Niedziela, 25 Września 2005, 21:13
Czas czytania 2 minuty, 18 sekund
Zgodne z GM: gm6
Jak zrobić zaawansowane menu.
TYLKO GAME MAKER 6.1

tworzymy nowy obiekt obj_menu. Dajemy kod w create:
kodalpha=0;
step=0;
kursor=0;
m[0]='Nowa gra';
m[1]='Wczytaj Grę';
m[2]='Zakończ';
kursor_max=2;
teraz dajemy kod w step:
kodif step=0
{
if alpha<1 then alpha+=0.1 else{
alpha=1;
step=1;
}
}

if step=2
{
if alpha>0 then alpha-=0.1 else{
instance_destroy();
}
}
w draw:
koddraw_set_alpha(alpha);
for (i=0; i<=kursor_max; i+=1;)
{
if i=kursor then draw_set_color(c_white) else draw_set_color(c_black);
draw_text(0,0+(40*i),m[i]);
}
w key press up dajemy kod:
kodif step=1
{
if kursor>0 then kursor -=1 else kursor=kursor_max;
//ewentualnie: sound_play(muzyczka);
}
w key press down dajemy kod:
kodif step=1
{
if kursor<kursor_max then kursor +=1 else kursor=0;
//ewentualnie: sound_play(muzyczka);
}
w key_press enter dajemy kod
kodif step=1
{
step=2;
//ewentualnie: sound_play(muzyczka);
}
i na sam koniec w on destroy dajemy kod:
kod
draw_set_alpha( 1 );
switch kursor
{
case 0: /*gdy wybrano nowa gra*/; break;
case 1: /*gdy wybrano wczytaj*/; break;
default: game_end();
}

Teraz tłmaczę o co chodzi:
W CREATE definiujemy zmienną alpha, która odpowiada za rozjaśnianie i przyciemnianie menu.
Zmienna step pomaga nam to kontrolować.
Zmienna kursor odpowiada za aktualną pozycję kursora.
Zmienne m[0]...m[n] odpowiadają za kolejne pozycje w menu
Zmienna kursor_max, musi być równa liczbie n z poprzedniej zmiennej (w tym wypadku 2)

W STEP zajmujemy się opoeracjami na rozjaśnianiu i przyciemnianiu menu.

W KEY_UP i KEY_DOWN operujemy na zmianie pozycji kursora, ale tylko gdy step=1 czyli menu jest widoczne i ani się nie rozjaśnia, ani też nie przyciemnia.

W ENTER nakazujemy się obiektowi przyciemniać, zmieniając step na dwa, tym samym unieruchamiając operacje na kursorze. Akcja w step doporowandzi do powolnego zniknięcia menu, a na końcu zniszczy go.

W DESTROY dajemy akcje jakie nalezy wykonać po wybarniu konkretnego menu. Dajemy je dopiero tutaj, bo w tym momencie obiekt zniknął, więc musi się coś wydarzyć. Najlepiej zrozumiesz to gdy zobaczysz skrypt w akcji.

W DRAW w pętli FOR, malujemy menu. Ustawiamy prześwitywalność na alpha, można dodatkowo ustawic rozmiar czcionki (przed pętlą). W pętli ustawiamy kolor czcionki na czarny, lub na biały gdy aktualny tekst odpowiada pozycji kursora.

Dla początkujących skrypt ten może być dość skomplikowany, ale sam strouję go w praktyce od dość dawna, w róznych modyfikacjach (nie tylko do menu, ale np. do plansz z wpisywaniem imienia, plansz tekstowych, oraz plansz z pytaniami). Po drobnych modyfikacjach w draw, można uzyskac naprawdę wspaniałe efekty, włącznie z kursorem oraz tłem dla menu. Ten sam skrypt został zastrosowany w 80% moich gier.
Komentarze (łącznie 63, wyświetlam 1 - 15):
FIREMARK (Nie., 25 Wrz. 05, 22:17)
#1

Fajny skrypt,ja używam podobny,ale bez efektów alpha :]

Ranma_man (Nie., 25 Wrz. 05, 23:14)
#2

Tematyka bardziej się nadaje na przykład, a nie na kurs GML.

Mideooo (Wto., 27 Wrz. 05, 16:52)
#3

Fajne :)

Q
Quetzacotl (śro., 28 Wrz. 05, 00:35)
#4

normalny efekt opacity ;p

Maximal (Nie., 02 Paź. 05, 15:58)
#5

Fajny skrypcik :D

J
~Jarek Gracz (śro., 04 Sty. 06, 13:55)
#6

Jak uruchamiam grę, to pojawia się tylko napis "Nowa gra" a jak wciskam, to wychodzę z gry!
Powinieneś to poprawic! Gnysek.

krychu90 (Czw., 05 Sty. 06, 13:07)
#7

LOL!To jest tylko menu!!!

guXio (Czw., 12 Sty. 06, 14:09)
#8

Gdy klikne np. na nowa gra , to znikają litery. A jak zrobić by np. Weszło do następnego pomiesazcznienia ??

a
adam (Sob., 01 Lip. 06, 10:49)
#9

~Jarek Gracz:
"Jak uruchamiam grę, to pojawia się tylko napis "Nowa gra" a jak wciskam, to wychodzę z gry!Powinieneś to poprawic! Gnysek."
Jezu!!! Kliknij strzałką w dół to przeskoczy ci na Wczytaj grę!

gnysek (śro., 05 Lip. 06, 10:59)
#10

heh wystarczy w stepw if step=2 procedury podmienić i tyle, nie wimo co ten szum :P

G
Grizzly (śro., 13 Gru. 06, 16:52)
#11

Nie działa mi. Od razu przechodzi do gry :/

G
Grizzly (śro., 13 Gru. 06, 16:53)
#12

Ok już działa

Force (Czw., 04 Sty. 07, 12:53)
#13

ej jaka jest komenda na przejscie do nastempnego roomu w tym menu???

Blackmaul (Czw., 04 Sty. 07, 13:01)
#14

Help prawdę ci powie. Tak trudno F1 nacisnąć? :P

Marmot (Czw., 04 Sty. 07, 15:55)
#15

room_goto_next(); XD ? Ludzie, trochę myślenia, błagam :)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 43 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 182 dni temu
Beta
2024.400.0.532 • 2024.400.0.551
wydana 14 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, DungeonFairy🧚, Nitro Slav, Carl-bot, p..., Dominator2v, Grela, Wielki Druid, TinyFish, Add92, 21Lancz, Kowu, OdrzuconyKrakers, Filyps, fervi, Radek Ignatów, Kalor, r..., antek, LadyLush, lethian, VanhGND, HappyOrange, MKP (GEM), Arrekin, MagnusArias, Domeen0, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, Korodzik, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, LeD, Ulti, 🧁Cupcake🧁, bagno, Mtax, g..., l..., Alkapivo, moeglich, Nikas, Krzysiek1250, Shockah, Kandif, exigo
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?